|
1569 / 505 / 48
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 1,891
|
|||||||||||||
Понимание адреса, ссылки и указателя30.05.2012, 11:31. Показов 11829. Ответов 103
Метки нет (Все метки)
Гм... Конечно, стремно создавать подобную тему, однако, уж очень захотелось понять все это дело. Правда сколько раз ни пытался - не удавалось ни разу, возможно, потому что пытался разобраться самостоятельно (хотя, наверное, многие это постигают именно так). Но вот моя очередная попытка, которую решил так сказать обнародовать
Поэтому очень рассчитываю на вашу помощь и поддержку.Итак, начал практически с самого начала и уже сразу же зашел в тупик. Ниже приведен легенький код, демонстрирующий расположение переменных в памяти компа.
Разница, скажем, между 0x22ff6c и 0x22ff68 действительно 4. Но 4 чего - байта? А разве 4 в десятичной системе не 4? А в двоичной это разве не 100? Откуда тут 4 байта? Я понимаю, что там должно быть 4 байта, но не получается осознать, что 1 hex-единица у нас вдруг байт. Или это не так? В общем, на таком банальном я запутался ![]() Спасайте...
1
|
|||||||||||||
| 30.05.2012, 11:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
103
Изменение адреса указателя Вывод адреса указателя Динамическое указание адреса указателя |
|
1569 / 505 / 48
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 1,891
|
|||||||||
| 31.05.2012, 16:27 [ТС] | |||||||||
|
Deviaphan,
alkagolik, Т.е. в данном случае:
А мне надо получить:
0
|
|||||||||
|
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
|
|||||||
| 31.05.2012, 16:28 | |||||||
0
|
|||||||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
||||
| 31.05.2012, 16:38 | ||||
|
int * p = &x; cout << &p; // адрес указателя p cout << p; //адрес переменной, на которую указывает p. Равен &x cout << *p; // Значение х Добавлено через 47 секунд Добавлено через 22 секунды
0
|
||||
|
1569 / 505 / 48
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 1,891
|
|||||||||||
| 31.05.2012, 16:39 [ТС] | |||||||||||
|
alkagolik, прошу простить, ступил дважды
Значит надо просто выводить без всего.Хм, а вот таким образом:
Хм, а вот так вот:
0
|
|||||||||||
|
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
|
|||
| 31.05.2012, 16:44 | |||
|
0
|
|||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
||
| 31.05.2012, 16:55 | ||
|
int &x = v;; int* const point = &v; &x == point но не int &x == int* const point;
0
|
||
|
4226 / 1799 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||||
| 31.05.2012, 17:07 | ||||
|
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 1 минуту
0
|
||||
|
1569 / 505 / 48
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 1,891
|
||
| 31.05.2012, 17:11 [ТС] | ||
|
taras atavin, ой, Вы вернулись!
![]() Спасибо большое, я все понял. Но очень сильно хотел у Вас узнать, что все-таки имелось в виду под
0
|
||
|
4226 / 1799 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||||||||
| 31.05.2012, 17:15 | ||||||||
0
|
||||||||
|
1569 / 505 / 48
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 1,891
|
|||||||||||||||||||
| 31.05.2012, 17:39 [ТС] | |||||||||||||||||||
|
Сейчас пытаюсь разобрать пример от alkagolik:
![]() И только после повторного присвоения
Вот этого не понимаю ![]() Добавлено через 9 минут
0
|
|||||||||||||||||||
|
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
|
||||||
| 31.05.2012, 17:42 | ||||||
|
taras atavin, в твоем примере 11 строка некорректна. верно так
0
|
||||||
|
1181 / 894 / 94
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,461
|
|
| 31.05.2012, 17:43 | |
|
Вы 'y' присваиваете ссылке 's' до того как присваиваете ей значение 5. То есть вы сначала присваиваете мусор из 'y' переменной 'x'. И только потом переменной 'y' присваиваете значение 5.
0
|
|
|
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
|
|
| 31.05.2012, 17:45 | |
|
The_Immortal, просто s указывает на х и в строке 12 мы присваиваем х = y, но т.к. y = мусор, то и в х записывается мусор.
0
|
|
|
4226 / 1799 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 31.05.2012, 17:50 | |
|
0
|
|
|
1569 / 505 / 48
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 1,891
|
||
| 31.05.2012, 17:51 [ТС] | ||
|
Toshkarik,
alkagolik, То, что х = y, т.к. s = y - я понимаю. Также понимаю, что т.к. y - содержит мусор и соответственно x и s содержат этот мусор я также осознаю. НО я же
0
|
||
|
4226 / 1799 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 31.05.2012, 17:51 | |
|
0
|
|
|
1569 / 505 / 48
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 1,891
|
|||
| 31.05.2012, 17:53 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
4226 / 1799 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|||||||||||||||||
| 31.05.2012, 17:56 | |||||||||||||||||
|
Как двойному указателю будешь присваивать значение?
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||||||||||||||||
|
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
|
|||||||
| 31.05.2012, 17:58 | |||||||
|
Добавлено через 2 минуты taras atavin, разбирай
0
|
|||||||
|
4226 / 1799 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||||||
| 31.05.2012, 17:58 | ||||||
|
Значения не имеют индивидуальности, а значит и адресов.
0
|
||||||
| 31.05.2012, 17:58 | |
|
Передача указателя в функцию, присвоение адреса переменной и возврат
выделение памяти при увеличении адреса указателя на размерность int
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|
Генератор паролей (вариант №4)
Maks 01.11.2026
После публикации 3-го варианта генератора паролей, разослал его своим коллегам (с целью оценки), в итоге были получены следующие рекомендации:
1. Вернуть возможность использования знаков | 1 l I;. . .
|
|
Генератор паролей (вариант №3)
Maks 30.10.2026
Финальная версия генератора паролей 1С.
Доработка решения в этот раз коснулась только визуальной части, а именно, добавлен реквизит ДопПараметры (тип Булево), который скрывает/ отображает реквизиты:. . .
|
Магическое мышление и магия, современная наука не отличима от магии (говорит ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Джемени, расскажи, пожалуйста, что такое магическое мышление, что такое магия, почему современная наука чем-то напоминает магию?
Фраза «Любая достаточно развитая технология неотличима от магии». . .
|
За какое время ИИ может подобрать пароль по хешу (рассказывает Джемени ИИ)
zorxor 30.10.2026
Расскажи, Джемени, если известен хэш МД5, например, за сколько ИИ сможет подобрать соответствующий пароль?
Искусственный интеллект (ИИ) может подобрать простой или средний по сложности пароль по. . .
|
Кто убил Suno? Почему наше солнышко погасло? (диалог с ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Как убивали Suno. Хронология.
«Убийство» музыкальной нейросети Suno — это затяжной процесс, в котором технологический хайп стартапа разбился о жесткую реальность судебных исков от гигантов. . .
|