Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
8Observer8
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  

Solving problems (tasks) with TDD in Python

Запись от 8Observer8 размещена 10.01.2019 в 20:14
Показов 1510 Комментарии 0
Метки python, tdd

Blog content

This is a problem: https://www.cyberforum.ru/pyth... 84569.html

When I start solve these tasks I write a unit test, like this:

test_treasure.py

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
import unittest
 
class TestTreasure(unittest.TestCase):
 
    def test_one_treasure(self):
        # Arrange
        treasure = Treasure()
        input = [(15, 16)]
        expectedAmount = 1
 
        # Act
        actualAmount = treasure.GetAmount(input)
 
        # Assert
        self.assertEqual(expectedAmount, actualAmount)
I run it using command:

python -m unittest
I see the error message in the terminal:

treasure = Treasure()
NameError: name 'Treasure' is not defined
I define the Treasure class:

treasure.py

Python
1
2
3
class Treasure:
    def GetAmount(self, input):
        return -1
And import it to test_treasure.py

Python
1
2
3
import unittest
 
from treasure import Treasure
Run test:
python -m unittest
I see:

Python
1
2
    self.assertEqual(expectedAmount, actualAmount)
AssertionError: 1 != -1
I start to implement a logic to make my first test pass. If you want you can to write the logic and add second test.

You can make the test pass like this:

treasure.py

Python
1
2
3
4
5
class Treasure:
    def GetAmount(self, input):
        if len(input) == 1:
            return 1
        return -1
I run test and see that test is pass:
> python -m unittest
.
----------------------------------------------------------------------
Ran 1 test in 0.001s

OK
Add the second test with two treasures. Expected amount is equal to 2 in the second test:

test_treasure.py:

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
import unittest
 
from treasure import Treasure
 
class TestTreasure(unittest.TestCase):
 
    def test_one_treasure(self):
        # Arrange
        treasure = Treasure()
        input = [(15, 16)]
        expectedAmount = 1
 
        # Act
        actualAmount = treasure.GetAmount(input)
 
        # Assert
        self.assertEqual(expectedAmount, actualAmount)
 
    def test_two_treasures(self):
        # Arrange
        treasure = Treasure()
        input = [(15, 16), (16, 18)]
        expectedAmount = 2
 
        # Act
        actualAmount = treasure.GetAmount(input)
 
        # Assert
        self.assertEqual(expectedAmount, actualAmount)
Run tests:

python -m unittest
See the result:

Python
1
2
3
test_treasure.py", line 29, in test_two_treasures
    self.assertEqual(expectedAmount, actualAmount)
AssertionError: 2 != -1
We need to pass test again. This is a process of TDD (Test-Driven Development)
Метки python, tdd
Размещено в Без категории
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Всего комментариев 0
Комментарии
 
Новые блоги и статьи
[golang] Двоичная куча, min-heap
alhaos 20.05.2026
Двоичная куча Двоичная куча — структура данных, которая всегда держит самый важный элемент наготове. Представьте очередь к хилеру в игре, и очередь из игроков в приоритете те у кого меньше. . .
[golang] Breadth-First Search
alhaos 19.05.2026
BFS (Breadth-First Search) — это базовый алгоритм обхода графа в ширину, который поуровнево исследует все связанные вершины. Он начинает с выбранной точки и проверяет всех соседей, прежде чем. . .
[golang] Алгоритм «Хак Госпера»
alhaos 17.05.2026
Алгоритм «Хак Госпера» Хак Госпера (Gosper's Hack) — алгоритм нахождения следующего по величине числа с тем же количеством установленных бит. Придуман Биллом Госпером в 1970-х, опубликован в. . .
Рисование бинарного древа до 6-го колена на js, svg.
russiannick 17.05.2026
<svg width="335" height="240" viewBox="0 0 335 240" fill="#e5e1bb"> <style> <!]> </ style> <g id="bush"> </ g> </ svg> function fn(){ let rost;/ / высота древа let xx=165,yy=210,w=256;
FSharp: interface of module
DevAlt 16.05.2026
Интерфейс модуля F# позволяет управлять доступностью членов, содержащихся в реализации модуля. По-умолчанию все члены модуля доступны: module Foo let x = 10 let boo () = printfn "boo" . . .
Хитросплетение родственных связей пантеона греческих богов.
russiannick 14.05.2026
Однооконник, позволяющий узреть и изучить отдельных героев древней Греции. <!DOCTYPE html> <html lang="ru"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible". . .
[golang] Угол между стрелками часов
alhaos 12.05.2026
По заданным значениям часа и минуты необходимо определить значение меньшего угла между стрелками аналогового циферблата часов. import "math" func angleClock(hour int, minutes int) float64 { . . .
Debian 13: Установка Lazarus QT5
ВитГо 09.05.2026
Эта инструкция моя компиляция инструкций volvo https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 203668/ 10753. html и его же старой инструкции по установке Lazarus с gtk2. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru