Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.54/2345: Рейтинг темы: голосов - 2345, средняя оценка - 4.54
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562

Задачи для тренировки и лучшего понимания

15.07.2010, 05:53. Показов 514014. Ответов 1272
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ребят. Кто-нибудь может дать задачу для тренировки? Приблизительно по всему курсу С++. Буду благодарен за сложную задачу, но которую способен сделать новичок-любитель. Затраты сил-времени не важно. Главное, чтобы это было интересно и не слишком рутинно. + Если найдется человек который даст задачу просьба помогать с кодом, который я буду себя скидывать. Не переписывать за меня, но указывать на ошибки и желательно объяснять. Заранее спасибо.

Список задач, решение которых присутствует в данной теме:
44
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
15.07.2010, 05:53
Ответы с готовыми решениями:

Элементарные программы, для лучшего понимания языка...
Здравствуйте. Вот сегодня решил что пора изучать с++. Есть пару задач. Начал решать и уже на первой запоролся( суть в том чтобы определить...

Задачи для тренировки и лучшего понимания языка
Предлагаю в этой теме размещать задачи, которые помогут новичкам (и не только) более детально разобраться в основах языка. При размещении...

Литература для лучшего понимания сути программирования
Привет! Подскажите литературу, которая поможет разобраться в сути самого процесса программирования, поможет изучить теорию алгоритмов,...

1272
11.08.2010, 20:12  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам

Не по теме:

nikkka, Qt жестокая штука. Но разобраться реально. Хотя у меня особо не получилось, наверное потому что не старался. Проблемнее совместить код и графику

0
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
11.08.2010, 20:42
Ребят, вы это видели? https://www.cyberforum.ru/cpp-... 79698.html

Лично мне помогло.
1
11.08.2010, 20:45  [ТС]

Не по теме:

neske, Видели конечно) Для начала действительно помогает и дает общие сведения

0
Эксперт С++
 Аватар для MikeSoft
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
14.08.2010, 21:54
Завтра я постараюсь вырезать из темы оффтоп и создать небольшое оглавление.
Тогда уже и прилеплю.
5
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
15.08.2010, 22:23  [ТС]
Дабы темка совсем вниз не убежала.

Добавлено через 26 минут
Задачка из Страуструпа. Полагаю что интересная. Сложность : 3

Определите класс Int, который ведет себя так же, как и тип int, за исключением того, что он генерирует исключения, не допуская переполнения сверху или снизу.
А так же. Сложность : 4

Определите класс, реализующий арифметику с произвольной точностью. Оттестируйте его, вычислив факториал 1000. Подсказка: вам потребуется управление памятью наподобие того, как это сделано в классе String. Страуструп: 11.12
0
Эксперт С++
 Аватар для MikeSoft
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
16.08.2010, 00:03
Как и обещал, всё же составил оглавление данной темы.
В оглавлении присутствуют ссылки на посты-публикации задач.
Ссылки на решения я решил не делать, т.к. решение может быть неточным и переписываться в дальнейшем.

Удалил часть оффтопа.
Тема не требует "поднятия" фразами: "Что-то тут тихо", "Дайте ещё задачу" и т.д.

Также, перечитывая тему нашёл тенденцию к публикации ссылок на какой-либо интернет-ресурс, без описания задачи на этом форуме.
Попрошу в дальнейшем публиковать текст задачи в этой теме (ссылка на оригинал, как на дополнение, не запрещена, если она не противоречит правилам).

В последних страницах темы идёт обсуждение написания своего интерпретатора или калькулятора, позволяющего "разбирать" введённые пользователем выражения. К задачам данная тема отношения уже не имеет. Для дальнейшего обсуждения - создавайте отдельную тему, в которую я вынесу и решения данной темы.

С уважением, Михаил.
3
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
16.08.2010, 06:02  [ТС]
Определите класс Int, который ведет себя так же, как и тип int, за исключением того, что он генерирует исключения, не допуская переполнения сверху или снизу.
Пытался это сделать. Ну сделал впринципе.

ЗЫ не понял как перегрузить 3 раза оператор присваивания.
Присваивание своему типу. В данном случае Int=Int;
Присваивание Int другому типу. Например Int=double;
Присваивание другому типу Int. Например double=Int; - с последним вообще просак. И через перегрузку скобок пытался и равенства, ноль эмоций.
Подскажите кто, если можете.

А так же тут нет мат. операций, сравнения Int с Int и многого чего еще. Позже доделаю.

Код
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
#include <iostream>
#include <climits>
 
class Int
{
private:
    long long value;
public:
    //Конструкторы/деструктор
    Int(){}
    Int(long long value_):value(value_){}
    ~Int(){}
    Int(const Int& Ob);
    //Перегрузка оператора присваивания
    Int& operator =(Int& Ob);
    template<class T>
    Int& operator =(T Val);
    //Перегрузка операторов ввода/вывода в поток
    friend std::ostream& operator <<(std::ostream& os, const Int& Ob);
    friend std::istream& operator >>(std::istream& is, Int& Ob);
    //Перегрузка логических операций
    template<class T>
    friend bool operator <(const Int& Ob, const T l);
    template<class T>
    friend bool operator >(const Int& Ob, const T l);
    template<class T>
    friend bool operator ==(const Int& Ob, const T l);
    template<class T>
    friend bool operator >=(const Int& Ob, const T l);
    template<class T>
    friend bool operator <=(const Int& Ob, const T l);
    template<class T>
    friend bool operator !=(const Int& Ob, const T l);
    //Перегрузка скобок
    template <class T>
    Int operator () (T Val);
};
 
Int::Int(const Int& Ob)
{
    value=Ob.value;
}
 
Int& Int::operator =(Int &Ob)
{
    if(&Ob==this)
        return *this;
    value=Ob.value;
    return *this;
}
 
template<class T>
Int& Int::operator =(T Val)
{
    value=Val;
    return *this;
}
 
std::ostream& operator <<(std::ostream& os, const Int& Ob)
{
    os<< Ob.value <<'\n';
    return os;
}
 
std::istream& operator >>(std::istream& is, Int& Ob)
{
    is>>Ob.value;
    return is;
}
 
template<class T>
bool operator <(const Int& Ob, const T l)
{
    return Ob.value<l;
}
 
template<class T>
bool operator >(const Int& Ob, const T l)
{
    return Ob.value>l;
}
 
template<class T>
bool operator ==(const Int& Ob, const T l)
{
    return Ob.value==l;
}
 
template<class T>
bool operator >=(const Int& Ob, const T l)
{
    return Ob.value>=l;
}
 
template<class T>
bool operator <=(const Int& Ob, const T l)
{
    return Ob.value<=l;
}
 
template<class T>
bool operator !=(const Int& Ob, const T l)
{
    return Ob.value!=l;
}
 
template <class T>
Int Int::operator () (T Val)
{
    value=Val;
    return value;
}
 
int main()
{
    try
    {
        Int value;
        std::cout<< "Enter value: ";
        std::cin>>value;
        if(value>INT_MAX) throw "Error! Big for this type!\n";
        if(value<INT_MIN) throw "Error! Little for this type!\n";
        std::cout<< value;
    }
    catch(char*str)
    {
        std::cout<< str <<'\n';
    }
    return 0;
}
0
Эксперт С++
 Аватар для Nameless One
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
16.08.2010, 06:45
Цитата Сообщение от Lavroff Посмотреть сообщение
Присваивание другому типу Int. Например double=Int; - с последним вообще просак. И через перегрузку скобок пытался и равенства, ноль эмоций.
Это делается через дружественные функции. Как то так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
class Int
{
    //...
    friend double& operator = (double dval, const Int& rhs)
    {
        dval = static_cast<double>(rhs.value);
        return dval;
    }
};
Добавлено через 37 минут
Мда... Похоже, я поторопился с советом для Lavroff.
Нужно было перегружать не оператор присваивания, а оператор приведения типа:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
#include <iostream>
#include <cstdlib>
 
class Int
{
    long long value;
public:
 
    Int (int i)
        : value (i)
    {
    }
 
    Int (const Int& rhs)
        : value (rhs.value)
    {
    }
 
    template<class T>
    Int & operator = (const T& rhs)
    {
        value = static_cast<T> (rhs);
        return value;
    }
 
    template<class T>
    operator T ()
    {
        return static_cast<T> (value);
    }
};
 
int main ()
{
    Int i (5);
    double d = i;
    std::cout << d << std::endl;
    return EXIT_SUCCESS;
}
Прошу прощения
1
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
16.08.2010, 15:05
Хотел написать ХО, игрок-компьютер.
Пока компьютер выбирает клетку случайными образом.

Программа компилируется, но не видит победы игрока.
Так же буду рад услышать рекомендации об улучшении

Код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
#include <iostream>
#include <ctime>
 
class XO
{
public:
    XO ();
    void start_game ();
    void show ();
 
    bool win (int);
    bool drawn ();
private:
    static const int SIZE=3;
    int POLE[SIZE][SIZE];
    int player_cell; // ход игрока.
    int computer_cell; // ход компьютера.
};
 
XO::XO ()
{
    for (size_t i=0; i<SIZE; i++)
        for (size_t j=0; j<SIZE; j++)
            POLE[i][j]=0;
}
 
void XO::start_game ()
{
    srand (time (NULL));
    for (;;)
    {
        // ходит игрок
        std::cout << "Input number of cell (1..9): ";
        std::cin >> player_cell;
        --player_cell;
        POLE [(player_cell)/SIZE][(player_cell)%SIZE]=1;
        this->show();
 
        if (this->win (player_cell))
        {
            std::cout << "Player WIN!";
            break;
        }
        if (this->drawn ())
        {
            std::cout << "Drawn game!";
            break;
        }
        // ходит компьютер
        std::cout << "Computer cell:\n";
        for (;;)
        {
            computer_cell=rand()%8;
            if (POLE[computer_cell/SIZE][computer_cell%SIZE]==0)
            {
                POLE[computer_cell/SIZE][computer_cell%SIZE]=-1;
                break;
            }
        }
        this->show();
        if (this->win (computer_cell))
        {
            std::cout << "Computer WIN!";
            break;
        }
        if (this->drawn ())
        {
            std::cout << "Drawn game!";
            break;
        }
    }
 
    std::cout << std::endl;
}
 
bool XO::win (int course)
{
    int x=course/SIZE;
    int y=course%SIZE;
 
    if ((POLE[y][0]==POLE[y][1]) && (POLE[y][1]==POLE[y][2]) && (POLE[y][0]!=0)) return true;
    if ((POLE[0][x]==POLE[1][x]) && (POLE[1][x]==POLE[2][x]) && (POLE[0][x]!=0)) return true;
    if (((POLE[0][0]==POLE[1][1]) && (POLE[1][1]==POLE[2][2]) && (POLE[0][0]!=0) ||
       ((POLE[0][2]==POLE[1][1]) && (POLE[1][1]==POLE[2][0]) && POLE[0][2]!=0))) return true;
 
    return false;
}
 
bool XO::drawn ()
{
    for (size_t i=0; i<SIZE; i++)
        for (size_t j=0; j<SIZE; j++)
            if (POLE[i][j]==0) return false;
    return true;
}
 
 
void XO::show ()
{
    std::cout << "_______\n";
    for (size_t i=0; i<SIZE; i++)
    {
        for (size_t j=0; j<SIZE; j++)
        {
            std::cout << "|";
            if (POLE[i][j]==1) std::cout << "X";
            else if (POLE[i][j]==-1) std::cout << "0";
            else std::cout << " ";
        }
        std::cout << "|"
                  << "\n"
                  << "_______"
                  << "\n";
    }
}
 
 
int main (void)
{
    XO game;
    game.start_game ();
 
    return 0;
}
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.08.2010
Сообщений: 10
16.08.2010, 15:44
Цитата Сообщение от Lavroff Посмотреть сообщение
Ребят. Кто-нибудь может дать задачу для тренировки? Приблизительно по
Если не лень реши пожалуйста задачу в этой теме...

Решить два вопроса
0
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
17.08.2010, 05:49  [ТС]
Хм... Ну впринципе доделал. Есть конечно недостатки. Допустим при операции сложения между char и Int: (value+'a') если value=5; то выводит f... Ну и так по мелочи. Можете протестировать. И еще вопрос. Что еще можно реализовать в классе Int, чтобы он был похож на тип int? Кроме указателей и массивов естессно.

Класс Int
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
//Int.h
class Int
{
private:
        long long value;
public:
        //Конструкторы/деструктор
        Int(){}
        Int(long long value_):value(value_){}
        ~Int(){}
        Int(const Int& Ob);
        //Перегрузка оператора присваивания
        Int& operator =(Int& Ob);
        template<class T>
        Int& operator =(T Val);
        //Перегрузка операторов ввода/вывода в поток
        friend std::ostream& operator <<(std::ostream& os, const Int& Ob);
        friend std::istream& operator >>(std::istream& is, Int& Ob);
        //Перегрузка логических операций для класса и шаблона
        template<class T>
        const friend bool operator <(const Int& Ob, const T l);
        template<class T>
        const friend bool operator >(const Int& Ob, const T l);
        template<class T>
        const friend bool operator ==(const Int& Ob, const T l);
        template<class T>
        const friend bool operator >=(const Int& Ob, const T l);
        template<class T>
        const friend bool operator <=(const Int& Ob, const T l);
        template<class T>
        const friend bool operator !=(const Int& Ob, const T l);
        //Перегрузка логических операций для шаблона и класса
        template<class T>
        const friend bool operator <(const T l, const Int& Ob);
        template<class T>
        const friend bool operator >(const T l, const Int& Ob);
        template<class T>
        const friend bool operator ==(const T l, const Int& Ob);
        template<class T>
        const friend bool operator >=(const T l, const Int& Ob);
        template<class T>
        const friend bool operator <=(const T l, const Int& Ob);
        template<class T>
        const friend bool operator !=(const T l, const Int& Ob);
        //Перегрузка логических операций для Int
        const friend bool operator <(const Int& Ob, const Int& Ob2);
        const friend bool operator >(const Int& Ob, const Int& Ob2);
        const friend bool operator ==(const Int& Ob,  const Int& Ob2);
        const friend bool operator >=(const Int& Ob, const Int& Ob2);
        const friend bool operator <=(const Int& Ob, const Int& Ob2);
        const friend bool operator !=(const Int& Ob, const Int& Ob2);
        //Перегрузка скобок
        template<class T>
        Int operator () (T Val);
        template <class T>
        operator T ();
        //Перегрузка операций инкремента/декремента
        Int operator ++();
        Int operator --();
        Int operator ++(int i);
        Int operator --(int i);
        //Перегрузка сокращенных операторов присваивания для Int
        const Int operator +=(const Int& Ob);
        const Int operator -=(const Int& Ob);
        const Int operator *=(const Int& Ob);
        const Int operator /=(const Int& Ob);
        //Перегрузка сокращенных операторов присваивания для класса и шаблонов
        template <class T>
        const friend Int operator +=(Int& Ob, const T l);
        template <class T>
        const friend Int operator -=(Int& Ob, const T l);
        template <class T>
        const friend Int operator *=(Int& Ob, const T l);
        template <class T>
        const friend Int operator /=(Int& Ob, const T l);
        //Перегрузка сокращенных операторов присваивания для шаблонов и класса
        template <class T>
        const friend T operator +=(T& l, const Int& Ob);
        template <class T>
        const friend T operator -=(T& l, const Int& Ob);
        template <class T>
        const friend T operator *=(T& l, const Int& Ob);
        template <class T>
        const friend T operator /=(T& l, const Int& Ob);
        //Перегрузка мат. операторов для класса
        const Int operator +(const Int& Ob) const;
        const Int operator -(const Int& Ob) const;
        const Int operator *(const Int& Ob) const;
        const Int operator /(const Int& Ob) const;
        //Перегрузка мат операторов для класса и шаблонов
        template <class T>
        const friend T operator +(const Int& Ob, const T l);
        template <class T>
        const friend T operator -(const Int& Ob, const T l);
        template <class T>
        const friend T operator *(const Int& Ob, const T l);
        template <class T>
        const friend T operator /(const Int& Ob, const T l);
        //Перегрузка мат операторов для шаблона и классов
        template <class T>
        const friend T operator +(const T l, const Int& Ob);
        template <class T>
        const friend T operator -(const T l, const Int& Ob);
        template <class T>
        const friend T operator *(const T l, const Int& Ob);
        template <class T>
        const friend T operator /(const T l, const Int& Ob);
};
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
#include <iostream>
#include <climits>
 
#include "Int.h"
//////////////////////////////////////////////////////
//Конструктор копирования класса Int
Int::Int(const Int& Ob)
{
        value=Ob.value;
}
 
//Перегрузка оператора присваивания
Int& Int::operator =(Int &Ob)
{
        if(&Ob==this)
                return *this;
        value=Ob.value;
        return *this;
}
 
//Перегрузка оператора присваивания для шаблона
template<class T>
Int& Int::operator =(T Val)
{
        value=Val;
        return *this;
}
 
//////////////////////////////////////////////////////////////
//Перегрузка операторов ввода/вывода в поток
std::ostream& operator <<(std::ostream& os, const Int& Ob)
{
        os<< Ob.value <<'\n';
        return os;
}
 
std::istream& operator >>(std::istream& is, Int& Ob)
{
        is>>Ob.value;
        return is;
}
 
///////////////////////////////////////////////////////////////
//Перегрузка логических операций для класса и шаблона
template<class T>
const bool operator <(const Int& Ob, const T l)
{
        return Ob.value<l;
}
 
template<class T>
const bool operator >(const Int& Ob, const T l)
{
        return Ob.value>l;
}
 
template<class T>
const bool operator ==(const Int& Ob, const T l)
{
        return Ob.value==l;
}
 
template<class T>
const bool operator >=(const Int& Ob, const T l)
{
        return Ob.value>=l;
}
 
template<class T>
const bool operator <=(const Int& Ob, const T l)
{
        return Ob.value<=l;
}
 
template<class T>
const bool operator !=(const Int& Ob, const T l)
{
        return Ob.value!=l;
}
 
///////////////////////////////////////////////////////////////
//Перегрузка логических операций для шаблона и класса
template<class T>
const bool operator <(const T l, const Int& Ob)
{
        return l<Ob.value;
}
 
template<class T>
const bool operator >(const T l, const Int& Ob)
{
        return l>Ob.value;
}
 
template<class T>
const bool operator ==(const T l, const Int& Ob)
{
        return l==Ob.value;
}
 
template<class T>
const bool operator >=(const T l, const Int& Ob)
{
        return l>=Ob.value;
}
 
template<class T>
const bool operator <=(const T l, const Int& Ob)
{
        return l<=Ob.value;
}
 
template<class T>
const bool operator !=(const T l, const Int& Ob)
{
        return l!=Ob.value;
}
//////////////////////////////////////////////////////
//Перегрузка логических операций для класса Int
const bool operator <(const Int& Ob, const Int& Ob2)
{
   return Ob.value<Ob2.value;
}
 
const bool operator >(const Int& Ob, const Int& Ob2)
{
   return Ob.value>Ob2.value;
}
 
const bool operator ==(const Int& Ob, const Int& Ob2)
{
   return Ob.value==Ob2.value;
}
 
const bool operator <=(const Int& Ob, const Int& Ob2)
{
   return Ob.value<=Ob2.value;
}
 
const bool operator >=(const Int& Ob, const Int& Ob2)
{
   return Ob.value>=Ob2.value;
}
 
const bool operator !=(const Int& Ob, const Int& Ob2)
{
   return Ob.value!=Ob2.value;
}
 
////////////////////////////////////////////////////////
//Перегрузка скобок=)
template<class T>
Int Int::operator () (T Val)
{
        value=Val;
        return value;
}
 
template <class T>
Int::operator T ()
{
   return static_cast<T> (value);
}
 
/////////////////////////////////////////////////////////
//Перегрузка операций инкремента/декремента
Int Int::operator ++()
{
    return ++value;
}
 
Int Int::operator --()
{
    return --value;
}
 
Int Int::operator ++(int i)
{
    return value++;
}
 
Int Int::operator --(int i)
{
    return value--;
}
 
/////////////////////////////////////////////////////////
//Перегрузка операторов сокращенного присваивания для класса Int
const Int Int::operator +=(const Int& Ob)
{
    value=value+Ob.value;
    return *this;
}
 
const Int Int::operator -=(const Int& Ob)
{
    value=value-Ob.value;
    return *this;
}
 
const Int Int::operator *=(const Int& Ob)
{
    value=value*Ob.value;
    return *this;
}
 
const Int Int::operator /=(const Int& Ob)
{
    try
    {
        if(Ob.value==0)
            throw "Can`t divide by zero\n";
        value=value/Ob.value;
    }
    catch(const char* str)
    {
        std::cerr << str;
        value=0;
    }
    return *this;
}
 
/////////////////////////////////////////////////////////
//Перегрузка операторов сокращенного присваивания для класса и шаблонов
template <class T>
const Int operator+=(Int& Ob, const T l)
{
    Ob.value=Ob.value+l;
    return Ob;
}
 
template <class T>
const Int operator -=(Int& Ob, const T l)
{
    Ob.value=Ob.value-l;
    return Ob;
}
 
template <class T>
const Int operator *=(Int& Ob, const T l)
{
    Ob.value*=Ob.value*l;
    return Ob;
}
 
template <class T>
const Int operator /=(Int& Ob, const T l)
{
    try
    {
        if(l==0)
            throw "Can`t divide by zero\n";
        Ob.value=Ob.value/l;
    }
    catch(const char* str)
    {
        std::cerr << str;
        Ob.value=0;
    }
    return Ob;
}
 
/////////////////////////////////////////////////////////
//Перегрузка операторов сокращенного присваивания для шаблонов и класса
template <class T>
const T operator+=(T& l, const Int& Ob)
{
    l=l+Ob.value;
    return l;
}
 
template <class T>
const T operator -=(T& l, const Int& Ob)
{
    l=l-Ob.value;
    return l;
}
 
template <class T>
const T operator *=(T& l, const Int& Ob)
{
    l=l*Ob.value;
    return l;
}
 
template <class T>
const T operator /=(T& l, const Int& Ob)
{
    try
    {
        if(Ob.value==0)
            throw "Can`t divide by zero\n";
        l=l/Ob.value;
    }
    catch(const char* str)
    {
        std::cerr << str;
        l=0;
    }
    return l;
}
 
/////////////////////////////////////////////////////////
//Перегрузка мат. операторов для класса
const Int Int::operator +(const Int& Ob) const
{
    return value+Ob.value;
}
 
const Int Int::operator -(const Int& Ob) const
{
    return value-Ob.value;
}
 
const Int Int::operator *(const Int& Ob) const
{
    return value*Ob.value;
}
 
const Int Int::operator /(const Int& Ob) const
{
    Int Res;
    try
    {
        if(Ob.value==0)
            throw "Can`t divide by zero\n";
        Res=value/Ob.value;
    }
    catch(const char* str)
    {
        std::cerr<< str;
        Res=0;
    }
    return Res;
}
 
/////////////////////////////////////////////////////////
//Перегрузка мат. операторов для класса и шаблонов
template <class T>
const T operator +(const Int& Ob, const T l)
{
    return Ob.value+l;
}
 
template <class T>
const T operator -(const Int&Ob, const T l)
{
    return Ob.value-l;
}
 
template <class T>
const T operator *(const Int& Ob, const T l)
{
    return Ob.value*l;
}
 
template <class T>
const T operator /(const Int& Ob, const T l)
{
    T Res;
    try
    {
        if(l==0)
            throw "Can`t divide by zero\n";
        Res=Ob.value/l;
    }
    catch(const char*str)
    {
        std::cerr<< str;
        Res=0;
    }
    return Res;
}
 
/////////////////////////////////////////////////////////
//Перегрузка мат. операторов для шаблонов и класса
template <class T>
const T operator +(const T l, const Int& Ob)
{
    return l+Ob.value;
}
 
template <class T>
const T operator -(const T l, const Int& Ob)
{
    return l-Ob.value;
}
 
template <class T>
const T operator *(const T l, const Int& Ob)
{
    return l*Ob.value;
}
 
template <class T>
const T operator /(const T l, const Int& Ob)
{
    T Res;
    try
    {
        if(Ob.value==0)
            throw "Can`t divide by zero\n";
        Res=l/Ob.value;
    }
    catch(const char*str)
    {
        std::cerr<< str;
        Res=0;
    }
    return Res;
}
/////////////////////////////////////////////////////////
//Главная функция
int main()
{
        try
        {
          Int value;
          std::cout<< "Enter value: ";
          std::cin>>value;
          if(value>INT_MAX) throw "Error! Big for this type!\n";
          if(value<INT_MIN) throw "Error! Little for this type!\n";
        }
        catch(char*str)
        {
                std::cout<< str <<'\n';
        }
        return 0;
}
0
Мат в 32 хода
 Аватар для nikkka
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
17.08.2010, 16:32
Lavroff, я вот чего понять не могу...
я понимаю как реализовать присваивания Int=int, Int=double, float=Int и т.п.
не понятно, как обяснить компилятору следуйщие строки:
C++
1
2
3
4
Int a;
int b;
double c;
double d=c*(a+b) //любое мат. выражение с участием переменной типа Int
0
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
17.08.2010, 16:41  [ТС]
nikkka, А что не так?

C++
1
2
3
4
          double c=5.44;
          int b=5;
          double d=c*(value+b);
          std::cout<< d <<'\n';
Если value=5, выводит 54.4. Правда ворнингами плюется, что плохо преобразовывать int64 в int.
По хорошему должен int преобразовываться в int64... Но тогда надо мутить что-то с неявным преобразованием. И как это делать я честно говоря в тупике
1
Эксперт С++
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
17.08.2010, 16:49
Цитата Сообщение от nikkka Посмотреть сообщение
не понятно, как обяснить компилятору следуйщие строки: ....
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
// в твоем классе:
operator int() const
{
    return static_cast<int>(value);
}
 
operator long long() const
{
    return value;
}
ну, и так далее по потребности.....
1
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
17.08.2010, 18:03
Ребят, посмотрите выше мой пост.
Ошибку так и не нашел.

Пост #709.
Цитата Сообщение от neske Посмотреть сообщение
Хотел написать ХО, игрок-компьютер.
Пока компьютер выбирает клетку случайными образом.

Программа компилируется, но не видит победы игрока.
Так же буду рад услышать рекомендации об улучшении

Код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
#include <iostream>
#include <ctime>
 
class XO
{
public:
    XO ();
    void start_game ();
    void show ();
 
    bool win (int);
    bool drawn ();
private:
    static const int SIZE=3;
    int POLE[SIZE][SIZE];
    int player_cell; // ход игрока.
    int computer_cell; // ход компьютера.
};
 
XO::XO ()
{
    for (size_t i=0; i<SIZE; i++)
        for (size_t j=0; j<SIZE; j++)
            POLE[i][j]=0;
}
 
void XO::start_game ()
{
    srand (time (NULL));
    for (;;)
    {
        // ходит игрок
        std::cout << "Input number of cell (1..9): ";
        std::cin >> player_cell;
        --player_cell;
        POLE [(player_cell)/SIZE][(player_cell)%SIZE]=1;
        this->show();
 
        if (this->win (player_cell))
        {
            std::cout << "Player WIN!";
            break;
        }
        if (this->drawn ())
        {
            std::cout << "Drawn game!";
            break;
        }
        // ходит компьютер
        std::cout << "Computer cell:\n";
        for (;;)
        {
            computer_cell=rand()%8;
            if (POLE[computer_cell/SIZE][computer_cell%SIZE]==0)
            {
                POLE[computer_cell/SIZE][computer_cell%SIZE]=-1;
                break;
            }
        }
        this->show();
        if (this->win (computer_cell))
        {
            std::cout << "Computer WIN!";
            break;
        }
        if (this->drawn ())
        {
            std::cout << "Drawn game!";
            break;
        }
    }
 
    std::cout << std::endl;
}
 
bool XO::win (int course)
{
    int x=course/SIZE;
    int y=course%SIZE;
 
    if ((POLE[y][0]==POLE[y][1]) && (POLE[y][1]==POLE[y][2]) && (POLE[y][0]!=0)) return true;
    if ((POLE[0][x]==POLE[1][x]) && (POLE[1][x]==POLE[2][x]) && (POLE[0][x]!=0)) return true;
    if (((POLE[0][0]==POLE[1][1]) && (POLE[1][1]==POLE[2][2]) && (POLE[0][0]!=0) ||
       ((POLE[0][2]==POLE[1][1]) && (POLE[1][1]==POLE[2][0]) && POLE[0][2]!=0))) return true;
 
    return false;
}
 
bool XO::drawn ()
{
    for (size_t i=0; i<SIZE; i++)
        for (size_t j=0; j<SIZE; j++)
            if (POLE[i][j]==0) return false;
    return true;
}
 
 
void XO::show ()
{
    std::cout << "_______\n";
    for (size_t i=0; i<SIZE; i++)
    {
        for (size_t j=0; j<SIZE; j++)
        {
            std::cout << "|";
            if (POLE[i][j]==1) std::cout << "X";
            else if (POLE[i][j]==-1) std::cout << "0";
            else std::cout << " ";
        }
        std::cout << "|"
                  << "\n"
                  << "_______"
                  << "\n";
    }
}
 
 
int main (void)
{
    XO game;
    game.start_game ();
 
    return 0;
}
0
Мат в 32 хода
 Аватар для nikkka
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
17.08.2010, 18:37
значит так. я написал ХО. графически постарался реализовать как можно лучше. протестируйте плиз...
neske, передохну, и займусь твоим кодом.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <time.h>
void show(char arr[])
{
    for(int i=0;i<9;i++)
    {
        std::cout<<arr[i];
        if((i+1)%3)
            std::cout<<"|";
        else
            std::cout<<"\n";
    }
}
bool isplace(char arr[])
{
    for(int i=0;i<9;i++)
        if(!(isdigit(arr[i])))
            {
                return true;
            }
    return false;
}
int ispotentiallydangerous(char a[])
{
    if(a[0]==a[3] && a[0]=='X' && a[6]!='X')
     return 6;
    else if(a[1]==a[4] && a[1]=='X' && a[7]!='X')
     return 7;
    else if(a[2]==a[5] && a[2]=='X' && a[8]!='X')
     return 8;
    else if(a[0]==a[1] && a[0]=='X' && a[2]!='X')
     return 2;
    else if(a[3]==a[4] && a[3]=='X' && a[5]!='X')
     return 5;
    else if(a[6]==a[7] && a[6]=='X' && a[8]!='X')
     return 8;
    else if(a[0]==a[4] && a[0]=='X' && a[8]!='X')
     return 8;
    else if(a[6]==a[4] && a[6]=='X' && a[2]!='X')
     return 2; //phew...
    else if(a[6]==a[3] && a[6]=='X' && a[0]!='X')
     return 0;
    else if(a[7]==a[4] && a[7]=='X' && a[1]!='X')
     return 1;
    else if(a[8]==a[5] && a[8]=='X' && a[2]!='X')
     return 2;
    else if(a[2]==a[1] && a[2]=='X' && a[0]!='X')
     return 0;
    else if(a[5]==a[4] && a[5]=='X' && a[3]!='X')
     return 3;
    else if(a[8]==a[7] && a[8]=='X' && a[6]!='X')
     return 6;
    else if(a[8]==a[4] && a[8]=='X' && a[0]!='X')
     return 0;
    else if(a[2]==a[4] && a[2]=='X' && a[6]!='X')
     return 6; //phew...
    else if(a[0]==a[6] && a[0]=='X' && a[3]!='X')
     return 3;
    else if(a[1]==a[7] && a[1]=='X' && a[4]!='X')
     return 4;
    else if(a[2]==a[8] && a[2]=='X' && a[5]!='X')
     return 5;
    else if(a[0]==a[2] && a[0]=='X' && a[1]!='X')
     return 1;
    else if(a[3]==a[5] && a[3]=='X' && a[4]!='X')
     return 4;
    else if(a[6]==a[8] && a[6]=='X' && a[7]!='X')
     return 7;
    else if(a[0]==a[8] && a[0]=='X' && a[4]!='X')
     return 4;
    else if(a[6]==a[2] && a[6]=='X' && a[4]!='X')
     return 4;
    else return 9;
}
char haswon(char a[])
{
    if(a[0]==a[3] && a[0]==a[6])
     return a[0];
    else if(a[1]==a[4] && a[1]==a[7])
     return a[1];
    else if(a[2]==a[5] && a[2]==a[8])
     return a[2];
    else if(a[0]==a[1] && a[0]==a[2])
     return a[0];
    else if(a[3]==a[4] && a[3]==a[5])
     return a[3];
    else if(a[6]==a[7] && a[6]==a[8])
     return a[6];
    else if(a[0]==a[4] && a[0]==a[8])
     return a[0];
    else if(a[6]==a[4] && a[6]==a[2])
     return a[6];
    else return 'n';
}
int iswinable(char a[])
{
    if(a[0]==a[3] && a[0]=='O' && a[6]!='X')
     return 6;
    else if(a[1]==a[4] && a[1]=='O' && a[7]!='X')
     return 7;
    else if(a[2]==a[5] && a[2]=='O' && a[8]!='X')
     return 8;
    else if(a[0]==a[1] && a[0]=='O' && a[2]!='X')
     return 2;
    else if(a[3]==a[4] && a[3]=='O' && a[5]!='X')
     return 5;
    else if(a[6]==a[7] && a[6]=='O' && a[8]!='X')
     return 8;
    else if(a[0]==a[4] && a[0]=='O' && a[8]!='X')
     return 8;
    else if(a[6]==a[4] && a[6]=='O' && a[2]!='X')
     return 2; //phew...
    else if(a[6]==a[3] && a[6]=='O' && a[0]!='X')
     return 0;
    else if(a[7]==a[4] && a[7]=='O' && a[1]!='X')
     return 1;
    else if(a[8]==a[5] && a[8]=='O' && a[2]!='X')
     return 2;
    else if(a[2]==a[1] && a[2]=='O' && a[0]!='X')
     return 0;
    else if(a[5]==a[4] && a[5]=='O' && a[3]!='X')
     return 3;
    else if(a[8]==a[7] && a[8]=='O' && a[6]!='X')
     return 6;
    else if(a[8]==a[4] && a[8]=='O' && a[6]!='X')
     return 0;
    else if(a[2]==a[4] && a[2]=='O' && a[6]!='X')
     return 6; //phew...
    else if(a[0]==a[6] && a[0]=='O' && a[3]!='X')
     return 3;
    else if(a[1]==a[7] && a[1]=='O' && a[4]!='X')
     return 4;
    else if(a[2]==a[8] && a[2]=='O' && a[5]!='X')
     return 5;
    else if(a[0]==a[2] && a[0]=='O' && a[1]!='X')
     return 1;
    else if(a[3]==a[5] && a[3]=='O' && a[4]!='X')
     return 4;
    else if(a[6]==a[8] && a[6]=='O' && a[7]!='X')
     return 7;
    else if(a[0]==a[8] && a[0]=='O' && a[4]!='X')
     return 4;
    else if(a[6]==a[2] && a[6]=='O' && a[4]!='X')
     return 4;
    else return 9;
}
int main()
{
    srand(time(NULL));
    std::cout<<"Welcome to Tic-Tac-Toe(C) game!\n";
    std::cout<<"You are to play with computer player.\n";
    std::cout<<"You - X, compuer - O\n";
    std::cout<<"As you can see on the image below, every cell of the grid has it\'s own ID number:\n";
    std::cout<<"1|2|3\n4|5|6\n7|8|9\n";
    std::cout<<"To put a \'X\' to any cell, just enter it\'s ID number.\n";
    char field[9]={'_','_','_','_','_','_',' ',' ',' '};
    int temp;
    while(1)
    {
        show(field);
        cellid:
        std::cout<<"Ener the cell ID: _\b";
        std::cin>>temp;
        if(field[temp-1]=='X' || field[temp-1]=='O')
        {
            std::cout<<"Eror! try again to ";
            goto cellid;
        }
        field[temp-1]='X';
        if((ispotentiallydangerous(field)!=9) && (iswinable(field)==9))
            field[ispotentiallydangerous(field)]='O';
        else
        {
            if(iswinable(field)!=9)
                field[iswinable(field)]='O';
            else
            {
                tryagain:
 
                temp=rand()%9;
                if(field[temp]!='X')
                    field[temp]='O';
                else goto tryagain;
            }
            if(haswon(field)=='X' || haswon(field)=='O')
                goto atleast;
        }
    }
    atleast:
    show(field);
    std::cout<<"\n"<<haswon(field)<<" has won!";
    return 0;
}
Добавлено через 4 минуты
neske, а почему твои ХО не "мешают" игроку при такой позиции:
Code
1
2
3
_|_|_
O|_|X
 |O|X
??????
1
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
17.08.2010, 18:38
Что значит не мешают?

У меня в коде нет проверки на неправильный ход. Пока так.
0
Мат в 32 хода
 Аватар для nikkka
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
17.08.2010, 18:43
Цитата Сообщение от neske Посмотреть сообщение
Что значит не мешают?
ну то есть при таком раскладе
Code
1
2
3
_|_|_
O|_|X
 |O|X
они вполне могут пойти
Code
1
2
3
O|_|_
O|_|X
 |O|X
вместо
Code
1
2
3
_|_|O
O|_|X
 |O|X
0
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
17.08.2010, 18:45
Я же говорил, пока компьютер выбирает ход случайными образом.
0
Мат в 32 хода
 Аватар для nikkka
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
17.08.2010, 21:57
neske, зачем так мучится с классами??
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
17.08.2010, 21:57

Набор задачь для тренировки и улучшения понимания программирования
Добрый вечер всем. Если кто знает модскажите где можно найти подобный набор задачь...

Проверить на правильность и закомментировать весь код для лучшего понимания
Всем здравствуйте. Условие задачи - Заданная матрица целых чисел размером (N, N). Найти среднее арифметическое элементов в окрашенной...

Нужны задачи для тренировки
Киньте задачки на классы......а то в самоучителе, по которому я учу Сишку....приведены задачки, касающиеся только математики.....сами...

Нужны задачи для тренировки
Здравствуйте киньте пожалуйста задания по с++ для человека начинающего изучать Turbo с++

Нужны задачи для тренировки
Вот не давно был школьный этап по программирование в школе(олимпиады). Меня закинули на городскую, вот только писал ту олимпиаду на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
720
Закрытая тема Создать тему
Новые блоги и статьи
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет. Но обычно это 50 лет и более. Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи. Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89). Но довольно запутанно получилось. Код для Linux. Но если убрать time и то, что с ним. . .
Сам себя обучал rest api
anaschu 02.07.2026
Педагогический лайфхак: Почему чистый REST API для ученика намного круче, чем готовые библиотеки Когда мы отказались от капризного JAR-файла AnyLogic и переписали код на стандартный HttpClient,. . .
rest api anylogic - выполнение модели на своём русском сайте
anaschu 02.07.2026
Как подружиться с AnyLogic Cloud API, победить провайдеров и развернуться Java-бэкенд в Docker на бесплатном хостинге: Двухдневный лог борьбы Всем привет! Хочу поделиться свежим (и довольно. . .
Где деньги лежат
kumehtar 02.07.2026
Это - японская подводная лодка I-52 (тип C2, кодовое имя Momi) вышла из Японии в марте 1944 года с миссией в оккупированную немцами Францию (Лорьян). Это была одна из «Янаги»-миссий по обмену. . .
Krabik для WoW 3.3.5a, многоязычный
AmbA 02.07.2026
Допилил бота, думаю что окончательно. Изменения: - добавлена многоязычность - добавлено снятие скриншотов - добавлено поддержание бафов хождения по воде (для жреца, дк и шамана) - и так, по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru