|
Just Do It!
|
||||||||
Совместное создание игры08.01.2025, 12:45. Показов 46657. Ответов 942
Метки нет (Все метки)
если ТС готов варганить со мной сапера, то я сделаю ещё одну попытку его(пожалуй 4 версию) установить и испытать. собсно что нужно: формально отображать некие графические модели на экране в нужном его месте нужного масштаба, для теста сойдут спрайты - а потом можно и анимированные модели на усмотрение геймдиза)) и больше ничаво.
0
|
||||||||
| 08.01.2025, 12:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
942
Для чего создан язык С++? создан массив Теория игр, массивы |
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
||
| 15.01.2025, 22:53 | ||
|
0
|
||
|
87 / 87 / 18
Регистрация: 11.06.2018
Сообщений: 302
|
||
| 15.01.2025, 23:01 | ||
|
1
|
||
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
||
| 15.01.2025, 23:06 | ||
0
|
||
|
Just Do It!
|
||
| 15.01.2025, 23:13 [ТС] | ||
|
даже в формошлепстве, которое по итогу оказывается вовсе не формошлепство: https://www.cyberforum.ru/post16456435.html
0
|
||
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,247
|
|
| 15.01.2025, 23:14 | |
|
Я конечно деревенщина, но работает.
final_file(4).mp4
0
|
|
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
|
| 15.01.2025, 23:17 | |
|
0
|
|
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,247
|
|
| 15.01.2025, 23:17 | |
|
0
|
|
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,247
|
|
| 15.01.2025, 23:18 | |
|
0
|
|
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,247
|
|
| 15.01.2025, 23:19 | |
|
Вот ещё подарочек. Это прибалты снимали.
final_file (2).mp4
0
|
|
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
||
| 15.01.2025, 23:20 | ||
|
0
|
||
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,247
|
|
| 15.01.2025, 23:30 | |
|
Издеваешься?
Я конечно почитаю ваши дебаты. Может мозгоф прибавиться.
0
|
|
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
|||
| 15.01.2025, 23:47 | |||
|
XLAT, controller.h у тебя в мусорной кодировке. Тоже поменяй на UTF-8.XLAT, чет не понимаю, как работать с проектом C::B
0
|
|||
|
Just Do It!
|
||
| 16.01.2025, 05:38 [ТС] | ||
|
запустил 32 разрядный CB 20.03 версии на том же диске. в настройках C::B указал путь к директории с компилятором. запустил - всё ок: интересно, КодерХулиган сумеет запустить(build and run) у себя на XP ? ...
0
|
||
|
Just Do It!
|
||||
| 16.01.2025, 09:28 [ТС] | ||||
|
нееа, пол минуты - всё будет работать, если перед этим у вас хеллоуволд компилился и запускался. оказывается, что сапер это мега проект в который нужно ещё въезжать)) Добавлено через 25 минут зайди в ПРОЕКТЕ в настройки CB компилятора и поправь на свой компиль - где он у тя лежит - 10 секунд делов. почему так? потому что моя сборка вся и полностью ПОРТАБЕЛЬНАЯ(можно с флешки запускать), кроме пути к компилятору.
0
|
||||
|
|
|||
| 16.01.2025, 10:21 | |||
|
1
|
|||
|
Just Do It!
|
||
| 16.01.2025, 10:59 [ТС] | ||
|
1. юзать Си с классами, как путь к вратам в Долину Просветления) 2. на win7 можно поставить 32 разрядный Msys32 и у вас будет и С17 и С++23 (у меня есть старый, но рабочий ноут с win7 32 с 2 Гб озу и там даже С++26 летает) 3. даже если ваша win7 64 разрядная, но если так, то можно сразу юзать Msys64 4. Си с классами - будете писать в Си стиле под крестовый компилятор. 5. ну, кресты толерантны к ЛЮБЫМ парадигмам.
0
|
||
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
||
| 16.01.2025, 11:08 | ||
|
Нет, проблема была не с этим. Сегодня попробовал снова. Разархивировал твой проект, но перед тем как открыть в C::B, я сразу поменял кодировку у controller.h. Далее, просто открыл в C::B и проект скомпилился норм.
1
|
||
|
|
|||||
| 16.01.2025, 11:33 | |||||
|
У меня проект делится на основные объекты: 1.Событие. Отвечает за взаимодействие с ОС. 2.Конфигурация. Отвечает за параметры. 3.Игра. Главный цикл игры, в котором отслеживается состояние игры. В нем создаются конкретные объекты игры и инициализация. 4.Менеджер визуализации, который отвечает за вывод в клиентскую область и за координаты. 5.Собственно объекты игры: 1.Табло (2 шт) 2.Ячейка (кол. зависит от настроек) 3.Кнопка. 4.Смайлик на кнопке --- Можно конечно прикрутить внешний интерфейс,но у меня пока такой задачи не стоит. Однако в принципе Объекты типа "Игра" можно загнать в вектор и одновременно будут работать много игр. Это не проблема.
1
|
|||||
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
||||||
| 16.01.2025, 12:01 | ||||||
|
XLAT, объясни по-человечески, как играть со своим размером поля?
XLAT, написал столько комментов, а толку ноль. Когда нужно лезть и весь код разбирать, чтобы понять, как начать обычную игру с полем 16 на 16
0
|
||||||
| 16.01.2025, 12:01 | |
|
Решение матричных игр. Есть у кого такая программа написанная уже... Запуск приложений(старых игр) в оконном режиме Алгоритм календаря игр (например в футболе)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
тв 16 бой ии
anaschu 27.07.2026
Великий Перелом ИИ: Как уравнения ОДУ Radau дожали цензурные фильтры Алисы
Фиксируем в мемофонде Теории Всего беспрецедентный факт в истории ИИ-зондирования. В затяжном многораундовом. . .
|
мв 15. непроверенное, возможно, глюк
anaschu 27.07.2026
НАУЧНО-АНАЛИТИЧЕСКИЙ ОТЧЕТ. РАЗДЕЛ 1. 1: «НАУКА» (РАСШИРЕННАЯ СТЕХИОМЕТРИЧЕСКАЯ И ГЕНЕТИЧЕСКАЯ ВЕРСИЯ)Тема: Теоретическое обоснование инвариантности 19-мерного тензорного ядра непрерывных ОДУ и. . .
|
Очистка реквизитов и табличных частей документа при копировании
Maks 26.07.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в КА2.
Задача: Заменить алгоритм запрета копирования документов для сотрудников с ролью "Стажер",. . .
|
Доктрина интенционального знания - Доктрина для портала "Срез".
Hrethgir 25.07.2026
Может найдётся кто захочет оценить доктрину. . . Написания правил участия для меня роскошь, требующая лимита времени, поэтому все сообщения не прошедшие модерацию будут видны только участникам портала,. . .
|
|
сукцессия 44. Решил подать на припринт в межународные сервисы препринтов. Но нужно одобрение от ученых
anaschu 25.07.2026
Английский вариант. Пока кто то не одобрит мою личность, мне не получиться это опубликовать на препринте. Но заявку на публикацию статьи я сегодня подам.
|
сукцессия 43. Вторая научная статья за месяц- прайминг и гатгил
anaschu 25.07.2026
две стороны одной монеты
|
Более приземисто - Эстафету хвоста в .cdl (деревья эстафеты в сад).
Hrethgir 24.07.2026
В будущем, после написания блока инверсии обхода дерева (эстафеты хвоста), я планирую вернуться к нашему прошлому разговору о том, обладают ли знания целеполаганием. Тогда я пришел к выводу, что. . .
|
Вот представьте что вам дали бессмертие.
kumehtar 24.07.2026
Вот представьте что вам дали бессмертие, ничего более не меняя. Вообще ничего, только бессмертие в нынешнем виде. Рады были бы? Что бы вы тут делали всё это время?
Никакой пенсии. Никакого нового. . .
|