|
Just Do It!
|
||||||||
Совместное создание игры08.01.2025, 12:45. Показов 50824. Ответов 942
Метки нет (Все метки)
если ТС готов варганить со мной сапера, то я сделаю ещё одну попытку его(пожалуй 4 версию) установить и испытать. собсно что нужно: формально отображать некие графические модели на экране в нужном его месте нужного масштаба, для теста сойдут спрайты - а потом можно и анимированные модели на усмотрение геймдиза)) и больше ничаво.
0
|
||||||||
| 08.01.2025, 12:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
942
Для чего создан язык С++? создан массив Теория игр, массивы |
|
Just Do It!
|
||||||
| 15.01.2025, 19:24 [ТС] | ||||||
|
тут как оно смотрится:
весь код сапера в консольном клиенте:
3
|
||||||
|
|
|
| 15.01.2025, 19:50 | |
|
XLAT, одно замечание. В методе geneBombs() не учитывается, что мины могут получать одинаковые координаты, и соответственно число мин будет меньше требуемого. Конечно вероятность мала, но для небольшого поля существенна.
2
|
|
|
Just Do It!
|
|||||||
| 15.01.2025, 19:59 [ТС] | |||||||
1
|
|||||||
|
Нарушитель
6336 / 3068 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,748
|
|||
| 15.01.2025, 20:54 | |||
|
Я сегодня поставил его и сейчас снова буду сносить. Этот движок не для меня. 99% времени идет на тупые движения (компиляция кода, компиляция шейдеров, прочие фоновые процессы), а не на разработку. Проект на С++ почему-то требует еще все компоненты для разработки на C# из VS Installer. Что за мусорные зависимости, половина на C#, половина на С++. Много времени идет только чтобы создать простой куб через код. Названия в API идиотские, будто их школьник писал. Пустая игра экспортировалась под винду за 30 мин. А сама игра весила 950 МБ. ![]() Добавлено через 17 минут XLAT, ну чтобы не копать весь код, возьмем этот кусок с расстановкой бомб Ты ж понимаешь, что твое ООП вносит в код неоптимизированные штуки? Каждый раз будет создаваться структура Cell, даже если она не будет использоваться для setBomb. И её ты не можешь создать после проверки ибо она нужна для самой проверки isBomb. Полагаю, что весь твой код кишит такими ненужными созданиями объектов. А без ООП, делается один глобальный массив со статическим выделением памяти и он же проверяется напрямую...
1
|
|||
|
Нарушитель
6336 / 3068 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,748
|
|
| 15.01.2025, 21:18 | |
|
0
|
|
|
Нарушитель
6336 / 3068 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,748
|
||
| 15.01.2025, 21:22 | ||
|
0
|
||
|
Just Do It!
|
|||
| 15.01.2025, 21:29 [ТС] | |||
|
а чо? ассерт скачал и у тебя уже бегает боевик с пистолетом по сцене... Добавлено через 3 минуты
1
|
|||
|
Нарушитель
6336 / 3068 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,748
|
|
| 15.01.2025, 21:29 | |
|
0
|
|
|
Нарушитель
6336 / 3068 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,748
|
||
| 15.01.2025, 21:37 | ||
|
XLAT, я оцениваю игровой движок так. Если движок и его апи позволяют быстро и без танцев с бубном сделать все то же самое, что тыканием по панелям и вьюпорту, то значит годный движок. А в UE создание куба через С++ код целая история... Короче, этот тест пока прошли только Unity и Godot.
0
|
||
|
87 / 87 / 18
Регистрация: 11.06.2018
Сообщений: 302
|
|
| 15.01.2025, 21:46 | |
|
Royal_X, не думал, что доживу до момента, когда программистов станут ругать за декомпозицию.
Ты с дуба рухнул? Да пусть даже у него ячейки не оптимально сделаны, у него там инкапсуляция, он реализацию Field заменит на другую и не будет проблем. А с твоим олимпиадным приколачиванием гвоздями можно только проекты однодневки писать. Окстись, охальник.
3
|
|
|
Нарушитель
6336 / 3068 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,748
|
||
| 15.01.2025, 21:52 | ||
|
0
|
||
|
Just Do It!
|
|||
| 15.01.2025, 21:53 [ТС] | |||
|
юзай -O2 и будет тебе счастье. 2 часа про то, как в редакторе расставить деревья, домики и проложить дороги - всё: игра готова, а ты уже программист.
1
|
|||
|
87 / 87 / 18
Регистрация: 11.06.2018
Сообщений: 302
|
||
| 15.01.2025, 22:02 | ||
|
Реализацию всегда можно исправить, а вот архитектуру - нет.
1
|
||
|
Нарушитель
6336 / 3068 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,748
|
|||
| 15.01.2025, 22:07 | |||
|
Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
Just Do It!
|
||
| 15.01.2025, 22:15 [ТС] | ||
|
https://www.cyberforum.ru/post16222851.html
0
|
||
|
Нарушитель
6336 / 3068 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,748
|
|
| 15.01.2025, 22:22 | |
|
XLAT, но Unity неплох в этом плане. Там, как и в Godot, все можно через код. Подразумеваю, что есть сцена и объект пустышка, к которому присобачен скрипт. Или синглтон.
0
|
|
|
Нарушитель
6336 / 3068 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,748
|
|
| 15.01.2025, 22:44 | |
|
XLAT, а сейчас еще используешь Unity?
0
|
|
| 15.01.2025, 22:44 | |
|
Решение матричных игр. Есть у кого такая программа написанная уже... Запуск приложений(старых игр) в оконном режиме Алгоритм календаря игр (например в футболе)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Nekobox - outbounds[0].transport: unknown transport type: raw
damix 01.10.2026
Фикс ошибки
Правым кликом по серверу -> отладочная информация -> edit
Заменить "net": "raw", на "net": "tcp",
Нажать кнопку reload.
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|