|
Труд вопреки насмешкам
|
||
Тема про улучшение/ухудшение "линейки"08.03.2025, 12:37. Показов 38778. Ответов 483
Метки нет (Все метки)
В этом блоге планировалось обсуждение сайта, а получилось обсуждение Lineedge. Предлагаю продолжить здесь, а то в блоге переписываться на эту тему неудобно, да и оффтопик.
Такой кусок внутренней стены не говно? Вот только, к сожалению, не знаю, как внутри отделать окна.
0
|
||
| 08.03.2025, 12:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
483
Линейка цен веб-продуктов Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки" Тема для диплома |
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 30.03.2025, 16:14 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 30.03.2025, 17:12 [ТС] | ||
|
Добавлено через 13 минут didgik, еще в старой переписке вы писали, что слишком много кнопок - тоже плохо. Если, например, кнопки "Создать сервер", "Создать полный сервер", "Подключиться" с полем для адреса, "Начать игру как гость" и "Настройки" сделать по умолчанию скрытыми, взамен добавить кнопку "Больше...", которая будет их показывать, а сама исчезать, а "Начать игру в соло" расположить между "Играть через WAN" и "Больше...", чтобы последняя не действовала вне своей "зоны ответственности", будет лучше?
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 30.03.2025, 18:06 [ТС] | |
|
didgik, ну как-то так...
0
|
|
|
6702 / 3124 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 12,091
|
|||
| 30.03.2025, 18:27 | |||
|
Но вот U.S. Copyright Office давно говорил, что ни одно AI изображение не может иметь авторского права, поскольку это каша и нет там творчества, оно не создано человеком и пр. Более того, AI изображения как раз сейчас повсеместно используются всякими дизайнерами как простой способ создания изображений без авторских прав. Правильно это или нет - это спорно. Например, я считаю, что генерация изображений - это тоже творчество. Например, какие промты ты вводишь, какие значения ты выставляешь, какие мини-модели LoRA ты используешь, или даже работа кистью в режиме Inpaint или настройка поз - это же тоже творчество. Но это не относится к продажам игр. Хотя, некоторые площадки могут спросить при публикации, мол ты использовал ИИ или нет.
0
|
|||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||||
| 30.03.2025, 18:32 [ТС] | ||||
|
Royal_X, к слову, не хотите сделать паузу, пока красная карта не истечет? Если нет, можете улететь в бан, если случайно модератору не понравится что-то еще в ваших сообщениях?
0
|
||||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 30.03.2025, 18:37 [ТС] | |
|
0
|
|
|
6702 / 3124 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 12,091
|
||
| 30.03.2025, 18:37 | ||
|
А если ты про то, что раз изображение не имеет авторского права, то что если, кто-то потом украдет его из игры. Но это так не работает. Изображение, которые ты используешь в своей игре становится уже частью игры. Соответственно, никто уже не сможет его украсть, если ты это сам запретишь в лицензии игры, которая распространяется на все ее части. Если непонятно, то вот еще пример: Дизайнер сгенерировал ai изображение кота. Он выложил его на какой-то сайт и начал продавать. Имеет ли он на это право? Да, имеет, поскольку изображение без авторских прав. Но тут риск в том, что любой может потом сам распространять это же изображение... А если дизайнер сгенерировал ai изображение кота и присобачил его например на какой-то баннер, где кроме этого изображения еще целая дизайнерская работа, то эта работа в целом имеет авторское право. И уже никто не сможет украсть это изображение, скажем вырезав из баннера.
0
|
||
|
Супер-модератор
3997 / 2170 / 833
Регистрация: 13.03.2010
Сообщений: 7,066
|
|
| 30.03.2025, 18:38 | |
|
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||
| 30.03.2025, 18:42 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
Супер-модератор
3997 / 2170 / 833
Регистрация: 13.03.2010
Сообщений: 7,066
|
|
| 30.03.2025, 18:43 | |
|
Etyuhibosecyu, приведите точную ссылку. Иначе попрошу не вводить других пользователей в заблуждение.
0
|
|
|
6702 / 3124 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 12,091
|
||
| 30.03.2025, 18:45 | ||
|
Ты можешь без проблем использовать AI изображения, AI трехмерные меши или ai материалы и даже AI сорцы для своей игры. И тем не менее, твоя игра будет твоей и с авторским правом. Другое дело, что некоторые площадки для публикации игр явно просят указать, был ли использован ИИ. Но даже если был использован, то это ничего не меняет, игра и дальше продается. Это просто у них какие-то свои этические правила, мол чтобы покупатель был в курсе качества продукта. Я вот даже думаю, что можно тут и соврать, кто поймет)
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 30.03.2025, 18:46 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Супер-модератор
3997 / 2170 / 833
Регистрация: 13.03.2010
Сообщений: 7,066
|
|
| 30.03.2025, 18:49 | |
|
Etyuhibosecyu, вы не обязаны всё помнить. Но если вы делаете такие резкие утверждения, то нужно уметь их обосновывать ссылкой на источник. Иначе, вы просто вводите в заблуждение других участников обсуждения.
1
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 30.03.2025, 18:50 [ТС] | |
|
gogolik, вот, нашел.
0
|
|
|
Супер-модератор
3997 / 2170 / 833
Регистрация: 13.03.2010
Сообщений: 7,066
|
||
| 30.03.2025, 18:53 | ||
|
Etyuhibosecyu,
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 30.03.2025, 18:54 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Супер-модератор
3997 / 2170 / 833
Регистрация: 13.03.2010
Сообщений: 7,066
|
|
| 30.03.2025, 18:55 | |
|
Etyuhibosecyu, приведите ссылку на заявление Valve, где это написано. Меня не интересуют посты на форумах, меня интересуют официальные источники. Всё остальное - пыль.
0
|
|
| 30.03.2025, 18:55 | |
|
Софт: Редактор Графических ресурсов для паскаля - Pascal BitMap Editor (официальная тема:) Классическая тема Windows 7 с графическим ускорением Специальная тема по компьютерному зрению Трафик по ключевым словам на сайте по исторической тематике Web-Link - Каталог Dark тематики ( Dark catalog ) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|
Генератор паролей (вариант №4)
Maks 01.11.2026
После публикации 3-го варианта генератора паролей, разослал его своим коллегам (с целью оценки), в итоге были получены следующие рекомендации:
1. Вернуть возможность использования знаков | 1 l I;. . .
|
|
Генератор паролей (вариант №3)
Maks 30.10.2026
Финальная версия генератора паролей 1С.
Доработка решения в этот раз коснулась только визуальной части, а именно, добавлен реквизит ДопПараметры (тип Булево), который скрывает/ отображает реквизиты:. . .
|
Магическое мышление и магия, современная наука не отличима от магии (говорит ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Джемени, расскажи, пожалуйста, что такое магическое мышление, что такое магия, почему современная наука чем-то напоминает магию?
Фраза «Любая достаточно развитая технология неотличима от магии». . .
|
За какое время ИИ может подобрать пароль по хешу (рассказывает Джемени ИИ)
zorxor 30.10.2026
Расскажи, Джемени, если известен хэш МД5, например, за сколько ИИ сможет подобрать соответствующий пароль?
Искусственный интеллект (ИИ) может подобрать простой или средний по сложности пароль по. . .
|
Кто убил Suno? Почему наше солнышко погасло? (диалог с ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Как убивали Suno. Хронология.
«Убийство» музыкальной нейросети Suno — это затяжной процесс, в котором технологический хайп стартапа разбился о жесткую реальность судебных исков от гигантов. . .
|