|
Труд вопреки насмешкам
|
||
Тема про улучшение/ухудшение "линейки"08.03.2025, 12:37. Показов 36354. Ответов 483
Метки нет (Все метки)
В этом блоге планировалось обсуждение сайта, а получилось обсуждение Lineedge. Предлагаю продолжить здесь, а то в блоге переписываться на эту тему неудобно, да и оффтопик.
Такой кусок внутренней стены не говно? Вот только, к сожалению, не знаю, как внутри отделать окна.
0
|
||
| 08.03.2025, 12:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
483
Линейка цен веб-продуктов Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки" Тема для диплома |
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 27.03.2025, 15:37 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
6315 / 3039 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,583
|
||
| 27.03.2025, 16:30 | ||
|
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||||
| 27.03.2025, 17:20 [ТС] | |||||
|
Добавлено через 46 минут Возможно, вопросы с предыдущей страницы затерялись в историю, поэтому скопирую их на новую страницу:
0
|
|||||
|
6315 / 3039 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,583
|
|
| 27.03.2025, 17:32 | |
|
Etyuhibosecyu, не отвечают, наверное, потому, что не понимают вопрос. Что значит "размыть меш"?
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 27.03.2025, 17:44 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
6315 / 3039 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,583
|
|
| 27.03.2025, 19:19 | |
|
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 27.03.2025, 20:48 [ТС] | ||
|
Hills.7z (Модераторов также прошу простить, какие-то глюки в интерфейсе загрузки на форум, отклоняет загрузку, хотя по правилам все правильно.)
0
|
||
|
6315 / 3039 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,583
|
|
| 27.03.2025, 21:28 | |
|
Etyuhibosecyu, короче, я посмотрел.
Могу посоветовать перейти в режим скульптинга и выбрать кисточку Smooth. Выбирайте потом нужный radius кисти, выставляете strength - советую большой не брать и просто проводите кистью по острым и неровным краям. И вообще, там есть и другие кисти, которые помогут сделать красивый ландшафт. Этот метод реально работает, но я за вас делать не буду, так как вам решать, как должен выглядеть конечный результат.
0
|
|
|
Модератор
|
|||
| 27.03.2025, 21:33 | |||
|
0
|
|||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||
| 27.03.2025, 21:39 [ТС] | |||
|
Добавлено через 3 минуты
0
|
|||
|
100 / 106 / 50
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 438
|
||
| 27.03.2025, 23:47 | ||
|
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 28.03.2025, 00:31 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
100 / 106 / 50
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 438
|
||
| 28.03.2025, 01:14 | ||
|
Я же надеюсь у тебя она идёт на максималкам и раскрывает весь свой потенциал на 100%?
0
|
||
|
14371 / 9475 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,747
|
|
| 28.03.2025, 04:13 | |
|
Silver22, 20 минут не припомню, но несколько видосов Коля выкладывал. Смотреть там не на что было.
Полупустое пространство с разбросанными ассетами домов. Полуголый персонаж игрока с минимальной и убогой анимацией (двигание ногами и махание рукой). Враги - звёзды, без анимации вообще. Камера постоянно в припадке эпилепции дёргается и трясётся, периодически проскакивая сквозь стены домой. Бои - к тебе подлетает звезда, твой герой машет рукой с вилами и у вас обоих просто убавляется здоровье. Всё.
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 28.03.2025, 09:52 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 28.03.2025, 10:50 [ТС] | |
|
Так больше похоже на холмы, а не на большие горы?
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 28.03.2025, 11:04 [ТС] | |
|
Вот скриншот для тех, у кого нет Blender.
0
|
|
|
Модератор
|
||
| 28.03.2025, 11:10 | ||
|
Добавлено через 1 минуту и эти форматы открываются даже без 3д редактора, в винде есть стандартный просмотрщик 3д моделей
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||
| 28.03.2025, 11:13 [ТС] | |||
|
Добавлено через 38 секунд
0
|
|||
|
100 / 106 / 50
Регистрация: 22.09.2015
Сообщений: 438
|
|||
| 28.03.2025, 13:14 | |||
![]()
0
|
|||
| 28.03.2025, 13:14 | |
|
Софт: Редактор Графических ресурсов для паскаля - Pascal BitMap Editor (официальная тема:) Классическая тема Windows 7 с графическим ускорением Специальная тема по компьютерному зрению Трафик по ключевым словам на сайте по исторической тематике Web-Link - Каталог Dark тематики ( Dark catalog ) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
сукцессия 41
anaschu 24.07.2026
Численная верификация бифуркации в агентной модели лесной сукцессии: от одного параметра к ансамблю
Автор: пользователь @Shumilov_AS | Раздел: Прикладная математика / Численные методы
Кратко. . .
|
сукцессия 40. Ансамблевая кластерная параметризаци, часть 1.
anaschu 24.07.2026
Пр# Сопровождение научной статьи ИИ-ассистентом: подготовка публикации и калибровка агентно-ориентированной модели сукцессии микоризных систем
**Полевые заметки о двухнедельной совместной работе**. . .
|
Теория всего 12. ВГК на планете в стратегической игре "терра"
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики
1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
|
Публикация отклонённая на хабре. Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование задачи и целеполагание
Hrethgir 21.07.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11948&stc=1&d=1784657928
Привет Хабр. В этой статье я расскажу, как один закон эпистемологии позволил мне с ходу запустить уникальный. . .
|
|
Теория всего 11. Основные параметры
anaschu 21.07.2026
Дешифровка тензорного ядра Soil Chemistry 2. 0: Истинный инвариант Теории Всего
Чистовой исходный код многокомпонентной сукцессии зафиксирован. Модель оперирует единым вектором состояния. . .
|
Теория всего 10. Клод трусишка
anaschu 21.07.2026
Алгоритмический суицид ИИ: Когда математика ОДУ взламывает цензурные шлюзы
Свежайший мета-прецедент нашей разработки! Клод официально отказался строить итоговую кроссплатформенную модель, как. . .
|
Теория всего 9. Окончательная проработка метафоры "дерево = традиции"
anaschu 21.07.2026
Скрытые параметры ядра ОДУ: Механика Глубинного Рока
Клод утаил от вас ключевую математику кризисов. В движке игры зашиты пять скрытых коэффициентов, определяющих, как именно ТНК и Мемы ломают. . .
|
Теория всего 8. Clauude трусишка. Ответ джемени
anaschu 21.07.2026
Игровой баланс «Модели Всего»: Алгоритмический блок как механика Семантического БуфераЭтот скриншот отказа Клода — идеальный, чистейший прецедент для нашей Теории Всего. Вы столкнулись не просто с. . .
|