Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Проекты
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,837
Записей в блоге: 14

Тема про улучшение/ухудшение "линейки"

08.03.2025, 12:37. Показов 36335. Ответов 483
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В этом блоге планировалось обсуждение сайта, а получилось обсуждение Lineedge. Предлагаю продолжить здесь, а то в блоге переписываться на эту тему неудобно, да и оффтопик.
Цитата Сообщение от Royal_X;bt37165
уже лучше
Сделал весь первый этаж в декалях, лучше?
Такой кусок внутренней стены не говно? Вот только, к сожалению, не знаю, как внутри отделать окна.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
08.03.2025, 12:37
Ответы с готовыми решениями:

Линейка цен веб-продуктов
Интересует такой вопрос: Какие цены на веб-продукты сейчас актуальны? Сколько стоят готовые скрипты для сайтов: Магазин физических...

Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки"
Игра под прозвищем "линейка" стала одной из вех в истории игровой индустрии. Причина этого, вероятно, заключается не только в призрачной...

Тема для диплома
Добрый день коллеги и друзья. Прошу вашей помощи по выбору темы для дипломного проекта. Заканчиваю обучение в ИТ факультете,...

483
6 / 45 / 1
Регистрация: 08.12.2024
Сообщений: 232
28.03.2025, 15:32
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Способностями они отличаются. Есть те, что нападают только в ответ, есть агрессивные, есть стреляющие, есть убегающие, есть бегущие навстречу и бьющие первыми.
Зачем мне вообще их трогать?

Добавлено через 29 секунд
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Naydericki, какая «эрозия», когда он вопрос о вкусе в клоунаду превратил?..
Блин )
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,837
Записей в блоге: 14
28.03.2025, 15:32  [ТС]
Цитата Сообщение от Naydericki Посмотреть сообщение
Покаж )
Тык.
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
28.03.2025, 15:33
Naydericki, как видишь, у ТСа своеобразные представления не только о программировании и игроделии, но и о значении слов
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,837
Записей в блоге: 14
28.03.2025, 15:34  [ТС]
Цитата Сообщение от Naydericki Посмотреть сообщение
Зачем мне вообще их трогать?
По заданию их нужно бить.
0
6 / 45 / 1
Регистрация: 08.12.2024
Сообщений: 232
28.03.2025, 15:37
Etyuhibosecyu, почему враг какой-то цветок? Зачем мне его убивать? Где анимации? Что за синие непонятные формы ползают? Что здесь происходит и какая у этого цель? Например, в ММОШКах тупо долбишь мобов, чтобы потом ПвПшиться и долбить более прокачанных мобов. А тут чтобы что?

Добавлено через 28 секунд
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
По заданию их нужно бить.
Зачем? Чтобы что? Выполнил я задание это не интересное, без анимаций и какого-то контекста. Что дальше?

Добавлено через 1 минуту
Что за надпись exited? Exited откуда?

Добавлено через 5 секунд
И кто...
0
100 / 106 / 50
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 438
28.03.2025, 15:38
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Кто вам такое сказал?
Потому-что я "играл" в это

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Тык.
Опять же, опустит момент "геймплея", тут говорить нечего, его нет и это не игра. Сколько на видео ФПС? 4? 10? 12? Ты считаешь в это можно играть?
0
6 / 45 / 1
Регистрация: 08.12.2024
Сообщений: 232
28.03.2025, 15:39
Почему вместо ударов булавой, персонаж машет руками, как будто полететь хочет? Это чей-то трип?

Добавлено через 1 минуту
И почему она в купальнике в поле...
1
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,837
Записей в блоге: 14
28.03.2025, 15:41  [ТС]
Цитата Сообщение от Naydericki Посмотреть сообщение
почему враг какой-то цветок?
Вы же сами попросили видео с ним.
Цитата Сообщение от Naydericki Посмотреть сообщение
Что за синие непонятные формы ползают?
Звезды, разве нет? Их тоже нужно убить по заданию. И они иногда, бросаясь под удар, не дают убить цветок (так как начинают стрелять, и на цветок здоровья уже не хватает).
Цитата Сообщение от Naydericki Посмотреть сообщение
Например, в ММОШКах тупо долбишь мобов, чтобы потом ПвПшиться
Это есть.
Цитата Сообщение от Naydericki Посмотреть сообщение
и долбить более прокачанных мобов.
Самая прокачанная Огненная Звезда. К сожалению, видео с ней не снял.
Цитата Сообщение от Naydericki Посмотреть сообщение
Что за надпись exited? Exited откуда?
Это баг игры.

Добавлено через 53 секунды
Цитата Сообщение от Naydericki Посмотреть сообщение
Почему вместо ударов булавой, персонаж машет руками, как будто полететь хочет?
Это не удар булавой, а магический взмах палочкой.
0
6 / 45 / 1
Регистрация: 08.12.2024
Сообщений: 232
28.03.2025, 15:46
Etyuhibosecyu, посмотрел видос. Этот "бой" не выглядит интересным. Он даже не выглядит как бой. Просто какая-то форма катается по plane'у, иногда меняет цвет, другая форма машет руками. Ни о чем.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Вы же сами попросили видео с ним.
Ээээ... Да. И я спрашиваю. Почему цветок?
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Звезды, разве нет?
Да без разницы что. Это просто меш, который катается по полю. Абсолютно ни о чем.
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Это не удар булавой, а магический взмах палочкой.
Где палочка? Как понять, что вообще что-то произошло: удар магией, или физический? Хоть что-то.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
а магический взмах палочкой.
Ты когда-нибудь хоть в каком-нибудь кино, играх видел как выглядит боевая магия в общепринятом представлении? ) Посмотри. И оцени имеет ли это что-то общее с тем, что у тебя на видео.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,837
Записей в блоге: 14
28.03.2025, 15:46  [ТС]
Цитата Сообщение от Naydericki Посмотреть сообщение
Этот "бой" не выглядит интересным. Он даже не выглядит как бой.
Ну, если для вас ЭТОТ бой не интересен, то обсуждать что-то с вами бесполезно. Поэтому прощайте.
0
6 / 45 / 1
Регистрация: 08.12.2024
Сообщений: 232
28.03.2025, 15:47
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Ну, если для вас ЭТОТ бой не интересен, то обсуждать что-то с вами бесполезно
А тут есть те, для кого он интересен? Так написал ЭТОТ, как будто этот бой - это вершина игростроения. Все компании просто рыдают, потому что хотят тебя взять в команду, чтобы ты боевку им ставил в играх.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,837
Записей в блоге: 14
28.03.2025, 15:49  [ТС]
didgik, я же правильно понимаю, что у этого боя, конечно, есть недостатки, но это не затычка, а полноценный бой?
0
6 / 45 / 1
Регистрация: 08.12.2024
Сообщений: 232
28.03.2025, 15:53


Добавлено через 46 секунд
А кликер на печеньку можно считать боем указателя мыши против печеньки?
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
28.03.2025, 15:55
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Ну, если для вас ЭТОТ бой не интересен, то обсуждать что-то с вами бесполезно. Поэтому прощайте.
Очередной мастер-класс от его правительских званий по работе с обратной связью
Цитата Сообщение от Naydericki Посмотреть сообщение
А кликер на печеньку можно считать боем указателя мыши против печеньки?
Так вот что такое был небезызвестный hamster kombat. А мы не поняли
0
42 / 45 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 623
Записей в блоге: 2
28.03.2025, 15:58
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
didgik, я же правильно понимаю, что у этого боя, конечно, есть недостатки, но это не затычка, а полноценный бой?
Нет, не правильно. Как я и писал:
Но общее впечатление, играбельность, дизайн уровней, боевка, мобы, враги, управление, производят все так же удручающее впечатление.
Это не бой.
И по текстурам. Текстура лучше. На картинке. Но меш сглаживать не надо было. Но ни на холмы ни на горы ни то, ни другое похоже не было. Было похоже на невысокий, метров десять, скальный выступ, если текстуру получше подобрать. На последней картинке терпимо, если б не светлые блики невпопад.
1
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,837
Записей в блоге: 14
28.03.2025, 16:07  [ТС]
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
Но меш сглаживать не надо было.
Вернуть обратно, или то на то?
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
если б не светлые блики невпопад.
Ну, в Pro теперь блики управляются трассировкой лучей, там свет падает лучше и блики более реалистичные. В Lite с бликами есть проблемы, да.

Добавлено через 4 минуты
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
Это не бой.
То есть вы поддерживаете Naydericki? Преследование цветка, отражение им ударов, невидимость для вас скучные?
0
6 / 45 / 1
Регистрация: 08.12.2024
Сообщений: 232
28.03.2025, 16:14
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Преследование цветка
Там нет никакого преследования. Просто объект катается по плейну.
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
отражение им ударов
Отражения ударов там тоже нет, как и самих ударов.
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
невидимость
Невидимость можно сделать интересной. Но это не про исчезновение объекта. Как обычно делают враги? Пускают дымовую шашку, потом из дыма нападают. Выключают свет, в темноте нападают. В конце-концов можно магией сделать себя невидимым, и стать как хищник, искажая свет. Но опять же, должно быть какой-то действие. А не просто исчезновение, или смена цвета. В видео нет никаких действий ни от кого.
0
42 / 45 / 6
Регистрация: 21.10.2022
Сообщений: 623
Записей в блоге: 2
28.03.2025, 16:27
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
Но меш сглаживать не надо было.
Вернуть обратно, или то на то?
Я имел ввиду вот эту картину:
https://www.cyberforum.ru/atta... 1743023184
Если поставить нормальную текстуру и позиционировать не как холмы или горы, а как невысокий скальный выступ, но будет норм. По крайней мере с этого ракурса.
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu
То есть вы поддерживаете Naydericki? Преследование цветка, отражение им ударов, невидимость для вас скучные?
Да. Само по себе преследование, отражение ударов, невидимость это типовые действия в большинстве игр. И сами по себе они скучные, но без них никуда. В любого врага надо стрельнуть, чтоб убить. Половина врагом агрится и нападает на тебя, половина пугается и убегает от тебя. Это нормально и это есть в подавляющем большинстве игр. Проблема в том, чтоб сделать их не скучными, а интересными. В в твоем случае эти банальные, скучные действия сделаны на порядок скучнее обычных.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,837
Записей в блоге: 14
28.03.2025, 16:35  [ТС]
Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
По крайней мере с этого ракурса.
Вот с того же ракурса сейчас.

Цитата Сообщение от didgik Посмотреть сообщение
Проблема в том, чтоб сделать их не скучными, а интересными. В в твоем случае эти банальные, скучные действия сделаны на порядок скучнее обычных.
VFX не помогут сделать их интересными?
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
 Аватар для Royal_X
6315 / 3039 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,581
28.03.2025, 16:37
Etyuhibosecyu, поиграй немного в эту игру [del] и посмотри, как должна ходить или бегать женщина, на которой мало одежды, как вот героиня в твоей игре. Я специально подобрал игру, максимально похожую на твою, где тоже особо нет никакого сюжета и которая тоже сделана на Unreal Engine, чтобы ты смог сравнить со своей игрой. Вот только разница в том, что эта игра приносит неплохие доходы на донатах. Как бы, я тебе намекаю, чего не хватает в твоей игре для успеха, потому что прямо не хочу говорить)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
28.03.2025, 16:37

Софт: Редактор Графических ресурсов для паскаля - Pascal BitMap Editor (официальная тема:)
Поисковые тэги: Pascal BitMap Editor, программа для работы с Pascal BitMap, прога для работы с графикой в паскаль, создание ресурсов для...

Классическая тема Windows 7 с графическим ускорением
Новая классическая тема в аэро-исполнении "Classic AE mod 2018" от 17.12.2018 г. на замену очень тормозной встроенной классической темы...

Специальная тема по компьютерному зрению
Здравствуйте. Я ищу программиста для общей работы по рассмотрению идеи для распознавания изображения. Размещал заказ для...

Трафик по ключевым словам на сайте по исторической тематике
Хочу сделать большой сайт о истории (в хронологическом порядке) оружия, с разными категориями- самолёы, танки, ПВО, артиллерия и т.д,...

Web-Link - Каталог Dark тематики ( Dark catalog )
Новый тренд в уходящем 2019 году и приходящий в новую эру XXI века. Это каталог, своего рода web-link Google. Тут собраны все сайты...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
320
Закрытая тема Создать тему
Новые блоги и статьи
Теория всего 12. ВГК
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики 1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
Публикация отклонённая на хабре. Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование задачи и целеполагание
Hrethgir 21.07.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11948&stc=1&d=1784657928 Привет Хабр. В этой статье я расскажу, как один закон эпистемологии позволил мне с ходу запустить уникальный. . .
Теория всего 11. Основные параметры
anaschu 21.07.2026
Дешифровка тензорного ядра Soil Chemistry 2. 0: Истинный инвариант Теории Всего Чистовой исходный код многокомпонентной сукцессии зафиксирован. Модель оперирует единым вектором состояния. . .
Теория всего 10. Клод трусишка
anaschu 21.07.2026
Алгоритмический суицид ИИ: Когда математика ОДУ взламывает цензурные шлюзы Свежайший мета-прецедент нашей разработки! Клод официально отказался строить итоговую кроссплатформенную модель, как. . .
Теория всего 9. Окончательная проработка метафоры "дерево = традиции"
anaschu 21.07.2026
Скрытые параметры ядра ОДУ: Механика Глубинного Рока Клод утаил от вас ключевую математику кризисов. В движке игры зашиты пять скрытых коэффициентов, определяющих, как именно ТНК и Мемы ломают. . .
Теория всего 8. Clauude трусишка. Ответ джемени
anaschu 21.07.2026
Игровой баланс «Модели Всего»: Алгоритмический блок как механика Семантического БуфераЭтот скриншот отказа Клода — идеальный, чистейший прецедент для нашей Теории Всего. Вы столкнулись не просто с. . .
Теория всего 7. Дерево - это патриархат, грибы - это феминизм
anaschu 21.07.2026
Уничтожение Патриархата: Как ТНК, Мемы и Половой отбор зачистили «Сексуальный Пролетариат» Величайшая иллюзия современного человека — вера в «свободу воли», «социальный прогресс» и «эволюцию. . .
История и социология Терры на примере борьбы микориз за пространство. 1. Глоссарий терры.
anaschu 21.07.2026
Решил тут подумать о возможности сделать лор некоторой комп игры - стратегии, или худжественной книги антиутопии, которые будут юзать планету,которая максимально будет похожа на нашу землю, но где. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru