Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.55/75: Рейтинг темы: голосов - 75, средняя оценка - 4.55
4949 / 2289 / 287
Регистрация: 01.03.2013
Сообщений: 5,991
Записей в блоге: 32

Ссылки vs указатели - в чем разница?

21.11.2015, 20:04. Показов 17115. Ответов 150
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Навеяно соседней темой. Не понимаю в чем разница, хотя несколько раз честно пробовал почитать на эту тему, правда без должного внимания и усердия. Зато программировал на ассемблере и чистом С, понимаю абстракцию "адрес ячейки памяти" и "размер типа в байтах", с арифметикой указателей и указателями на указатели сложностей вроде не испытываю Есть переменная, если она не регистровая - то лежит в какой-то ячейке памяти (или нескольких, зависит от разрядности памяти и структуры типа переменной), адрес этой ячейки (ака указатель) я могу запоминать в другую переменную типа указателя, передавать/возвращать ее из функций, инкрементировать/декрементировать для движения по массиву переменных (если я его предварительно нарезал в той области памяти конечно), разыменовывать и получать/изменять значение. Вроде все. При чем тут термин "ссылки"? А еще оказывается бывают смартпоинтеры, умные указатели и прочие страшные слова
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
21.11.2015, 20:04
Ответы с готовыми решениями:

Указатели и ссылки: в чем разница
Здравствуйте, объясните, пожалуйста, в чем разница между "ссылается" и "указывает"?

Указатели и ссылки: в чём их разница и сходство?
Я начал учить с++ и не могу кое в чём разобраться. Кто знает ответы на эти вопросы может ответить или скинуть какую нибудь ссылку где это...

в чем разница? массивы и указатели строк
В примере Дейтла ( в документе ) массивы строк инициализируются через указатели, при этом компилятор выдает ошибки. Я же инициализоравал...

150
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
30.11.2015, 15:56
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Evg Посмотреть сообщение
Тут есть важный момент из разряда "под капотом": обе функции (та, куда инлайнят и та, кого инлайнят) должны находиться в одной единице компиляции.
Если константа внешняя, например, то и не повезёт наверное.

Добавлено через 14 минут
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Он похож на ссылку, но в отличие от неё может быть неинициализирован в объявлении:
Нашёл!
DrOffset,

Действительно досочинялся... Сам запутался!
Константный указатель и ссылка по поведению в данном контексте равны и я написал в том месте чушь. Прошу модераторов убрать:

Цитата Сообщение от IGPIGP
Он похож на ссылку, но в отличие от неё может быть неинициализирован в объявлении:
C++
1
 int * const ptr;
а потом где-то:
C++
1
ptr = &a;//а - ранее созданная константа
ссылка таких вещей не допускает и это важное отличие!
DrOffset, ещё раз спасибо, - действительно серьёзная неточность.
отличие инициализации ссылок и указателей есть, но если сравнивать с константным, то нет.
1
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
30.11.2015, 16:02
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Я говорил о константной ссылке (ссылке на константу если строго) и указателе на константу. Указатель на константу это не константа.
В таком случае код и комментарии к нему не соответствуют тому, о чем говорилось.
Так как в коде написан имено КОНСТАНТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ, а не указатель на константу.

Вот слова:
Можно также объявить константный указатель:
C++
1
int * const ptr = &a;
Он похож на ссылку, но в отличие от неё может быть неинициализирован в объявлении:
C++
1
int * const ptr;
а потом где-то:
C++
1
ptr = &a;//а - ранее созданная константа
Вот эти слова "может быть неинициализирован ... константный указатель".
Цитировал как есть.

Добавлено через 51 секунду
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Нашёл!
Слава богу Я уже думать начал, что надо мной издеваются
1
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
30.11.2015, 16:04
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Я уже думать начал, что надо мной издеваются
Да, перемкнуло на ходу когда сочинял...
там комент про заранее созданную константу и это должна то была идти речь о сравнении константной ссылки и указателя на константу а не константного указателя! Короче, сам попался там, где хотел газету расстелить.
Может так ещё понятней будет?
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
03.12.2015, 00:24
Цитата Сообщение от Nosey Посмотреть сообщение
еслиб мы могли написать int& const r = v;
для ссылок не существует квалификатора const и точка.

вижал студия сделает предупреждение, что квалификатор пошел лесом.
другие компили могут просто послать.
например, гцц

Добавлено через 6 минут
Цитата Сообщение от daslex Посмотреть сообщение
fr(x)+=fr(x);

здесь - ub
0
1373 / 596 / 199
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 2,886
03.12.2015, 00:26
В Microsoft Visual Studio существует много чего существовать не должно. Там, например, такой квалификатор существует и он пропускается как устаревший. Т.е. он на мгновение есть во время компиляции. Но студия ему делает "аборт".
такой код в студии валиден, но квалификатор как раз лишний, во время выполнения программы его не будет.
C++
1
2
const int a = 100;
    const int& const x = a;
Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
здесь - ub
да. ub.
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
03.12.2015, 01:34
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
для ссылок не существует квалификатора const и точка.
Он у неё внутри.
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
вижал студия сделает предупреждение, что квалификатор пошел лесом.
Псевдо код:
C++
1
const int a=....
и
C++
1
const (const a)=...
одно const избыточно, но сути оно не меняет. Ничего в основании мироздания не дрогнет если компилятор, это понимает. Может чуть-лучше станет, хотя дело вкуса.
0
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
03.12.2015, 08:44
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Ничего в основании мироздания не дрогнет если компилятор, это понимает.
В основании мироздания от наших мелких проблем вообще ничего не дрогнет.

Однако, если программист думал, что это не повредит и писал таким образом код. А потом через 3 года проект решили перенести на другую платформу, где компилятор не допускает таких вольностей, то проблему это определенно создаст.
1
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
03.12.2015, 11:41
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Однако, если программист думал, что это не повредит и писал таким образом код.
А кто говорил, что это нужно писать? Я говорил, что из-за того что ссылка константна по природе и для облегчения произношения ссылку на константу называют константной ссылкой, чего с указателем никогда, будучи в своём уме, не делают, так как указатель бывает и указателем на константу и константным указателем. Причём, эта вольность, так глубоко укоренилась, что никому странной не кажется. Однако ошибка, которую я допустив механически попутав константный указатель с указателем на константу показывает, что вольности тут, действительно излишни.
Я пытался как раз и сказать о различии константности ссылок как таковой и поведения ссылок на константу. О путанице и о том, что запись для ссылки-константы (настоящей константной ссылки) не имеет смысла так как они и так константы. Мой компилятор допускает такую запись.
Что касается переносимости, то люди которые пишут кроссплатформенно, обычно имеют значительно более высокий уровень, чем тот что требуется для понимания пагубности записи:
C++
1
Type & const refName;
Иначе говоря, те кто не понимает не напишут такого кода (хотя бы по объёму) который за 15 минут нельзя пробежать на компиляторе который заругался и навсегда понять, что делать так больше не нужно.
0
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
03.12.2015, 11:55
IGPIGP, я объяснил почему плохо. когда компилятор пропускает нестандартные конструкции.
Вы, допустим, не предлагали так писать, но и не утверждали обратного. Я вот утверждаю обратное, безотносительно ваших слов. Просто потому, что это опасно. Это форум, вы высказали мнение, что ничего страшного нет, если компилятор это поддерживает, а я говорю, что страшное есть, т.к. всегда есть такая вещь, как человеческий фактор. Пусть тот, кто это потом прочитает, сам делает выводы из сказанного.

Про человеческий фактор:
Был реальный пример, когда человек насмотрелся на код стандартной библиотеки и писал имена параметров функций начиная с двух подчеркиваний. Ну вот стиль такой, говорил он. Вроде бы ничего страшного, да вот только стандарт запрещает такое использование в пользовательском коде, т.к. имена с подчеркиваний зарезервированы для внутренних нужд. И вот в один прекрасный момент, при переносе его кода на другой компилятор все развалилось, т.к. среди имен, которые он таким образом давал, оказалось пара ключевых слов из состава расширений компилятора.
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
03.12.2015, 18:22
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
я объяснил почему плохо. когда компилятор пропускает нестандартные конструкции
Я совершенно согласен. Но тут Вы обобщаете. Майкрософт это конечно не показатель. У них полно нестандартного, но я уже проклинаю себя за то, что обронил фразу о безвредности такого положения дел. Это был ответ на возражение и не имеет отношения к теме ссылок, указателей и того чём шла речь.
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
вы высказали мнение, что ничего страшного нет, если компилятор это поддерживает, а я говорю, что страшное есть, т.к. всегда есть такая вещь, как человеческий фактор
Хех... Есть совсем немного языков которые реализуют ввод-вывод на уровне библиотек. С/С++ позволяют такое, что человеческий фактор, это пожалуй главное. От него нельзя абстрагироваться. Любой подгузник это накладные расходы и ограничение свободы. Я считаю, что главный фактор безопасности, это человеческий.
Давайте так: Вы правы. Точка.

Добавлено через 6 часов 7 минут
Ещё хочу вспомнить, что параметр объявленный как константная ссылка кроме подсказки компилятору о возможности оптимизации, кроме получения возможности передачи константы и строкового литерала, в частности, позволяет ещё строго выдержать контракт "конструктор не возвращает значений". В случае конструктора преобразования константная ссылка защищает передаваемый параметр от модификации. В то же время такая возможность существует (на правах хака)).
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
struct A
{
int a;
A (int & a_)
//A (const int & a_)//такое объявление параметра заставит переписать код
//защитив переменную переданную через параметр
{
a=++a_;
//a=1+a_;//это для A (const int & a_)
}
};
 
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a=0;
A obj_a=a;
cout << "obj_a.a= " << obj_a.a << " " << " a= " <<a<< " !";
cout << endl;
    system("pause");
    return 0;
}
0
Игогошка!
 Аватар для ct0r
1801 / 708 / 44
Регистрация: 19.08.2012
Сообщений: 1,367
03.12.2015, 19:16
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Ещё хочу вспомнить, что параметр объявленный как константная ссылка кроме подсказки компилятору о возможности оптимизации
На данный момент компилятору в смысле оптимизации по барабану стоит вообще где const или нет. Но работы в этом направлении ведутся. По крайней мере в LLVM.
1
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
03.12.2015, 20:54
Цитата Сообщение от ct0r Посмотреть сообщение
На данный момент компилятору в смысле оптимизации по барабану
Тут есть только три случая:
1) легче;
2) по барабану;
3) тяжелее.
По идее если компилятор не умеет отслеживать:

C++
1
2
3
int a = 123;
//и в следующей же строке:
a_mass[a];//ошибка - "требуется константное выражение"
то ожидать что такой вызов:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
void foo(int a)
{
if(a>123)cout<<"aga!";
else
cout<<"not aga..."
}
 
//------------------где-то
foo(124);
скомпилится в вывод на экран "aga!" в месте вызова не приходится. Впрочем, я не уверен.
Как бы не было, а мне было бы легче.
0
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
03.12.2015, 21:43
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
скомпилится в вывод на экран "aga!" в месте вызова не приходится.
Подставит.

Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
если компилятор не умеет отслеживать
Это другое. Здесь не "не умеет", а "не положено", т.к. статическая типизация.
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
03.12.2015, 21:55
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Он у неё внутри.
внутри вообще нет никаких квалификаторов если что.
квалификаторы нужны людям, а не компилятору.

у ссылок их не существует в принципе, потому что она - псевдоним оригинального объекта,
и не обладает идентичностью
(у неё нет собственных объектов,
которые могли бы хранить состояние ссылки)

будет ошибкой полагать, что ссылка - это "указатель с авторазыменовыванием".
и наделять ссылку свойствами, присущими указателям.
0
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
03.12.2015, 21:57
IGPIGP, Собственно вот ассемблер твоего примера, я только заменил cout на puts, чтобы получить более читаемый листинг.
Assembler
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
.LC0:
        .string "aga!"
.LC1:
        .string "not aga..."
foo(int):
        cmp     DWORD PTR [esp+4], 123
        jg      .L4
        mov     DWORD PTR [esp+4], OFFSET FLAT:.LC1
        jmp     puts
.L4:
        mov     DWORD PTR [esp+4], OFFSET FLAT:.LC0
        jmp     puts
main:
        lea     ecx, [esp+4]
        and     esp, -16
        push    DWORD PTR [ecx-4]
        push    ebp
        mov     ebp, esp
        push    ecx
        sub     esp, 16
        push    OFFSET FLAT:.LC0
        call    puts
        mov     ecx, DWORD PTR [ebp-4]
        add     esp, 16
        xor     eax, eax
        leave
        lea     esp, [ecx-4]
        ret
Как видно, в main нет ветвления и сразу осуществляется вызов функции вывода.
Объясняется это просто - после трансляции программы во внутреннее представление, алгоритмы оптимизации в компиляторе смогут крутить ее как бог черепаху. В частности, они вполне способны распознать где у нас константа, а где нет.
1
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
03.12.2015, 22:01
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Подставит.
Точно? Или "скорее всего"? А если так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
 void foo(int a)
{
if(a>123)cout<<"aga!";
else
cout<<"not aga..."
}
 
//------------------ 
 int b=124;
foo(b);

И какова логическая сложность вызова, на которой конкретный компилятор сдастся?
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Это другое. Здесь не "не умеет", а "не положено", т.к. статическая типизация.
согласен, пример не слишком корректен.
Вообще из примера о параметре в методе (конструкторе тем более, где по возможности не стоит модифицировать внешние переменные побочно) интерес вызвали лишь сомнения в том, что const не облегчает жизнь компилятору. Из вступительной фразы. Жаль.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
будет ошибкой полагать, что ссылка - это "указатель с авторазыменовыванием".
Так никто, включая Страуструпа, так и не считает. Тут речь идёт о поведении (или о контракте, - удачное слово)).
0
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
03.12.2015, 22:09
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Точно? Или "скорее всего"?
Точно. См. выше.

Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
И какова логическая сложность вызова, на которой конкретный компилятор сдастся?
Можешь сам поэкспериментировать. Вот здесь например: https://gcc.godbolt.org/
Потенциально, если контекст выводим, то сложность может быть очень большой.
1
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
03.12.2015, 22:10
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Точно. См. выше.
То есть речь идёт о любом компиляторе, независимо от реализации?
0
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
03.12.2015, 22:18
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
То есть речь идёт о любом компиляторе, независимо от реализации?
Как правило, все современные компиляторы такое умеют лет 15 как. Даже старый GCC 2.9.x 1999 года выпуска такое вполне может (если написать перед функцией inline).
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
03.12.2015, 22:40
Цитата Сообщение от ct0r Посмотреть сообщение
На данный момент компилятору в смысле оптимизации по барабану стоит вообще где const или нет
Да, так оно и есть. Если компилятор видит тело вызываемой функции, то с точки зрения inline-подстановки ему начхать, передаётся параметр по значению, по ссылке или по указателю

Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
И какова логическая сложность вызова, на которой конкретный компилятор сдастся?
Всё ограничивается, грубо говоря, фантазией разработчиков компилятора. И разумными техническими ограничениями. Типа того, что если функция состоит из 1000 операций (измерение идёт в попугаях), то нет никакого смысла выполнять её inline-подстановку
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
03.12.2015, 22:40

Ссылки и указатели - в чем преимущество одного над другим
Известно, что главной причиной появления ссылок в С++ было дать более безопасную альтернативу указателям в некоторых ситуациях. Ссылка в...

Ссылки и указатели
Добрый день. Возможно было. В чем существенная разница между передачей данных в функцию по ссылке или указателю. В каких случаях вы бы...

Указатели и ссылки [С++]
Всем привет. я тут программу делаю. Цель: определить,принадлежит ли точка заданному промежутку(а точнее лежит внутри или снаружи фигуры)....

Ссылки и указатели
Вот есть код в котором я проверял как ведут себя указатели : using namespace std; int* first() { int p = 5; cout &lt;&lt;...

Ссылки и указатели
Здравствуйте, может кто объяснить в чем будет отличие при передаче в функцию по **, *, *&amp;, &amp;(**), желательно на примерах простых


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
140
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Из невошедшего на форум (диалог с ИИ-гугла)
zorxor 29.07.2026
А вот, что интересно, сказал мне ИИ-гугла: Этот текст — эмоциональный пост пользователя под ником zorxor на интернет-форуме (вероятно, посвященном мистике, непознанному или альтернативной науке). . . .
Был праздник вчера, а я и не знал.
kumehtar 28.07.2026
27. 07. 2026г. Intel Core 2 Duo исполнилось 20 лет Новости компьютерного мира и их обсуждение (4) Салют, шампанское, овации! :drink:
Нейтральные знания, чистый код - бла-бла-бла-бла, на самом деле кликбейт и самореклама, плагиат, и вот почему
Hrethgir 27.07.2026
То-есть отклонение такой публикации говорит само за себя, и пусть только возьмут на вооружение после отклонения публикации - это будет чистейшим актом плагиата. Отклонял Хабр. Дословно, отклонённая. . .
тв 16 бой ии
anaschu 27.07.2026
Великий Перелом ИИ: Как уравнения ОДУ Radau дожали цензурные фильтры Алисы Фиксируем в мемофонде Теории Всего беспрецедентный факт в истории ИИ-зондирования. В затяжном многораундовом. . .
мв 15. непроверенное, возможно, глюк
anaschu 27.07.2026
НАУЧНО-АНАЛИТИЧЕСКИЙ ОТЧЕТ. РАЗДЕЛ 1. 1: «НАУКА» (РАСШИРЕННАЯ СТЕХИОМЕТРИЧЕСКАЯ И ГЕНЕТИЧЕСКАЯ ВЕРСИЯ)Тема: Теоретическое обоснование инвариантности 19-мерного тензорного ядра непрерывных ОДУ и. . .
Очистка реквизитов и табличных частей документа при копировании (вариант 2)
Maks 26.07.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в КА2. Задача: Заменить алгоритм запрета копирования документов для сотрудников с ролью "Стажер",. . .
Доктрина интенционального знания - Доктрина для портала "Срез".
Hrethgir 25.07.2026
Может найдётся кто захочет оценить доктрину. . . Написания правил участия для меня роскошь, требующая лимита времени, поэтому все сообщения не прошедшие модерацию будут видны только участникам портала,. . .
сукцессия 44. Решил подать на припринт в межународные сервисы препринтов. Но нужно одобрение от ученых
anaschu 25.07.2026
Английский вариант. Пока кто то не одобрит мою личность, мне не получиться это опубликовать на препринте. Но заявку на публикацию статьи я сегодня подам.
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru