Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
9 / 9 / 2
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 157

Вращение многоугольника

22.04.2016, 18:13. Показов 1454. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Приветствую форумчане.
Подскажите пожалуйста как отрисовать 3-х мерный многоугольник и вращать его?

MVS 2010 c# Form
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
22.04.2016, 18:13
Ответы с готовыми решениями:

Рисование многоугольника
Здравствуйте! Нужно написать программу, которая будет рисовать правильный n-угольник, основываясь только на количестве вершин и длине...

Скруглить улгы многоугольника
На форме я ставлю точки и рисую по ним полигон, затем "обрезаю" углы, чтобы потом туда нарисовать дугу. И вроде бы все рассчитал, но все...

Mousemove, перетягивание многоугольника
Скажите пожалуйста, как мне реализовать метод MoveBy - перетягивание многоугольника. Я питалася делать методы для определения является ли...

5
 Аватар для Fulcrum_013
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
22.04.2016, 18:16
Качаешь DirectX SDK Там есть примеры и туториалы как это делать в т.ч. на С#
0
Эксперт .NETАвтор FAQ
 Аватар для Storm23
10427 / 5157 / 1825
Регистрация: 11.01.2015
Сообщений: 6,226
Записей в блоге: 34
22.04.2016, 18:18
Цитата Сообщение от koto_fey Посмотреть сообщение
3-х мерный многоугольник
Трехмерный многоугольник называется многогранником.

https://www.cyberforum.ru/post7461490.html
0
9 / 9 / 2
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 157
22.04.2016, 18:20  [ТС]
Мне не нужно не directX не прочая хрень.
Мне нужна типо этого http://grafika.me/node/82

Добавлено через 1 минуту
Storm23, Спасибо за уточнение.
0
 Аватар для Fulcrum_013
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
22.04.2016, 18:23
НУ а кроме всего остального раз дело дошло до 3D вращения, то стоит обзавестись хорошим учебниками по векторной алгебре, и вычислительной геометрии. А то в любых туторах и екзамплах показывается как перемножить матрицы и отдать их конвейеру, но какие матрицы и в какой последовательности это уже зависит от задачи (к примеру вращать в 3D пространстве что либо имеет кучу вариантов - т.е. относительно какой точки? относительно каких осей? И в каком именно базисе эти точка и ось заданы? К примеру если точка и оси заданы в локальном базисе вращаемого объекта, то получим совсем не тот результат как если ось и точка заданы в глобальном базисе, в следствие другого порядка перемножения матриц), и в туторах только самые базовые операции затронуты, типа поворота относительно начала координат ГСК.
0
9 / 9 / 2
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 157
22.04.2016, 18:26  [ТС]
Тем не менее как то мало информативно.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
22.04.2016, 18:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Волновая заливка многоугольника
Здравствуйте. Есть проблема - нужно реализовать волновой алгоритм заливки многоугольника. Реализовать - реализовал, но не работает....

Построение многоугольника в DirectX
Я работаю на DirectX. Хочу построить сдвоенную шестиугольную пирамиду (это как взять 2 пирамиды, одну перевернуть и приклеить к основанию...

Ошибка в алгоритме рисования многоугольника
Вообще по проэкту надо сделать так, чтобы пользователь мог крутить 3Д призму, но я начал с нарисовки многоугольника.Количество граней...

Скруглить углы многоугольника (полигона)
В общем есть задание построить многоугольник любой формы и закруглить его углы. Есть часть кода на построение многоугольника любой формы,...

Посчитать периметр заданного многоугольника
Ребят, такая проблема - нужно вычислить периметр n-угольника. Нужно указать сколько у него сторон, после задать их величину, в ручную, ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru