Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.69/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.69
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 16

Машинное представление типов float и struct

07.09.2013, 19:21. Показов 2885. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Србственно, задача с вещестенными более-менее понятна, так как вручную все это делается более-менее легко. А вот как записать все это в коде, и при этом сделать его максимально понятным и простым (поймите правильно, с++ учим недавно)?
Но это ещё не вся беда! Если с представлениями чисел разобраться можно, то как вывести представление структуры -- я не понимаю.
Искренне прошу помочь хоть чем-нибудь: кодом, статьями, полезными функциями, идеями...
Заранее благодарю всех откликнувшихся)
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
07.09.2013, 19:21
Ответы с готовыми решениями:

Конвертировать машинное представление float в строку из 4 символов
Допустим, есть переменная X типа float, имеющая значение... да хотя бы -3.14. Машинным представлением этого числа являются четыре байта....

Внутреннее (машинное) представление данных двух типов
Разработать программу, которая выводит на экран внутреннее (машинное) представление данных двух типов:short int и long double. Обеспечить...

Машинное представление
В универе задали задание, написать программу, которая покажет машинное представление чисел введёных с клавиатуры. Integet, long double,...

10
188 / 187 / 46
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 670
07.09.2013, 19:34
Так и не понял, чего хотите...
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 16
07.09.2013, 19:41  [ТС]
Есть задание: ввести отрицательное или положительное вещественное число -- получить его машинный код. Так-же, каким-то образом нужно получить машинное предсталение структуры.
При этом нужно сделать код настолько понятным, чтоб вся группа могла его уразуметь и разобрать -- защищать-то нужно, увы.
0
Модератор
Эксперт по электронике
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
07.09.2013, 20:46
Цитата Сообщение от BalexD Посмотреть сообщение
Есть задание: ввести отрицательное или положительное вещественное число -- получить его машинный код. Так-же, каким-то образом нужно получить машинное предсталение структуры.
тебе это чтоли?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
struct Str1
{
int i1;
int i2;
int i3;
} str;
 
double d=2.0;
float  f=2.0;
 
str.i1=str.i2=str.i3=2;
 
unsigned char * b=&str;
for (int i=0;i<sizeof(str)/sizeof(char);i++)
  printf("%x ",b[i]);
 
b=&d;
for (int i=0;i<sizeof(double)/sizeof(char);i++)
  printf("%x ",b[i]);
 
b=&f;
for (int i=0;i<sizeof(float)/sizeof(char);i++)
  printf("%x ",b[i]);
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 16
07.09.2013, 21:14  [ТС]
В принципе, в в шестнадцатеричном формате может и прокатить.
только вопрос все равно есть.
как это unsigned char * b=&str; работает и почему он ругается, что "не могу на вашенский чар перевести"?
0
Модератор
Эксперт по электронике
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
07.09.2013, 21:25
Цитата Сообщение от BalexD Посмотреть сообщение
как это unsigned char * b=&str; работает
берется адрес экземпляра структуры и присваивается указателю типа unsigned char(байт)
Цитата Сообщение от BalexD Посмотреть сообщение
и почему он ругается, что "не могу на вашенский чар перевести"?
полный листинг и текст ошибки
и что за компилятор, возможно нужно явно приводить
C++
1
unsigned char * b=(unsigned char *)&str;
0
What a waste!
 Аватар для gray_fox
1610 / 1302 / 180
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 2,733
07.09.2013, 21:34
Может проще union? Или есть подвох?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
#include <iostream>
#include <iomanip>
 
 
int main() {
   typedef unsigned char byte_t;
 
   union {
      float  value;
      byte_t data[sizeof (value)];
   } holder;
 
   holder.value = .456f;
 
   for (std::size_t i = 0; i != sizeof (holder.data); ++i) {
      std::cout << std::setw(2) << std::setfill('0') << std::right << std::hex
            << static_cast<unsigned int>(holder.data[i]) << ' ';
   }
   std::cout << std::endl;
}
0
Модератор
Эксперт по электронике
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
07.09.2013, 21:49
Цитата Сообщение от gray_fox Посмотреть сообщение
Может проще union? Или есть подвох?
наверное проще
просто я работаю чаще на низком уровне и union редко пользуюсь
привычка знаете ли
напиши ему тогда и union для структуры
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 16
07.09.2013, 21:51  [ТС]
GNU GCC Compiller, если я верно поняла вопрос)

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
 
using namespace std;
 
struct Str1
{
int i1;
int i2;
int i3;
} str;
 
 int main()
 {
 
double d=2.0;
float  f=2.0;
 
str.i1=str.i2=str.i3=2;
 
unsigned char * b=(unsigned char *)&str;
for (int i=0;i<sizeof(str)/sizeof(char);i++)
  printf("%x ",b[i]);
 
b=(unsigned char *)&d;   //если я верно поняла логику.
for (int i=0;i<sizeof(double)/sizeof(char);i++)
  printf("%x ",b[i]);
 
b=(unsigned char *)&f;
for (int i=0;i<sizeof(float)/sizeof(char);i++)
  printf("%x ",b[i]);
  return 0;
 }
Хотя оно уже ожило, но все же: верно ли написанное выше?
Только ещё пристану:
C++
1
for (int i=0;i<sizeof(double)/sizeof(char);i++)
Как объяснить, зачем мы делим?
0
Модератор
Эксперт по электронике
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
07.09.2013, 21:55
Цитата Сообщение от gray_fox Посмотреть сообщение
std::cout << std::setw(2) << std::setfill('0') << std::right << std::hex
<< static_cast<unsigned int>(holder.data[i]) << ' ';
вот за что я не люблю cout, чтобы вывести байт в шеснадцетеричке нужно в явную к int приводить

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от BalexD Посмотреть сообщение
Как объяснить, зачем мы делим?
в принципе не зачем sizeof(char) всегда вернет 1(по стандарту)
но объяснить нужно так размер структуры возвращается в байтах а чтобы узнать в элементах нам нужно разделить на размер элемента(ну здесь размер элемента 1)
а вот если бы нам нужен был размер в int то тогда деление необходимо
C++
1
sizeof(str)/sizeof(int)
0
07.09.2013, 22:00

Не по теме:

Цитата Сообщение от ValeryS Посмотреть сообщение
вот за что я не люблю cout, чтобы вывести байт в шеснадцетеричке нужно в явную к int приводить
Ну да, с printf попроще, особенно здесь)
C++
1
printf("%02x ", ...);

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
07.09.2013, 22:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Перевести отрицательное число из десятичного представления в машинное представление
Как перевести отрицательное число с десятичной представления в машинное представление ( дробь правильная) 64 розрядное, целое и дробь. ...

Разработайте перегружены функции, в которые передаются два параметра типов int или float и три параметра типов
Разработайте перегружены функции, в которые передаются два параметра типов int или float и три параметра типов int или float и возвращают...

Представление float в двоичной системе
Смысл: требуется написать программу, показывающую двоичную структуру float. Запускаем: вводится первое число с плавающей запятой,...

Деление типов float double
#include &quot;pch.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &quot;math.h&quot; int main() { enum Names {Maxim, Olga, Alex, Yulia, Oleg, Kate, Serg };...

2-ичное представление числа типа double или float?
помогите разобратся,,,, плиз)) double a=1991.829; a==01000000 10011111 00011111 01010000 11100101 01100000 01000001 10001001; скажите...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru