Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Бета-тестирование
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
364 / 182 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,852
Записей в блоге: 14

Lineedge (Semi-Alpha) 0.75@20

06.05.2025, 02:03. Показов 42692. Ответов 309
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет в этом разделе! Невероятно долго шла разработка Lineedge (Semi-Alpha) 0.75@20, и вот теперь она завершена! Это победа! Вот что изменилось:
- Число ресурсов взяло мириа-масштаб! А это существенная отметка, учитывая, что в отличие от веса игры, который растет в 2-3 раза быстрее закона Мура благодаря гигантским пакетам, количество ресурсов так быстро расти не может, потому что каждый ресурс добавляет к этому счетчику лишь один ресурс, вне зависимости от того, весит он 1 КБ или 1 ГБ.
- Добавлено управление игрой с помощью речи. Разумеется, нестабильное и все такое, зато удобное. Разумеется также, что для этого нужен отдельный микрофон (так как на ноутбуках Lineedge плохо идет), либо хороший смартфон и приложение в стиле WO Mic (но тогда команды будут сильно запаздывать). Также желательно выключить радио и/или телевизор и музыку в самой игре (насчет последнего не уверен, но субъективно при приближении, например, к Белой Звезде уровень "галлюцинаций" растет).
- Число редакций чуть менее, чем удвоилось, вместо четырех - семь: EXE, скрипты для Linux, для Android, EXE (без речи), скрипты для Linux (без речи), EXE (платиновая редакция) и скрипты для Linux (платиновая редакция). Да, и для Android тоже, но нужен ОЧЕНЬ мощный телефон - с 16 ГБ ОЗУ, плюс нужно выставить 16 ГБ RAM Plus в настройках. Разумеется, на Android можно пользоваться микрофоном напрямую, учитывая, что альтернативы, например, для возврата в город или переключения между ходьбой и бегом практически и нет вследствие отсутствия клавиш в традиционном понимании на смартфоне. Также можно эмулировать с помощью речи нажатие клавиш Ctrl и Shift, для чего в Android также нет альтернативы (в Windows и Linux речевая команда инвертирует состояние клавиши).
- Удалены кубы, тетраэдры, треугольные призмы, октаэдры и VILO у игрока, исправлены некоторые ошибки (подробнее здесь).
- Добавлено существенно больше разнообразия в удары боссов, теперь несколько минут просто стоять около босса и "тыкать" не выйдет, нужно уворачиваться от его способностей.
- Удалены ячейки для экипировки в меню хранилища, теперь экипировка отображается сразу в том виде, в котором она будет на игроке. При этом подсказки с характеристиками сохранились и отображаются при клике по экипировке.
- Можно применить сразу два кольца, эффект от них будет суммироваться.
- Можно переназначить действия на клавиши со стрелками.
- Изменена начальная экипировка у бойца обоих групп - NAKIS и BLOCKERATOR теперь скрыты, на передний план вышла экипировка второго слоя. Не знаю, не опустило ли это игру до уровня WoW, но хотелось бы думать, что нет.
- Существенно улучшена производительность игры - на моем сравнительно современном и быстром компьютере с 63-65 до 78-79 FPS (на большинстве компьютеров будет меньше). Причем "узким местом" оказалась, как ни странно, не графика, а логика. Даже в платиновой редакции. Я запускал сбор статистики в наполовину отладочном режиме (Standalone) - FPS там меньше, но, как правило, идет в пропорции с FPS в EXE, примерно в два раза - так вот даже в платиновой редакции со всеми графическими наворотами и со всеми оптимизациями логики она занимает 25 мс на кадр, а графика - 22 мс (уполовиньте эти числа для EXE). Парадокс какой-то...
- Завершено наполнение мебелью GREENFORD и BADFORD! Это была титаническая работа, и вот наконец она завершилась успехом! Интересно, теперь хотя бы города не пустые? А над полями еще предстоит поработать...

Системные требования


Легенда: процессор (ядра x ГГц) / видеокарта (разбивка идет по моделям от NVIDIA, так как они знакомы большему числу пользователей) / RAM (ГБ) + подкачка (ГБ) / прочее.
Минимальные (обычные редакции, низкая графика, 1024x768 (меньшее разрешение не поддерживается), будут сбои, зависания и рассинхронизация): любой 64-разрядный (даже медленный процессор рано или поздно заданную ему программу выполнит) / хотя бы встроенная не старше 5-7 лет / 8+16.
Средние (обычные редакции, низкая графика, 1920x1080): 4x3 / 1060 6 GB / 24.
Рекомендуемые (обычные редакции, средняя графика (а хорошая в стандартной редакции ничем не отличается), 1920x1080): 6x3.5 / 3060 8 GB / 32.
Высокие (платиновая редакция, средняя графика, 2560x1440): 8x4.5 / 4080 / 64 / DirectX 12, SM6.
Эпические (платиновая редакция, хорошая графика, 3840x2160): 8x5 (не знаю, задействует ли игра больше 8 ядер) / 5090 / 96 / DirectX 12, SM6, HDR.
Вы можете свободно скачивать все обычные редакции, неважно - с речью или без речи. А вот платиновые редакции доступны только по запросу, так как сразу закачивать 38-40 ГБ, не зная, пригодятся ли эти редакции - и смысл?
Прошу отнестись к тестированию серьезно, так как эта версия - веха в истории Lineedge, и осталось всего две версии до альфы!
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
06.05.2025, 02:03
Ответы с готовыми решениями:

Lineedge (Semi-Alpha) 0.55 (а то и 0.6) возвращается!
И снова всем привет! Если кто-то помнит, я утверждал, что сделаю Lineedge в версии Semi-Alpha с...

Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки"
Игра под прозвищем "линейка" стала одной из вех в истории игровой индустрии. Причина этого,...

Что нужно сделать с Lineedge, чтобы она перестала быть мусором и говном?
Раньше господин Usaga писал, что квинтэссенция игры - это сетевой код, и что почему-то его нельзя...

309
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
364 / 182 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,852
Записей в блоге: 14
11.05.2025, 15:38  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от gogolik Посмотреть сообщение
вы не ответили на вопрос по игре, пусть и плохой игре.
Для чего Хранитель Кристалла? Это рейд для двух игроков. Один цепляет этого Хранителя и таскает за собой на безопасном расстоянии (чтобы тот был агрессивным на этого игрока, но ударить не мог), другой берет, собственно, кристалл. Или какой вопрос?
0
42 / 49 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 658
Записей в блоге: 2
11.05.2025, 15:44
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
сейчас протестировать третий билд у вас нет времени?
Потестил. Работает. С выключенной многопоточностью не вылетает. Взрыв динамита все так же тормозит, даже после первого раза, так что там ничего не подгружается. И сам динамит срабатывает как бог на душу положит, единицу жмешь а толку нет, убил пару шаров и забил. Будем считать что все работает.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
364 / 182 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,852
Записей в блоге: 14
11.05.2025, 15:48  [ТС]
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
Взрыв динамита все так же тормозит, даже после первого раза, так что там ничего не подгружается.
Да, там не подгружается, а просто отрисовка визуального эффекта требует много Draw Calls.
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
И сам динамит срабатывает как бог на душу положит, единицу жмешь а толку нет, убил пару шаров и забил.
Он бьет точно вперед игрока, примерно на полметра, нужно подойти очень близко и тогда жать единицу.
0
42 / 49 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 658
Записей в блоге: 2
11.05.2025, 16:02
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
просто отрисовка визуального эффекта требует много Draw Calls.
Выходит очень кривой визуальный эффект.
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Он бьет точно вперед игрока, примерно на полметра, нужно подойти очень близко и тогда жать единицу.
я вплотную стоял, ближе уже некуда было подходить.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
364 / 182 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,852
Записей в блоге: 14
11.05.2025, 18:27  [ТС]
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
я вплотную стоял, ближе уже некуда было подходить.
Динамит прекрасно работает, нужно только, чтобы он перезарядился, не держать Shift в момент нажатия единицы и чтобы враг не отскочил и не подпрыгнул, пока вы тянете руку до единицы (да, третье условие для шаров наступает не всегда).

Добавлено через 32 минуты
didgik, и еще, если я сделаю возможность включать-отключать VFX, это улучшит игру? "Хотите - красиво, хотите - без лагов во время удара"...

Добавлено через 11 минут
didgik, и скорость поворота опять не увеличилась? Или это секрет?

Добавлено через 55 минут
Перевел визуальный эффект динамита на GPUComputeSim (кроме одного генератора, который содержит Play Audio, он должен быть только на CPU, так как видеокарта звук не проигрывает), на моей мощной видеокарте FPS не падает ни на кадр, хорошо было бы протестировать на слабой. Но нужно больше багов, чтобы все их исправить сразу в билде.

Добавлено через 38 минут
Билд четвертый:
- Убраны двойные тени в некоторые периоды игровых суток (убран "лишний" источник света, отбрасывавший вторую тень).
- Убрано подвисание при ударе DMT (возможно, и другими способностями, имеющими VFX).
didgik, проверите, насколько это подвисание действительно убрано?
0
11.05.2025, 18:47

Не по теме:

Не тема, а какой-то рабочий чат. Фикситься один-два момента и новый билд.

0
11.05.2025, 19:37

Не по теме:

Wolfdp, ТС считает, что таким подходом у него получится интересная игра.

0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
364 / 182 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,852
Записей в блоге: 14
11.05.2025, 21:22  [ТС]
didgik, я вижу, вы скачали четвертый билд два с половиной часа назад. Протестировали? Есть еще хотя бы 4 бага? Или это бот скачал?
0
42 / 49 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 658
Записей в блоге: 2
11.05.2025, 21:59
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Есть еще хотя бы 4 бага?
Какая то летающая шняга BHT летает сквозь скалы.
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Убрано подвисание при ударе DMT
Это исправлено, стало нормально.
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
и скорость поворота опять не увеличилась?
Это не понял. Изменений не заметил.
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
нужно только, чтобы он перезарядился
А как я должен понять, что он перезарядился? Все время смотреть в меню что ли?

Выучил способность SBIF, тут проблема, что непонятно какая способность выбрана для изучения. Что она делает и работает ли вообще я не понял. Добежал до летающей шняги BHT. Пока бежал кончилась энергия. И гонятся за ВНТ возможности нет. Немного их потыкал, и меня убило. Так как энергия восполняется очень медленно, больше желания туда бежать нет.

Подошел к Сейлеру. Вижу два предмета PWN и Победитель Маленького Огненного Дэймона. Параметры одинаковые, но первый параметр который 8-10 у одного звезда, у другого бутылёк. В панели навыков посмотрел, что это некая Защита, с виду предмет выглядит как оружие, почему у него защита и в чем отличие, сие загадка.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
364 / 182 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,852
Записей в блоге: 14
11.05.2025, 22:12  [ТС]
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
Какая то летающая шняга BHT летает сквозь скалы.
Это специально.
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
Это исправлено, стало нормально.
Хорошо, если так.
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
А как я должен понять, что он перезарядился? Все время смотреть в меню что ли?
Да. А как было бы лучше?
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
непонятно какая способность выбрана для изучения.
Разве слева от числа S-коробок не отображается?
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
Что она делает и работает ли вообще я не понял.
Останавливает.
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
Пока бежал кончилась энергия.
Так не надо было бежать, есть же просто ходьба.
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
И гонятся за ВНТ возможности нет.
А почему два раза нормально, а третий раз недокириллицей?
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
Так как энергия восполняется очень медленно, больше желания туда бежать нет.
См. выше про ходьбу и SBIF.
didgik, добраться до BHT невозможно без убийства Белой Звезды. Стала она интереснее с проклятиями, или все равно скучно?

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
Параметры одинаковые, но первый параметр который 8-10 у одного звезда, у другого бутылёк.
То магия, то яд. Оружие с ядом не имеет скидки, только с магией.
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
В панели навыков посмотрел, что это некая Защита, с виду предмет выглядит как оружие, почему у него защита и в чем отличие, сие загадка.
На красном фоне - сила, на синем - защита.
0
42 / 49 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 658
Записей в блоге: 2
11.05.2025, 22:23
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Да. А как было бы лучше?
Например в режиме боя, допустим снизу отображать ряд с иконками навыков и когда навык использовался показывать там откат.
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Разве слева от числа S-коробок не отображается?
Отображается, но потом. Это делает перетаскиванием, но это я догадался случайно, потому что при перетаскивании иконка должна быть видна, в момент перетаскивания.
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Так не надо было бежать, есть же просто ходьба.
Без бега я бы сразу не пошел. Слишком медленно.
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
А почему два раза нормально, а третий раз недокириллицей?
Потому что понял что можно писать русскими буквами и не заморачиваться с переключением языков.
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Стала она интереснее с проклятиями, или все равно скучно?
Все равно скучно, но хотя стало понятно, когда в тебя стреляют.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
364 / 182 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,852
Записей в блоге: 14
11.05.2025, 22:31  [ТС]
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
Например в режиме боя, допустим снизу отображать ряд с иконками навыков и когда навык использовался показывать там откат.
То есть постоянно отображать это меню, без автоскрытия, правильно я понял?
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
Отображается, но потом. Это делает перетаскиванием, но это я догадался случайно, потому что при перетаскивании иконка должна быть видна, в момент перетаскивания.
Для этого нужен специальный курсор, который может менять свою форму, а вы настояли на системном. Либо системный, либо специальный.
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
Без бега я бы сразу не пошел. Слишком медленно.
Ну, это RPG, там гринд присутствует, часто медленный.
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
Все равно скучно, но хотя стало понятно, когда в тебя стреляют.
А что нужно сделать, чтобы было не скучно? Разве уворачиваться настолько легко, что не интересно?
0
42 / 49 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 658
Записей в блоге: 2
11.05.2025, 22:37
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
То есть постоянно отображать это меню, без автоскрытия, правильно я понял?
Совершенно не правильно. Не меню, а полоску навыков. и не постоянно, а рядом с врагами, как полоска жизни.
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Для этого нужен специальный курсор, который может менять свою форму, а вы настояли на системном. Либо системный, либо специальный.
Зачем? Просто двигать иконку нельзя что ли?
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Ну, это RPG, там гринд присутствует, часто медленный.
Всё должно быть в разумных пределах, а это получается искусственная сложность или как там её. Мы обсуждали это.
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
А что нужно сделать, чтобы было не скучно? Разве уворачиваться настолько легко, что не интересно?
Это тоже сто раз обсуждали. В сто первый поднимать вопрос уже не хочу.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
364 / 182 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,852
Записей в блоге: 14
11.05.2025, 22:48  [ТС]
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
Зачем? Просто двигать иконку нельзя что ли?
Что значит "просто двигать"? Двигать вслед за мышью, как я понял, а это и есть курсор.
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
а это получается искусственная сложность или как там её.
Фальшивая.
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
Это тоже сто раз обсуждали. В сто первый поднимать вопрос уже не хочу.
То, что обсуждали, я сделал (VFX добавил, необходимость уворачиваться добавил, поворот ускорил), и вы вроде как похвалили. А теперь вдруг снова скучно. Парадокс... Ладно, если не хотите поднимать вопрос, я оставлю так.
0
42 / 49 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 658
Записей в блоге: 2
11.05.2025, 22:58
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Что значит "просто двигать"? Двигать вслед за мышью, как я понял, а это и есть курсор.
Если в винде нажать на заголовок окна и поелозить мышью, то все окно будет двигаться вместе с мышью, хот это и не курсор. Вот так двигать.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
364 / 182 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,852
Записей в блоге: 14
11.05.2025, 23:03  [ТС]
didgik, ладно, сегодня уже, наверное, буду выключать компьютер и спать. Как я понял, критических ошибок нет, только мелкие?
0
100 / 106 / 50
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 438
12.05.2025, 00:14
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
я надеюсь, вы понимаете, что у меня нет мотива врать насчет мельтешения? Я понимаю, что вам противно это видеть, но это реально из-за слабой видеокарты. Может быть, где-то начиная от 3060-3070 это пропадает. А может, и еще выше, я никак не могу это проверить, вы же понимаете?
А как ты вообще преставляешь целевую аудиторию своей "игры"? Вообще ты знаешь ААА игры которые требуют такой видеокарты для нормальной игры?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
364 / 182 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,852
Записей в блоге: 14
12.05.2025, 11:10  [ТС]
Цитата Сообщение от Silver22 Посмотреть сообщение
Вообще ты знаешь ААА игры которые требуют такой видеокарты для нормальной игры?
Я, если честно, вообще не знаю, что такое ААА игры, но судя по другим дискуссиям на разных форумах, могу предположить, что речь идет об AAA-играх (без недокириллицы и с дефисом). Если так, то только древние, все современные AAA-игры "для нормальной игры" требуют как минимум 4090.
0
100 / 106 / 50
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 438
12.05.2025, 11:29
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
все современные AAA-игры "для нормальной игры" требуют как минимум 4090.
Например? Я понимаю что ты в игры не играешь и вооще далёк от них, но открой хотя-бы стим чтоб проверить что ты пишешь - практически все современные игры требуют в рекомендованых максимум 3070-8080, а в минималкая обычно хватает 1060-2070. И ты же понимаешь что твоей "игре" до тех игр как до космоса, но требоавания у тебя почему-то покруче чем у них. Не наталкивает на мысль что что-то здесь не так?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
364 / 182 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,852
Записей в блоге: 14
12.05.2025, 11:33  [ТС]
Цитата Сообщение от Silver22 Посмотреть сообщение
но открой хотя-бы стим
Вообще-то, Steam запрещен на территории РФ (для модераторов: это я так думаю, не утверждаю как истину в последней инстанции), и призыв его открыть можно приравнять к политической пропаганде.
Цитата Сообщение от Silver22 Посмотреть сообщение
практически все современные игры требуют в рекомендованых максимум 3070-8080, а в минималкая обычно хватает 1060-2070.
Вы в #97 писали об AAA-играх, а не о "практически всех". Или ААА игры - это что-то другое, чем AAA-игры?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
12.05.2025, 11:33

Генеральный план развития Lineedge
В настоящее время Lineedge является перспективной, быстро развивающейся, но все еще имеющей только...

Поздравьте с подключением Lineedge к системе контроля версий!
Кому-то эта цитата: - показалась бы мимолетно брошенными словами, не стоящими внимания. Но меня...

Оцените "лик" Lineedge
С каждым месяцем в Lineedge добавляется все больше красоты, и только в окне выбора репрезентации...

Где показать Lineedge, чтобы получить тестирование, а не флуд?
Показ Lineedge (Semi-Alpha) 0.74/0.75 закончился неудачей. Ни один человек не захотел обнаружить в...

Продам плату Stream Alpha Plus + Alpha Pro 2.0 + Tele 2.2 б/у
Плата Stream Alpha Plus немного б/у, CD-диск Alpho Pro 2.0, CD-диск TELE 2.2, USB-ключ защиты для...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
100
Закрытая тема Создать тему
Новые блоги и статьи
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет! За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык. Возвращает он вот это: https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. . Это. . .
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor. Это. . .
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js. В помощники взял Яндекс-Алису. Было создано три зала на разные интересы. исторические и ретро сериал Хичкок. . .
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru