|
8 / 8 / 2
Регистрация: 07.03.2013
Сообщений: 85
|
|
В чём писать?30.07.2013, 17:06. Показов 9628. Ответов 96
Метки нет (Все метки)
Всем привет, только начал изучения c++, подскажите в какой среде лучше начинать изучение? подходит ли для старта MSVS?
0
|
|
| 30.07.2013, 17:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
96
Как лучше учиться: писать консольные приложения или оконные? И если писать оконные, то на чём лучше? На чем писать? На чем писать игру 2048 |
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 31.07.2013, 00:39 | |
|
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||
| 31.07.2013, 00:48 | ||
|
0
|
||
|
|
|
| 31.07.2013, 01:28 | |
|
Hello World 3КБ или даже 2560 Байт
А вам слабо? Вижуал студия же в релизе выдаёт втрое больше! - 8 Кбайт или 7680 байт Добавлено через 10 минут А ваш ненаглядный DevCPP в компании с так любимым линуксоидами GCC генерирует HelloWorld.exe размером 463 Кб! В ПОЛСОТНИ (!) раз больше, чем вижуал студия! Му-ха-ха! ![]() Добавлено через 5 минут пруф MSVSvsDEVCPP.rar Добавлено через 12 минут По-моему, весомый аргумент в пользу Вижуал Студии и против Dev-CPP, GCC и вообще линукса.
0
|
|
|
68 / 41 / 14
Регистрация: 24.02.2013
Сообщений: 250
|
|
| 31.07.2013, 01:33 | |
|
Ну да. В MVS2012 у Меня одна программа весит около 14 Mb(а если быть точнее, то 14.1 mb или 14.817.338 байт), а в DevC++ занимает всего то лишь каких то 576 кб(а если более точнее, то 590.617 байт).
Не знаю, с чем это может быть связанно, но студия MVS2012 удобнее с той части, что там не только С++, в отличии от DevC++...
0
|
|
|
|
||
| 31.07.2013, 01:38 | ||
|
590617 байт vs 2560 Байт DevCPP vs MSVS
0
|
||
|
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,779
|
||
| 31.07.2013, 08:08 | ||
|
0
|
||
|
404 / 360 / 36
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 1,907
|
|||
| 31.07.2013, 10:18 | |||
|
0
|
|||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
||
| 31.07.2013, 10:41 | ||
|
Кстати, в редакторах с поддержкой автовыравнивания ошибку можно будет найти и по тому, что последующий код выровнен неправильно.
0
|
||
|
|
|||
| 31.07.2013, 10:42 | |||
|
0
|
|||
|
404 / 360 / 36
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 1,907
|
||||||||
| 31.07.2013, 10:45 | ||||||||
0
|
||||||||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 31.07.2013, 10:48 | |
|
0
|
|
|
|
|||
| 31.07.2013, 10:49 | |||
|
ну и? Это всё равно меньше Gcc! Добавлено через 34 секунды
0
|
|||
|
404 / 360 / 36
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 1,907
|
|
| 31.07.2013, 10:57 | |
|
0
|
|
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
||
| 31.07.2013, 11:09 | ||
|
Например, тот же Hello World, скомпилированный Clang с некоторыми опциями — 6.1 K: GCC — 6.2 K:
0
|
||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 31.07.2013, 11:10 | |
|
0
|
|
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
||
| 31.07.2013, 11:39 | ||
|
2
|
||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 31.07.2013, 17:01 | |
|
0
|
|
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 31.07.2013, 17:13 | |
|
alsav22, я, конечно, не использовал сам Dev C++, но товарищи выше говорят, что он больше не поддерживаются, да и GCC (компилятор по умолчанию, если верить Википедии) вполне себе хорошо подсказывает: https://www.cyberforum.ru/post4899447.html
Что за мода использовать устаревшие инструменты? Один использует студию лохматого года, другой — IDE, которое официально не поддерживается. PS. Хотя, насколько я знаю, никто не мешает прикрутить к этим IDE компиляторы последних версий.
0
|
|
| 31.07.2013, 17:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
60
Хочу писать в блокноте, чем компилировать? На чем писать игры, изучив основы C++? В чем писать? На чём писать GUI На чем писать почтовый клиент Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|