|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.10.2019
Сообщений: 7
|
||||||
Box2d функция SetUserData()23.12.2019, 01:10. Показов 2699. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Стараюсь по максимуму своими силами, иногда заглядываю сюда
Но вот пришел момент без Вас мне не обойтись - Помогите, пожалуйста проблема с функцией b2Body::SetUserData(void*) нужно задать b->SetUserData("ball") на vs17 выдавал что невозможно преобразовать const char[5] в void* на vs13 выдаёт 19 ошибок LNK2001 и LNK2019 unresolved external symbol
0
|
||||||
| 23.12.2019, 01:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Анимация в Box2D Запуск приложения с использованием Box2D Сборка Box2D под MinGW |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.10.2019
Сообщений: 7
|
||
| 23.12.2019, 09:50 [ТС] | ||
|
Пробовал так, ошибка и на 13 и на 17 LNK2001 LNK2019 Неразрешенный внешний символ
Добавлено через 1 час 28 минут Сейчас подобную тему про билд бокс2д за 2015г открыл(там кстати тоже Croessmah присутствует) там написано в 99% нет нужной библиотеки Я новичок Box2d толком билд тестплощадки сделать не получилось, и я просто закинул в include папку с source code Box2d, Сейчас из темы за 2015 Box2d как установить в проект? закинул Box2d.lib в input linker'a, но он для 2012 Вобщем не помогло
0
|
||
|
Неэпический
|
||
| 23.12.2019, 14:26 | ||
|
Так что за ошибку пишет линковщик?
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.10.2019
Сообщений: 7
|
|
| 24.12.2019, 09:53 [ТС] | |
|
Я так и понял, но где взять нужную библиотеку для 2017? Прошелся по всем гайдам, они походу толи устарели толи я что-то пропустил, пробовал собрать билд box2D с помощью premake5, но в гайдах в директории box2D-master по гайдам присутствуют папки glew, glfw, imgui, версии и содержание которых и источник не указывается, я так понял, что они в предидущих версиях были на gitHub, а теперь нет, какие glew glfw и imgui туда закидывать у меня нет догадок
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.10.2019
Сообщений: 7
|
|
| 24.12.2019, 10:12 [ТС] | |
|
Вот так выглядит моя папка билд а вот так в гайде
0
|
|
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
||
| 24.12.2019, 11:23 | ||
|
1) Открой Box2D.sln в студии и выбери нужную конфигурацию(debug/release x86/x64) 2) ПКМ на проекте Box2D -> собрать или проще: сборка -> пакетная сборка -> галочки, что нужно -> собрать 3) библиотека появится в папке bin (в каталоге с текущим проектом)
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.10.2019
Сообщений: 7
|
||
| 24.12.2019, 17:43 [ТС] | ||
|
Если просто сделать как сказали вы выдает 42 одной и той же ошибки невозможно открыть файл включение stddef.h
0
|
||
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
|||
| 24.12.2019, 18:04 | |||
|
Добавлено через 9 минут Сам только что скачал с гитхаба, собрал в 17 студии без проблем.
1
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.10.2019
Сообщений: 7
|
||
| 25.12.2019, 11:15 [ТС] | ||
|
Мозги подварились уже что откуда куда Я совсем новичок, только перешел на студию 2010 две недели, мне вообще нужно 2017 осваивать Наверное, следует почитать про саму среду, тк я этого не делал, а уже не первый раз трачу кучу времени нервов и сил в подобных ситуациях. Как считаете для начала по https://docs.microsoft.com/ пройтись по этой теме или посоветуете что-нибудь другое?
0
|
||
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
|
| 25.12.2019, 11:28 | |
Сообщение было отмечено sssome как решение
Решение
sssome, на первом скрине у тебя стоит версия пакета SDK 8.1, я же писал, попробуй там из выпадающего списка выбрать актуальную для твоей студии. Если не поможет - переустанови студию.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.10.2019
Сообщений: 7
|
|
| 26.12.2019, 10:17 [ТС] | |
|
Заработало! Как хорошо, что существуют такие люди как зайцы))!!! Спасибо, Заятс!!!
0
|
|
| 26.12.2019, 10:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Не получается создать мир в Box2D
Ненулевая масса статического объекта в Box2D Зачем нужно компилировать библиотеку C++ Box2d? Как заставить тело отпрыгивать от земли в Box2D? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия SDL 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|