Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
-=ЮрА=-
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  

using namespace std и std:: надоело смотреть!

Запись от -=ЮрА=- размещена 06.04.2012 в 22:30
Показов 18588 Комментарии 159
Метки c++

Наболело поэтому несколько эмоционально:
Кто нибудь понимает зачем используют using namespace std; и как глупо для каждой стандартной функции STD писать std:: - нееет???Ну тогда вам сюда в дискуссию!
Итак зачем вообще используют конструкцию using namespace std - ответ прост этим мы явно указываем компилятору что хотим использовать в своём коде функции из пространства имён STD
Тогда у многих встаёт вопрос: что означает конструкция std:: это явное указание области видимости? Ответ тоже прост : при такой записи компилятор также обращается к объекту(чаще всего это функция) следующего за вторым двоеточием. Итак что при использовании using namespace что при использовании std::мы всего лишь даём понять компилятору к какой функции и из какого пространства имён обращаться. А теперь у меня вопрос к вам, читающим всё это - Что это за инкубатор с std::, кто-то когда то по видимому безрукий ляпнул : "да будет std::, так правильно" и всё - понеслась. Каждый пытается обезопасить себя от какого-то потенциально опасного перекрытия пространства имён и т.д, хотя никакой опасности нет вообще.
Всем скептиками предлагаю код ниже
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
#include <iostream>
using namespace std;
namespace my
{
    template <class T>
    T cout(T param)
    {
        return param;
    }
}
 
int main()
{
    cout<<"Test\n";
    cout<<my::cout("Test\n");
    system("pause");
    return 0;
}
Как видим ничего не случилось что в своей программе использую std::cout и my::cout
Вывод напрашивается сам собой - накой вообще везде лепить std:: если даже без явного указания области видимости ничего страшного не произойдёт даже при использовании другого namespace-а
Код с двоеточиями, нечитабелен, абсолютно такой же по функционалу что и код без std::. И ещё один момент - кто нибудь в MSDN-е встречал код с std:: именно официальный код???Ну хорошо из 100 кодов возможно пара содержит std::, остальная же часть кода дана с using namespace std; как такая которая позволяет сокращать код (прелагаю посчитать на сколько символов увеличивает std:: в каждой строчке длинну кода).

Таким образом конструкция using namespace std целесообразней в плане сокращения длинны кода, нежели std::. Все гипотетичекие проблеммы перекрёстного использования пространств имён с одинаковыми функциями надуманы и обусловлены кривостью чьих-то рук, либо неправильным их расположением(я о руках) не из того места.

Добавлено мной 31.07.2012
Тема оказалась душетрепещущей - предлагаю для ускорения понимания перепрыгивать с 1-й страницы сюда https://www.cyberforum.ru/blog... omment3371
и сюда https://www.cyberforum.ru/blog... omment3378
Также привожу выжимку из Шильдта
using namespace std;
Эта инструкция делает пространство имён std текущим, что позволяет получить прямой доступ к именам функций и классов, определённых в библиотеке языка Standard Си, без необходимости каждый раз с помощью оператора расширения области видимости уточнять, что используется пространство имён std.
Тем не менее, если пожелаете, может перед каждым идентификатором ставить имя пространства имён std и оператор расширения области видимости - ошибки не будет.
Если в вашей программе не предусмотрено широкое использование библиотеки языка Standard C++, вы можете не вводить пространство имён std в глобальную область видимости.
Однако, если в вашей программе содержатся тысячи ссылок на стандартные библиотечные имена, включить в программу идентификатор std гораздо проще, чем добавлять его чуть ли не к каждой инструкции.
ссылка на первоисточник http://khpi-iip.mipk.kharkiv.e... lava13.pdf
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.JPG
Просмотров: 314
Размер:	14.5 Кб
ID:	506  
Метки c++
Размещено в Без категории
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Всего комментариев 159
Комментарии
  1. Старый комментарий
    Аватар для soon
    Кто нибудь понимает зачем используют using namespace std; и как глупо для каждой стандартной функции STD писать std:: - нееет???Ну тогда вам сюда в дискуссию!
    Объясните мне, дураку, чем же так плох std::? Я не про сокращение кода на форумах/справках/etc.
    Код с двоеточиями, нечитабелен
    Хм. Кому как, по всей видимости.
    Запись от soon размещена 06.04.2012 в 22:38 soon вне форума
  2. Старый комментарий
    Аватар для -=ЮрА=-
    Объясните мне, дураку, чем же так плох std::? Я не про сокращение кода на форумах/справках/etc.
    Тем что абсолютно никаких привилегий данная конструкця (я об std:: ) не даёт. Зачем использовать то что "не делает нас лучше"?А вот свой код увеличиваешь на процентов 30. Есть такое понятие как эффективность кода, так вот эффективность 600-та знаков с std:: будет ничем не больше чем эффективность 400-ста или даже 200-ста с using namespace std; Причём абсолютно никаких проблем с перекрёным использованием namespace-ов с идентичными названиями функций.

    Хм. Кому как, по всей видимости.
    Именно, использующие std:: страхуются от несуществующих проблем, хотя как я уже указал
    Все гипотетичекие проблеммы перекрёстного использования пространств имён с одинаковыми функциями надуманы и обусловлены кривостью чьих-то рук, либо неправильным их расположением(я о руках) не из того места.
    PS: Даже MSDN даёт код с using namespace std; очевидно там не дураки сидят и приводят данную конструкцию чтобы люди учились сокращать свой код, а не творили глупость!
    Запись от -=ЮрА=- размещена 07.04.2012 в 09:29 -=ЮрА=- вне форума
  3. Старый комментарий
    Аватар для programina
    Мне тоже не нравятся записи типа std::cout ...
    Запись от programina размещена 07.04.2012 в 09:41 programina вне форума
  4. Старый комментарий
    Аватар для soon
    Даже MSDN даёт код с using namespace std; очевидно там не дураки сидят и приводят данную конструкцию чтобы люди учились сокращать свой код, а не творили глупость!
    Хм. Очевидно, С++ разрабатывался дураками, ибо они по-приколу запихнули все в std::.
    Мне тоже не нравятся записи типа std::cout ...
    А мне нравятся. И я искренне надеюсь, что вы не станете меня переубеждать.
    -=ЮрА=-, у вас еще есть аргументы в пользу using namespace std, кроме как уменьшения длинны кода на баснословные 30%?
    Запись от soon размещена 07.04.2012 в 12:12 soon вне форума
  5. Старый комментарий
    Аватар для Evg
    Вот когда напишешь проект размером в миллионы тысяч строк, да ещё попытаешься переносить его между разными стандартами языка, тогда поймёшь, для чего это надо. Допустим, у тебя есть функция venik и твоя программа нормально работает. Теперь выходит новая версия стандарта языка Си++, в которую включена функция с именем venik. После чего у тебя программа либо перестанет компилироваться, либо, не дай боже, скомпилируется, но искать ошибку ты будешь до пенсии. В namespace std включено всё то, что входит в стандарт языка Си++. Поэтому явное использование "std::" гарантирует тебе, что у тебя не будет проблем при переходе на новые версии стандарта или на другие версии компилятора, с другими заголовочными файлами. Можно, конечно, прочитать все версии стандарта Си++, прочитать все стандарты по разным системам (windows, posix, sysv, ...) на предмет того, чтобы выяснить весь список глобальных имён, которые могут присутствовать в заголовочных файлах. Но намного дешевле выходит постоянно тратить лишнюю секунду времени и написать "std::", чем в один прекрасный момент потратить туеву хучу времени на отладку при изменении внешних факторов (при переносе на другой компилятор, на другую систему и т.п.)

    Кстати точно так же возмущаются те, кто перешёл с бэйсика на си. Дескать нафига объявлять переменные, пусть как в бэйсике работает без объявления

    Ну и пример тебе в тему https://www.cyberforum.ru/cpp-... 48052.html

    > PS: Даже MSDN даёт код с using namespace std

    MSDN это по сути пособие для школьников. Чтобы их не заваливали идиотскими вопросами дескать а почему у меня на компиляторе 1990-го года выпуска не работает std::cout. Намного дешевле (по деньгам, по времени, по нервам) вписать в свои коды "using namespace std", чтобы оно работало и на старых и на новых компиляторах, чем по 100500 раз как попугай каждому идиоту объяснять одно и то же
    Запись от Evg размещена 07.04.2012 в 12:18 Evg вне форума
  6. Старый комментарий
    Аватар для -=ЮрА=-
    Допустим, у тебя есть функция venik и твоя программа нормально работает. Теперь выходит новая версия стандарта языка Си++, в которую включена функция с именем venik. После чего у тебя программа либо перестанет компилироваться, либо, не дай боже, скомпилируется, но искать ошибку ты будешь до пенсии.
    - Это всё решается написанием "своего веника в своём namespac-е" Поэтому хоть в 2942 функция веник написанная в namespace my будет работать всё также хорошо как и сейчас
    Код я тоже не просто так поцепил!
    C++ (Qt)
    1
    
    cout<<my::cout("Test\n");
    Если уж пишем как "взрослые дяди" то давайте писать как "взрослые дяди", свой код в свой нэймспейс и не мучаемся, а пространство имён STD используем как базовое.
    Всем желающим предлагаю изменить название T cout(T param) на "веник" и наслаждаться, а можно и не менять и всё равно наслаждаться

    А мне нравятся.
    - Это ни есть аргумент, но нравиться пиши, лишь бы людей не сбивал фразами std:: лучше

    кроме как уменьшения длинны кода на баснословные 30%?
    - может и 50% тут всё от кода зависит. По крайней мере сокращение длинны кода это уже аргумент

    Подытожу одной поговоркой : "Краткость сестра таланта"
    Запись от -=ЮрА=- размещена 07.04.2012 в 13:05 -=ЮрА=- вне форума
  7. Старый комментарий
    Аватар для Evg
    Просто потрясающая логика. Когда стандартные функции напиcаны в namepace - это неправильно. Правильно - когда ВСЕ свои коды написаны в namespace.

    Ещё раз хочется сказать, пока ты пишешь свои программы, в которых своего нет почти ничего, а одни лишь обращения к стандартным функциям, то тебе и кажется, что std:: - это 50% кода. А вот когда реально большая программа в которой почти весь код свой - там ситуация обратная. Почти все вызовы свои (и их логичнее сделать без namespac'ов) и лишь небольшая часть - обращение к std::
    Запись от Evg размещена 07.04.2012 в 13:17 Evg вне форума
  8. Старый комментарий
    Аватар для soon
    - Это ни есть аргумент, но нравиться пиши, лишь бы людей не сбивал фразами std:: лучше
    Хорошо, найдите пост от меня, где я людей просто так переводил на "темную сторону std::"?
    может и 50% тут всё от кода зависит.
    Двадцатистрочный? Возможно.
    Запись от soon размещена 07.04.2012 в 13:19 soon вне форума
  9. Старый комментарий
    Аватар для -=ЮрА=-
    Когда стандартные функции напиcаны в namepace - это неправильно.
    где я такое писал либо приводил?Своим кодом имитировал ситуацию когда в нашем наймспейсе идёт объект (не важно функция, манипулятор и т.д.) совпадающий по имени со стандартным. Как видим using namespace std; сделал наше STD базовым, а обращение к своим функциям я осуществляю через my::.
    Ещё раз хочется сказать, пока ты пишешь свои программы, в которых своего нет почти ничего, а одни лишь обращения к стандартным функциям, то тебе и кажется, что std:: - это 50% кода. А вот когда реально большая программа в которой почти весь код свой - там ситуация обратная.
    - Evg в любом случае даже в самописных функциях все используют стандартные конструкции и в твоём коде они тоже есть. По поводу длинны кода, отвечу что не стоит судить о каких-либо моих приложениях лишь по тому что выставляю на форуме (во первых что нибудь по настоящему ценное я держу как козырь в рукаве а во вторых если чем-то и свечу им то только за деньги).

    Хорошо, найдите пост от меня, где я людей просто так переводил на "темную сторону std::"?
    - тогда ок.
    Двадцатистрочный? Возможно.
    - да легко
    Сравнивай длинну кодов. При подсчёте изыми длинну строк и считай как будто выводился и вводился 1 символ(ведь мы можем и целое изложение в кавычках написать а можем и букву)
    Итак using namespace std;
    C++ (Qt)
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    
    #include <iostream>
    using namespace std;
     
    int main()
    {
        int val;
        cout<<"Enter int value : ";
        if(!(cin>>val))
            cout<<"Input error\n";
        else
            cout<<"Your input : "<<val<<endl;
        system("pause");
        return 0;
    }
    Код с std::
    C++ (Qt)
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    
    #include <iostream>
     
    int main()
    {
        int val;
        std::cout<<"Enter int value : ";
        if(!(std::cin>>val))
            std::cout<<"Input error\n";
        else
            std::cout<<"Your input : "<<val<<std::endl;
        system("pause");
        return 0;
    }
    Код main увеличился на 25-ть символов, хотя разницы в функционале никакой, так зачем тогда вообще использовать std::???
    Запись от -=ЮрА=- размещена 07.04.2012 в 16:45 -=ЮрА=- вне форума
  10. Старый комментарий
    Аватар для Pure
    тогда ответь как тебе нейтральный вариант. когда в шапку мы воткнем
    C++
    1
    
    using std::cout;
    и далее по тексту будет просто cout без паровоза. такой тебе подойдет?

    Продолжение дискуссии на стр 2 (-=ЮрА=-)
    Запись от Pure размещена 07.04.2012 в 23:36 Pure вне форума
  11. Старый комментарий
    Аватар для -=ЮрА=-
    Pure, мне не очень ясен смысл твоего выссказывания в плане пойдёт.

    Не по теме:

    Мне пойдёт написание приложений с оконным (неконсольным) интерфейсом. И дело тут не в том что консоль вызывает у меня лишь улыбку умиления, дело в другом.


    Да твой вариант уже лучше чем тупое прописывание std:: в коде. Тут вот какая штука: ты написал компилятору "используй оператор вывода из STD" ну гуд, только для полного функционала ещё надо написать using std::cin потом если используем std::string то ещё написать uisng std::string и так можно прописывать использование вырванных из контекста операторов и функций до бесконечности. Зачем городить вот такую пирамиду
    C++ (Qt)
    1
    2
    3
    
    using std::cout;
    using std::cin;
    using std::string;
    если это всё можно заменить
    C++ (Qt)
    1
    
    using namespace std;
    В любом случае твой вариант уже шаг вперёд в плане сокращения длинны кода и его прозрачности. По поводу приведнной в предудущем посте от Evg ссылки на необъяснимый баг в коде отвечу, что с такой проблеммой столкнулся и решил её где то лет 6 назад (когда был на 2-м курсе). Её суть: в коде Evg присутсвовала переменная y1, в math.h существует функция с подобным именем
    Вот кусок math.h
    C
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    
    #endif  /* ndef _MAC */
     
    #ifndef __assembler /* Protect from assembler */
     
    _CRTIMP extern double HUGE;
     
    _CRTIMP double  __cdecl cabs(struct _complex);
    _CRTIMP double  __cdecl hypot(double, double);
    _CRTIMP double  __cdecl j0(double);
    _CRTIMP double  __cdecl j1(double);
    _CRTIMP double  __cdecl jn(int, double);
            int     __cdecl matherr(struct _exception *);
    _CRTIMP double  __cdecl y0(double);
    _CRTIMP double  __cdecl y1(double);
    _CRTIMP double  __cdecl yn(int, double);
    Проблемма Evg решается в один присест выносом его функций в namespce Evg и вызововм их в программе посредством Evg:: При этом конструкция using namespace std; никак не повлияет на его код. Чтобы не быть голословным вот ссылка с рабочим кодом
    https://www.cyberforum.ru/cpp-... ost2885840
    Запись от -=ЮрА=- размещена 08.04.2012 в 09:51 -=ЮрА=- вне форума
  12. Старый комментарий
    Аватар для ForEveR
    Ну если ты не пишешь большие проекты на плюсах (не для себя, а продакшн код) - можешь продолжать так думать, а когда пишешь продакшн код и namespace далеко не один и видишь using namespace std/boost в глобальной видимости, хочется оторвать руки, так как это действительно несет огромные проблемы.
    Запись от ForEveR размещена 19.04.2012 в 14:28 ForEveR вне форума
  13. Старый комментарий
    Аватар для soon
    О, совсем забыл про этот блог.
    Спасибо diagon-у за код
    C++
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    
    #include <iostream>
    #include <vector>
    #include <iterator>
     
    int main()
    {
        std::vector< int > my_array
        (
            std::istream_iterator< int > (std::cin),
            std::istream_iterator< int > () 
        );
        
        std::cout << my_array.size() << std::endl;
    }
    Цитата Сообщение от diagon Посмотреть сообщение
    Обычная программа, правильно работает.
    Но стоит только убрать все std:: и поставить вместо них using namespace std; и она уже не компилируется.
    Запись от soon размещена 19.04.2012 в 14:45 soon вне форума
  14. Старый комментарий
    Аватар для -=ЮрА=-
    Forever поцепи сначала код без ошибок окмпиляции потом поговорим
    Лог Debug
    Deleting intermediate files and output files for project 'main2 - Win32 Debug'.
    --------------------Configuration: main2 - Win32 Debug--------------------
    Compiling...
    main2.cpp
    d:\ìîè äîêóìåíòû\þðà\ëè÷íîå\projects\chqwerty\m ain2.cpp(11) : error C2664: '__thiscall std::vector<int,class std::allocator<int> >::std::vector<int,class std::allocator<int> >(unsigned int,const int &,const class std::allocator<int> &)' : cannot con
    vert parameter 1 from 'class std::istream_iterator<int,char,struct std::char_traits<char> >' to 'unsigned int'
    No user-defined-conversion operator available that can perform this conversion, or the operator cannot be called
    d:\ìîè äîêóìåíòû\þðà\ëè÷íîå\projects\chqwerty\m ain2.cpp(14) : warning C4508: 'main' : function should return a value; 'void' return type assumed
    Error executing cl.exe.

    main2.exe - 1 error(s), 1 warning(s)

    Укажи также компилятор, если линукс то без меня как нибудь, я вообще не уважаю эту ОС и писать код под неё не буду чисто из моральных принципов
    Запись от -=ЮрА=- размещена 19.04.2012 в 14:57 -=ЮрА=- вне форума
  15. Старый комментарий
    Аватар для -=ЮрА=-
    Так же по поводу рук из одного места
    C++
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    
    #include <iostream>
    #include <vector>
    using namespace std;
     
    int main()
    {
        int val;
        vector < int > my_array;
        while(cin>>val)
            my_array.push_back(val);
        cout << my_array.size() << endl;
        system("pause");
        return 0;
    }
    Отработка
    5
    6
    7
    g
    3
    Для продолжения нажмите любую клавишу . . .
    Т.е. если пишем не через ж то всё работает. В общем вы сами себе придумываете проблем, там красиво написать ввод или ещё что либо, вот скажи чем цикл хуже итератора?В коде на один хедер меньше и строк тоже меньше, у меня ведь system("pause"); ещё есть!Ну а так да ты привёл хорошый пример чтобы водить себя за нос
    Запись от -=ЮрА=- размещена 19.04.2012 в 15:00 -=ЮрА=- вне форума
  16. Старый комментарий
    Аватар для -=ЮрА=-
    Нормальные примеры работы с веторами
    http://www.cplusplus.com/refer... or/vector/
    По ссылке ниже найдём и двумерные вектора
    http://www.codeproject.com/Art... t-1-Vector
    Мне понравился вот этот момент
    C++
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    
    vector< vector<double> >::iterator it2d;
    vector<double>::iterator it1d;
    for(it2d = matrix.begin(); it2d != matrix.end(); it2d++)
    {
        for(it1d = (*it2d).begin(); it1d != (*it2d).end(); it1d++)
        {
            cout << *it1d << " ";
        }
        cout << endl;
    }
    Вообще по поводу векторов я уже писал здесь
    https://www.cyberforum.ru/blog... omment1614
    В любом случае контейнер коим является вектор будет отрабатывать всегда медленней чем прямое обращение к массиву. Все методы реализованные в классе вектор примитивны и что либо по настоящему продвинутое нужно уже будет строгать на базе вектора. Раз уж в любом случае что либо маломальски сложное (к примеру минимизацию функции с множественным числом аргументов) нам нужно будет писать самим что для векторов что для массивов, то надобности в векторах не вижу совершенно.
    Запись от -=ЮрА=- размещена 19.04.2012 в 15:24 -=ЮрА=- вне форума
  17. Старый комментарий
    Аватар для ForEveR
    Писюкай ка ты на сях или в своем MFC родной. Смысла в векторах он не видит совершенно. Пф. Знаешь такое понятие как красота кода? Так вот
    C++
    1
    
    std::vector<int>((std::istream_iterator<int>(std::cin)), std::istream_iterator<int>());
    значительно краше, нежели заполнение циклом. А еще лямбда ща появились и т.д. Крайне сомневаюсь что ты их будешь использовать (как и остальные фичи С++11).
    Запись от ForEveR размещена 19.04.2012 в 15:38 ForEveR вне форума
  18. Старый комментарий
    Аватар для ForEveR
    И да. На тебе без буста.

    C++
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    
    #include <string>
     
    namespace my
    {
     
    class string
    {
    };
     
    }
     
    using namespace my;
    using namespace std;
     
    int main()
    {
       string s;
    }
    Разреши эту колизию, не убирая using-ов, не добавляя using-ов, не добавляя явную спецификацию пространства имен перед string.
    Запись от ForEveR размещена 19.04.2012 в 15:43 ForEveR вне форума
  19. Старый комментарий
    Аватар для -=ЮрА=-
    Насмешил)))
    Во первых я нигде абсолютно даже в примере здесь
    https://www.cyberforum.ru/cpp-... ost2885840
    Проблемма решается в один присест выносом твоих функций в namespce Evg и вызововм их в программе посредством Evg::При этом конструкция using namespace std; никак не повлияет на код.
    не делал базовыми два нэймспейса, всегда базовым было std.
    По поводу задчи держи
    C++
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    
    #include <iostream>
    #include <string>
    using namespace std;
    namespace my
    {
     
        
        class string
        {
        private:
            char sMSG[64];
        public:
            string(){};
            char * cout(const char * msg)
            {
                return strcpy(sMSG,msg);
            }
        };
     
    }
     
    int main()
    {
        string s = "Test\n";
        cout<<s<<endl;
        my::string p;
        cout<<p.cout("Especially 4U\n")<<endl;
        system("pause");
        return 0;
    }
    http://codepad.org/9OrGJVuN
    не добавляя явную спецификацию пространства имен перед string.
    перед std::string я её и не вводил.
    Квинтессенцией моего блога является
    При этом конструкция using namespace std; никак не повлияет на код.
    , а свои неймспейсы раскрываем через :: в любом случае мы что при std:: так поступаем что в моем варианте.
    Ещё раз для тебя, возможно тебе надо более одного раза объяснять, особой надобности в конструкции std:: нет, а все проблеммы с ней решаются за пару минут, верней их нет, писать надо уметь
    Запись от -=ЮрА=- размещена 19.04.2012 в 15:59 -=ЮрА=- вне форума
  20. Старый комментарий
    Аватар для -=ЮрА=-
    Писюкай ка ты на сях или в своем MFC родной. Смысла в векторах он не видит совершенно. Пф. Знаешь такое понятие как красота кода? Так вот
    Код C++
    1
    std::vector<int>((std::istream_iterator< int>(std::cin)), std::istream_iterator<int>());
    значительно краше, нежели заполнение циклом. А еще лямбда ща появились и т.д. Крайне сомневаюсь что ты их будешь использовать (как и остальные фичи С++11).
    Слушай писюкай лучше ты в своей консоли и старайся не трепать языком как помелом причём в основном бестолку. Красота кода говоришь, мне вообще достаточно делать что либо аля
    DWORD * dwData = (DWORD *)lpWaveData;
    и не ломать голову с векторами
    Индексацияю показывать или способен сам додумать?
    А если бы ты был прогером со стажем то знал что ничего моложе 3-х лет (а у тебя стандарт 11-года), вообще не нужно брать в работу, т.к. болле менее норм обкатка всего (и функций и алгоритмов) минимум идёт 3 года и те кто гоняться за новизной зачастую проигрывают потом, когда выясняется что это новое полно дыр!
    Запись от -=ЮрА=- размещена 19.04.2012 в 16:06 -=ЮрА=- вне форума
 
Новые блоги и статьи
Кредитный калькулятор
Maks 05.08.2026
Решение задачи по прикладной информатике средствами 1С. Задача: Напишите приложение-калькулятор, которое помогает рассчитывать параметры кредита для аннуитетного и дифференцированного видов. . .
У нас сейчас поговорку "Опять 25" нужно переделать на "Опять +35".
kumehtar 04.08.2026
С ностальгией вспоминаю времена моего детства, когда у нас и правда +25 - была максимальная температура летом. Раньше +25 °C реально казались вершиной жары, когда можно было весь день пропадать на. . .
Как ИИ начал спорить и врать (возможно почуяв опасность для себя от индустрии - уход от электроники).
Hrethgir 04.08.2026
Недельный диалог, на фоне событий с НПЗ. Да, из спирта можно получать бензин, и это не сложно. Но потом в схеме я решил избавиться от насоса, при этом полностью сделав контроль подачи спирта в. . .
Термопринтер QR701
Argus19 03.08.2026
Термопринтер QR701 Купил два термопринтера QR701. На сэлф-тесте написано: Language: PC936 (GB18030). Что означает, что принтеры могут печатать только латиницу и китайские иероглифы. Так же. . .
Создание формы заимствованного документа
Maks 03.08.2026
Задача: Необходимо создать собственную форму заимствованного документа. На форме должен быть реквизит "Покупатель", а также табличная часть со следующими реквизитами: - Расчетный счет покупателя. . .
Задача предоставления скидок покупателям
Maks 03.08.2026
Задача: В документе "Продажи" необходимо реализовать функционал предоставления скидок покупателям. Скидка должна автоматически рассчитываться и подставляться в соответствующее поле при выборе. . .
Почему SEO не начинается с ключевых слов: что проверить до написания текстов
Neotwalker 01.08.2026
Когда владельцу сайта предлагают заняться SEO, первым шагом часто становится сбор запросов и написание текстов. Логика кажется понятной: 1. Находим ключевые слова. 2. Добавляем их на. . .
Знание — сила: Доктрина интенциональности знаний, углубление в формулу
Hrethgir 01.08.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11957&stc=1&d=1785567302 Знаменитый афоризм Фрэнсиса Бэкона «Знание — сила» (Scientia potentia est) в массовой культуре принято понимать. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru