|
Just Do It!
|
||||||||
Совместное создание игры08.01.2025, 12:45. Показов 46492. Ответов 942
Метки нет (Все метки)
если ТС готов варганить со мной сапера, то я сделаю ещё одну попытку его(пожалуй 4 версию) установить и испытать. собсно что нужно: формально отображать некие графические модели на экране в нужном его месте нужного масштаба, для теста сойдут спрайты - а потом можно и анимированные модели на усмотрение геймдиза)) и больше ничаво.
0
|
||||||||
| 08.01.2025, 12:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
942
Для чего создан язык С++? создан массив Теория игр, массивы |
|
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
|
||
| 15.01.2025, 22:53 | ||
|
0
|
||
|
87 / 87 / 18
Регистрация: 11.06.2018
Сообщений: 302
|
||
| 15.01.2025, 23:01 | ||
|
1
|
||
|
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
|
||
| 15.01.2025, 23:06 | ||
0
|
||
|
Just Do It!
|
||
| 15.01.2025, 23:13 [ТС] | ||
|
даже в формошлепстве, которое по итогу оказывается вовсе не формошлепство: https://www.cyberforum.ru/post16456435.html
0
|
||
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,243
|
|
| 15.01.2025, 23:14 | |
|
Я конечно деревенщина, но работает.
final_file(4).mp4
0
|
|
|
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
|
|
| 15.01.2025, 23:17 | |
|
0
|
|
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,243
|
|
| 15.01.2025, 23:17 | |
|
0
|
|
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,243
|
|
| 15.01.2025, 23:18 | |
|
0
|
|
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,243
|
|
| 15.01.2025, 23:19 | |
|
Вот ещё подарочек. Это прибалты снимали.
final_file (2).mp4
0
|
|
|
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
|
||
| 15.01.2025, 23:20 | ||
|
0
|
||
|
623 / 381 / 67
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 4,243
|
|
| 15.01.2025, 23:30 | |
|
Издеваешься?
Я конечно почитаю ваши дебаты. Может мозгоф прибавиться.
0
|
|
|
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
|
|||
| 15.01.2025, 23:47 | |||
|
XLAT, controller.h у тебя в мусорной кодировке. Тоже поменяй на UTF-8.XLAT, чет не понимаю, как работать с проектом C::B
0
|
|||
|
Just Do It!
|
||
| 16.01.2025, 05:38 [ТС] | ||
|
запустил 32 разрядный CB 20.03 версии на том же диске. в настройках C::B указал путь к директории с компилятором. запустил - всё ок: интересно, КодерХулиган сумеет запустить(build and run) у себя на XP ? ...
0
|
||
|
Just Do It!
|
||||
| 16.01.2025, 09:28 [ТС] | ||||
|
нееа, пол минуты - всё будет работать, если перед этим у вас хеллоуволд компилился и запускался. оказывается, что сапер это мега проект в который нужно ещё въезжать)) Добавлено через 25 минут зайди в ПРОЕКТЕ в настройки CB компилятора и поправь на свой компиль - где он у тя лежит - 10 секунд делов. почему так? потому что моя сборка вся и полностью ПОРТАБЕЛЬНАЯ(можно с флешки запускать), кроме пути к компилятору.
0
|
||||
|
|
|||
| 16.01.2025, 10:21 | |||
|
1
|
|||
|
Just Do It!
|
||
| 16.01.2025, 10:59 [ТС] | ||
|
1. юзать Си с классами, как путь к вратам в Долину Просветления) 2. на win7 можно поставить 32 разрядный Msys32 и у вас будет и С17 и С++23 (у меня есть старый, но рабочий ноут с win7 32 с 2 Гб озу и там даже С++26 летает) 3. даже если ваша win7 64 разрядная, но если так, то можно сразу юзать Msys64 4. Си с классами - будете писать в Си стиле под крестовый компилятор. 5. ну, кресты толерантны к ЛЮБЫМ парадигмам.
0
|
||
|
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
|
||
| 16.01.2025, 11:08 | ||
|
Нет, проблема была не с этим. Сегодня попробовал снова. Разархивировал твой проект, но перед тем как открыть в C::B, я сразу поменял кодировку у controller.h. Далее, просто открыл в C::B и проект скомпилился норм.
1
|
||
|
|
|||||
| 16.01.2025, 11:33 | |||||
|
У меня проект делится на основные объекты: 1.Событие. Отвечает за взаимодействие с ОС. 2.Конфигурация. Отвечает за параметры. 3.Игра. Главный цикл игры, в котором отслеживается состояние игры. В нем создаются конкретные объекты игры и инициализация. 4.Менеджер визуализации, который отвечает за вывод в клиентскую область и за координаты. 5.Собственно объекты игры: 1.Табло (2 шт) 2.Ячейка (кол. зависит от настроек) 3.Кнопка. 4.Смайлик на кнопке --- Можно конечно прикрутить внешний интерфейс,но у меня пока такой задачи не стоит. Однако в принципе Объекты типа "Игра" можно загнать в вектор и одновременно будут работать много игр. Это не проблема.
1
|
|||||
|
6315 / 3038 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,574
|
||||||
| 16.01.2025, 12:01 | ||||||
|
XLAT, объясни по-человечески, как играть со своим размером поля?
XLAT, написал столько комментов, а толку ноль. Когда нужно лезть и весь код разбирать, чтобы понять, как начать обычную игру с полем 16 на 16
0
|
||||||
| 16.01.2025, 12:01 | |
|
Решение матричных игр. Есть у кого такая программа написанная уже... Запуск приложений(старых игр) в оконном режиме Алгоритм календаря игр (например в футболе)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Нейтральные знания ..., ... чистая наука. Пока что-то проходит модерацию на Хабре, стоит развить мысль ...
Hrethgir 20.07.2026
К таким радикальным взглядам я конечно в той публикации не приходил, но чтобы скоротать вечер, решил углубиться немного.
1. Почему показания термометра заряжены целью?
Цель заложена в самом. . .
|
Установка нескольких штампов электронной подписи в строго определенных местах файла docx
ВладимирСамохин 19.07.2026
(В!) Работа с Электронной подписью - это неотъемлемая часть современного документооборота. Но что делать, если нужно поставить несколько штампов электронной подписи в строго определенных местах. . .
|
сукцессия 35. Научная статья о проделанной работе
anaschu 19.07.2026
Написал в формате латекс и пдф
|
Вангую, что это не пройдёт модерацию, и на неделе я запущу свой сервер.
Hrethgir 19.07.2026
Эта публикация сейчас в песочнице и ждёт приглашения.
https:/ / habr. com/ ru/ sandbox/ 295048/
По ссылке 403. Не очень информативно такую ссылку постить.
Запись от Usaga размещена Сегодня в 06:46 . . .
|
|
сукцессия 33. открытые вопросы от клауде
anaschu 19.07.2026
"Что накопилось за эту часть А — тринадцать правок, из которых шесть пришли из ваших вопросов и каждая оказалась реальной ошибкой, а не калибровкой: односторонний симбиоз, отсутствующий листопад,. . .
|
32 сукцессия
anaschu 19.07.2026
сукцессия 28‑мерное ядро стабилизировано
Коллеги, фиксирую разбор инженерных правок и их изоморфную проекцию на экономику, меметику и половой отбор. Модель теперь не «подкручивает» сходимость —. . .
|
сукцессия 31: модель микоризы - это модель ещё нескольких явлений, социальных и экономических
anaschu 18.07.2026
Теория «Всего»: апдейт v1. 1. 2 — 28‑мерное ядро стабилизировано
Коллеги, фиксирую разбор инженерных правок и их изоморфную проекцию на экономику, меметику и половой отбор. Модель теперь не. . .
|
сукцессия 30. Массив проверяющих друг друга моделей
anaschu 18.07.2026
Архитектура сети взаимопроверяющих моделей микоризной сукцессии (v2. 0)
Развитие тензорного ОДУ-ядра и создание кросс-платформенного калибровочного полигона
Уважаемые коллеги!
В продолжение. . .
|