|
Труд вопреки насмешкам
|
|
Lineedge (Semi-Alpha) 0.75@2006.05.2025, 02:03. Показов 42692. Ответов 309
Метки нет (Все метки)
Всем привет в этом разделе! Невероятно долго шла разработка Lineedge (Semi-Alpha) 0.75@20, и вот теперь она завершена! Это победа! Вот что изменилось:
- Число ресурсов взяло мириа-масштаб! А это существенная отметка, учитывая, что в отличие от веса игры, который растет в 2-3 раза быстрее закона Мура благодаря гигантским пакетам, количество ресурсов так быстро расти не может, потому что каждый ресурс добавляет к этому счетчику лишь один ресурс, вне зависимости от того, весит он 1 КБ или 1 ГБ. - Добавлено управление игрой с помощью речи. Разумеется, нестабильное и все такое, зато удобное. Разумеется также, что для этого нужен отдельный микрофон (так как на ноутбуках Lineedge плохо идет), либо хороший смартфон и приложение в стиле WO Mic (но тогда команды будут сильно запаздывать). Также желательно выключить радио и/или телевизор и музыку в самой игре (насчет последнего не уверен, но субъективно при приближении, например, к Белой Звезде уровень "галлюцинаций" растет). - Число редакций чуть менее, чем удвоилось, вместо четырех - семь: EXE, скрипты для Linux, для Android, EXE (без речи), скрипты для Linux (без речи), EXE (платиновая редакция) и скрипты для Linux (платиновая редакция). Да, и для Android тоже, но нужен ОЧЕНЬ мощный телефон - с 16 ГБ ОЗУ, плюс нужно выставить 16 ГБ RAM Plus в настройках. Разумеется, на Android можно пользоваться микрофоном напрямую, учитывая, что альтернативы, например, для возврата в город или переключения между ходьбой и бегом практически и нет вследствие отсутствия клавиш в традиционном понимании на смартфоне. Также можно эмулировать с помощью речи нажатие клавиш Ctrl и Shift, для чего в Android также нет альтернативы (в Windows и Linux речевая команда инвертирует состояние клавиши). - Удалены кубы, тетраэдры, треугольные призмы, октаэдры и VILO у игрока, исправлены некоторые ошибки (подробнее здесь). - Добавлено существенно больше разнообразия в удары боссов, теперь несколько минут просто стоять около босса и "тыкать" не выйдет, нужно уворачиваться от его способностей. - Удалены ячейки для экипировки в меню хранилища, теперь экипировка отображается сразу в том виде, в котором она будет на игроке. При этом подсказки с характеристиками сохранились и отображаются при клике по экипировке. - Можно применить сразу два кольца, эффект от них будет суммироваться. - Можно переназначить действия на клавиши со стрелками. - Изменена начальная экипировка у бойца обоих групп - NAKIS и BLOCKERATOR теперь скрыты, на передний план вышла экипировка второго слоя. Не знаю, не опустило ли это игру до уровня WoW, но хотелось бы думать, что нет. - Существенно улучшена производительность игры - на моем сравнительно современном и быстром компьютере с 63-65 до 78-79 FPS (на большинстве компьютеров будет меньше). Причем "узким местом" оказалась, как ни странно, не графика, а логика. Даже в платиновой редакции. Я запускал сбор статистики в наполовину отладочном режиме (Standalone) - FPS там меньше, но, как правило, идет в пропорции с FPS в EXE, примерно в два раза - так вот даже в платиновой редакции со всеми графическими наворотами и со всеми оптимизациями логики она занимает 25 мс на кадр, а графика - 22 мс (уполовиньте эти числа для EXE). Парадокс какой-то... - Завершено наполнение мебелью GREENFORD и BADFORD! Это была титаническая работа, и вот наконец она завершилась успехом! Интересно, теперь хотя бы города не пустые? А над полями еще предстоит поработать... Системные требованияЛегенда: процессор (ядра x ГГц) / видеокарта (разбивка идет по моделям от NVIDIA, так как они знакомы большему числу пользователей) / RAM (ГБ) + подкачка (ГБ) / прочее. Минимальные (обычные редакции, низкая графика, 1024x768 (меньшее разрешение не поддерживается), будут сбои, зависания и рассинхронизация): любой 64-разрядный (даже медленный процессор рано или поздно заданную ему программу выполнит) / хотя бы встроенная не старше 5-7 лет / 8+16. Средние (обычные редакции, низкая графика, 1920x1080): 4x3 / 1060 6 GB / 24. Рекомендуемые (обычные редакции, средняя графика (а хорошая в стандартной редакции ничем не отличается), 1920x1080): 6x3.5 / 3060 8 GB / 32. Высокие (платиновая редакция, средняя графика, 2560x1440): 8x4.5 / 4080 / 64 / DirectX 12, SM6. Эпические (платиновая редакция, хорошая графика, 3840x2160): 8x5 (не знаю, задействует ли игра больше 8 ядер) / 5090 / 96 / DirectX 12, SM6, HDR. Вы можете свободно скачивать все обычные редакции, неважно - с речью или без речи. А вот платиновые редакции доступны только по запросу, так как сразу закачивать 38-40 ГБ, не зная, пригодятся ли эти редакции - и смысл? Прошу отнестись к тестированию серьезно, так как эта версия - веха в истории Lineedge, и осталось всего две версии до альфы!
0
|
|
| 06.05.2025, 02:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
309
Lineedge (Semi-Alpha) 0.55 (а то и 0.6) возвращается! Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки" Что нужно сделать с Lineedge, чтобы она перестала быть мусором и говном? |
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 11.05.2025, 15:38 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 11.05.2025, 15:44 | ||
|
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||
| 11.05.2025, 15:48 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 11.05.2025, 18:27 [ТС] | ||
|
Добавлено через 32 минуты didgik, и еще, если я сделаю возможность включать-отключать VFX, это улучшит игру? "Хотите - красиво, хотите - без лагов во время удара"... Добавлено через 11 минут didgik, и скорость поворота опять не увеличилась? Или это секрет? Добавлено через 55 минут Перевел визуальный эффект динамита на GPUComputeSim (кроме одного генератора, который содержит Play Audio, он должен быть только на CPU, так как видеокарта звук не проигрывает), на моей мощной видеокарте FPS не падает ни на кадр, хорошо было бы протестировать на слабой. Но нужно больше багов, чтобы все их исправить сразу в билде. Добавлено через 38 минут Билд четвертый: - Убраны двойные тени в некоторые периоды игровых суток (убран "лишний" источник света, отбрасывавший вторую тень). - Убрано подвисание при ударе DMT (возможно, и другими способностями, имеющими VFX). didgik, проверите, насколько это подвисание действительно убрано?
0
|
||
| 11.05.2025, 18:47 | |
|
Не по теме: Не тема, а какой-то рабочий чат. Фикситься один-два момента и новый билд.
0
|
|
| 11.05.2025, 19:37 | |
|
Не по теме: Wolfdp, ТС считает, что таким подходом у него получится интересная игра.
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 11.05.2025, 21:22 [ТС] | |
|
didgik, я вижу, вы скачали четвертый билд два с половиной часа назад. Протестировали? Есть еще хотя бы 4 бага? Или это бот скачал?
0
|
|
| 11.05.2025, 21:59 | |||||
|
Выучил способность SBIF, тут проблема, что непонятно какая способность выбрана для изучения. Что она делает и работает ли вообще я не понял. Добежал до летающей шняги BHT. Пока бежал кончилась энергия. И гонятся за ВНТ возможности нет. Немного их потыкал, и меня убило. Так как энергия восполняется очень медленно, больше желания туда бежать нет. Подошел к Сейлеру. Вижу два предмета PWN и Победитель Маленького Огненного Дэймона. Параметры одинаковые, но первый параметр который 8-10 у одного звезда, у другого бутылёк. В панели навыков посмотрел, что это некая Защита, с виду предмет выглядит как оружие, почему у него защита и в чем отличие, сие загадка.
0
|
|||||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||||||||||
| 11.05.2025, 22:12 [ТС] | |||||||||||
|
didgik, добраться до BHT невозможно без убийства Белой Звезды. Стала она интереснее с проклятиями, или все равно скучно? Добавлено через 2 минуты
0
|
|||||||||||
| 11.05.2025, 22:23 | ||||||
|
0
|
||||||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||||
| 11.05.2025, 22:31 [ТС] | |||||
|
0
|
|||||
| 11.05.2025, 22:37 | |||||
|
0
|
|||||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||||
| 11.05.2025, 22:48 [ТС] | ||||
|
0
|
||||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 11.05.2025, 23:03 [ТС] | |
|
didgik, ладно, сегодня уже, наверное, буду выключать компьютер и спать. Как я понял, критических ошибок нет, только мелкие?
0
|
|
|
100 / 106 / 50
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 438
|
||
| 12.05.2025, 00:14 | ||
|
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 12.05.2025, 11:10 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
100 / 106 / 50
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 438
|
||
| 12.05.2025, 11:29 | ||
|
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||
| 12.05.2025, 11:33 [ТС] | |||
|
0
|
|||
| 12.05.2025, 11:33 | |
|
Генеральный план развития Lineedge Поздравьте с подключением Lineedge к системе контроля версий! Оцените "лик" Lineedge Где показать Lineedge, чтобы получить тестирование, а не флуд? Продам плату Stream Alpha Plus + Alpha Pro 2.0 + Tele 2.2 б/у Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет!
За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|