Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Проекты
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
364 / 182 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,852
Записей в блоге: 14

Тема про улучшение/ухудшение "линейки"

08.03.2025, 12:37. Показов 37878. Ответов 483
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В этом блоге планировалось обсуждение сайта, а получилось обсуждение Lineedge. Предлагаю продолжить здесь, а то в блоге переписываться на эту тему неудобно, да и оффтопик.
Цитата Сообщение от Royal_X;bt37165
уже лучше
Сделал весь первый этаж в декалях, лучше?
Такой кусок внутренней стены не говно? Вот только, к сожалению, не знаю, как внутри отделать окна.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
08.03.2025, 12:37
Ответы с готовыми решениями:

Линейка цен веб-продуктов
Интересует такой вопрос: Какие цены на веб-продукты сейчас актуальны? Сколько стоят готовые скрипты для сайтов: Магазин физических...

Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки"
Игра под прозвищем "линейка" стала одной из вех в истории игровой индустрии. Причина этого, вероятно, заключается не только в призрачной...

Тема для диплома
Добрый день коллеги и друзья. Прошу вашей помощи по выбору темы для дипломного проекта. Заканчиваю обучение в ИТ факультете,...

483
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6337 / 3069 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,773
30.03.2025, 18:56
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Вот эта строка
а теперь прочти с самого начала мои посты

я тебе выше писал, что некоторые площадки могут спросить при публикации, мол ты использовал ИИ или нет, и даже запрещать, если ты использовал. Но это никакого отношения с авторскими правами, лицензией и прочей тематикой не имеет. Это просто правила данного магазина. Но я даже намекнул, что это проверяется очень сложно, так что смело можешь скрывать этот факт.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
364 / 182 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,852
Записей в блоге: 14
30.03.2025, 18:58  [ТС]
Цитата Сообщение от gogolik Посмотреть сообщение
приведите ссылку на заявление Valve, где это написано. Меня не интересуют посты на форумах, меня интересуют официальные источники. Всё остальное - пыль.
Я, когда это писал, написал прямо:
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
писали на форуме Unreal Engine, причем много пользователей сразу.
Я не считал, сколько именно пользователей, и на официальные источники и не собирался ссылаться. Так и написал, что писали на форуме Unreal Engine. Если это введение пользователей в заблуждение, то это сделал spacegojira, а не я.
0
Супер-модератор
Эксперт JSЭксперт HTML/CSSЭксперт PHP
 Аватар для gogolik
3981 / 2149 / 833
Регистрация: 13.03.2010
Сообщений: 7,049
30.03.2025, 19:04
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
А вы не в курсе, что даже одна картинка от нейросети в игре аннулирует авторское право разработчика на игру и право продавать ее на площадках?
Ваши слова или spacegojira?

Дальнейшее использование подобных утверждений буду расценивать как умышленное введение в заблуждение, если не будут предоставлены ссылки на официальные источники по всем площадкам, раз вы делаете такие громкие заявления.

Вопрос считаю закрытым.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
364 / 182 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,852
Записей в блоге: 14
30.03.2025, 19:06  [ТС]
Цитата Сообщение от gogolik Посмотреть сообщение
Дальнейшее использование подобных утверждений буду расценивать как умышленное введение в заблуждение
А можно критерий "подобия" утверждений? Вообще ни на что, что я когда-то читал, нельзя ссылаться?
0
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6337 / 3069 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,773
30.03.2025, 19:42
О явном запрете AI контента в стиме не сказано. В правилах, в разделе What you shouldn’t publish on Steam, в пятом пункте перечислен в качестве запрещенного контента: Content you don’t own or have adequate rights to. Т.е. нельзя публиковать контент, на которые не обладаешь правами. На мой взгляд, этот пункт никоим образом не мешает публиковать контент без авторского права, иначе это было бы бредом.
И вообще, вся эта история возникла из-за какого-то пользователя на реддите, который выложил отказ Valve на публикацию ИИ генерированного контента. Причем, там все было неоднозначно. Компания заподозрила в том, что он использовал AI модель с нарушениями лицензии. И я про это тоже уже писал, что у ИИ моделей бывают лицензии, которые нужно соблюдать. Допустим, какая-то ИИ модель в лицензии говорит, что нельзя генерировать изображения политических деятелей, но ты это делаешь - то значит нарушаешь.

И тебе очень далеко до стима. Даже если заплатишь 100 долларов, я сомневаюсь, что кто-то разрешит тебе публиковать игру в таком виде.
Для начала публикуй на itch.io. Там точно разрешен ИИ контент.
1
Эксперт .NET
 Аватар для Wolfdp
3790 / 1767 / 371
Регистрация: 15.06.2012
Сообщений: 6,543
Записей в блоге: 3
30.03.2025, 22:34
В том же Steam сейчас есть Nunholy, в которой явно присутствуют AI-картинки (возможно не только они).
0
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6337 / 3069 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,773
02.04.2025, 20:17
Вдохновившись линейкой, я создал игру за полчаса. Играть нужно со звуком. Эта игра понравится любителям линейки, такой же кубизм - примитивизм.
Вложения
Тип файла: 7z Euphoria.7z (9.60 Мб, 38 просмотров)
2
03.04.2025, 18:38

Не по теме:

Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
Euphoria.7z
Шедеврально!

0
Просто Икс
 Аватар для Mc X
692 / 234 / 47
Регистрация: 15.12.2009
Сообщений: 696
09.04.2025, 16:41
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
А вы не в курсе, что даже одна картинка от нейросети в игре аннулирует авторское право разработчика на игру и право продавать ее на площадках?
ИИ-контент в Steam

Добавлено через 8 минут
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Вообще ни на что, что я когда-то читал, нельзя ссылаться?
Обычно принято не на "где-то читал", а на конкретные правила платформы где это так, например

Добавлено через 11 минут
Сначала написал, потом убрал, но нет... видимо это вполне текущее состояние... :\

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Вот только, к сожалению, не знаю, как внутри отделать окна.
Если уж претендуешь на реализм, то может попробуешь хоть прикинуться, что соблюдаешь элементарные архитектурные стандарты?
Ну, знаешь... всякие "ненужные" и "бессмысленные" значения: ширина и высота дверных проемов; высота этажа; высота подоконника; и т.д.

Чертежи использовать даже не предлагаю, но хоть референсы реальных зданий в нужных архитектурных стилях.
Тоже касается и отделки внутренних помещений. И полностью решает проблему с тем, что ты не видел и не знаешь как выглядит
0
Модератор
 Аватар для long399
2889 / 1851 / 933
Регистрация: 16.10.2013
Сообщений: 5,256
Записей в блоге: 15
15.04.2025, 12:33
А почему персонажи в игре двигаются, будто они в каком-то киселе находятся? Это так и задумано?

Почему персонаж Batsy стоит в странной позе, будто солевой наркоман, который словил приход и решил за беспилотниками понаблюдать?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
364 / 182 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,852
Записей в блоге: 14
15.04.2025, 12:46  [ТС]
Цитата Сообщение от long399 Посмотреть сообщение
А почему персонажи в игре двигаются, будто они в каком-то киселе находятся?
Не понимаю.
Цитата Сообщение от long399 Посмотреть сообщение
Почему персонаж Batsy стоит в странной позе, будто солевой наркоман, который словил приход и решил за беспилотниками понаблюдать?
Спасибо за шутку. Надеюсь, это все же шутка, иначе можно и загреметь. А если серьезно, то поза - часть анимации. Анимация не моя, а стандартная из пакета. Плюс к этому, заготовка здания на этом скриншоте была отменена, актуальное здание вот:
0
Модератор
 Аватар для long399
2889 / 1851 / 933
Регистрация: 16.10.2013
Сообщений: 5,256
Записей в блоге: 15
15.04.2025, 12:58
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Не понимаю.
В видео с геймплеем такое чувство, что все движения происходят будто-то в замедленном режиме. Как-будто персонажи на луне пребывают. Например, когда ГГ бежит.

Добавлено через 58 секунд
Может, дело во фризах... Но смотрится странно.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
364 / 182 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,852
Записей в блоге: 14
15.04.2025, 13:46  [ТС]
Цитата Сообщение от long399 Посмотреть сообщение
В видео с геймплеем такое чувство, что все движения происходят будто-то в замедленном режиме. Как-будто персонажи на луне пребывают. Например, когда ГГ бежит.
Та анимация бега тоже ушла в прошлое, вот актуальная.

Добавлено через 38 минут
Столько пользователей было в теме, а никто не просмотрел видео? Может, у меня с Яндекс.Диском что-то? Или я дал ссылку с опечаткой?
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
15.04.2025, 16:52
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Столько пользователей было в теме, а никто не просмотрел видео? Может, у меня с Яндекс.Диском что-то? Или я дал ссылку с опечаткой?
Да нет, просто все уже знают что там будет и не видят смысла ходить по твоим ссылкам.
0
6 / 45 / 1
Регистрация: 08.12.2024
Сообщений: 232
15.04.2025, 21:34
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Столько пользователей было в теме, а никто не просмотрел видео?
Я посмотрел.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
364 / 182 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,852
Записей в блоге: 14
15.04.2025, 21:36  [ТС]
Цитата Сообщение от Naydericki Посмотреть сообщение
Я посмотрел.
А по делу есть, что написать?
0
100 / 106 / 50
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 438
15.04.2025, 23:51
Судя по видео, персонаж не по земле бежит, а по воздуху. И что с пучками травы? Почему они загораются по ходу движения игрока?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
364 / 182 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,852
Записей в блоге: 14
15.04.2025, 23:57  [ТС]
Цитата Сообщение от Silver22 Посмотреть сообщение
Судя по видео, персонаж не по земле бежит, а по воздуху.
Это старая проблема, можно сказать, что оптическая иллюзия, если опустить ниже, начинает проваливаться под землю. Не знаю, чем вызвана такая иллюзия.
Цитата Сообщение от Silver22 Посмотреть сообщение
И что с пучками травы? Почему они загораются по ходу движения игрока?
В том смысле, что становятся коричневыми? Это уже новый баг, буду спрашивать на форуме движка.
0
100 / 106 / 50
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 438
16.04.2025, 00:00
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
В том смысле, что становятся коричневыми? Это уже новый баг, буду спрашивать на форуме движка.
Нет, в том смысле что они тёмные, но когда игрок к ним приближается они резко становятся светлыми.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
364 / 182 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,852
Записей в блоге: 14
16.04.2025, 00:13  [ТС]
Цитата Сообщение от Silver22 Посмотреть сообщение
Нет, в том смысле что они тёмные, но когда игрок к ним приближается они резко становятся светлыми.
Это особенность 3D-рендеринга, не знаю, только в Unreal или в любой 3D-графике. А вот почему трава становится коричневой, это более интересно.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
16.04.2025, 00:13

Софт: Редактор Графических ресурсов для паскаля - Pascal BitMap Editor (официальная тема:)
Поисковые тэги: Pascal BitMap Editor, программа для работы с Pascal BitMap, прога для работы с графикой в паскаль, создание ресурсов для...

Классическая тема Windows 7 с графическим ускорением
Новая классическая тема в аэро-исполнении "Classic AE mod 2018" от 17.12.2018 г. на замену очень тормозной встроенной классической темы...

Специальная тема по компьютерному зрению
Здравствуйте. Я ищу программиста для общей работы по рассмотрению идеи для распознавания изображения. Размещал заказ для...

Трафик по ключевым словам на сайте по исторической тематике
Хочу сделать большой сайт о истории (в хронологическом порядке) оружия, с разными категориями- самолёы, танки, ПВО, артиллерия и т.д,...

Web-Link - Каталог Dark тематики ( Dark catalog )
Новый тренд в уходящем 2019 году и приходящий в новую эру XXI века. Это каталог, своего рода web-link Google. Тут собраны все сайты...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
440
Закрытая тема Создать тему
Новые блоги и статьи
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет! За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык. Возвращает он вот это: https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. . Это. . .
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor. Это. . .
Nekobox - outbounds[0].transport: unknown transport type: raw
damix 01.10.2026
Фикс ошибки Правым кликом по серверу -> отладочная информация -> edit Заменить "net": "raw", на "net": "tcp", Нажать кнопку reload.
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js. В помощники взял Яндекс-Алису. Было создано три зала на разные интересы. исторические и ретро сериал Хичкок. . .
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru