|
Труд вопреки насмешкам
|
||
Тема про улучшение/ухудшение "линейки"08.03.2025, 12:37. Показов 36335. Ответов 483
Метки нет (Все метки)
В этом блоге планировалось обсуждение сайта, а получилось обсуждение Lineedge. Предлагаю продолжить здесь, а то в блоге переписываться на эту тему неудобно, да и оффтопик.
Такой кусок внутренней стены не говно? Вот только, к сожалению, не знаю, как внутри отделать окна.
0
|
||
| 08.03.2025, 12:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
483
Линейка цен веб-продуктов Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки" Тема для диплома |
|
6 / 45 / 1
Регистрация: 08.12.2024
Сообщений: 232
|
|||
| 28.03.2025, 15:32 | |||
|
Добавлено через 29 секунд
0
|
|||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 28.03.2025, 15:32 [ТС] | |
|
0
|
|
|
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
|
|
| 28.03.2025, 15:33 | |
|
Naydericki, как видишь, у ТСа своеобразные представления не только о программировании и игроделии, но и о значении слов
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 28.03.2025, 15:34 [ТС] | |
|
0
|
|
|
6 / 45 / 1
Регистрация: 08.12.2024
Сообщений: 232
|
||
| 28.03.2025, 15:37 | ||
|
Etyuhibosecyu, почему враг какой-то цветок? Зачем мне его убивать? Где анимации? Что за синие непонятные формы ползают? Что здесь происходит и какая у этого цель? Например, в ММОШКах тупо долбишь мобов, чтобы потом ПвПшиться и долбить более прокачанных мобов. А тут чтобы что?
Добавлено через 28 секунд Добавлено через 1 минуту Что за надпись exited? Exited откуда? Добавлено через 5 секунд И кто...
0
|
||
|
100 / 106 / 50
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 438
|
|||
| 28.03.2025, 15:38 | |||
|
0
|
|||
|
6 / 45 / 1
Регистрация: 08.12.2024
Сообщений: 232
|
|
| 28.03.2025, 15:39 | |
|
Почему вместо ударов булавой, персонаж машет руками, как будто полететь хочет? Это чей-то трип?
Добавлено через 1 минуту И почему она в купальнике в поле...
1
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||||||
| 28.03.2025, 15:41 [ТС] | |||||||
|
Добавлено через 53 секунды
0
|
|||||||
|
6 / 45 / 1
Регистрация: 08.12.2024
Сообщений: 232
|
|||||
| 28.03.2025, 15:46 | |||||
|
Etyuhibosecyu, посмотрел видос. Этот "бой" не выглядит интересным. Он даже не выглядит как бой. Просто какая-то форма катается по plane'у, иногда меняет цвет, другая форма машет руками. Ни о чем.
Добавлено через 2 минуты Добавлено через 2 минуты
0
|
|||||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 28.03.2025, 15:46 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
6 / 45 / 1
Регистрация: 08.12.2024
Сообщений: 232
|
||
| 28.03.2025, 15:47 | ||
|
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 28.03.2025, 15:49 [ТС] | |
|
didgik, я же правильно понимаю, что у этого боя, конечно, есть недостатки, но это не затычка, а полноценный бой?
0
|
|
|
6 / 45 / 1
Регистрация: 08.12.2024
Сообщений: 232
|
|
| 28.03.2025, 15:53 | |
![]() Добавлено через 46 секунд А кликер на печеньку можно считать боем указателя мыши против печеньки?
0
|
|
|
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
|
|||
| 28.03.2025, 15:55 | |||
![]()
0
|
|||
| 28.03.2025, 15:58 | |||
И по текстурам. Текстура лучше. На картинке. Но меш сглаживать не надо было. Но ни на холмы ни на горы ни то, ни другое похоже не было. Было похоже на невысокий, метров десять, скальный выступ, если текстуру получше подобрать. На последней картинке терпимо, если б не светлые блики невпопад.
1
|
|||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||||
| 28.03.2025, 16:07 [ТС] | ||||
|
Добавлено через 4 минуты
0
|
||||
|
6 / 45 / 1
Регистрация: 08.12.2024
Сообщений: 232
|
||||
| 28.03.2025, 16:14 | ||||
|
0
|
||||
| 28.03.2025, 16:27 | |||
|
https://www.cyberforum.ru/atta... 1743023184 Если поставить нормальную текстуру и позиционировать не как холмы или горы, а как невысокий скальный выступ, но будет норм. По крайней мере с этого ракурса.
0
|
|||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||
| 28.03.2025, 16:35 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
6315 / 3039 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,581
|
|
| 28.03.2025, 16:37 | |
|
Etyuhibosecyu, поиграй немного в эту игру [del] и посмотри, как должна ходить или бегать женщина, на которой мало одежды, как вот героиня в твоей игре. Я специально подобрал игру, максимально похожую на твою, где тоже особо нет никакого сюжета и которая тоже сделана на Unreal Engine, чтобы ты смог сравнить со своей игрой. Вот только разница в том, что эта игра приносит неплохие доходы на донатах. Как бы, я тебе намекаю, чего не хватает в твоей игре для успеха, потому что прямо не хочу говорить)
0
|
|
| 28.03.2025, 16:37 | |
|
Софт: Редактор Графических ресурсов для паскаля - Pascal BitMap Editor (официальная тема:) Классическая тема Windows 7 с графическим ускорением Специальная тема по компьютерному зрению Трафик по ключевым словам на сайте по исторической тематике Web-Link - Каталог Dark тематики ( Dark catalog ) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Теория всего 12. ВГК
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики
1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
|
Публикация отклонённая на хабре. Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование задачи и целеполагание
Hrethgir 21.07.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11948&stc=1&d=1784657928
Привет Хабр. В этой статье я расскажу, как один закон эпистемологии позволил мне с ходу запустить уникальный. . .
|
Теория всего 11. Основные параметры
anaschu 21.07.2026
Дешифровка тензорного ядра Soil Chemistry 2. 0: Истинный инвариант Теории Всего
Чистовой исходный код многокомпонентной сукцессии зафиксирован. Модель оперирует единым вектором состояния. . .
|
Теория всего 10. Клод трусишка
anaschu 21.07.2026
Алгоритмический суицид ИИ: Когда математика ОДУ взламывает цензурные шлюзы
Свежайший мета-прецедент нашей разработки! Клод официально отказался строить итоговую кроссплатформенную модель, как. . .
|
|
Теория всего 9. Окончательная проработка метафоры "дерево = традиции"
anaschu 21.07.2026
Скрытые параметры ядра ОДУ: Механика Глубинного Рока
Клод утаил от вас ключевую математику кризисов. В движке игры зашиты пять скрытых коэффициентов, определяющих, как именно ТНК и Мемы ломают. . .
|
Теория всего 8. Clauude трусишка. Ответ джемени
anaschu 21.07.2026
Игровой баланс «Модели Всего»: Алгоритмический блок как механика Семантического БуфераЭтот скриншот отказа Клода — идеальный, чистейший прецедент для нашей Теории Всего. Вы столкнулись не просто с. . .
|
Теория всего 7. Дерево - это патриархат, грибы - это феминизм
anaschu 21.07.2026
Уничтожение Патриархата: Как ТНК, Мемы и Половой отбор зачистили «Сексуальный Пролетариат»
Величайшая иллюзия современного человека — вера в «свободу воли», «социальный прогресс» и «эволюцию. . .
|
История и социология Терры на примере борьбы микориз за пространство. 1. Глоссарий терры.
anaschu 21.07.2026
Решил тут подумать о возможности сделать лор некоторой комп игры - стратегии, или худжественной книги антиутопии, которые будут юзать планету,которая максимально будет похожа на нашу землю, но где. . .
|