| 15.07.2010, 05:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1272
Элементарные программы, для лучшего понимания языка...
Литература для лучшего понимания сути программирования |
|
|
|
| 02.12.2010, 22:21 | |
|
neske, вот здесь было https://www.cyberforum.ru/cpp-... post886258
1
|
|
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
|
| 02.12.2010, 22:30 | |
|
fasked, ага, спасибо
0
|
|
|
|
||
| 02.12.2010, 22:43 | ||
|
0
|
||
|
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
|
|
| 02.12.2010, 22:52 | |
|
Чтобы было по стандарту, надо gcc, как я понял из инета, 4.5.0+ и --std=c99 или --excess-precision=standard.
0
|
|
|
|
||
| 02.12.2010, 23:29 | ||
|
Другой случай НЕследования стандарту плавающей арифметики можно наблюсти на Itanium. В режиме с оптимизациями возможны спекулятивные вычисления (т.е. упреждающее вычисление аргументов до того, как станет понятно, можно ли вообще делать эти вычисления). Такие механизмы физически не позволяют правильно выставлять exception'ы, которые положены по стандарту. В реальной жизни это практически не нужно, а потому на это дело забили. Есть всякие могучие теории на предмет того, как всё это дело можно восстановить в тех редких случаях, когда это может понадобиться, но, насколько я знаю, разработчики попросту положили на это
2
|
||
|
236 / 173 / 25
Регистрация: 13.11.2010
Сообщений: 425
|
|
| 13.12.2010, 20:22 | |
|
Задача. Построить магический квадрат (сумма по диагоналям равна суммам по строкам и столбцам) размера n на n, из случайных целых (в том числе и отрицательных) чисел. Обязательным вводится размер n.
0
|
|
|
1080 / 1007 / 107
Регистрация: 28.02.2010
Сообщений: 2,889
|
|
| 14.12.2010, 06:16 | |
|
0
|
|
|
236 / 173 / 25
Регистрация: 13.11.2010
Сообщений: 425
|
||
| 14.12.2010, 20:19 | ||
|
9 49 20 37 26 15 32 3 43 Здесь если посмотреть, то сумма элементов i-ой строки (78) равна сумме элементов j-ого столбца (78) (i,j меняются от 1 до 3), к тому же эти суммы равны суммам элементов главной и побочной диагоналей. Необязательно, чтобы числа были положительными.
0
|
||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 28.12.2010, 01:16 [ТС] | ||||||
|
Что должно быть в файле Test.h чтобы цикл не выполнился ни разу?
0
|
||||||
|
Заблокирован
|
|
| 28.12.2010, 01:23 | |
|
1
|
|
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
|
| 28.12.2010, 01:24 | |
|
1
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 28.12.2010, 01:27 | |
|
У меня такая задача.
Всегда ли нельзя получить доступ к private мемберам класса извне? Или есть случаи когда можно?
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 28.12.2010, 01:27 [ТС] | |
|
Верно) Но хорошая штука для незнающих)
Ответ...
Есть случаи когда можно.
Первое : геттер/сеттер Второе : френд функции И наверное есть еще какие-то.
0
|
|
|
Заблокирован
|
||
| 28.12.2010, 01:39 | ||
|
CyBOSSeR
А зачем Вы повторили ответ, который я уже дал чуть выше и выдали его за свой? Добавлено через 4 минуты Так что геттер/сеттер и френд функции не подходит. Ещё версии будут?
0
|
||
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
|||
| 28.12.2010, 01:41 | |||
|
0
|
|||
|
Заблокирован
|
||
| 28.12.2010, 01:45 | ||
|
А вот тот, кто их использует - опосредованный. А я спрашивал про прямой доступ извне.
0
|
||
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
|
| 28.12.2010, 01:47 | |
|
1
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 28.12.2010, 01:54 | |
|
Можно ли напрямую вызвать приватную функцию класса для заданного объекта?
Если да, то в каком случае. Приведите пример. Добавлено через 41 секунду Вызывать в main
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 28.12.2010, 02:31 [ТС] | |
|
Ответ
Честно говоря никогда об этом не задумывался. Но если вызывать именно напрямую без всяких плясок с бубнами, вроде статических функций, производных классов и прочего, тогда - нет. Ибо, если подумать логически, если бы был способ без плясок с бубном, я думаю им бы пользовались. Если не прав - ответьте также под катом в чем.
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 28.12.2010, 02:34 | |
|
Через указатель на базовый класс
1
|
|
| 28.12.2010, 02:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
960
Набор задачь для тренировки и улучшения понимания программирования Проверить на правильность и закомментировать весь код для лучшего понимания Нужны задачи для тренировки
Нужны задачи для тренировки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
FSharp: interface of module
DevAlt 16.05.2026
Интерфейс модуля F# позволяет управлять доступностью членов,
содержащихся в реализации модуля. По-умолчанию все члены модуля доступны:
module Foo
let x = 10
let boo () = printfn "boo"
. . .
|
Хитросплетение родственных связей пантеона греческих богов.
russiannick 14.05.2026
Однооконник, позволяющий узреть и изучить отдельных героев древней Греции.
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible". . .
|
[golang] Угол между стрелками часов
alhaos 12.05.2026
По заданным значениям часа и минуты необходимо определить значение меньшего угла между стрелками аналогового циферблата часов.
import "math"
func angleClock(hour int, minutes int) float64 {
. . .
|
Debian 13: Установка Lazarus QT5
ВитГо 09.05.2026
Эта инструкция моя компиляция инструкций volvo
https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 203668/ 10753. html
и его же старой инструкции по установке Lazarus с gtk2. . .
|
|
Нейросеть на алгоритме "эстафета хвоста" как перспектива.
Hrethgir 06.05.2026
На десерт, когда запущу сервер.
Статья тут https:/ / habr. com/ ru/ articles/ 1030914/ . Автор я сам, нейросеть только помогает в вопросах которые мне не известны - не знаю людей которые знали-бы. . .
|
Асинхронный приём данных из COM-порта
Argus19 01.05.2026
Асинхронный приём данных из COM-порта
Купил на aliexpress термопринтер QR701. Он оказался странным. Поключил к Arduino Nano. Был очень удивлён. Наотрез отказывается печатать русские буквы. Чтобы. . .
|
попытка написать игровой сервер на C++
pyirrlicht 29.04.2026
попытка написать игровой сервер на плюсах с открытым бесконечным миром.
возможно получится прикрутить интерпретатор питон для кастомизации игровой логики.
что есть на текущий момент:. . .
|
Контроль уникальности выбранного документа-основания при изменении реквизита
Maks 28.04.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники", разработанного в КА2.
Задача: уведомлять пользователя, если указанная заявка (документ-основание). . .
|