| 15.07.2010, 05:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1272
Элементарные программы, для лучшего понимания языка...
Литература для лучшего понимания сути программирования |
|
|
|
| 24.10.2010, 13:48 | |
|
silent_1991, я думаю TrenAr имел ввиду, чтоб выделить задачи, на которые есть рабочий код, чтоб знать какие задачи остались не доделанные.
Добавлено через 1 минуту а в посте ТС слово "решение", я думаю, подразумевает процесс.
2
|
|
|
1452 / 360 / 61
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 2,096
|
|
| 24.10.2010, 17:25 | |
|
Есть книга М.В Мозговой С++ Мастер класс. 85 Нетривиальных проектов, решений и задач. Книга одно удовольствие. Там лишь дают задачу и немного подсказки, а код надо самому думать.
1
|
|
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
|
| 24.10.2010, 19:31 | |
|
При составлении содержания было просмотрено 58 страниц темы.
На днях я постараюсь пересмотреть остальные страницы и выяснить, решение к каким задачам отсутствует. Все те задачи, которые на данный момент присутствуют в содержании являются решёнными. Всем спасибо за советы
4
|
|
|
C/C++
93 / 93 / 18
Регистрация: 01.07.2010
Сообщений: 281
|
||
| 29.10.2010, 17:09 | ||
|
Я решил задачу "Игра Жизнь"! Написал движок и консольную реализацию. Правда на краях поля немного подглючивает. Завтра напишу Open-GL и выложу здесь.
Добавлено через 3 минуты
0
|
||
|
476 / 444 / 34
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 1,293
|
|
| 29.10.2010, 17:11 | |
|
Крут.
0
|
|
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 29.10.2010, 19:20 | |
|
0
|
|
|
C/C++
93 / 93 / 18
Регистрация: 01.07.2010
Сообщений: 281
|
|||
| 30.10.2010, 19:42 | |||
|
0
|
|||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|||||
| 30.10.2010, 19:45 | |||||
|
0
|
|||||
|
C/C++
93 / 93 / 18
Регистрация: 01.07.2010
Сообщений: 281
|
|
| 30.10.2010, 20:11 | |
|
а да я описался в 9,5 килобайт. Невнимательность, как и в программе была)) Еле исправил с помощью отладчика.
0
|
|
| 31.10.2010, 06:34 | |
|
Не по теме: Если я не ошибаюсь, то про эту игру я прочитал в книге Зубкова "Ассемблер что-то там", я перелистаю ее на досуге и уточню, какой рекордно минимальный объем екзешника (правда там данные на момент написания книги, конец 80х - начало 90х)
0
|
|
|
|
|
| 31.10.2010, 10:26 | |
|
Два кода сравнивать по размеру уместно только тогда, когда они работают на одной и той же платформе или близких по реализации платформах. Грубо говоря, код printf ("Hello world") может занимать (условно говоря) 100 байт, потому как код функции printf находится в динамической библиотеке и в программу не включается. А может занимать и 100 килобайт, потому что программа слинкована статически. Ну и так далее.
Глядя на код на скриншоте из поста #808, я тупо не верю, что он занимает 9.5 килобайт, потому как одна только реализация new весит куда больше. Объём исходников - может быть и 9.5 килобайт, но никак не объём кода. Т.е. сравнивать такой код с ассемблерной программой под DOS, где скорее всего не было вообще никаких библиотечных вызовов - это сравнивать пипиську и жёлтый цвет, ибо это абсолютно перпендикулярные вещи
1
|
|
|
C/C++
93 / 93 / 18
Регистрация: 01.07.2010
Сообщений: 281
|
|
| 31.10.2010, 20:21 | |
|
Вот моё решение задачи игра "Жизнь" в консольной и OpenGl реализации. Смотрите архив.
0
|
|
|
|
|||||||||||
| 02.11.2010, 18:58 | |||||||||||
|
Задача на знание синтаксиса языка Си
Функция ожидает параметром указатель на двумерный массив [4][5]. Фактически мы вместо этого можем подать указатель на одномерный массив [20]. Т.е. исходник будет выглядеть как:
1
|
|||||||||||
|
Временно недоступен
957 / 228 / 14
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 926
|
||||||
| 02.11.2010, 22:57 | ||||||
|
Evg, интересно )
Моё предположение
0
|
||||||
|
|
|||||||||||
| 03.11.2010, 21:58 | |||||||||||
|
Не то чтобы это задачка, но все же напишу.
Сегодня наткнулся на неожиданное отличие Си от Си++ (для меня во всяком случае). Вот такой код отлично компилируется g++.
Как избавиться от ошибки при компиляции?
0
|
|||||||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 03.11.2010, 22:01 [ТС] | ||||||
|
Вот так)
0
|
||||||
|
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
|
||||||||||||
| 04.11.2010, 00:07 | ||||||||||||
|
Вроде так
Долго до меня доходило... Эта четвёрка просто сбивает с толку.
Добавлено через 30 минут Наверное, не для всех это очевидно, поэтому:
0
|
||||||||||||
| 04.11.2010, 00:07 | |
|
Набор задачь для тренировки и улучшения понимания программирования Проверить на правильность и закомментировать весь код для лучшего понимания Нужны задачи для тренировки
Нужны задачи для тренировки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
сукцессия 41
anaschu 24.07.2026
Численная верификация бифуркации в агентной модели лесной сукцессии: от одного параметра к ансамблю
Автор: пользователь @Shumilov_AS | Раздел: Прикладная математика / Численные методы
Кратко. . .
|
сукцессия 40. Ансамблевая кластерная параметризаци, часть 1.
anaschu 24.07.2026
Пр# Сопровождение научной статьи ИИ-ассистентом: подготовка публикации и калибровка агентно-ориентированной модели сукцессии микоризных систем
**Полевые заметки о двухнедельной совместной работе**. . .
|
Теория всего 12. ВГК на планете в стратегической игре "терра"
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики
1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
|
Публикация отклонённая на хабре. Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование задачи и целеполагание
Hrethgir 21.07.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11948&stc=1&d=1784657928
Привет Хабр. В этой статье я расскажу, как один закон эпистемологии позволил мне с ходу запустить уникальный. . .
|
|
Теория всего 11. Основные параметры
anaschu 21.07.2026
Дешифровка тензорного ядра Soil Chemistry 2. 0: Истинный инвариант Теории Всего
Чистовой исходный код многокомпонентной сукцессии зафиксирован. Модель оперирует единым вектором состояния. . .
|
Теория всего 10. Клод трусишка
anaschu 21.07.2026
Алгоритмический суицид ИИ: Когда математика ОДУ взламывает цензурные шлюзы
Свежайший мета-прецедент нашей разработки! Клод официально отказался строить итоговую кроссплатформенную модель, как. . .
|
Теория всего 9. Окончательная проработка метафоры "дерево = традиции"
anaschu 21.07.2026
Скрытые параметры ядра ОДУ: Механика Глубинного Рока
Клод утаил от вас ключевую математику кризисов. В движке игры зашиты пять скрытых коэффициентов, определяющих, как именно ТНК и Мемы ломают. . .
|
Теория всего 8. Clauude трусишка. Ответ джемени
anaschu 21.07.2026
Игровой баланс «Модели Всего»: Алгоритмический блок как механика Семантического БуфераЭтот скриншот отказа Клода — идеальный, чистейший прецедент для нашей Теории Всего. Вы столкнулись не просто с. . .
|