Программирование на языке TypeScript с помощью Parcel на примере Three.js и Cannon-ES
Запись от 8Observer8 размещена 23.06.2022 в 08:57
Показов 1323
Комментарии 1
Метки three.js, typescript
Содержание блога
Следующим образом можно добавить в код на TypeScript модули ColladaLoader (для загрузки 3D-моделей с анимациями формата .dae, например, созданных в бесплатном 3D-редакторе Blender) и OrbitControls (для вращения/приближения/отдаления камеры с помощью мыши вокруг точки в 3D-пространстве) src/main.ts
| ||||||||||||||||||||||||||
Метки three.js, typescript
Размещено в Без категории
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Всего комментариев 1
Комментарии
-
Следующим образом можно добавить в код на TypeScript модули ColladaLoader (для загрузки 3D-моделей с анимациями формата .dae, например, созданных в бесплатном 3D-редакторе Blender) и OrbitControls (для вращения/приближения/отдаления камеры с помощью мыши вокруг точки в 3D-пространстве)
src/main.ts
Либо так, если у вас, как у меня, папка с пакетами находится выше по уровню вложенности:JavaScript 1 2 3 4 5
import { ColladaLoader } from "./node_modules/three/examples/jsm/loaders/ColladaLoader"; import { OrbitControls } from "./node_modules/three/examples/jsm/controls/OrbitControls"; console.log(ColladaLoader); console.log(OrbitControls);
JavaScript 1 2 3 4 5
import { ColladaLoader } from "../../../node_modules/three/examples/jsm/loaders/ColladaLoader"; import { OrbitControls } from "../../../node_modules/three/examples/jsm/controls/OrbitControls"; console.log(ColladaLoader); console.log(OrbitControls);
Запись от 8Observer8 размещена 23.06.2022 в 10:45


