|
Just Do It!
|
||
Давайте сделаем игру Columns09.12.2025, 17:46. Показов 20816. Ответов 315
Метки нет (Все метки)
например, ТЗ https://disk.yandex.ru/d/l7-X5wW48Zn9Ig так как тут все кодеры-одиночки, то каждый пилит сам - полностью всю игру, но есть другой вариант, который гораздо прогрессивнее: порезать игру на модули - каждый пилит свою часть. затем части складываются в одно целое, которое и есть целевая программа - игра.
0
|
||
| 09.12.2025, 17:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
315
Господа программисты есть идея создать игру. Давайте объединимся Может соберемся и сделаем игрушку? Может соберемся и сделаем что-нибудь вместе? |
|
Just Do It!
|
|
| 26.01.2026, 16:20 [ТС] | |
|
общий план такой:
01. ячейки заменить фабриками. 02. раскидать фабрики по карте. 03. демо игра - 2 игрока - хомо и комп. 04. у каждого игрока на карте есть база. 05. база производит ботов. 06. боты могут блуждать по карте. 07. боты собираются на базе из деталей. 08. схему сборки задает игрок. 09. боты спецсборки могут захватывать фабрики, поднимая там флаг игрока. 10. поднятие флага игрока на фабрике означает захват фабрики. 11. фабрики производят детали для ботов. 12. из этих деталей и собираются боты на базе. 13. боты могут наносить урон вражеским ботам. 14. кол-во урона зависит от типа деталей из которых был собран бот. 15. как пример, есть спецсборка с атомной бомбой - может уничтожить всю фабрики или базу. 16. сам игрок(человек) представлен на карте анимированным персом. 17. перс может бегать по карте в точку клика мыши. 18. у перса есть анимации ходьбы, бега, прыжка, эмодзи(!) 19. чтобы поменять схему сборки текущих ботов - нужно чтобы перс присутствовал лично на базе. 20. перс может подбегать к своему боту, забираться внутрь него. 21. процесс 20 управляется с помощью мыши. 22. после того как перс залез во внутрь бота включается фпс камера и управление ботом переходит на игрока. 23. игра заканчивается победой, если база врага будет уничтожена. 24. в игре присутствует внутренняя валюта за которую игрок на базе может покупать детали произведенные его фабриками. 25. валюта начисляется как функция времени. 26. ... всё выше в версия-изложении дс: https://chat.deepseek.com/share/wdwpcjthdml299po30
0
|
|
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,566
|
|
| 27.01.2026, 03:10 | |
|
0
|
|
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,566
|
|
| 27.01.2026, 10:42 | |
|
XLAT, ты понял или объяснить?
0
|
|
|
Just Do It!
|
|||
| 27.01.2026, 11:02 [ТС] | |||
|
1. если совместно делать условный тетрис, то это, типа, коммерчески безмотивационно. 2. если делать что-то коммерческое, то какой тут нафик может быть совместный процесс, ибо бизнес учит держать язык за зубами. есть способ выйти из этого тупика. Нужно превратить п1 в игру. однако скуфы не оценят эту идею, потому что они уже пропердели свой плед до дыр и им уже не до игор) а школота боится показывать свою лень и тупость... таким образом совместное игроделание не взлетает по условному дефолту ... нужно создавать мотивационную среду, а это уже дорого, причем очень дорого ... Добавлено через 2 минуты там даже про них в уголовном кодексе что-то написано...
0
|
|||
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,566
|
||
| 27.01.2026, 11:17 | ||
|
XLAT, пакистанский Royal X без дел не сидит...
Добавлено через 9 минут
Цукерберг (альфа) - Северин, Московиц, Хьюз (беты) Гейтс (альфа) - Аллен (бета) Джобс (альфа) - Возняк, Уэйн (беты) И т.д. А вообще, на этом форуме эксперты мне говорили, что даже на опенсорных продуктах можно заработать. Честно говоря, я не совсем это понял. Зачем покупать, если ты просто можешь сам собрать и использовать. Или кто-нибудь другой может украсть код. Но они говорили, что мол схема работает.
0
|
||
|
Just Do It!
|
||
| 27.01.2026, 11:26 [ТС] | ||
|
оффтоп
Добавлено через 4 минуты разве своего а-ловкача не следует искать за пределами этого форума?
0
|
||
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,566
|
|||
| 27.01.2026, 11:30 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
Just Do It!
|
||
| 27.01.2026, 11:47 [ТС] | ||
|
:лол очень плохо переходить на личности, поэтому я всегда обобщаю в среднюю температуру. убери меня, убери себя - но все выше начертанные выводы остаются - потому что они там всегда и были. ах, да тут пошли абстракции, а мы же сишкошкодеры - в такое не могём - поэтому будет плеваться в ближнего)) щас, да, самокритика.
0
|
||
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,566
|
||
| 27.01.2026, 11:51 | ||
|
0
|
||
|
Just Do It!
|
||
| 27.01.2026, 11:55 [ТС] | ||
|
в алгебраике есть место для переменной - оно должно быть занято - пофик кем, не было бы джобса, то его бы занял какой-нить боб в другой кампании, но с такой же идеей...
0
|
||
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,566
|
||
| 27.01.2026, 12:11 | ||
|
Мы с тобой тоже программисты (или претендуем на этот статус), а нужно стать ловкачами)
0
|
||
|
-72 / 65 / 2
Регистрация: 23.11.2024
Сообщений: 814
|
||
| 27.01.2026, 12:17 | ||
|
Тред не читал, но очень интересно. Расскажите, пожалуйста, о текущем статусе проекта,
и почему вы решили его делать тут, а не на сайте гейм дев ру. Добавлено через 5 минут 1987, Icon Design, Nether Earth
0
|
||
|
Just Do It!
|
|||||||
| 27.01.2026, 13:03 [ТС] | |||||||
|
кинул тя ссыль ... но я не хочу делать полную копию, более того, я хочу сделать сначала конструктор, который бы среди полного всякого множества возможных игор такого толка, также реализовывал "Нейза Ёз"... но щас я столкнулся как раз с тем противоречием из 1<==>2 пункты... Добавлено через 4 минуты 1. 2. Добавлено через 2 минуты когда уже опубликовал релиз в стиме, то тупо похвастал+сеошмео на всех форумах)) Добавлено через 12 минут а раз так, то выбор делает не только ты лично, но и сама точка географии(среда), в которой ты находишься... и вот такая ситуация: 1. инстасамка с силиконовой попой с ютуб-каналом на ярды просмотров и 10 лямов подписчиков. 2. ты, знающий матан, кучу япов, дипсайнес и ещё много чего -- 100 тыс просмотра и 3 подписчика... то есть, получается оно альфа, а ты бета))) пример раздут, но смысл, надеюсь, доступен...
0
|
|||||||
|
-72 / 65 / 2
Регистрация: 23.11.2024
Сообщений: 814
|
||
| 27.01.2026, 13:09 | ||
|
Чего должен страстно желать ваш потенциальный напарник, в чём его мотивация?
0
|
||
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,566
|
||
| 27.01.2026, 13:15 | ||
|
0
|
||
|
-72 / 65 / 2
Регистрация: 23.11.2024
Сообщений: 814
|
||
| 27.01.2026, 13:17 | ||
|
0
|
||
|
Just Do It!
|
|||
| 27.01.2026, 13:20 [ТС] | |||
|
само существование данной темы противоречило бы с активностью в стиме или ещё где в аналогичном маркете. просто потому, что у меня бы не было ни времени, ни желания в этой теме читать сопли про мизер-мотивацию вероятных участников)
0
|
|||
|
6315 / 3037 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,566
|
||
| 27.01.2026, 13:22 | ||
|
0
|
||
|
-72 / 65 / 2
Регистрация: 23.11.2024
Сообщений: 814
|
|
| 27.01.2026, 13:29 | |
|
https://chat.deepseek.com/a/ch... 1323e322f4
«Чат не найден»
0
|
|
| 27.01.2026, 13:29 | |
|
В развитие темы совместного проекта(может соберемся и сделаем что-нибудь вместе) Давайте отыщем "Грааль" Давайте напишем соц.сеть. Объединяемся. А давайте свою операционку забабахаем Сюжет и название игрушки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как надо было делать правильно - вообще не слушать ИИ, его дело - текст.
Hrethgir 15.07.2026
А вообще надо было делать не так, чтобы не исправлять ошибку https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10996. html , правильно было : удалил кнопку, а потом добавил её.
Всё это стресс конечно. Почему?. . .
|
Знаете, от чего появляется стресс?
kumehtar 15.07.2026
Стресс появляется оттого, что вы, зная как поступить правильно, делаете наоборот.
Ларри Уингет
|
Нас бьют, а мы крепчаем? Какая чушь!
kumehtar 15.07.2026
Вот это вот бытующее мнение, что человек меняется только под действием проблем, всегда считал вредоносным. Поверь, от проблем у людей появляются не изменения, а нервное расстройство и ПТСР. А. . .
|
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров
В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
|
|
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям
Реализованные компоненты:
Механизм закисления почвы через протонную помпу
Конкуренция между типами микориз
pH как триггер сукцессии
C/ P соотношение. . .
|
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
|
Решил проблему с ошибкой пагинации сообщений с сервера на алгоритме обхода дерева "Эстафета хвоста".
Hrethgir 12.07.2026
Проблема была в том, что удалялась именно новая кнопка, а не старая. Ни один ИИ не обнаружил это, а сам я смог только когда с работой стало попроще и когда заставил работать будущее автономное. . .
|
сукцессия 25. Хронология ошибок
anaschu 12.07.2026
# От 50-тонного гриба до устойчивого леса: хроника ошибок при построении модели вековой сукцессии микоризы
## О чём эта статья
В процессе построения ОДУ-модели (система дифференциальных. . .
|