|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 20
|
||||||
Обработка метода класса в зависимости от типа данного класса08.12.2015, 15:41. Показов 1922. Ответов 13
Имеется класс родителя A с методом Update(), этот класс имеет 2 дочерних класса B, C, каждый из них имеет свой метод обработки Update: B.Update() и C.Update(int i), необходимо чтобы массив A arr[] обрабатывал метод Update по разному, в зависимости от того какой класс хранится под обрабатываемом в данный момент индексом.
Примерный код:
0
|
||||||
| 08.12.2015, 15:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Передача метода класса в качестве параметра для метода другого класса Динамический вызов метода в зависимости от использованного класса Извлечение типа метода класса |
|
1550 / 877 / 179
Регистрация: 05.12.2015
Сообщений: 2,555
|
|
| 08.12.2015, 15:51 | |
|
Вместо красного комментария должно быть p->Update(i);
Проблема в том, что у тебя сигнатуры Виртуальных методов не совпадают => это разные методы. Определи их везде, как Update(int);
1
|
|
|
2393 / 1921 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,562
|
||||||
| 08.12.2015, 15:53 | ||||||
|
Неправильно:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 20
|
|
| 08.12.2015, 16:02 [ТС] | |
|
Всё ясно, но тогда возникает другая проблема: если в дальнейшем у меня будет множество дочерних классов с разной сигнатурой Update методов, есть ли способ определять какие значения должен в каждом случае принимать метод чтобы подстраиваться под условия для каждого из дочерних классов?
0
|
|
|
2393 / 1921 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,562
|
||
| 08.12.2015, 16:12 | ||
|
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 20
|
|
| 08.12.2015, 16:27 [ТС] | |
|
Если не сложно, то можно ссылку на литературу или же пример использования паттернов данного типа?
0
|
|
|
2393 / 1921 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,562
|
||||||
| 08.12.2015, 16:38 | ||||||
0
|
||||||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
|
|||||||
| 08.12.2015, 16:39 | |||||||
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 20
|
|
| 09.12.2015, 17:01 [ТС] | |
|
Да, знаю о таких, но вот только не понимаю как они должны помочь здесь. Ведь как и было сказано - сигнатyра бyдет разной, например: Updatе(int, char*); Updatе(int, int);. В итоге делать Updatе(int = NULL, int = NULL, char* = nullptr) изначально - не вариант т.к. это неyдобно и при появление каких-либо пользовательских классов или стрyктyр придётся дописывать все их опять же в родительский метод и делать по дефолтy равными 0.
0
|
|
|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
|||||||
| 09.12.2015, 17:21 | |||||||
|
Добавлено через 7 минут Tyritti, я знаю много игровок движков и везде void Update(float time);, а все другие ваши параметры передавайте объекту обычными методами:
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 20
|
|
| 09.12.2015, 18:14 [ТС] | |
|
у меня есть необходимость в шаблоне объекта, его за основу используют другие объекты со своей сигнатурой для работы, поэтому и необходима данная операция, хотелось бы иметь универсальный метод для обработки таких классов т.е. когда они все хранятся в общем контейнере и в зависимости от их типа можно получить доступ к их методам с заданной для них сигнатурой
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
|
||
| 09.12.2015, 18:28 | ||
![]() но зло так же и виртуальные функции с разным числом параметров если это появляется, значит неправильно выставлена иерархия классов это как из класса "Грузовик" создали класс "Гараж"
0
|
||
|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
||
| 09.12.2015, 18:55 | ||
|
Никто у вас еще не спрашивал как вы через массив указателей на базу будете в цикле передавать разные параметры для update и как вы решите вопрос с ростом класса: будете расширать количество входных параметров пока не лопните? Архитектура храмает.
0
|
||
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
|
| 09.12.2015, 20:37 | |
|
0
|
|
| 09.12.2015, 20:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Перегрузка оператора шаблонного класса в зависимости от типа Явная специализация метода для типа шаблонного класса Статические функции: добавления указателя (типа AbstractClass) на объект данного класса
Вызов метода производного класса через обращение к методу базового класса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|