Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Проекты
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
416 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,784
Записей в блоге: 14

Тема про улучшение/ухудшение "линейки"

08.03.2025, 12:37. Показов 32617. Ответов 483
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В этом блоге планировалось обсуждение сайта, а получилось обсуждение Lineedge. Предлагаю продолжить здесь, а то в блоге переписываться на эту тему неудобно, да и оффтопик.
Цитата Сообщение от Royal_X;bt37165
уже лучше
Сделал весь первый этаж в декалях, лучше?
Такой кусок внутренней стены не говно? Вот только, к сожалению, не знаю, как внутри отделать окна.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
08.03.2025, 12:37
Ответы с готовыми решениями:

Линейка цен веб-продуктов
Интересует такой вопрос: Какие цены на веб-продукты сейчас актуальны? Сколько стоят готовые скрипты для сайтов: Магазин физических...

Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки"
Игра под прозвищем "линейка" стала одной из вех в истории игровой индустрии. Причина этого, вероятно, заключается не только в призрачной...

Тема для диплома
Добрый день коллеги и друзья. Прошу вашей помощи по выбору темы для дипломного проекта. Заканчиваю обучение в ИТ факультете,...

483
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14337 / 9430 / 1358
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,555
16.04.2025, 15:27
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Я же не нейросеть, чтобы самообучаться...
А что ты?.. Каждый человек - нейросеть, хоть и органическая. Одни ты - лут на питоне писанный, на базе Orange PI?
0
Эксперт .NET
 Аватар для Wolfdp
3790 / 1767 / 371
Регистрация: 15.06.2012
Сообщений: 6,543
Записей в блоге: 3
16.04.2025, 17:38
Вот полный набор фокусов с камерой.
Выглядит... не очень. Камера всегда должна быть привязана к персонажу, чтобы смотреть с пересечением на его модель. Отделяют от модели персонажа камеру обычно либо для всяких механик "взгляд из-за укрытия", либо для фоторежимов. Для обычного бега и простоя делать что-то нестандартное -- усложнять жизнь игроку, т.к. теряется отзывчивость в выборе направления движения. Все привыкли что всегда камера на персонаже, и при движении камеры это влечёт за собой смену направления движения персонажа. Учитывая что настройки именно поведения камеры особо не вынесешь на откуп юзера, я бы тут не переизобретал концепт без веской причины.

Насколько помню (а помню плохо) в линейке есть режим бега на мышку. И он ужасен. Камера там ведёт себя несколько "статично", в том плане что движение мыши только меняет обзор (но при этом ровно также нельзя посмотреть в небо, чтобы при этом не смотреть на персонажа). Можно конечно скопировать и такой подход как "дань уважения", но готовтесь что новые игроки скажут "плохо".
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
17.04.2025, 08:47
Цитата Сообщение от Silver22 Посмотреть сообщение
ТС в игры не играет, он их только делает
ТС это буквально иллюстрация анекдота про чукча не читатель, чукча писатель
0
Просто Икс
 Аватар для Mc X
691 / 233 / 47
Регистрация: 15.12.2009
Сообщений: 696
17.04.2025, 19:17
Цитата Сообщение от Катафалк Посмотреть сообщение
ТС это буквально иллюстрация анекдота...
Проблема в том, что у чукчи хоть один навык был...

Добавлено через 7 минут
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
А 4.5 лет разработки выкинуть?
Ну, почему же? У тебя теперь есть бесценный опыт (обычно это так работает)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
17.04.2025, 19:17
Помогаю со студенческими работами здесь

Софт: Редактор Графических ресурсов для паскаля - Pascal BitMap Editor (официальная тема:)
Поисковые тэги: Pascal BitMap Editor, программа для работы с Pascal BitMap, прога для работы с графикой в паскаль, создание ресурсов для...

Классическая тема Windows 7 с графическим ускорением
Новая классическая тема в аэро-исполнении "Classic AE mod 2018" от 17.12.2018 г. на замену очень тормозной встроенной классической темы...

Специальная тема по компьютерному зрению
Здравствуйте. Я ищу программиста для общей работы по рассмотрению идеи для распознавания изображения. Размещал заказ для...

Трафик по ключевым словам на сайте по исторической тематике
Хочу сделать большой сайт о истории (в хронологическом порядке) оружия, с разными категориями- самолёы, танки, ПВО, артиллерия и т.д,...

Web-Link - Каталог Dark тематики ( Dark catalog )
Новый тренд в уходящем 2019 году и приходящий в новую эру XXI века. Это каталог, своего рода web-link Google. Тут собраны все сайты...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
484
Закрытая тема Создать тему
Новые блоги и статьи
[golang] Двоичная куча, min-heap
alhaos 20.05.2026
Двоичная куча Двоичная куча — структура данных, которая всегда держит самый важный элемент наготове. Представьте очередь к хилеру в игре, и очередь из игроков в приоритете те у кого меньше. . .
[golang] Breadth-First Search
alhaos 19.05.2026
BFS (Breadth-First Search) — это базовый алгоритм обхода графа в ширину, который поуровнево исследует все связанные вершины. Он начинает с выбранной точки и проверяет всех соседей, прежде чем. . .
[golang] Алгоритм «Хак Госпера»
alhaos 17.05.2026
Алгоритм «Хак Госпера» Хак Госпера (Gosper's Hack) — алгоритм нахождения следующего по величине числа с тем же количеством установленных бит. Придуман Биллом Госпером в 1970-х, опубликован в. . .
Рисование бинарного древа до 6-го колена на js, svg.
russiannick 17.05.2026
<svg width="335" height="240" viewBox="0 0 335 240" fill="#e5e1bb"> <style> <!]> </ style> <g id="bush"> </ g> </ svg> function fn(){ let rost;/ / высота древа let xx=165,yy=210,w=256;
FSharp: interface of module
DevAlt 16.05.2026
Интерфейс модуля F# позволяет управлять доступностью членов, содержащихся в реализации модуля. По-умолчанию все члены модуля доступны: module Foo let x = 10 let boo () = printfn "boo" . . .
Хитросплетение родственных связей пантеона греческих богов.
russiannick 14.05.2026
Однооконник, позволяющий узреть и изучить отдельных героев древней Греции. <!DOCTYPE html> <html lang="ru"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible". . .
[golang] Угол между стрелками часов
alhaos 12.05.2026
По заданным значениям часа и минуты необходимо определить значение меньшего угла между стрелками аналогового циферблата часов. import "math" func angleClock(hour int, minutes int) float64 { . . .
Debian 13: Установка Lazarus QT5
ВитГо 09.05.2026
Эта инструкция моя компиляция инструкций volvo https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 203668/ 10753. html и его же старой инструкции по установке Lazarus с gtk2. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru