Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
2 / 4 / 3
Регистрация: 08.01.2016
Сообщений: 54

Линии над terrain невидимы

08.05.2018, 18:45. Показов 718. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Понимаю, что проблема, видимо, глупая, но не могу найти решения.
Нужно программно создать линию на terrain'е. Но часть линии, находящаяся над ним, оказывается невидима (при этом, часть линии не над ним - видима). Что с этим можно сделать?
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
 
public class LineCreator : MonoBehaviour {
 
    public TerrainData processedTerrian;
 
    //bool lineCreated = false;
 
    // Use this for initialization
    void Start () {
        LineRenderer net;
        net = GetComponent<LineRenderer>();
        net.SetVertexCount(40);
        net.SetWidth(10, 10);
        net.material = new Material(Shader.Find("Particles/Additive"));
        int j = 0;
        for (int i = 0; i < 20; i++)
        {
            net.SetPosition(j, new Vector3((processedTerrian.size.x / 20) * i -100, -100, -100));
            j++;
            net.SetPosition(j, new Vector3((processedTerrian.size.x / 20) * i -100, -100, processedTerrian.size.z -100));
            j++;
            i++;
            net.SetPosition(j, new Vector3((processedTerrian.size.x / 20) * i -100, -100, processedTerrian.size.z -100));
            j++;
            net.SetPosition(j, new Vector3((processedTerrian.size.x / 20) * i -100, -100, -100));
            j++;
        }
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        
    }
    private void OnDrawGizmos()
    {
 
    }
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
08.05.2018, 18:45
Ответы с готовыми решениями:

Terrain
Terrain стоит ли разбивать на куски? или брать целую(огромный кусок и работать с ним). А может лучше разбить на множество Terrain?(И еще...

Качество Terrain
Есть объект terrain, первый скрин. Нужно сделать, чтобы количество полигонов увеличилось для более качественного освещения (такой тип...

Mesh или Terrain?
Что лучше подходит для генерации ландшафта: terrain или mesh? Карта процедурная и бесконечная. Каждый раз, когда игрок будет подходить к...

1
2 / 4 / 3
Регистрация: 08.01.2016
Сообщений: 54
12.05.2018, 23:47  [ТС]
Уже не актуально (решение не найдено, отказалась от этой идеи).
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.05.2018, 23:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Странное освещение Terrain
При обзоре во вьюпорте террейн затемняется или осветляется в зависимости от угла (0гр.=самое светлое, 180гр.=самое темное) На камере все...

Разделение Terrain на гриды (клетки)
Помогите разделить Terrain на клеточки.Я хочу осуществить постройку объектов по этим клеточкам.Помогите,кто чем сможет!Пожалуйста.

Нахождение соприкосновения персонажа и terrain
Помогите найти соприкосновение 2D персонажа с Terrain.Данное соприкосновение нужно вывести в переменной bool.Обратите внимание персонаж 2D!...

Нарисовать свой 3d модель дерева в Terrain
Здравствуйте! У меня есть 3d модель дерева. Хотелось его нарисовать в Terrain, не получается. Выводится предупреждение: The tree Palm...

Освещение terrain, baking (запекание текстур)
Можно ли динамически менять текстуры? Днем весь terrain освещен, ночью включаются фонари. Под ними должно быть освещение, а неосвещенные...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru