|
162 / 29 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
|
Завершение бесконечного цикла через определенное время17.10.2013, 19:37. Показов 6905. Ответов 62
Метки нет (Все метки)
Есть бесконечный цикл for( ; ; ), который обрабатывает событие нажатия кнопки в игре.
Если на кнопку не нажали в течении двух секунд, нужно, чтобы цикл завершался, как это можно сделать?
0
|
|
| 17.10.2013, 19:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
62
Завершение бесконечного цикла по нажатию CTRL + D Завершение сеансов всех пользователей и их программ в определенное время |
|
162 / 29 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
|
| 21.10.2013, 22:28 [ТС] | |
|
0
|
|
|
5499 / 4894 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||||||||||||||||||||||
| 21.10.2013, 23:20 | ||||||||||||||||||||||
1
|
||||||||||||||||||||||
|
162 / 29 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
||||||||
| 22.10.2013, 11:24 [ТС] | ||||||||
0
|
||||||||
|
5499 / 4894 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||
| 22.10.2013, 11:31 | ||
|
1
|
||
|
162 / 29 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
||
| 22.10.2013, 11:41 [ТС] | ||
|
Добавлено через 6 минут И нужно, чтобы таймер запускался не сразу при старте программы, а при переходе на вторую игровую сцену с бобрами
0
|
||
|
5499 / 4894 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|||
| 22.10.2013, 11:51 | |||
|
Добавлено через 2 минуты
1
|
|||
|
162 / 29 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
|||||||
| 22.10.2013, 12:22 [ТС] | |||||||
|
Иначе не понимаю ее назначение
в callback и в timeToDisplayBeaverInSeconds сделал вывод в консоль, но ничего не выводится Добавлено через 6 минут Разобрался с *timeToDisplayBeaverInSeconds(), нужно вторым аргументом передавать не ее, а функцию, возвращающую 60 секунд
0
|
|||||||
|
5499 / 4894 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 22.10.2013, 12:38 | |
|
1
|
|
|
162 / 29 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
|
| 22.10.2013, 12:45 [ТС] | |
|
0
|
|
|
5499 / 4894 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|||
| 22.10.2013, 13:03 | |||
|
Вот это: gettimeToDisplayBeaverInSeconds(), и это: *timeToDisplayBeaverInSeconds(), по-вашему, выглядит одинаково? Добавлено через 6 минут
1
|
|||
|
162 / 29 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
||||||||||||
| 22.10.2013, 13:21 [ТС] | ||||||||||||
|
Т.е. можно записать так:
Вызываю метод gettimeToDisplayBeaverInSeconds(), он запускается, а таймер все еще не запускается, в нем не срабатывает вывод в консоль
0
|
||||||||||||
|
5499 / 4894 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||||||||||
| 22.10.2013, 13:48 | ||||||||||
|
Добавлено через 48 секунд Добавлено через 3 минуты
А вы пишите о том, что принимается в callback(). Приниматься там должно то, что написано в прототипе, и не нужно там непонятно что писать. Добавлено через 9 минут
1
|
||||||||||
|
162 / 29 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
|||||||||||||
| 22.10.2013, 15:05 [ТС] | |||||||||||||
аргумент типа "Uint32 (*)(Uint32 interval, void *(*gettimeToDisplayBeaverInSeconds)())" несовместим с параметром типа "SDL_NewTimerCallback"
0
|
|||||||||||||
| 22.10.2013, 15:08 | |
|
Не по теме: Я на сколько ваших вопросов уже ответил?
1
|
|
|
162 / 29 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
|
| 22.10.2013, 15:10 [ТС] | |
|
Ладно, спасибо, постараюсь сам доразбираться
0
|
|
|
5499 / 4894 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||||||||
| 22.10.2013, 15:17 | ||||||||
|
Я о другом...
Он меняет название окна и возвращает ссылку на поле класса, которая вами никак не используется. В чём смысл вызова? Добавлено через 2 минуты
0
|
||||||||
|
162 / 29 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
||
| 22.10.2013, 15:17 [ТС] | ||
|
Но теперь я понял, что наоборот это он вызывается из функции callback, которая должна запускаться автоматически
0
|
||
|
5499 / 4894 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 22.10.2013, 15:23 | |
|
Так оно и есть.
Добавлено через 2 минуты По-идее, в callback нужно сделать вызов функции для перерисовки. Потом отслеживать нажатие кнопки мыши, и если происходит, то удалять таймер. Как-то так...
0
|
|
|
162 / 29 / 3
Регистрация: 17.08.2013
Сообщений: 560
|
||||||||||||
| 22.10.2013, 15:26 [ТС] | ||||||||||||
|
Но callback не запускается автоматически.
Сейчас из того, что касается таймера в проекте есть код: // C_SceneElements.h
Добавлено через 1 минуту Я это определяю по функции SDL_WM_SetCaption("60 sec", NULL), а она не срабатывает
0
|
||||||||||||
|
5499 / 4894 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|||
| 22.10.2013, 15:29 | |||
|
Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
| 22.10.2013, 15:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
60
Нет ответа на команды во время выполнения бесконечного цикла Как можно прервать выполнение цикла на определенное время? Как проходить через цикл через определенное время Самозапуск через определенное время?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/
O1rJuneU_ls
https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
|
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ВВЕДЕНИЕ
Введу сокращения:
аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi
ветка по-частям.
коммит Create переделка под биомассу. txt
вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
|
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ *
Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях.
Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её.
Последовательность действий:. . .
|
|
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение.
И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий.
До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
|
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e
Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf
Пост отсюда. . .
|
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop?
Ниже её машинный перевод.
После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
|