|
1569 / 505 / 48
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 1,891
|
|||||||||||||
Понимание адреса, ссылки и указателя30.05.2012, 11:31. Показов 10884. Ответов 103
Метки нет (Все метки)
Гм... Конечно, стремно создавать подобную тему, однако, уж очень захотелось понять все это дело. Правда сколько раз ни пытался - не удавалось ни разу, возможно, потому что пытался разобраться самостоятельно (хотя, наверное, многие это постигают именно так). Но вот моя очередная попытка, которую решил так сказать обнародовать
Поэтому очень рассчитываю на вашу помощь и поддержку.Итак, начал практически с самого начала и уже сразу же зашел в тупик. Ниже приведен легенький код, демонстрирующий расположение переменных в памяти компа.
Разница, скажем, между 0x22ff6c и 0x22ff68 действительно 4. Но 4 чего - байта? А разве 4 в десятичной системе не 4? А в двоичной это разве не 100? Откуда тут 4 байта? Я понимаю, что там должно быть 4 байта, но не получается осознать, что 1 hex-единица у нас вдруг байт. Или это не так? В общем, на таком банальном я запутался ![]() Спасайте...
1
|
|||||||||||||
| 30.05.2012, 11:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
103
Изменение адреса указателя Вывод адреса указателя Динамическое указание адреса указателя |
|
1569 / 505 / 48
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 1,891
|
|||
| 31.05.2012, 12:54 [ТС] | |||
|
Так, с этими тарельками
![]() Первая тарелка у нас - первая переменная (end), так? Мы берем ее и просто кладем. Далее берем следующую тарелку (переменная n) и... Подкладываем ее под предыдущую или все-таки ставим сверху?Добавлено через 2 минуты Только по факту же у end получается самый "большой" адрес, а по схемке должно получатья наоборот...
0
|
|||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|||
| 31.05.2012, 13:02 | |||
|
Возвращаясь к тарелкам. Прикрепляешь тарелку к потолку. Следующую тарелку прикрепляешь к этой тарелке и т.д. Пол это нулевой адрес, потолок - максимальный. Пример с тарелками хорош для понимания принципа работы контейнера "стек", но не для понимания реализации системного стека.) Добавлено через 2 минуты double d; float f; long l; int n; int end; Схемка именно для него.) Добавлено через 1 минуту Потому тебя так и запутал.)))))
2
|
|||
|
1569 / 505 / 48
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 1,891
|
||||||||||||||||
| 31.05.2012, 13:25 [ТС] | ||||||||||||||||
|
Borkot, я пока до этого не дошел (пытаюсь разобраться с этими тарелками для начала), но как я это понимаю:
Так вообще можно?И кстати, m - должен иметь тип - указатель, иначе
Ну в общем, Отцы сейчас чОтко объяснят, заодно и я послушаю
0
|
||||||||||||||||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|||||||||||
| 31.05.2012, 13:27 | |||||||||||
2
|
|||||||||||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 31.05.2012, 13:31 | |
Сообщение было отмечено как решение
Решение
The_Immortal, адрес - это значение, говорящее о том, где искать функцию, или другое данное, указатель - это переменная, предназначенная для хранения самого адреса, а ссылка - это синоним другой переменной.
3
|
|
|
1569 / 505 / 48
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 1,891
|
|||||||||||
| 31.05.2012, 13:40 [ТС] | |||||||||||
|
Итак,
1)
2)
1
|
|||||||||||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
||||||||
| 31.05.2012, 13:46 | ||||||||
Сообщение было отмечено как решение
РешениеТута ссылка вота:
Т.е. после пятой строки, р равно 5.
3
|
||||||||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|||
| 31.05.2012, 13:59 | |||
|
Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
1181 / 894 / 94
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,461
|
|
| 31.05.2012, 13:59 | |
|
The_Immortal, просто понимаете, операция объявления ссылки и операция взятия адреса имеют общий символ амперсанда. Но по сути это две разные операции.
1
|
|
|
1569 / 505 / 48
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 1,891
|
||||||||||||
| 31.05.2012, 13:59 [ТС] | ||||||||||||
|
Deviaphan,
![]() Небольшое резюме:
Просто я читал, что "указатель" - это тип. По аналогии ссылка это тоже должен быть тип.
0
|
||||||||||||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||
| 31.05.2012, 14:02 | ||
|
1
|
||
|
1569 / 505 / 48
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 1,891
|
|
| 31.05.2012, 14:02 [ТС] | |
|
1
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||
| 31.05.2012, 14:04 | ||
|
1
|
||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|||
| 31.05.2012, 14:05 | |||
|
2
|
|||
|
1181 / 894 / 94
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,461
|
|
| 31.05.2012, 14:06 | |
|
Ссылку можно назвать разыменованным константным указателем. После объявления ссылку нельзя изменить, так же при объявлении, как и все константные данные, она должна быть инициализированна каким либо значением.
1
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|||
| 31.05.2012, 14:08 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
1
|
|||
|
1181 / 894 / 94
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,461
|
|
| 31.05.2012, 14:09 | |
|
2
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||
| 31.05.2012, 14:14 | ||
|
Не сказал, но закон Мёрфи:
1
|
||
|
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
|
|||||||||||
| 31.05.2012, 14:17 | |||||||||||
0
|
|||||||||||
| 31.05.2012, 14:17 | |
|
Передача указателя в функцию, присвоение адреса переменной и возврат
выделение памяти при увеличении адреса указателя на размерность int
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Море в объективе
kumehtar 06.07.2026
Хотел написать много проникновенных слов, но передумал.
Оно само - говорит.
Кто слышит тот слышит.
|
Оказывается, Unreal Engine позволяет качество на порядки выше, чем было в Lineedge
Etyuhibosecyu 05.07.2026
Жаль, конечно, что я не узнал об этом, пока Lineedge существовала, а то бы Noname2331 написал, что волки превращаются в пиксельную кашу, а я бы его попросил скачать какую-нибудь бриллиантовую или Pro. . .
|
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было
ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась.
Первый вариант. . .
|
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2.
Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
|
|
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет.
Но обычно это 50 лет и более.
Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
|
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
|
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS
Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
|
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи.
Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89).
Но довольно запутанно получилось. Код для Linux.
Но если убрать time и то, что с ним. . .
|