| 15.07.2010, 05:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1272
Элементарные программы, для лучшего понимания языка...
Литература для лучшего понимания сути программирования |
| 11.08.2010, 20:12 [ТС] | |
|
Не по теме: nikkka, Qt жестокая штука. Но разобраться реально. Хотя у меня особо не получилось, наверное потому что не старался. Проблемнее совместить код и графику
0
|
|
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
|
| 11.08.2010, 20:42 | |
|
1
|
|
| 11.08.2010, 20:45 [ТС] | |
|
Не по теме: neske, Видели конечно) Для начала действительно помогает и дает общие сведения
0
|
|
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
|
| 14.08.2010, 21:54 | |
|
Завтра я постараюсь вырезать из темы оффтоп и создать небольшое оглавление.
Тогда уже и прилеплю.
5
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|||
| 15.08.2010, 22:23 [ТС] | |||
|
Дабы темка совсем вниз не убежала.
Добавлено через 26 минут Задачка из Страуструпа. Полагаю что интересная. Сложность : 3
0
|
|||
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
|
| 16.08.2010, 00:03 | |
|
Как и обещал, всё же составил оглавление данной темы.
В оглавлении присутствуют ссылки на посты-публикации задач. Ссылки на решения я решил не делать, т.к. решение может быть неточным и переписываться в дальнейшем. Удалил часть оффтопа. Тема не требует "поднятия" фразами: "Что-то тут тихо", "Дайте ещё задачу" и т.д. Также, перечитывая тему нашёл тенденцию к публикации ссылок на какой-либо интернет-ресурс, без описания задачи на этом форуме. Попрошу в дальнейшем публиковать текст задачи в этой теме (ссылка на оригинал, как на дополнение, не запрещена, если она не противоречит правилам). В последних страницах темы идёт обсуждение написания своего интерпретатора или калькулятора, позволяющего "разбирать" введённые пользователем выражения. К задачам данная тема отношения уже не имеет. Для дальнейшего обсуждения - создавайте отдельную тему, в которую я вынесу и решения данной темы. С уважением, Михаил.
3
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|||||||
| 16.08.2010, 06:02 [ТС] | |||||||
ЗЫ не понял как перегрузить 3 раза оператор присваивания. Присваивание своему типу. В данном случае Int=Int; Присваивание Int другому типу. Например Int=double; Присваивание другому типу Int. Например double=Int; - с последним вообще просак. И через перегрузку скобок пытался и равенства, ноль эмоций. Подскажите кто, если можете. А так же тут нет мат. операций, сравнения Int с Int и многого чего еще. Позже доделаю. Код
0
|
|||||||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
||||||||||||
| 16.08.2010, 06:45 | ||||||||||||
Мда... Похоже, я поторопился с советом для Lavroff. Нужно было перегружать не оператор присваивания, а оператор приведения типа:
1
|
||||||||||||
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
||||||
| 16.08.2010, 15:05 | ||||||
|
Хотел написать ХО, игрок-компьютер.
Пока компьютер выбирает клетку случайными образом. Программа компилируется, но не видит победы игрока. Так же буду рад услышать рекомендации об улучшении ![]() Код:
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.08.2010
Сообщений: 10
|
|
| 16.08.2010, 15:44 | |
|
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|||||||||||
| 17.08.2010, 05:49 [ТС] | |||||||||||
|
Хм... Ну впринципе доделал. Есть конечно недостатки. Допустим при операции сложения между char и Int: (value+'a') если value=5; то выводит f... Ну и так по мелочи. Можете протестировать. И еще вопрос. Что еще можно реализовать в классе Int, чтобы он был похож на тип int? Кроме указателей и массивов естессно.
Класс Int
0
|
|||||||||||
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
||||||
| 17.08.2010, 16:32 | ||||||
|
Lavroff, я вот чего понять не могу...
я понимаю как реализовать присваивания Int=int, Int=double, float=Int и т.п. не понятно, как обяснить компилятору следуйщие строки:
0
|
||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 17.08.2010, 16:41 [ТС] | ||||||
|
nikkka, А что не так?
По хорошему должен int преобразовываться в int64... Но тогда надо мутить что-то с неявным преобразованием. И как это делать я честно говоря в тупике
1
|
||||||
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|||||||
| 17.08.2010, 16:49 | |||||||
1
|
|||||||
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
|
| 17.08.2010, 18:03 | |
|
0
|
|
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|||||||||||
| 17.08.2010, 18:37 | |||||||||||
|
значит так. я написал ХО. графически постарался реализовать как можно лучше. протестируйте плиз...
neske, передохну, и займусь твоим кодом.
neske, а почему твои ХО не "мешают" игроку при такой позиции:
1
|
|||||||||||
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
|
| 17.08.2010, 18:38 | |
|
Что значит не мешают?
У меня в коде нет проверки на неправильный ход. Пока так.
0
|
|
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|||||||||||||||||
| 17.08.2010, 18:43 | |||||||||||||||||
0
|
|||||||||||||||||
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
|
| 17.08.2010, 18:45 | |
|
Я же говорил, пока компьютер выбирает ход случайными образом.
0
|
|
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|
| 17.08.2010, 21:57 | |
|
neske, зачем так мучится с классами??
0
|
|
| 17.08.2010, 21:57 | |
|
Набор задачь для тренировки и улучшения понимания программирования Проверить на правильность и закомментировать весь код для лучшего понимания Нужны задачи для тренировки
Нужны задачи для тренировки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version
Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
|
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер
На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
|
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/
TL DR
Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|