|
8 / 8 / 2
Регистрация: 07.03.2013
Сообщений: 85
|
|
В чём писать?30.07.2013, 17:06. Показов 9636. Ответов 96
Метки нет (Все метки)
Всем привет, только начал изучения c++, подскажите в какой среде лучше начинать изучение? подходит ли для старта MSVS?
0
|
|
| 30.07.2013, 17:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
96
Как лучше учиться: писать консольные приложения или оконные? И если писать оконные, то на чём лучше? На чем писать? На чем писать игру 2048 |
|
40 / 40 / 5
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 343
|
|
| 30.07.2013, 17:14 | |
|
Для обучения подходит абсолютно любая.
Я бы посоветовал именно MSVS, ибо удобно, но тут сколько людей - столько и мнений.
0
|
|
|
150 / 137 / 35
Регистрация: 29.07.2012
Сообщений: 709
|
|
| 30.07.2013, 18:17 | |
|
Builder 6, Embracodero XE4
0
|
|
|
7 / 7 / 2
Регистрация: 18.02.2012
Сообщений: 61
|
|
| 30.07.2013, 19:01 | |
|
Dev C++, CodeBlock
1
|
|
|
198 / 170 / 19
Регистрация: 05.05.2013
Сообщений: 1,236
|
|
| 30.07.2013, 19:13 | |
|
Рекомендую использовать именно MSVS, т.к. на русском языке, ошибки пишет по русски, по мимо этого прямо в коде подчеркивает ошибки, раза в три возросла моя производительность после перехода с Dev C++ на MSVS.
Добавлено через 3 минуты это я еще молчу, как я три дня искал ошибку в первом мною написанном классе, на Dev C++, а потом оказалось что я просто не поставил точку с запятой после этого класса.
2
|
|
|
404 / 360 / 36
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 1,907
|
||
| 30.07.2013, 19:17 | ||
|
0
|
||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||
| 30.07.2013, 19:20 | ||
|
1
|
||
| 30.07.2013, 19:31 | ||||||||||||
MSVS 2012
0
|
||||||||||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 30.07.2013, 19:33 | |
|
1
|
|
|
13 / 13 / 4
Регистрация: 01.12.2010
Сообщений: 95
|
|
| 30.07.2013, 19:33 | |
|
dr.curse, я установил DevC++ 4.9.9.2 и пытаюсь выполнить отладку. В опциях указал Компоновщик->Генерировать отладочную информацию. Однако всякий раз при выборе пункта "Отладка" полчаю сообщение "Ваш проект не содержит отладочной информации ..." и т.д., пункты "Следующий шаг" и "Шаг внутрь" недоступны. Что может быть причиной, не знаю
0
|
|
| 30.07.2013, 19:35 | |
|
Не по теме: Приверженцы Dev C++, подскажите, почему она номера строк не выводит, хотя в настройках стоит: показывать?
0
|
|
|
13 / 13 / 4
Регистрация: 01.12.2010
Сообщений: 95
|
|
| 30.07.2013, 19:39 | |
|
Я вынужден использовать бесплатную среду. Год поработал на CodeBlocks, но там отсутствует отладка вообще. А в devC++ отладка стоит в меню, я и польстился... Есть ли что бесплатное, и чтобы отладка работала? Система Windows 7 64-bit, на ней не все идет
0
|
|
|
404 / 360 / 36
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 1,907
|
||
| 30.07.2013, 19:44 | ||
|
Добавлено через 1 минуту а про точку с запятой это ни в коем случае не плохая работа dev c++ и не фича msvs это просто вывод компилятора
0
|
||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|||
| 30.07.2013, 19:48 | |||
|
Добавлено через 47 секунд Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,779
|
|
| 30.07.2013, 19:50 | |
|
Есть еще QtCreator, NetBeans, Eclipse CDT.
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||
| 30.07.2013, 19:54 | ||
|
0
|
||
|
198 / 170 / 19
Регистрация: 05.05.2013
Сообщений: 1,236
|
|
| 30.07.2013, 20:26 | |
|
1
|
|
| 30.07.2013, 20:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Хочу писать в блокноте, чем компилировать? На чем писать игры, изучив основы C++? В чем писать? На чём писать GUI На чем писать почтовый клиент Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|