|
Труд вопреки насмешкам
|
||
Тема про улучшение/ухудшение "линейки"08.03.2025, 12:37. Показов 36496. Ответов 483
Метки нет (Все метки)
В этом блоге планировалось обсуждение сайта, а получилось обсуждение Lineedge. Предлагаю продолжить здесь, а то в блоге переписываться на эту тему неудобно, да и оффтопик.
Такой кусок внутренней стены не говно? Вот только, к сожалению, не знаю, как внутри отделать окна.
0
|
||
| 08.03.2025, 12:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
483
Линейка цен веб-продуктов Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки" Тема для диплома |
| 28.03.2025, 17:23 | |
|
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 28.03.2025, 17:28 [ТС] | ||
|
Не по теме:
Добавлено через 1 минуту
0
|
||
|
59 / 71 / 2
Регистрация: 04.12.2014
Сообщений: 176
|
|
| 28.03.2025, 18:13 | |
|
представляю, как после этой игры Колян добавит в линейку сисьге, начнет кидать сюда скрины и спрашивать "а вот так приемлемо?" или "а вот такие холмы норм?"
0
|
|
|
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
|
|
| 28.03.2025, 18:27 | |
|
0
|
|
|
6317 / 3041 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,588
|
|
| 28.03.2025, 18:41 | |
|
в той игре враги тоже будут уж получше вращающейся звезды со шкалой здоровья
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 28.03.2025, 19:34 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 28.03.2025, 19:53 [ТС] | |
|
Только сейчас увидел скриншоты игры, на которую ссылались выше. Фууу, какая мерзость! Какие-то безразмерные сиськи, будто специально зафокусированные камерой. Какие-то головоломки, что ли? И ни одного скриншота в разгар боя (может, еще не докопался), хотя, по логике, именно это в игре самое главное, если это не аркада. Создается впечатление, что это интерактивное порно-кино. Играть в это не хочется, тем более, что у меня скачивание и вылетело. 7 или 8 гигабайт улетели в топку.
0
|
|
|
6317 / 3041 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,588
|
|||||
| 28.03.2025, 20:12 | |||||
|
Etyuhibosecyu, можешь видео смотреть
суть была в том, чтобы ты понял, как героиня должна ходить и бегать, как должно выглядеть окружение. Но все это видно и на видео Я предложил эту игру, потому что: - создана на UE - создана одним человеком - вид от третьего лица - в игре есть женщина - героиня - в игре есть враги - в игре есть квесты - есть леса, горы, холмы, море... и т.д., т.е. очень много сходств с твоей игрой Добавлено через 11 минут научился бы наконец нормально анимировать... Добавлено через 3 минуты
0
|
|||||
|
6317 / 3041 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,588
|
||
| 28.03.2025, 21:12 | ||
|
Etyuhibosecyu, твоя проблема в том, что ты постоянно ищешь отмазки. То ты холмов и гор не видел, то ты стен не видел, то у тебя игра не загружается... Я предложил тебе поиграть немного в инди-игру, похожую на твою. Я максимально старался найти что-то похожее на твою игру, с женщиной и видом от третьего лица. Я мог, конечно, тебе посоветовать какую-нибудь крутую ААА-игру. Но я тебе предложил инди-игру, сделанную одиночкой, чтобы максимально было похоже на твою.
Смотреть всякие видео это все-таки не то. Нужно самому играть, чтобы почувствовать управление и движение персонажа, чтобы внимательно понять принципы анимации людей. Тебе ж никто не говорит проходить полностью ту игру (хотя, почему бы и не сделать это). Можно же было просто оценить геймплей. Но ты снова начал критиковать, называть мерзостью и прочими словами. И я тебе написал, что в той игре внешность (форма тела) и одежда персонажа настраиваются. Кстати, тебе не помешало тоже нечто похожее реализовать. к тому же, быстро сдаешься, не целеустремленный ты вообще)
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||
| 28.03.2025, 21:16 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
6317 / 3041 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,588
|
||
| 28.03.2025, 21:17 | ||
|
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 28.03.2025, 21:19 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
6317 / 3041 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,588
|
||
| 28.03.2025, 21:20 | ||
|
Добавлено через 1 минуту Etyuhibosecyu, ты ж вроде собрал мощный комп, но интернет нормальный не подключил?
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 28.03.2025, 21:22 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 28.03.2025, 22:11 [ТС] | |
|
0
|
|
| 28.03.2025, 22:19 | |||||||
0
|
|||||||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 28.03.2025, 22:22 [ТС] | |
|
gogolik, ладно, я понял.
0
|
|
| 28.03.2025, 22:29 | ||
|
0
|
||
| 28.03.2025, 22:29 | |
|
Софт: Редактор Графических ресурсов для паскаля - Pascal BitMap Editor (официальная тема:) Классическая тема Windows 7 с графическим ускорением Специальная тема по компьютерному зрению Трафик по ключевым словам на сайте по исторической тематике Web-Link - Каталог Dark тематики ( Dark catalog ) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Из невошедшего на форум (диалог с ИИ-гугла)
zorxor 29.07.2026
А вот, что интересно, сказал мне ИИ-гугла:
Этот текст — эмоциональный пост пользователя под ником zorxor на интернет-форуме (вероятно, посвященном мистике, непознанному или альтернативной науке). . . .
|
Был праздник вчера, а я и не знал.
kumehtar 28.07.2026
27. 07. 2026г. Intel Core 2 Duo исполнилось 20 лет
Новости компьютерного мира и их обсуждение (4)
Салют, шампанское, овации!
:drink:
|
Нейтральные знания, чистый код - бла-бла-бла-бла, на самом деле кликбейт и самореклама, плагиат, и вот почему
Hrethgir 27.07.2026
То-есть отклонение такой публикации говорит само за себя, и пусть только возьмут на вооружение после отклонения публикации - это будет чистейшим актом плагиата. Отклонял Хабр.
Дословно, отклонённая. . .
|
тв 16 бой ии
anaschu 27.07.2026
Великий Перелом ИИ: Как уравнения ОДУ Radau дожали цензурные фильтры Алисы
Фиксируем в мемофонде Теории Всего беспрецедентный факт в истории ИИ-зондирования. В затяжном многораундовом. . .
|
|
мв 15. непроверенное, возможно, глюк
anaschu 27.07.2026
НАУЧНО-АНАЛИТИЧЕСКИЙ ОТЧЕТ. РАЗДЕЛ 1. 1: «НАУКА» (РАСШИРЕННАЯ СТЕХИОМЕТРИЧЕСКАЯ И ГЕНЕТИЧЕСКАЯ ВЕРСИЯ)Тема: Теоретическое обоснование инвариантности 19-мерного тензорного ядра непрерывных ОДУ и. . .
|
Очистка реквизитов и табличных частей документа при копировании (вариант 2)
Maks 26.07.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в КА2.
Задача: Заменить алгоритм запрета копирования документов для сотрудников с ролью "Стажер",. . .
|
Доктрина интенционального знания - Доктрина для портала "Срез".
Hrethgir 25.07.2026
Может найдётся кто захочет оценить доктрину. . . Написания правил участия для меня роскошь, требующая лимита времени, поэтому все сообщения не прошедшие модерацию будут видны только участникам портала,. . .
|
сукцессия 44. Решил подать на припринт в межународные сервисы препринтов. Но нужно одобрение от ученых
anaschu 25.07.2026
Английский вариант. Пока кто то не одобрит мою личность, мне не получиться это опубликовать на препринте. Но заявку на публикацию статьи я сегодня подам.
|