Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Проекты
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,833
Записей в блоге: 14

Тема про улучшение/ухудшение "линейки"

08.03.2025, 12:37. Показов 36316. Ответов 483
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В этом блоге планировалось обсуждение сайта, а получилось обсуждение Lineedge. Предлагаю продолжить здесь, а то в блоге переписываться на эту тему неудобно, да и оффтопик.
Цитата Сообщение от Royal_X;bt37165
уже лучше
Сделал весь первый этаж в декалях, лучше?
Такой кусок внутренней стены не говно? Вот только, к сожалению, не знаю, как внутри отделать окна.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
08.03.2025, 12:37
Ответы с готовыми решениями:

Линейка цен веб-продуктов
Интересует такой вопрос: Какие цены на веб-продукты сейчас актуальны? Сколько стоят готовые скрипты для сайтов: Магазин физических...

Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки"
Игра под прозвищем "линейка" стала одной из вех в истории игровой индустрии. Причина этого, вероятно, заключается не только в призрачной...

Тема для диплома
Добрый день коллеги и друзья. Прошу вашей помощи по выбору темы для дипломного проекта. Заканчиваю обучение в ИТ факультете,...

483
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,833
Записей в блоге: 14
28.03.2025, 22:39  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
Должен быть ЛОР игры и все должно быть подчинено этому лору.
А как форма врага может быть подчинена лору? Насколько я знаю, в оригинальной "линейке" враги произвольной формы: какие-то феи, энты, орки, чародеи... Это должен быть очень мощный лор, чтобы даже форма врагов была детерминирована им.

Добавлено через 1 минуту
Нажимаю на кнопку 19, перенаправляет на страницу 18. Это что за баг?

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Это что за баг?
Вроде после этого сообщения исчез.
0
42 / 45 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 621
Записей в блоге: 2
28.03.2025, 23:29
совсем сломалась тема.

В допустим лоре написано, враги - сказочные персонажи. И все, значит никаких кубов. Или даже точнее сказочные персонажи Толкиена. Значит никаких баб ёжек и кикимор. Или наоборот, враги - примитивные фигуры. Значит кубы, шары, конусы и никаких цветов. Звезды еще можно. Но тут опять же нужно обоснование, почему именно примитивные фигуры во врагах. Как они двигаются, почему враждебны и т.д. Почему вообще враги примитивы и в городе люди с руками и ногами.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,833
Записей в блоге: 14
28.03.2025, 23:34  [ТС]
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
В допустим лоре написано ...
У меня написано так: чем более "поздний" класс игрока и чем выше его уровень, тем сложнее форма врагов. Начинается с кубов, заканчивается какими-нибудь супер-пупер-трансформерами.
0
42 / 45 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 621
Записей в блоге: 2
28.03.2025, 23:39
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
У меня написано так: чем более "поздний" класс игрока и чем выше его уровень, тем сложнее форма врагов. Начинается с кубов, заканчивается какими-нибудь супер-пупер-трансформерами.
опять написано странно. Предположим это реальный мир, идут два игрока рядом. У одного 5 уровень у другого 50. Видят врага. Враг будет у каждого по разному выглядеть чтоль? И опять же почему кубы? как и почему они двигаются? Да еще с такими нелепыми текстурами. Почему именно так выглядят в лоре описано?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,833
Записей в блоге: 14
28.03.2025, 23:41  [ТС]
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
идут два игрока рядом. У одного 5 уровень у другого 50. Видят врага. Враг будет у каждого по разному выглядеть чтоль?
Имеется в виду форма врагов, соответствующих уровню игрока по силе. Если игрок 50 уровня придет в BADFORD, разумеется, он увидит там то же, что и любой другой.
0
42 / 45 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 621
Записей в блоге: 2
28.03.2025, 23:47
Лор тоже сам по себе должен быть логичен.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,833
Записей в блоге: 14
28.03.2025, 23:48  [ТС]
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
Лор тоже сам по себе должен быть логичен.
А что нелогичного, если все равно все они роботы? Робот может быть любой формы.
0
42 / 45 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 621
Записей в блоге: 2
28.03.2025, 23:54
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
А что нелогичного, если все равно все они роботы? Робот может быть любой формы.
Еслиб у тебя куб был такого вида, да еще снизу светился бы спецэффект типа силового поля для полета то и вопросов бы не возникало.


А вместо цветка был подобный куб, только большего размера и чуть сложнее по форме, с квадратными дырками откуда выпрыгивали более мелкие кубы, то и логика бы появилась.
Босс. Только в данном виде слишком большой. Если черные квадратики принять за дырки для врагов, то три на три ряда думаю былоб норм.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,833
Записей в блоге: 14
28.03.2025, 23:58  [ТС]
didgik, я вот писал, что мне не нравится одна и та же текстура на кубах, тетраэдрах, цилиндрах, конусах и шарах, хотя мне никто не писал об этом, но мне самому неприятно. Смена текстуры что-то изменит?
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
29.03.2025, 00:03
Etyuhibosecyu, кстати, рейтинги будешь указывать?
https://pegi.info/what-do-the-labels-mean
https://www.esrb.org/ratings-guide/
0
42 / 45 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 621
Записей в блоге: 2
29.03.2025, 00:04
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
didgik, я вот писал, что мне не нравится одна и та же текстура на кубах, тетраэдрах, цилиндрах, конусах и шарах, хотя мне никто не писал об этом, но мне самому неприятно. Смена текстуры что-то изменит?
Просто смена текстуры не изменит. Переделка по типу написанного мной выше - возможно.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,833
Записей в блоге: 14
29.03.2025, 00:05  [ТС]
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
кстати, рейтинги будешь указывать?
Это для Запада? Моей игры на Западе не будет, объяснять почему тоже не буду, чтобы не загреметь.
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
29.03.2025, 00:17
Etyuhibosecyu, укажи на своем сайте сколько весят Pro и Lite версии игры. А то сейчас это кот в мешке, начинаешь скачивание, не зная, сколько интернета сожрет игра. Это важно для тех, у кого лимитное подключение.

Добавлено через 6 минут
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Моей игры на Западе не будет
тогда почему так боишься использовать ассеты с авторскими правами из зарубежных сайтов? если это для локального рынка, то у вас же разрешено воровать всё западное?
https://www.forbes.ru/biznes/4... o-kontenta
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
29.03.2025, 00:27
покажи текстуру куба
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,833
Записей в блоге: 14
29.03.2025, 00:28  [ТС]
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
поставь на аву
Это из соцсетей? Геолокацию хоть я удалил?
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
29.03.2025, 00:31
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Геолокацию хоть я удалил?
Это из сайта - индексатора https://poiski.pro/vk/user/id181002728
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,833
Записей в блоге: 14
29.03.2025, 00:33  [ТС]
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
А чего боишься?
В настоящее время боюсь загреметь.

Добавлено через 27 секунд
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
Если не хочешь, могу удалить пост
Не надо, предупреждение уже было.
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
29.03.2025, 00:39
Etyuhibosecyu, кстати, этот индексатор врет
Наш сервис занимается анализом профилей пользователей соцсети ВКонтакте. На их основе формируются страницы в онлайн-режиме посредством api от ВК. При этом информация не собирирается и не хранится, только преобразовывается в html страницу. Используем только общедоступные сведения, передаваемые ВК, а также открытую информацию профилей со страниц vk.com. При этом мы не разглашаем и не храним сведения владельцев аккаунтов ВК.
Источник: https://poiski.pro/privacy_policy
Ты же удалил https://vk.com/id181002728, тогда откуда этот сайт берет инфу, если он нигде не хранит данные?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,833
Записей в блоге: 14
29.03.2025, 00:43  [ТС]
Royal_X, появились на сайте размеры? В автоустановщик, к сожалению, пока не могу добавить, из-за перекрытия Интернет-канала скачиванием.
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
29.03.2025, 00:46
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
появились на сайте размеры?
лень смотреть, ты напиши здесь, какие там размеры?
да и мой французский VPN иногда глючит, не открывает сайт. Сам я из пригорода Кишинева и оттуда пишу.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.03.2025, 00:46

Софт: Редактор Графических ресурсов для паскаля - Pascal BitMap Editor (официальная тема:)
Поисковые тэги: Pascal BitMap Editor, программа для работы с Pascal BitMap, прога для работы с графикой в паскаль, создание ресурсов для...

Классическая тема Windows 7 с графическим ускорением
Новая классическая тема в аэро-исполнении "Classic AE mod 2018" от 17.12.2018 г. на замену очень тормозной встроенной классической темы...

Специальная тема по компьютерному зрению
Здравствуйте. Я ищу программиста для общей работы по рассмотрению идеи для распознавания изображения. Размещал заказ для...

Трафик по ключевым словам на сайте по исторической тематике
Хочу сделать большой сайт о истории (в хронологическом порядке) оружия, с разными категориями- самолёы, танки, ПВО, артиллерия и т.д,...

Web-Link - Каталог Dark тематики ( Dark catalog )
Новый тренд в уходящем 2019 году и приходящий в новую эру XXI века. Это каталог, своего рода web-link Google. Тут собраны все сайты...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
380
Закрытая тема Создать тему
Новые блоги и статьи
Теория всего 12. ВГК
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики 1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
Публикация отклонённая на хабре. Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование задачи и целеполагание
Hrethgir 21.07.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11948&stc=1&d=1784657928 Привет Хабр. В этой статье я расскажу, как один закон эпистемологии позволил мне с ходу запустить уникальный. . .
Теория всего 11. Основные параметры
anaschu 21.07.2026
Дешифровка тензорного ядра Soil Chemistry 2. 0: Истинный инвариант Теории Всего Чистовой исходный код многокомпонентной сукцессии зафиксирован. Модель оперирует единым вектором состояния. . .
Теория всего 10. Клод трусишка
anaschu 21.07.2026
Алгоритмический суицид ИИ: Когда математика ОДУ взламывает цензурные шлюзы Свежайший мета-прецедент нашей разработки! Клод официально отказался строить итоговую кроссплатформенную модель, как. . .
Теория всего 9. Окончательная проработка метафоры "дерево = традиции"
anaschu 21.07.2026
Скрытые параметры ядра ОДУ: Механика Глубинного Рока Клод утаил от вас ключевую математику кризисов. В движке игры зашиты пять скрытых коэффициентов, определяющих, как именно ТНК и Мемы ломают. . .
Теория всего 8. Clauude трусишка. Ответ джемени
anaschu 21.07.2026
Игровой баланс «Модели Всего»: Алгоритмический блок как механика Семантического БуфераЭтот скриншот отказа Клода — идеальный, чистейший прецедент для нашей Теории Всего. Вы столкнулись не просто с. . .
Теория всего 7. Дерево - это патриархат, грибы - это феминизм
anaschu 21.07.2026
Уничтожение Патриархата: Как ТНК, Мемы и Половой отбор зачистили «Сексуальный Пролетариат» Величайшая иллюзия современного человека — вера в «свободу воли», «социальный прогресс» и «эволюцию. . .
История и социология Терры на примере борьбы микориз за пространство. 1. Глоссарий терры.
anaschu 21.07.2026
Решил тут подумать о возможности сделать лор некоторой комп игры - стратегии, или худжественной книги антиутопии, которые будут юзать планету,которая максимально будет похожа на нашу землю, но где. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru