| 15.07.2010, 05:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1272
Элементарные программы, для лучшего понимания языка...
Литература для лучшего понимания сути программирования |
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 05.04.2011
Сообщений: 67
|
|
| 26.04.2011, 10:23 | |
|
0
|
|
|
2022 / 1621 / 489
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 3,005
|
||||||
| 01.05.2011, 11:50 | ||||||
|
В общем, такое задание: написать класс позволяющий хранить любые данные без явного указания типа. В конечном итоге должен отработать приблизительно такой код:
3
|
||||||
|
623 / 467 / 57
Регистрация: 28.01.2011
Сообщений: 605
|
|||||||||||
| 01.05.2011, 16:25 | |||||||||||
|
rangerx, основная сложность, по-моему, заключается в том, как организовать прозрачное и грамотное приведение типов, а остальное -- уже мелочи
![]() Подумал тут и получилось такое: My_Any.h
main.cpp
Никогда не сталкивался с boost::any(пока boost::variant хватает за глаза), так что есть большие сомнения, безопасна ли та часть, которая отвечает за преобразование типов, у них там наверняка поинтереснее задумано. Задачка, в принципе, на знание паттернов разработки интерфейсов, всегда любил повозиться с такими вещами.
3
|
|||||||||||
|
623 / 467 / 57
Регистрация: 28.01.2011
Сообщений: 605
|
|
| 01.05.2011, 18:19 | |
|
ForEveR, хм, не знал, что сами хедеры тоже выкладывают(это для всех либ так или лишь кусками?), дальше documentation и примерчиков никогда и не лазил
Действительно один в один почти, только в any_cast заморочки со static_assert, не совсем ясно зачем.
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 01.05.2011, 18:27 [ТС] | |
|
Ma3a, У буста для всех вроде.
0
|
|
|
623 / 467 / 57
Регистрация: 28.01.2011
Сообщений: 605
|
|
| 01.05.2011, 18:29 | |
|
ForEveR, ок, буду знать. Даже странно как-то, глянул в исходники boost::variant, там сильно используется boost::mpl, да и вообще 50кб кода просматривать не айс, всё очень навороченно, а тут почти как сборник примеров из книжек Майерса
0
|
|
|
|
|||||||||||
| 05.05.2011, 16:11 | |||||||||||
|
В разделе приколы есть шутка: Шутки о компьютерщиках и компьютерах
Но иногда это оказывается не так уж и смешно
0
|
|||||||||||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 05.05.2011, 17:10 | |
|
Evg,
может быть так?..
Точно не помню, но по-моему, триграф ??/ означает \, что интерпретируется как "Следующая строчка является продолжением данной", т.е. x++ будет интерпретирован как часть комментария и, соответственно, не выполнится.
1
|
|
|
1080 / 1007 / 107
Регистрация: 28.02.2010
Сообщений: 2,889
|
|
| 05.05.2011, 17:13 | |
|
Evg
Evg, если скомпилировать так: g++ t.cc
то наверно будет палево. Я так по невнимательности скомпилировал.
0
|
|
|
|
|
| 05.05.2011, 17:49 | |
|
silent_1991, Евгений М., я это в общем не задавал как вопрос, скорее как комментарий к приколу. А сам вопрос по этой части я уже озвучивал в посте #1247. Просто здесь оно в несколько более изощрённой форме
0
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 21.12.2010
Сообщений: 4
|
||||||||
| 12.05.2011, 11:35 | ||||||||
0
|
||||||||
|
Администратор
87959 / 53280 / 249
Регистрация: 10.04.2006
Сообщений: 13,783
|
|
| 26.05.2011, 11:46 | |
|
Тема закрыта. Для обсуждения задач подобного рода существует раздел https://www.cyberforum.ru/cpp-experts/
2
|
|
| 26.05.2011, 11:46 | |
|
Набор задачь для тренировки и улучшения понимания программирования Проверить на правильность и закомментировать весь код для лучшего понимания Нужны задачи для тренировки
Нужны задачи для тренировки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Оказывается, Unreal Engine позволяет качество на порядки выше, чем было в Lineedge
Etyuhibosecyu 05.07.2026
Жаль, конечно, что я не узнал об этом, пока Lineedge существовала, а то бы Noname2331 написал, что волки превращаются в пиксельную кашу, а я бы его попросил скачать какую-нибудь бриллиантовую или Pro. . .
|
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было
ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась.
Первый вариант. . .
|
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2.
Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
|
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет.
Но обычно это 50 лет и более.
Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
|
|
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
|
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS
Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
|
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи.
Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89).
Но довольно запутанно получилось. Код для Linux.
Но если убрать time и то, что с ним. . .
|
Сам себя обучал rest api
anaschu 02.07.2026
Педагогический лайфхак: Почему чистый REST API для ученика намного круче, чем готовые библиотеки
Когда мы отказались от капризного JAR-файла AnyLogic и переписали код на стандартный HttpClient,. . .
|