Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Бета-тестирование
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,812
Записей в блоге: 14

Lineedge (Semi-Alpha) 0.75@20

06.05.2025, 02:03. Показов 22292. Ответов 309
Метки нет (Все метки)

Всем привет в этом разделе! Невероятно долго шла разработка Lineedge (Semi-Alpha) 0.75@20, и вот теперь она завершена! Это победа! Вот что изменилось:
- Число ресурсов взяло мириа-масштаб! А это существенная отметка, учитывая, что в отличие от веса игры, который растет в 2-3 раза быстрее закона Мура благодаря гигантским пакетам, количество ресурсов так быстро расти не может, потому что каждый ресурс добавляет к этому счетчику лишь один ресурс, вне зависимости от того, весит он 1 КБ или 1 ГБ.
- Добавлено управление игрой с помощью речи. Разумеется, нестабильное и все такое, зато удобное. Разумеется также, что для этого нужен отдельный микрофон (так как на ноутбуках Lineedge плохо идет), либо хороший смартфон и приложение в стиле WO Mic (но тогда команды будут сильно запаздывать). Также желательно выключить радио и/или телевизор и музыку в самой игре (насчет последнего не уверен, но субъективно при приближении, например, к Белой Звезде уровень "галлюцинаций" растет).
- Число редакций чуть менее, чем удвоилось, вместо четырех - семь: EXE, скрипты для Linux, для Android, EXE (без речи), скрипты для Linux (без речи), EXE (платиновая редакция) и скрипты для Linux (платиновая редакция). Да, и для Android тоже, но нужен ОЧЕНЬ мощный телефон - с 16 ГБ ОЗУ, плюс нужно выставить 16 ГБ RAM Plus в настройках. Разумеется, на Android можно пользоваться микрофоном напрямую, учитывая, что альтернативы, например, для возврата в город или переключения между ходьбой и бегом практически и нет вследствие отсутствия клавиш в традиционном понимании на смартфоне. Также можно эмулировать с помощью речи нажатие клавиш Ctrl и Shift, для чего в Android также нет альтернативы (в Windows и Linux речевая команда инвертирует состояние клавиши).
- Удалены кубы, тетраэдры, треугольные призмы, октаэдры и VILO у игрока, исправлены некоторые ошибки (подробнее здесь).
- Добавлено существенно больше разнообразия в удары боссов, теперь несколько минут просто стоять около босса и "тыкать" не выйдет, нужно уворачиваться от его способностей.
- Удалены ячейки для экипировки в меню хранилища, теперь экипировка отображается сразу в том виде, в котором она будет на игроке. При этом подсказки с характеристиками сохранились и отображаются при клике по экипировке.
- Можно применить сразу два кольца, эффект от них будет суммироваться.
- Можно переназначить действия на клавиши со стрелками.
- Изменена начальная экипировка у бойца обоих групп - NAKIS и BLOCKERATOR теперь скрыты, на передний план вышла экипировка второго слоя. Не знаю, не опустило ли это игру до уровня WoW, но хотелось бы думать, что нет.
- Существенно улучшена производительность игры - на моем сравнительно современном и быстром компьютере с 63-65 до 78-79 FPS (на большинстве компьютеров будет меньше). Причем "узким местом" оказалась, как ни странно, не графика, а логика. Даже в платиновой редакции. Я запускал сбор статистики в наполовину отладочном режиме (Standalone) - FPS там меньше, но, как правило, идет в пропорции с FPS в EXE, примерно в два раза - так вот даже в платиновой редакции со всеми графическими наворотами и со всеми оптимизациями логики она занимает 25 мс на кадр, а графика - 22 мс (уполовиньте эти числа для EXE). Парадокс какой-то...
- Завершено наполнение мебелью GREENFORD и BADFORD! Это была титаническая работа, и вот наконец она завершилась успехом! Интересно, теперь хотя бы города не пустые? А над полями еще предстоит поработать...

Системные требования


Легенда: процессор (ядра x ГГц) / видеокарта (разбивка идет по моделям от NVIDIA, так как они знакомы большему числу пользователей) / RAM (ГБ) + подкачка (ГБ) / прочее.
Минимальные (обычные редакции, низкая графика, 1024x768 (меньшее разрешение не поддерживается), будут сбои, зависания и рассинхронизация): любой 64-разрядный (даже медленный процессор рано или поздно заданную ему программу выполнит) / хотя бы встроенная не старше 5-7 лет / 8+16.
Средние (обычные редакции, низкая графика, 1920x1080): 4x3 / 1060 6 GB / 24.
Рекомендуемые (обычные редакции, средняя графика (а хорошая в стандартной редакции ничем не отличается), 1920x1080): 6x3.5 / 3060 8 GB / 32.
Высокие (платиновая редакция, средняя графика, 2560x1440): 8x4.5 / 4080 / 64 / DirectX 12, SM6.
Эпические (платиновая редакция, хорошая графика, 3840x2160): 8x5 (не знаю, задействует ли игра больше 8 ядер) / 5090 / 96 / DirectX 12, SM6, HDR.
Вы можете свободно скачивать все обычные редакции, неважно - с речью или без речи. А вот платиновые редакции доступны только по запросу, так как сразу закачивать 38-40 ГБ, не зная, пригодятся ли эти редакции - и смысл?
Прошу отнестись к тестированию серьезно, так как эта версия - веха в истории Lineedge, и осталось всего две версии до альфы!
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
06.05.2025, 02:03
Ответы с готовыми решениями:

Lineedge (Semi-Alpha) 0.55 (а то и 0.6) возвращается!
И снова всем привет! Если кто-то помнит, я утверждал, что сделаю Lineedge в версии Semi-Alpha с...

Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки"
Игра под прозвищем "линейка" стала одной из вех в истории игровой индустрии. Причина этого,...

Что нужно сделать с Lineedge, чтобы она перестала быть мусором и говном?
Раньше господин Usaga писал, что квинтэссенция игры - это сетевой код, и что почему-то его нельзя...

309
100 / 106 / 50
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 438
12.05.2025, 11:37
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Вообще-то, Steam запрещен на территории РФ, и призыв его открыть можно приравнять к политической пропаганде.
Та приравнивай к чему хочешь, к чему это вообще тут?

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Вы в #97 писали об AAA-играх, а не о "практически всех". Или ААА игры - это что-то другое, чем AAA-игры?
Ты серьёзно сейчас придираешься к дефису или просто дурачком прикидываешься? Ты понял о чём я говорю - совеременные AAA-игры. 2024-2025 год выпуска.
1
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,812
Записей в блоге: 14
12.05.2025, 11:47  [ТС]
Цитата Сообщение от Silver22 Посмотреть сообщение
Ты понял о чём я говорю - совеременные AAA-игры. 2024-2025 год выпуска.
Вот, например. Минимальная - 3060, рекомендуемая - Radeon RX 7700 XT, примерный эквивалент 3070. Или вот. Минимальная - 1070, рекомендуемая - примерный эквивалент 3060 Ti. Для сравнения: минимальная точно неизвестна, но кое-как запускается даже на встроенных в процессоры ноутбуков, рекомендуемая - 3060 8 GB (что намного хуже, чем обычная 3060).
0
100 / 106 / 50
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 438
12.05.2025, 12:00
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Вот, например. Минимальная - 3060, рекомендуемая - Radeon RX 7700 XT, примерный эквивалент 3070. Или вот. Минимальная - 1070, рекомендуемая - примерный эквивалент 3060 Ti. Для сравнения: минимальная точно неизвестна, но кое-как запускается даже на встроенных в процессоры ноутбуков, рекомендуемая - 3060 8 GB (что намного хуже, чем обычная 3060).
Так ты буквально подтвердил моё сообщение:

Цитата Сообщение от Silver22 Посмотреть сообщение
практически все современные игры требуют в рекомендованых максимум 3070-3080, а в минималкая обычно хватает 1060-2070
Откуда инфа про минимум 4090? И откуда такие требования в твоей "игре"?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,812
Записей в блоге: 14
12.05.2025, 12:09  [ТС]
Цитата Сообщение от Silver22 Посмотреть сообщение
Откуда инфа про минимум 4090?
Ну, тогда следовало бы определиться, что считать "для нормальной игры". Если для вас 24 FPS в 1920x1080 со средней графикой - нормальная игра, то 3070-3080 хватит. А если 60 FPS в 4K с эпической графикой без DLSS, то в некоторых играх и 4090 не хватит.
0
Супер-модератор
Эксперт JSЭксперт HTML/CSSЭксперт PHP
 Аватар для gogolik
3961 / 2122 / 833
Регистрация: 13.03.2010
Сообщений: 6,966
12.05.2025, 12:11
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Вообще-то, Steam запрещен на территории РФ
Наглое враньё.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,812
Записей в блоге: 14
12.05.2025, 12:16  [ТС]
Упс, только сейчас заметил опечатку, править уже поздно:
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Минимальная - 3060, рекомендуемая - Radeon RX 7700 XT, примерный эквивалент 3070.
Правильно - минимальная 2060.
Цитата Сообщение от gogolik Посмотреть сообщение
Наглое враньё.
Извините, я написал, что я это не подаю как истину, это было чисто мое предположение.
Цитата Сообщение от Silver22 Посмотреть сообщение
И откуда такие требования в твоей "игре"?
Это вполне средние требования к игре уровня III, не AAA.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Извините, я написал, что я это не подаю как истину, это было чисто мое предположение.
На самом деле, он был в реестре запрещенных сайтов, но всего несколько часов.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Wolfdp
3790 / 1767 / 371
Регистрация: 15.06.2012
Сообщений: 6,543
Записей в блоге: 3
12.05.2025, 21:50
Цитата Сообщение от Silver22 Посмотреть сообщение
Ты понял о чём я говорю - совеременные AAA-игры.
О, позвольте накинуть....
AAA (triple-A, читается «трипл-эй») — неформальный термин, обозначающий класс высокобюджетных компьютерных игр.
Т.е. условный Индиана Джонс, требующий ретрейсинг и скажем Zenless Zone Zero -- обе игры из категории трипл-эй, но вторая запускается на мобильнике, а на ПК чуть ли не летает на ноутбучной GTX1080 (вру, лагает безбожно в замесах). Единственное что общее в этих играх -- на их разработку потратили не один паравоз денег. ИЧСХ в обе игры довольно интересно играть (внезапно).

Уже прошли времена, когда этот термин автоматически включал в себя что "графика на передовых технологиях". Также прошли времена, когда игровой движок с реалистичной графикой был доступен только высокобюджетным проектам (тогда по сути каждая студия должна была пилить свой движок, из-за чего бюджет уходил не сколько на саму игру, сколько на разработку/оптимизацию этого самого движка).

Поэтому сравнение с AAA-играми в современном мире можно проводить только по одному параметру: сколько есть деняк на реализацию. Учитывая что ТС пишет сам, понятное дело что результат буде хуже, в том числе и по оптимизации. Другой вопрос насколько, и оправданы ли эти попытки прокачать графоний в ущерб остальному.


Всё же замечание верное: игра неоправданно требует слишком больших вычислительных мощностей, при этом на локации практически ничего нет, чтобы заставляло напрягаться CPU и GPU. По видео и скриншотам, я бы ожидал что данная поделка должна запускаться на любом калькуляторе 10 летней давности. Дома плоские, местность тупо единая текстура травы/камня, за горизонтом нет даже натянутого джепега, нет деревьев с просвечиванием, нет пещер/укрытий/комнат, в которых будет сложное скомбинированное освещение от внешнего глобального источника и внутренними фонарями/лампами. Персонажи тоже не изобилуют мелкими деталями, палка-убивалка не пылает огнём и не сверкает молниями, нет того же плаща или шарфика, которые бы оправдали накой в минималках нужна 30-я серия. Во время боя ноль эффектов, которые бы отъедали бы FPS. Мобы сейчас представлены заглушками, которые тоже не отображают что будет когда нужно будет прорисовать скажем шерстяного волчару (а будет грустно). Может провмыкал, но кажись и нет погодных эффектов как дождя, тумана или пылевой бури (последняя способна положить на лопатки любую видяху).

Ну т.е. перед нами даже не технодемка, а её кусок, а уже ставится вопрос "у вас слабая видеокарта". Кажись на таком этапе разработки всё должно быть собрано по двум принципам:
- абы работало, чтобы проверить общий концепт
- должно запускаться на любом ведре, т.к. потом всё вместе убьёт FPS в ноль.

Не по теме:

Цитата Сообщение от Silver22 Посмотреть сообщение
Ты серьёзно сейчас придираешься к дефису или просто дурачком прикидываешься?
Скорее просто включился режим "детский сад".

0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,812
Записей в блоге: 14
12.05.2025, 22:36  [ТС]
Цитата Сообщение от Wolfdp Посмотреть сообщение
нет деревьев с просвечиванием
Деревья есть, что значит "с просвечиванием", не знаю.
Цитата Сообщение от Wolfdp Посмотреть сообщение
нет пещер/укрытий/комнат, в которых будет сложное скомбинированное освещение от внешнего глобального источника и внутренними фонарями/лампами
Любая комната с окном.
Цитата Сообщение от Wolfdp Посмотреть сообщение
Персонажи тоже не изобилуют мелкими деталями
Очень много мелких деталей, и пальцы, и даже волосы.
Цитата Сообщение от Wolfdp Посмотреть сообщение
палка-убивалка не пылает огнём и не сверкает молниями
Зато динамит пылает огнем.
Цитата Сообщение от Wolfdp Посмотреть сообщение
Во время боя ноль эффектов, которые бы отъедали бы FPS.
И от основного оружия есть VFX, и от способностей.
Цитата Сообщение от Wolfdp Посмотреть сообщение
не отображают что будет когда нужно будет прорисовать скажем шерстяного волчару (а будет грустно).
Удивлю вас, но и враги, похожие на волков, тоже есть.
Цитата Сообщение от Wolfdp Посмотреть сообщение
кажись и нет погодных эффектов как дождя, тумана
Есть, пусть и нечасто.

Добавлено через 16 минут
К слову, в последних билдах требования Lineedge существенно снижены, на 1060 6 GB 30 FPS, скорее всего, обеспечены, во время применения способностей с тяжелыми VFX, может быть, упадет до 24, и то маловероятно.

Добавлено через 17 минут
didgik, я же думаю, у вас есть 30 FPS? Или меньше?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,812
Записей в блоге: 14
12.05.2025, 23:19  [ТС]
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Удивлю вас, но и враги, похожие на волков, тоже есть.
А вот, собственно, и они.
0
Модератор
Эксперт Java
 Аватар для alecss131
2892 / 1398 / 412
Регистрация: 11.08.2017
Сообщений: 4,463
Записей в блоге: 2
13.05.2025, 12:33
А смысл смотреть на ААА игры, особенно в плане требований, когда показанное поделие даже на индюшатину не тянет, а требует как новая крутая ААА игра?
Наблюдая за этими темами все больше убеждаюсь что без дизайнера лезть в геймдев не стоит.
1
100 / 106 / 50
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 438
13.05.2025, 12:38
Цитата Сообщение от alecss131 Посмотреть сообщение
А смысл смотреть на ААА игры, особенно в плане требований, когда показанное поделие даже на индюшатину не тянет, а требует как новая крутая ААА игра?
Так тут же автор на любые замечания доказывает что у всех тестеров просто видеокарта слабая. Вот и пытались доказать что это не видеокарта слабая, а "игра" кривая, но как всегда всё мимо.

Не по теме:

Вроде уже и весна заканчивается, а у них то видеокарты слабые, то движки кривые, а у некоторых индивидуумов вообще браузеры и ЯП виноваты что не получается фреймвор закончить...

0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,812
Записей в блоге: 14
13.05.2025, 12:56  [ТС]
Цитата Сообщение от Silver22 Посмотреть сообщение
Так тут же автор на любые замечания доказывает что у всех тестеров просто видеокарта слабая. Вот и пытались доказать что это не видеокарта слабая, а "игра" кривая, но как всегда всё мимо.
Вообще-то, когда мне конкретно написали про антиалиасинг, я признал, что проблема не в слабой видеокарте, и написал:
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
нашел способ менять антиалиасинг в реальном времени, но внедрить смогу только в версию, не в билд.
Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от alecss131 Посмотреть сообщение
а требует как новая крутая ААА игра?
У какой это новой (2024-2025) крутой AAA-игры 30 FPS на 1060 6 GB?
0
100 / 106 / 50
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 438
13.05.2025, 13:22
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
У какой это новой (2024-2025) крутой AAA-игры 30 FPS на 1060 6 GB?
Black Myth: Wukong
Kingdom Come Deliverance 2
Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Helldivers 2
Silent Hill 2
Dragon Age: The Veilguard
Split Fiction

Это только то что на слуху сейчас, я не особо геймер, поэтому уверен что пропустил много игр.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,812
Записей в блоге: 14
13.05.2025, 14:09  [ТС]
Цитата Сообщение от Silver22 Посмотреть сообщение
Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Это лишь дополнение, сама игра 2022 года.
Цитата Сообщение от Silver22 Посмотреть сообщение
Helldivers 2
Это не AAA (какая-то безымянная студия, даже страницы нет).
Цитата Сообщение от Silver22 Посмотреть сообщение
Silent Hill 2
Минимально 1070 Ti, на 1060 любых вариаций вообще не пойдет, не говоря уже о 30 FPS.
Цитата Сообщение от Silver22 Посмотреть сообщение
Dragon Age: The Veilguard
Графика уровня где-то начала-середины 2010-х, там нечему требовать.
Цитата Сообщение от Silver22 Посмотреть сообщение
Split Fiction
Вообще мультяшная графика, аналогично нечему требовать.
Остаются только первые две. Согласен, единичные красивые, но хорошо оптимизированные игры попадаются. Но для этого нужны очень пряморукие разработчики, причем не только программисты, а у меня пряморукости в других областях, кроме программирования, как все присутствующие здесь понимают, нет и быть не может, очень мало кто пряморукий во многих областях.

Добавлено через 18 минут
А интересно, никто не подскажет, есть ли красивые III-игры 2024-2025? С ними сравнивать было бы более репрезентативно.
0
100 / 106 / 50
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 438
13.05.2025, 14:12
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Графика уровня где-то начала-середины 2010-х, там нечему требовать.
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Это лишь дополнение, сама игра 2022 года.
Это смешно, у тебя графика уровня 2005 года , но требования как в 2026.

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Минимально 1070 Ti, на 1060 любых вариаций вообще не пойдет, не говоря уже о 30 FPS.
В ютубе тебя тоже забанили?

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Но для этого нужны очень пряморукие разработчики, причем не только программисты, а у меня пряморукости в других областях, кроме программирования, как все присутствующие здесь понимают, нет и быть не может, очень мало кто пряморукий во многих областях.
Тебе уже десятки страниц на форуме это и пытаются сказать - ты не можешь сделать в одиночку игру на которую ты замахнулся. Зачем ты пихаешь все новые технологии в своё поделку? Зачем тебе все эти рейтрейсинги и прочее? Оно не работает у тебя, оно выглядит ужасно, оно тормозит. Все эти миллионы бесплатных не связаных между собой моделей которые ты нахватал на распродажах - только ухудшают твою "игру".

Ты ещё не понял почему все тут называют это технодемкой?

Убери ты все эти блики, освещения, блестяшки, модные технологии и прочее. Сделай нормальный рабочий прототип в котором требования будут соответстовать твоему уровню и в который можно играть чтоб кровь из глах не текла. И тогда у тебя появятся и тестеры и какие-то реальные отзывы.

Быть программистом и не быть дизайнером - это нормально, ну так и сделай упор на геймплее, на каких-то игровых механиках в игре, а не тяни в неё как ворона, всё что блестит.
0
42 / 45 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 613
Записей в блоге: 2
13.05.2025, 14:14
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Графика уровня где-то начала-середины 2010-х, там нечему требовать.
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Вообще мультяшная графика, аналогично нечему требовать.
Тебе до такой графики никогда не дорасти.
1
Модератор
Эксперт Java
 Аватар для alecss131
2892 / 1398 / 412
Регистрация: 11.08.2017
Сообщений: 4,463
Записей в блоге: 2
13.05.2025, 14:19
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
там нечему требовать
Про ваше поделие как раз
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
красивые III-игры 2024-2025? С ними сравнивать было бы более репрезентативно
А что именно сравнивать? Тут просто пустота, куча моделек без общего дизайна и реализация всего через костыли. Как раз с индюшатиной и стоит сравнивать, но даже там все выглядит куда лучше. Можно взять любую игру 10-15 года и она будет лучше и приятней выглядеть. Качество графики определяется не количеством полигончиков или системными требованиями, а визуальным стилем и полнотой картинки.

Например вот и свежей игры

У нее в минималках стоит 1060
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,812
Записей в блоге: 14
13.05.2025, 14:27  [ТС]
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
А интересно, никто не подскажет, есть ли красивые III-игры 2024-2025? С ними сравнивать было бы более репрезентативно.
Поискал, практически действительно красивая одна. Минимальные требования к видеокарте - выше, чем у меня (660, а моя идет даже на встроенных (если говорить именно о минимальной конфигурации)). К ОЗУ - столько же (подкачка - это по факту диск, а не ОЗУ, а "чистых" и здесь, и там 8 ГБ). На Windows 7 моя игра вроде как тоже запускается. Рекомендуемые требования там неизвестны.

Добавлено через 4 минуты
Цитата Сообщение от Silver22 Посмотреть сообщение
ну так и сделай упор на геймплее, на каких-то игровых механиках в игре
А там упор и так на геймплее, графика - это чтобы совсем не отстать, а в основном убийство врагов. На Огненной Звезде, например, в геймплее по очереди участвуют то ли восемь, то ли девять клавиш для разнообразных ударов и уворотов.
0
100 / 106 / 50
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 438
13.05.2025, 14:36
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
А там упор и так на геймплее, графика - это чтобы совсем не отстать, а в основном убийство врагов. На Огненной Звезде, например, в геймплее по очереди участвуют то ли восемь, то ли девять клавиш для разнообразных ударов и уворотов.
Ну что я могу сказать, удачи тогда в разработке. Желаю всегда играть в игры с таким геймплеем.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,812
Записей в блоге: 14
13.05.2025, 14:37  [ТС]
Цитата Сообщение от Silver22 Посмотреть сообщение
Желаю всегда играть в игры с таким геймплеем.
А теперь поясните для тех, у кого плохо с чувством юмора. Учтите, что кубы я убрал, золотые кубы - по умолчанию тоже.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.05.2025, 14:37

Генеральный план развития Lineedge
В настоящее время Lineedge является перспективной, быстро развивающейся, но все еще имеющей только...

Поздравьте с подключением Lineedge к системе контроля версий!
Кому-то эта цитата: - показалась бы мимолетно брошенными словами, не стоящими внимания. Но меня...

Оцените "лик" Lineedge
С каждым месяцем в Lineedge добавляется все больше красоты, и только в окне выбора репрезентации...

Где показать Lineedge, чтобы получить тестирование, а не флуд?
Показ Lineedge (Semi-Alpha) 0.74/0.75 закончился неудачей. Ни один человек не захотел обнаружить в...

Продам плату Stream Alpha Plus + Alpha Pro 2.0 + Tele 2.2 б/у
Плата Stream Alpha Plus немного б/у, CD-диск Alpho Pro 2.0, CD-диск TELE 2.2, USB-ключ защиты для...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
120
Закрытая тема Создать тему
Новые блоги и статьи
Взрослые отношения, и почему они не получаются
kumehtar 09.06.2026
Когда в детстве ребёнок не получает от родителей чего-то важного, он лишается не просто приятных переживаний, а основы для формирования определённых внутренних качеств и навыков. Если ребёнок не. . .
[golang] Worker Pool
alhaos 09.06.2026
Worker Pool Worker Pool — паттерн конкурентной обработки задач в Go. Суть: фиксированное количество горутин-воркеров читают задачи из общего канала и пишут результаты в общий канал результатов. . . .
[golang] Pipeline
alhaos 08.06.2026
Pipeline Pipeline — паттерн конкурентной обработки данных в Go. Суть: данные проходят через цепочку независимых стадий, каждая из которых работает в своей горутине и общается с соседями через. . .
Свет внутри себя
kumehtar 07.06.2026
Пусть это будет здесь lIs4oanZS9Y
Программа для com-порта
Uhbif79 05.06.2026
Всем привет, давно хотел изучить Qt, начинал, бросал, потом снова начинал. И сейчас вот смог написать свою первую программу. До этого имел опыт программирования микроконтроллеров, писал прошивки на. . .
Транскрипция 55-минутного видео через Whisper: WhisperDesktop облажался, спас Google Colab[
anaschu 01.06.2026
Понадобилось получить текст из свежезагруженного видео на YouTube. Казалось бы, задача на пять минут. Заняла полтора часа. Делюсь опытом — может кому пригодится последовательность решений. . . .
21 мат мед. Планы на развитие модели здравоСохранения
anaschu 01.06.2026
AnyLogic: план развития симуляционной модели рабочего коллектива — динамический абсентеизм, реальные данные, три сценария сравнения Продолжаю серию постов о дискретно-событийной модели рабочего. . .
20. Мат мед. Абсентеизм как отдельный тип простоя
anaschu 29.05.2026
Апдейт модели: исправленные баги, абсентеизм и новые механизмы Продолжаю развивать ранее описанную модель рабочего коллектива на AnyLogic. За последние несколько дней был проведён серьёзный. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru