| 15.07.2010, 05:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1272
Элементарные программы, для лучшего понимания языка...
Литература для лучшего понимания сути программирования |
|
|
||||||
| 12.11.2010, 12:05 | ||||||
|
Не запуская пример на исполнение скажите, что напечатается. Предполагаем стандартную реализацию компилятора, где размер int'а равен 4 байтам.
0
|
||||||
|
|
|
| 12.11.2010, 12:54 | |
|
Kastaneda, а теперь запусти программу и проверь. Ответ попробуй объяснить без отладчика, дополнительных printf'ов и т.п. Хорошая задача для собеседования. Ну и спрячь ответ под CUT'ом, чтобы дать другим подумать
0
|
|
|
|
|
| 12.11.2010, 13:05 | |
|
Ааа, int же unsigned.
Я думаю так
Когда цикл доходит до 13, то в i остается какой-нибудь остаток (то что выше - это я на калькуляторе считал в hex режиме, он же остатки не показывает) Далее происходит вычитание и , поскольку i беззнаковая, то она становиться равна "+много", т.е. больше чем условие выхода. Цикл прекращается тогда, когда i попадает в промежуток от 0x3000000 до 0.
0
|
|
| 12.11.2010, 13:52 | |
|
Не по теме: Да я думаю в действительности мало кто с первого раза правильно ответит, только если тот, кто проводит собеседование, не повторит пару раз: "Учтите, i - беззнаковая!", тогда можно и с первого раза правильно ответить.
0
|
|
| 12.11.2010, 13:55 | |
|
Не по теме: Kastaneda, где-то я уже приводил похожий пример. Мне препод задал на экзамене вопрос, на который я заведомо правильно не ответил бы. А интересовал его не ответ на вопрос, а ход моих рассуждений. Такой подход позволяет гораздо лучше оценить знания. С этим примером то же самое. Понятно, что с первогораза никто правильно не ответит. Но когда сказать типа "подумай дальше" или "это неправильно", то тогда уже увидишь настоящий мыслительный процесс, а не работу мозга над решением типовой задачи
0
|
|
| 12.11.2010, 13:57 | |
|
Не по теме: Evg, а что за вопрос был, если не секрет?
0
|
|
| 12.11.2010, 13:58 | |
|
0
|
|
| 12.11.2010, 14:15 | |
|
Не по теме: Скалярная, так как характеризуется только величиной, но не направлением... Такой ответ должен быть?)))
0
|
|
| 12.11.2010, 14:22 | ||
|
Не по теме:
0
|
||
| 12.11.2010, 14:23 | |
|
Не по теме: Ну оно ведь и не векторное?..
0
|
|
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|
| 12.11.2010, 14:35 | |
|
векторная: P=F/S где F вектор а S скаляр. так ведь?
0
|
|
| 12.11.2010, 14:53 | |||
|
Не по теме:
2
|
|||
| 12.11.2010, 16:51 | |
|
Не по теме: хитрО
0
|
|
|
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
|
||||||
| 13.11.2010, 18:16 | ||||||
|
C99
0
|
||||||
|
2022 / 1621 / 489
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 3,005
|
||||||
| 17.11.2010, 20:48 | ||||||
|
Допустим есть некий класс Object
0
|
||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 17.11.2010, 20:52 [ТС] | |
|
rangerx,
мб?
Пронаследовать его от абстрактного класса, не переопределяя чисто виртуальную функцию базового класса
0
|
|
|
|
|
| 17.11.2010, 20:57 | |
|
rangerx,
или так?
Чисто виртуальный деструктор
1
|
|
| 17.11.2010, 20:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
900
Набор задачь для тренировки и улучшения понимания программирования Проверить на правильность и закомментировать весь код для лучшего понимания Нужны задачи для тренировки
Нужны задачи для тренировки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|