|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 12
|
|
Игра12.01.2010, 16:01. Показов 3766. Ответов 24
Метки нет (Все метки)
Я написал игру на 6 билдере . Всё вроде работает нром , но проблемка есть , никак не могу разобраться что не тка с выводом . Кто может мне помочь ?
0
|
|
| 12.01.2010, 16:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
24
Как сделать так, чтобы при нажатии на кнопку "Новая игра" игра начиналась заново?
2D игра в С++ |
|
230 / 227 / 65
Регистрация: 18.12.2009
Сообщений: 316
|
||||||
| 13.01.2010, 15:33 | ||||||
И еще. Если удалите ила закоментируете #define DONT_DRAW_MOVEMENTS то на экране будут еще и ходы выдаваться.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 12
|
|
| 13.01.2010, 16:07 [ТС] | |
|
Простите конечно за то что привязался , уже достал наверно . . .
Вывод всё супер , спасибо , чувствую что скора с меня литров 5 )) Но что то не так походу , не так раскладываются камни . . например : вначале ввожу 6 , камни должны разложиться против часовой стрелки так : ____(6) (7) (7) (7) (7) (7) (0)-----------------------(1) ____(6) (6) (6) (6) (6) (0) Макс мне отвечает : 1 расклад должен быть таков : ____(7) (8) (8) (8) (8) (0) (1)-----------------------(1) ____(7) (6) (6) (6) (6) (0) А в игре расклад : ____(0) (8) (8) (8) (8) (7) (1)-----------------------(1) ____(7) (6) (6) (6) (6) (0) Толи гдето серьезный косяк , толи он при выводе наоборот берет . . .
0
|
|
|
7 / 7 / 0
Регистрация: 11.01.2010
Сообщений: 123
|
||||||
| 14.01.2010, 04:41 | ||||||
|
Что это:
0
|
||||||
|
230 / 227 / 65
Регистрация: 18.12.2009
Сообщений: 316
|
||||||
| 20.01.2010, 15:34 | ||||||
|
ну если только просто не так рисуется верхняя строка фигур, то можно ее в обратном порядке вывести.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 12
|
||||||
| 20.01.2010, 19:37 [ТС] | ||||||
|
Спасибо )))
А можно еще спросить коечто Добавлено через 2 часа 33 минуты Там есть возможность игры комп/комп если вот тут поставить 0 или выше
И еще промежуточных выводов нет . Т.е. допустим я сходил пишется My move is чтото и сразу "доска" после хода соперника , И когда соперник делает несколько ходов тоже только конечный рез-тат выводит ((
0
|
||||||
| 20.01.2010, 19:37 | |
|
Игра по сетке Игра Змейка Игра со спичками Игра змейка Сетевая игра Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|
|
Генератор паролей (вариант №4)
Maks 01.11.2026
После публикации 3-го варианта генератора паролей, разослал его своим коллегам (с целью оценки), в итоге были получены следующие рекомендации:
1. Вернуть возможность использования знаков | 1 l I;. . .
|
Генератор паролей (вариант №3)
Maks 30.10.2026
Финальная версия генератора паролей 1С.
Доработка решения в этот раз коснулась только визуальной части, а именно, добавлен реквизит ДопПараметры (тип Булево), который скрывает/ отображает реквизиты:. . .
|
Магическое мышление и магия, современная наука не отличима от магии (говорит ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Джемени, расскажи, пожалуйста, что такое магическое мышление, что такое магия, почему современная наука чем-то напоминает магию?
Фраза «Любая достаточно развитая технология неотличима от магии». . .
|
За какое время ИИ может подобрать пароль по хешу (рассказывает Джемени ИИ)
zorxor 30.10.2026
Расскажи, Джемени, если известен хэш МД5, например, за сколько ИИ сможет подобрать соответствующий пароль?
Искусственный интеллект (ИИ) может подобрать простой или средний по сложности пароль по. . .
|