|
Труд вопреки насмешкам
|
||
Тема про улучшение/ухудшение "линейки"08.03.2025, 12:37. Показов 37887. Ответов 483
Метки нет (Все метки)
В этом блоге планировалось обсуждение сайта, а получилось обсуждение Lineedge. Предлагаю продолжить здесь, а то в блоге переписываться на эту тему неудобно, да и оффтопик.
Такой кусок внутренней стены не говно? Вот только, к сожалению, не знаю, как внутри отделать окна.
0
|
||
| 08.03.2025, 12:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
483
Линейка цен веб-продуктов Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки" Тема для диплома |
|
|
||
| 16.04.2025, 12:06 | ||
|
Но базовое поведение мышки и камеры я бы не трогал. Есть устоявшаяся реализация, и исключения делают разве что для каких-нибудь механик.
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 16.04.2025, 12:19 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Модератор
|
|
| 16.04.2025, 12:46 | |
|
Silver22, Wolfdp, про управление ТС создавал темку в другом разделе Почему ходьба клавишами WASD считается стандартом в играх? где он пытался зачемто выяснить стандартность привычного и удобного управления, в двух словах ТС не нравится и неудобно то чем пользуется большинство, а потому должны страдать все
Про размер игр есть тоже темка Может ли современная игра весить "до 100 МБ", если игра начала 2000-х весит 30 ГБ? не знаю где ТС нашел игры нудевых размером в 30гб. У меня в памяти (как раз я тогда начинал играть и пользоваться компом) то время где игры сначала на 1CD а потом либо 3CD либо 1DVD и если предположить максимальное сжатие, то игры не весили более 10гб или крайне редко. И есть куча даже современных игр (включая движок UE) где игры в пределах 10гб (или чуть больше) имеют хорошую графику и геймплея на 10-20 часов (а иногда и куда больше). Кликните здесь для просмотра всего текста
Примеры игр
The Talos Principle, 14 год, размер менее 8гб с бонусами (без них чуть менее 6.5гб) Alice VR, 16 год, размер 11гб, движок UE Aragami, 16 год, менее 8гб Aragami 2, 21 год, менее 9гб Little Nightmares, 17 год, 9гб, движок UE Little Nightmares 2, 21 год, простая 9гб, переиздание с улучшенной графикой 12гб, движок UE Styx: Master of Shadows, 14 год, менее 7гб, движок UE Styx: Shards of Darkness, 17 год, менее 10.5гб, движок UE Tomb Raider, 13 год, менее 14гб Deep Rock Galactic, 18 год, менее 3.5гб, движок UE ASTRONEER, 19 год, менее 3гб, движок UE Satisfactory, 19 год, менее 25гб (в файлах игры почти столько же отладочных файлов, так что можно сказать чистый вес менее 12гб), движок UE5 это из того что я затер до дыр и то что выглядит куда лучше поделки ТС
2
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 16.04.2025, 12:52 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
6 / 45 / 1
Регистрация: 08.12.2024
Сообщений: 232
|
|
| 16.04.2025, 13:05 | |
|
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 16.04.2025, 13:08 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
100 / 106 / 50
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 438
|
|||
| 16.04.2025, 13:09 | |||
|
0
|
|||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 16.04.2025, 13:11 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Модератор
|
||
| 16.04.2025, 13:12 | ||
|
0
|
||
|
100 / 106 / 50
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 438
|
|||
| 16.04.2025, 13:14 | |||
![]() Если не секрет в какие же 2 игры ты сыграл и как долго?
0
|
|||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 16.04.2025, 13:17 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
100 / 106 / 50
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 438
|
||
| 16.04.2025, 13:22 | ||
|
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 16.04.2025, 13:25 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
100 / 106 / 50
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 438
|
||
| 16.04.2025, 13:43 | ||
|
Если ты действительно хочешь создавать игры, ты должен в них играть, смотреть механики, перенимать опыт, быть в тренде в конце то концов. А сейчас у тебя 3 состояния: 1. Это не я косячу, это проблемы движка. 2. Мне так удобно, то что в остальных играх - не правильно и не удобно и кто вообще сказал что это стандарт. 3. Вот я переделал как вы на форуме написали, стало не говно, да? Не говно же, да? Так ты далеко не уедешь конечно.
3
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||||
| 16.04.2025, 13:54 [ТС] | |||||
|
0
|
|||||
|
Модератор
|
||
| 16.04.2025, 13:57 | ||
|
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 16.04.2025, 14:02 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Нарушитель
6338 / 3070 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,781
|
|
| 16.04.2025, 14:49 | |
|
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 16.04.2025, 14:52 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Нарушитель
6338 / 3070 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,781
|
|
| 16.04.2025, 15:19 | |
|
Etyuhibosecyu, сделай как тут и никто ничего не скажет
https://mega.nz/file/4ZogFTKJ#... JK1N43iRr8 У твоего персонажа бедра и ягодицы недостаточно красиво двигаются.
0
|
|
| 16.04.2025, 15:19 | |
|
Софт: Редактор Графических ресурсов для паскаля - Pascal BitMap Editor (официальная тема:) Классическая тема Windows 7 с графическим ускорением Специальная тема по компьютерному зрению Трафик по ключевым словам на сайте по исторической тематике Web-Link - Каталог Dark тематики ( Dark catalog ) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет!
За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|