Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.02.2017
Сообщений: 3

Анимация / мини-анимация в консоли

12.10.2017, 18:20. Показов 8668. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день ! Реализую логические операции , результат которых должен быть представлен в двоичном коде , и позже применить эти операции , но перед этим , подсветить элементы которые меняются . Вот код
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
// ConsoleApplication1.cpp: определяет точку входа для консольного приложения.
//
 
#include "stdafx.h"
#include "ConsoleApplication1.h"
#include<iostream>
#include<list>
#include <conio.h>
#include "Console.h"
 
 
const int NumOfBits = 16;
 
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::list;
 
 
void bit(int number)
{
    int i = 1;
    list<int> bitsList;
    if (number)
    {
        for (; number != 0; number /= 2)
        {
            int bit = number % 2;
            bitsList.push_front(bit);
        }
    }
    else
        bitsList.push_front(0);
 
    if (bitsList.size() < NumOfBits)
    {
        for (int i = NumOfBits - bitsList.size(); i != 0; i--)
            bitsList.push_front(0);
    }
    for (list<int>::const_iterator ci = bitsList.begin(); ci != bitsList.end(); ci++, i++)
    {
        if (!(i % 4))
            cout << *ci << " ";
        else
            cout << *ci;
    }
}
int main()
{
    system("color 1B");
    setlocale(LC_ALL, "rus");
    int ress = 0;
    int choice;
    int number;
    int number1;
A:
    cout << "Сделайте выбор:\n1 - Ввод чисел.\n0 - Выход.\nВаш выбор -> ";
    cin >> choice;//ввод свитч кейс меню
    switch (choice)
    {
        while (1)
        {
    case 1:
    {
        cout << "Введите число №1[0..999]: ";
        F:cin >> number;
        if (number < 0 || number>=1000)
        {
            cout << "Не верный диапазон!Повторите ввод!";
            cout << endl;
            cout << "Введите число №1[0..999]: ";
            cin >> number;
        }
        cout << "Введите число №2 [0..999]: ";
        k:cin >> number1;
        if (number < 0 || number>=1000)
        {
            cout << "Не верный диапазон!Повторите ввод!";
            goto k;
        }
        cout << endl;
        cout << endl;
        cout << endl;
        cout << endl;
        cout << "Операции:\n1 - Логическое И.\n2 - Побитовое исключающее ИЛИ.\n3 - Побитовое  ИЛИ.\n0 - Выход\nВаш выбор -> ";
        cin >> choice;
        switch (choice)
        {
        case 1:
        {
            int ress = number&number1;
            bit(number);
            cout << endl;
            bit(number1);
            cout << endl;
            cout << endl;
            bit(ress);
            cout << " : Result ";
            cout << endl;
            _getch();
            system("cls");
            goto A;
        }
        case 2:
        {
            int ress = number^number1;
            bit(number);
            cout << endl;
            bit(number1);
            cout << endl;
            cout << endl;
            for (int x = 17,y=20; x < 25,y<22; x++,y++)
            {
                CConsole::WriteXY(x, y, "*");
                Sleep(10);
            }
            bit(ress);
            cout << "Result ";
            cout << endl;
            _getch();
            system("cls");
            goto A; }
        case 3:
        {
            int ress = number | number1;
            bit(number);
            cout << endl;
            bit(number1); 
            cout << endl;
            cout << endl;
            bit(ress);
            cout << "Result ";
            cout << endl;
            _getch();
            system("cls");
            goto A;
        }
        }
    case 2:
    {
        exit(0);//завершить работу программы
        break;
        goto A;
 
    }
    }
    return 0;
        }
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.10.2017, 18:20
Ответы с готовыми решениями:

Анимация в консоли
Как вы делаете анимацию в консоли? Я просто очищал екран вызывал метод который выводил все на екран но оно начиет мигать и как-то не...

Анимация
Всем привет. Меня интересует такой вопрос. Есть файл *.FBX насколько сложно сделать программу для работы с этим типом. В конкретном случае...

Анимация
Ребята помогите написать анимацию(на ваш выбор). Анимация должна быть не очень сложной) Пожалуйста))

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
12.10.2017, 18:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Анимация
Как мне нарисовать ромб, так чтобы он менял свою форму, относительно своих углов?

Анимация в С++
Уважаемые, программисты! кто может сделать анимацию в программе С++, рисунок можно самый простой лижбо он был в движение. Зарание огромное...

анимация в С++
как заставить шарик вращаться?

Анимация.
Я сделала анимацию барашка, он движется ,но, когда он двигается дальше, предыдущие не стираются. Пробовала txClear(), но не работает, а...

Анимация в Box2D
Наткнулась на видео с анимацией по Box2D. Только начала изучать и не понимаю, как работает этот проект. Поиски исходников не увенчались...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru