Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
 Аватар для Kam_1995
34 / 34 / 22
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 176

Матрица из объектов

19.02.2015, 21:33. Показов 1326. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вот класс который я создал:

C#
1
2
3
4
class Coordinate
    {
        public bool left, rigth, up, down;
    }
Вот сам код:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            Table();
            
        }
 
        public void Table()
        {
            Coordinate[,] coordinate = new Coordinate[0, 0];
            coordinate[0, 0].left = false;
            coordinate[0, 0].up = false;
            coordinate[0, 0].down = true;
            coordinate[0, 0].rigth = true;
            
        }
При компиляции на строчке 11 выдает ошибку "Индекс находился вне границ массива."
В чем собственно проблема? Прошу помочь.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
19.02.2015, 21:33
Ответы с готовыми решениями:

Создать класс объектов квадратная матрица 3х3
Создать класс объектов квадратная матрица 3х3 Среди n объектов определить номер матрицы с наибольшей суммой диагональных элементов.

Написать класс Матрица. Массив объектов класса Массив
Написать класс Матрица (в данном случае матрица – массив объектов класса Массив из предыдущего задания). В классе реализовать следующие...

Симметричную матрицу сделать несимметричной
помогите пожалуйста. условие: дана квадратичная матрица z. составить программу, которая если матрица симметричная(транспонированная...

2
1167 / 885 / 517
Регистрация: 09.04.2014
Сообщений: 2,101
19.02.2015, 21:43
Цитата Сообщение от Kam_1995 Посмотреть сообщение
В чем собственно проблема?
в то, что вы создали массив размером 0х0 и пробуете использовать несуществубщий объект с индексами 0,0
0
 Аватар для Евгений В
912 / 672 / 134
Регистрация: 01.03.2010
Сообщений: 1,279
19.02.2015, 22:24
Цитата Сообщение от Kam_1995 Посмотреть сообщение
В чем собственно проблема? Прошу помочь.
У вас две ошибки.
Первая
C#
1
2
3
4
Coordinate[,] coordinate = new Coordinate[0, 0];
//Нужно 
Coordinate[,] coordinate = new Coordinate[1, 1];
// Т.к. здесь указываются не индексы, а нужное количество элементов.
Вторая. Вы не присвоили элементу массива значение. Как бы вы поступили если вместо Coordinate[,] был int[,] ? Тут тоже самое.

C#
1
2
3
4
5
6
            Coordinate[,] coordinate = new Coordinate[1, 1];
            coordinate[0, 0] = new Coordinate();
            coordinate[0, 0].left = false;
            coordinate[0, 0].up = false;
            coordinate[0, 0].down = true;
            coordinate[0, 0].rigth = true;
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
19.02.2015, 22:24
Помогаю со студенческими работами здесь

Размещение объектов в пределах формы и отражение двух объектов при соприкосновении
Помогите с задачей, чтобы круг летал по форме и соприкасаясь с квадратом отталкивался от него. Shape2.Top = Shape2.Top - 50 End If If...

В программе реализовать возможность записи объектов в файл и чтения объектов из файла
Добрый день, помогите, пожалуйста! У меня есть программа: #include <iostream> #include <locale.h> using namespace std; class...

Удалить один из объектов и увеличить другой при соприкосновении объектов.
Как сделать так чтобы (Когда Sprite1 дотронулся до Sprite2 тогда sprite2 destroy и Sprite1 + size) Тоисть кто не понял - Когда мы...

LinkedList составленный из объектов класса, как обратиться к полям объектов
Не могу сообразить как обратиться к полям объектов, добавленных в LinkedList. Суть такая: есть класс, имеющий 4 поля (разные типы - String...

Массив объектов базового класса, позволяющий работать с набором объектов — чтение, вывод
Расширить программы с классами. Каждый разработанный класс считать базовым; для каждого такого класса описать производный класс - массив...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru