|
Труд вопреки насмешкам
|
|
Lineedge (Semi-Alpha) 0.75@2006.05.2025, 02:03. Показов 42725. Ответов 309
Метки нет (Все метки)
Всем привет в этом разделе! Невероятно долго шла разработка Lineedge (Semi-Alpha) 0.75@20, и вот теперь она завершена! Это победа! Вот что изменилось:
- Число ресурсов взяло мириа-масштаб! А это существенная отметка, учитывая, что в отличие от веса игры, который растет в 2-3 раза быстрее закона Мура благодаря гигантским пакетам, количество ресурсов так быстро расти не может, потому что каждый ресурс добавляет к этому счетчику лишь один ресурс, вне зависимости от того, весит он 1 КБ или 1 ГБ. - Добавлено управление игрой с помощью речи. Разумеется, нестабильное и все такое, зато удобное. Разумеется также, что для этого нужен отдельный микрофон (так как на ноутбуках Lineedge плохо идет), либо хороший смартфон и приложение в стиле WO Mic (но тогда команды будут сильно запаздывать). Также желательно выключить радио и/или телевизор и музыку в самой игре (насчет последнего не уверен, но субъективно при приближении, например, к Белой Звезде уровень "галлюцинаций" растет). - Число редакций чуть менее, чем удвоилось, вместо четырех - семь: EXE, скрипты для Linux, для Android, EXE (без речи), скрипты для Linux (без речи), EXE (платиновая редакция) и скрипты для Linux (платиновая редакция). Да, и для Android тоже, но нужен ОЧЕНЬ мощный телефон - с 16 ГБ ОЗУ, плюс нужно выставить 16 ГБ RAM Plus в настройках. Разумеется, на Android можно пользоваться микрофоном напрямую, учитывая, что альтернативы, например, для возврата в город или переключения между ходьбой и бегом практически и нет вследствие отсутствия клавиш в традиционном понимании на смартфоне. Также можно эмулировать с помощью речи нажатие клавиш Ctrl и Shift, для чего в Android также нет альтернативы (в Windows и Linux речевая команда инвертирует состояние клавиши). - Удалены кубы, тетраэдры, треугольные призмы, октаэдры и VILO у игрока, исправлены некоторые ошибки (подробнее здесь). - Добавлено существенно больше разнообразия в удары боссов, теперь несколько минут просто стоять около босса и "тыкать" не выйдет, нужно уворачиваться от его способностей. - Удалены ячейки для экипировки в меню хранилища, теперь экипировка отображается сразу в том виде, в котором она будет на игроке. При этом подсказки с характеристиками сохранились и отображаются при клике по экипировке. - Можно применить сразу два кольца, эффект от них будет суммироваться. - Можно переназначить действия на клавиши со стрелками. - Изменена начальная экипировка у бойца обоих групп - NAKIS и BLOCKERATOR теперь скрыты, на передний план вышла экипировка второго слоя. Не знаю, не опустило ли это игру до уровня WoW, но хотелось бы думать, что нет. - Существенно улучшена производительность игры - на моем сравнительно современном и быстром компьютере с 63-65 до 78-79 FPS (на большинстве компьютеров будет меньше). Причем "узким местом" оказалась, как ни странно, не графика, а логика. Даже в платиновой редакции. Я запускал сбор статистики в наполовину отладочном режиме (Standalone) - FPS там меньше, но, как правило, идет в пропорции с FPS в EXE, примерно в два раза - так вот даже в платиновой редакции со всеми графическими наворотами и со всеми оптимизациями логики она занимает 25 мс на кадр, а графика - 22 мс (уполовиньте эти числа для EXE). Парадокс какой-то... - Завершено наполнение мебелью GREENFORD и BADFORD! Это была титаническая работа, и вот наконец она завершилась успехом! Интересно, теперь хотя бы города не пустые? А над полями еще предстоит поработать... Системные требованияЛегенда: процессор (ядра x ГГц) / видеокарта (разбивка идет по моделям от NVIDIA, так как они знакомы большему числу пользователей) / RAM (ГБ) + подкачка (ГБ) / прочее. Минимальные (обычные редакции, низкая графика, 1024x768 (меньшее разрешение не поддерживается), будут сбои, зависания и рассинхронизация): любой 64-разрядный (даже медленный процессор рано или поздно заданную ему программу выполнит) / хотя бы встроенная не старше 5-7 лет / 8+16. Средние (обычные редакции, низкая графика, 1920x1080): 4x3 / 1060 6 GB / 24. Рекомендуемые (обычные редакции, средняя графика (а хорошая в стандартной редакции ничем не отличается), 1920x1080): 6x3.5 / 3060 8 GB / 32. Высокие (платиновая редакция, средняя графика, 2560x1440): 8x4.5 / 4080 / 64 / DirectX 12, SM6. Эпические (платиновая редакция, хорошая графика, 3840x2160): 8x5 (не знаю, задействует ли игра больше 8 ядер) / 5090 / 96 / DirectX 12, SM6, HDR. Вы можете свободно скачивать все обычные редакции, неважно - с речью или без речи. А вот платиновые редакции доступны только по запросу, так как сразу закачивать 38-40 ГБ, не зная, пригодятся ли эти редакции - и смысл? Прошу отнестись к тестированию серьезно, так как эта версия - веха в истории Lineedge, и осталось всего две версии до альфы!
0
|
|
| 06.05.2025, 02:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
309
Lineedge (Semi-Alpha) 0.55 (а то и 0.6) возвращается! Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки" Что нужно сделать с Lineedge, чтобы она перестала быть мусором и говном? |
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 07.05.2025, 00:16 [ТС] | |
|
didgik, а как это связано?
Добавлено через 2 минуты didgik, не знаю, можно ли судить о скорости поворота по видео, но вот пример. На 180 поворачивает легко. Добавлено через 6 минут didgik, ладно, еще в полтора раза ускорил поворот мышью, с клавиатуры оставил так же. Добавлено через 5 минут didgik, а как написать "обрезать тики врагов" для не-программистов?
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 07.05.2025, 19:09 [ТС] | |
|
Билд второй:
- К сожалению, с многопоточностью я что-то напутал, не выключается. - Дальность обрезки тиков врагов меняется, но только после выхода в главное меню и повторного запуска игры. - Изменена высота подъема меша игрока, теперь одинаковая у основных анимаций. - Исправлена ошибка с коллизиями, из-за которой было трудно попасть по врагам. - В 2.25 раза ускорен поворот игрока при управлении мышью, но нужно вести мышь не очень быстро, чтобы заметить это. - Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было вращать камеру при нажатом Shift. - Вероятно, исправлена ошибка, из-за которой "залипали" клавиши движения и поворота при неудачном отпускании Shift. - Удалены NPC, сделанные с использованием пакета, который прекратил свое существование: пакет еще отображается в магазине, но при попытке открыть страницу продавца - ошибка. Пакет был искоренен из проекта, взамен добавлен другой пакет, автор которого сделал мне персональную 70% скидку (в магазине пакет продавался лишь с 50% скидкой). Остальные явления либо не являются ошибками, либо не значимы, либо не уникальны, либо не показаны так, чтобы их можно было воспроизвести. К сожалению, автоустановщик пока не может установить билды, скачивает, а затем вылетает с ошибкой, придется устанавливать вручную из папки Downloads/Red-Star-Soft. didgik, а правда ли, что NPC либо стоят, как истуканы, либо ходят, как привидения? Если да, то это нормально, во всех играх так, или можно что-то исправить? Или это неправда?
0
|
|
| 08.05.2025, 09:48 | |||
|
Добавлено через 5 минут
0
|
|||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 08.05.2025, 11:27 [ТС] | ||
|
Добавлено через 5 минут didgik, не хотите заценить ELISANESSE из нового пакета? Вопрос про Белую Звезду тоже актуален.
0
|
||
| 08.05.2025, 12:07 | ||||
|
0
|
||||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||
| 08.05.2025, 19:49 [ТС] | |||
|
Добавлено через 2 часа 22 минуты Сегодня первый раз в истории моих наблюдений графика стала медленнее логики! В режиме Standalone, если "выкрутить" графику на максимум всех "фишек" (в платиновой редакции, разумеется), а обрезку тиков врагов - на минимум, графика выполняется 22 мс за кадр, а логика - 20! Мои усилия по устранению тормозов не напрасны! Добавлено через 4 часа 23 минуты -_human_-, я вас вижу! Не хотите ничего написать? А по-хорошему и протестировать, не для одного же человека я делаю игру.
0
|
|||
|
78 / 73 / 19
Регистрация: 18.05.2021
Сообщений: 290
|
|
| 08.05.2025, 19:58 | |
|
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 08.05.2025, 20:00 [ТС] | |
|
0
|
|
|
78 / 73 / 19
Регистрация: 18.05.2021
Сообщений: 290
|
|
| 08.05.2025, 20:05 | |
|
Etyuhibosecyu, на нем.
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 08.05.2025, 23:40 [ТС] | |
|
didgik, такие надписи нужны? Или убрать?
Добавлено через 1 час 11 минут Катафалк, а вы не хотите сделать хоть какой-то положительный вклад? Я знаю, у вас достаточно мощный компьютер, вы вполне могли бы протестировать. И вы раньше тестировали. А иначе еще немного в таком же стиле, как сейчас - и я перестану с вами общаться. Добавлено через 33 минуты alecss131, от вас тоже отказ? Получается, я делал игру для одного человека? Или что? Добавлено через 8 минут Внимание! Эта версия - одна из ключевых в истории Lineedge, следующая будет неизвестно когда. Прошу сделать так, чтобы ее тестировал не один человек.
0
|
|
|
100 / 106 / 50
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 438
|
|
| 09.05.2025, 01:45 | |
|
4
|
|
|
14813 / 9587 / 1368
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 36,104
|
||
| 09.05.2025, 05:15 | ||
|
Это твоя игра для тебя.
3
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 09.05.2025, 11:57 [ТС] | |
|
didgik, протестировали? Не молчите, напишите прямо - стало лучше или нет?
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 09.05.2025, 12:05 [ТС] | ||
|
didgik, а вы поддерживаете #32? Считаете, что такие слова приемлемы среди серьезных людей на форуме, а не среди шпаны?
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||
| 09.05.2025, 12:16 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
100 / 106 / 50
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 438
|
||
| 09.05.2025, 12:26 | ||
|
0
|
||
| 09.05.2025, 12:26 | |
|
Генеральный план развития Lineedge Поздравьте с подключением Lineedge к системе контроля версий! Оцените "лик" Lineedge Где показать Lineedge, чтобы получить тестирование, а не флуд? Продам плату Stream Alpha Plus + Alpha Pro 2.0 + Tele 2.2 б/у Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Особенности gif сгенерированных в Си
russiannick 21.10.2026
Рассмотрим генерацию gif файлов, которые в Си имеют свои особенности.
Gif представляет собой графический формат популярный в интернете. Посмотрим на палитру. Gif файл сгенерированный в си отличается. . .
|
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version
Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
|
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер
На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
|
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/
TL DR
Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
|
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|