|
Труд вопреки насмешкам
|
||
Тема про улучшение/ухудшение "линейки"08.03.2025, 12:37. Показов 38816. Ответов 483
Метки нет (Все метки)
В этом блоге планировалось обсуждение сайта, а получилось обсуждение Lineedge. Предлагаю продолжить здесь, а то в блоге переписываться на эту тему неудобно, да и оффтопик.
Такой кусок внутренней стены не говно? Вот только, к сожалению, не знаю, как внутри отделать окна.
0
|
||
| 08.03.2025, 12:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
483
Линейка цен веб-продуктов Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки" Тема для диплома |
| 28.03.2025, 17:23 | |
|
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 28.03.2025, 17:28 [ТС] | ||
|
Не по теме:
Добавлено через 1 минуту
0
|
||
|
59 / 71 / 2
Регистрация: 04.12.2014
Сообщений: 176
|
|
| 28.03.2025, 18:13 | |
|
представляю, как после этой игры Колян добавит в линейку сисьге, начнет кидать сюда скрины и спрашивать "а вот так приемлемо?" или "а вот такие холмы норм?"
0
|
|
|
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
|
|
| 28.03.2025, 18:27 | |
|
0
|
|
|
6702 / 3124 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 12,092
|
|
| 28.03.2025, 18:41 | |
|
в той игре враги тоже будут уж получше вращающейся звезды со шкалой здоровья
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 28.03.2025, 19:34 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 28.03.2025, 19:53 [ТС] | |
|
Только сейчас увидел скриншоты игры, на которую ссылались выше. Фууу, какая мерзость! Какие-то безразмерные сиськи, будто специально зафокусированные камерой. Какие-то головоломки, что ли? И ни одного скриншота в разгар боя (может, еще не докопался), хотя, по логике, именно это в игре самое главное, если это не аркада. Создается впечатление, что это интерактивное порно-кино. Играть в это не хочется, тем более, что у меня скачивание и вылетело. 7 или 8 гигабайт улетели в топку.
0
|
|
|
6702 / 3124 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 12,092
|
|||||
| 28.03.2025, 20:12 | |||||
|
Etyuhibosecyu, можешь видео смотреть
суть была в том, чтобы ты понял, как героиня должна ходить и бегать, как должно выглядеть окружение. Но все это видно и на видео Я предложил эту игру, потому что: - создана на UE - создана одним человеком - вид от третьего лица - в игре есть женщина - героиня - в игре есть враги - в игре есть квесты - есть леса, горы, холмы, море... и т.д., т.е. очень много сходств с твоей игрой Добавлено через 11 минут научился бы наконец нормально анимировать... Добавлено через 3 минуты
0
|
|||||
|
6702 / 3124 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 12,092
|
||
| 28.03.2025, 21:12 | ||
|
Etyuhibosecyu, твоя проблема в том, что ты постоянно ищешь отмазки. То ты холмов и гор не видел, то ты стен не видел, то у тебя игра не загружается... Я предложил тебе поиграть немного в инди-игру, похожую на твою. Я максимально старался найти что-то похожее на твою игру, с женщиной и видом от третьего лица. Я мог, конечно, тебе посоветовать какую-нибудь крутую ААА-игру. Но я тебе предложил инди-игру, сделанную одиночкой, чтобы максимально было похоже на твою.
Смотреть всякие видео это все-таки не то. Нужно самому играть, чтобы почувствовать управление и движение персонажа, чтобы внимательно понять принципы анимации людей. Тебе ж никто не говорит проходить полностью ту игру (хотя, почему бы и не сделать это). Можно же было просто оценить геймплей. Но ты снова начал критиковать, называть мерзостью и прочими словами. И я тебе написал, что в той игре внешность (форма тела) и одежда персонажа настраиваются. Кстати, тебе не помешало тоже нечто похожее реализовать. к тому же, быстро сдаешься, не целеустремленный ты вообще)
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||
| 28.03.2025, 21:16 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
6702 / 3124 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 12,092
|
||
| 28.03.2025, 21:17 | ||
|
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 28.03.2025, 21:19 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
6702 / 3124 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 12,092
|
||
| 28.03.2025, 21:20 | ||
|
Добавлено через 1 минуту Etyuhibosecyu, ты ж вроде собрал мощный комп, но интернет нормальный не подключил?
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 28.03.2025, 21:22 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 28.03.2025, 22:11 [ТС] | |
|
0
|
|
| 28.03.2025, 22:19 | |||||||
0
|
|||||||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 28.03.2025, 22:22 [ТС] | |
|
gogolik, ладно, я понял.
0
|
|
| 28.03.2025, 22:29 | ||
|
0
|
||
| 28.03.2025, 22:29 | |
|
Софт: Редактор Графических ресурсов для паскаля - Pascal BitMap Editor (официальная тема:) Классическая тема Windows 7 с графическим ускорением Специальная тема по компьютерному зрению Трафик по ключевым словам на сайте по исторической тематике Web-Link - Каталог Dark тематики ( Dark catalog ) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|
Генератор паролей (вариант №4)
Maks 01.11.2026
После публикации 3-го варианта генератора паролей, разослал его своим коллегам (с целью оценки), в итоге были получены следующие рекомендации:
1. Вернуть возможность использования знаков | 1 l I;. . .
|
|
Генератор паролей (вариант №3)
Maks 30.10.2026
Финальная версия генератора паролей 1С.
Доработка решения в этот раз коснулась только визуальной части, а именно, добавлен реквизит ДопПараметры (тип Булево), который скрывает/ отображает реквизиты:. . .
|
Магическое мышление и магия, современная наука не отличима от магии (говорит ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Джемени, расскажи, пожалуйста, что такое магическое мышление, что такое магия, почему современная наука чем-то напоминает магию?
Фраза «Любая достаточно развитая технология неотличима от магии». . .
|
За какое время ИИ может подобрать пароль по хешу (рассказывает Джемени ИИ)
zorxor 30.10.2026
Расскажи, Джемени, если известен хэш МД5, например, за сколько ИИ сможет подобрать соответствующий пароль?
Искусственный интеллект (ИИ) может подобрать простой или средний по сложности пароль по. . .
|
Кто убил Suno? Почему наше солнышко погасло? (диалог с ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Как убивали Suno. Хронология.
«Убийство» музыкальной нейросети Suno — это затяжной процесс, в котором технологический хайп стартапа разбился о жесткую реальность судебных исков от гигантов. . .
|