| 15.07.2010, 05:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1272
Элементарные программы, для лучшего понимания языка...
Литература для лучшего понимания сути программирования |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.04.2011
Сообщений: 4
|
|
| 11.04.2011, 16:47 | |
|
0
|
|
|
32 / 34 / 3
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 106
|
|
| 13.04.2011, 21:17 | |
|
Две олимпиадные задачи:
1. Дан целочисленный массив. Не используя дополнительного массива переместить все отрицательные элементы в начало массива, положительные - в конец с сохранением порядка следования. 2. Дана шахматная доска. Пользователь вводит с клавиатуры координаты начальной клетки и конечной клетки. Вывести на экран передвижения шахматного коня от нач. клетки до конечной. Пример данных, вводимых пользователем: A5 H8.
0
|
|
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
|
| 13.04.2011, 21:21 | |
|
ailia, ну первая задача - явно не олимпиадная)
0
|
|
|
32 / 34 / 3
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 106
|
|
| 13.04.2011, 21:31 | |
|
У нас была такая
0
|
|
|
Freelance
2891 / 1826 / 356
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 3,841
|
|||||||
| 13.04.2011, 21:40 | |||||||
4
|
|||||||
|
114 / 114 / 13
Регистрация: 29.04.2010
Сообщений: 240
|
|
| 13.04.2011, 21:48 | |
|
Вторая вроде обычной волной решается... лень кодить)
0
|
|
|
|
|||||||||||
| 15.04.2011, 14:11 | |||||||||||
Тем, кто хочет пораскинуть мозгами, но не видит, в каком месте закавыка, в подсказке приведена выдача из-под компилятора gcc в режиме по умолчанию (т.е. он работает в предположении языка GNU-C) и в режиме ANSI (т.е. на вход принимает C89). В обоих случаях в компилятор подана опция -w для подавления предупреждений Подсказка
1
|
|||||||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 18.04.2011, 22:55 [ТС] | ||||||
|
Является ли данный код переносимым, т.е. скомпилируется-ли он на любом компиляторе, поддерживающем современный стандарт?
И если нет - то почему?
1
|
||||||
|
4226 / 1799 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 19.04.2011, 13:15 | |
|
g++ этот тект проглотил.
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 19.04.2011, 14:43 [ТС] | |
|
taras atavin, Вопрос был про любой компилятор. Подсказка : MSVS не проглотит. По какой причине?
0
|
|
|
623 / 467 / 57
Регистрация: 28.01.2011
Сообщений: 605
|
||||||
| 19.04.2011, 16:45 | ||||||
|
ForEveR
Нехилая задачка, долго пришлось думать и заодно хорошенько перечитать стандарт
Компилятор при разрешении перегрузки имен должен следовать принципу Koenig lookup( кстати, Кёниг это не какой-нибудь член комитета, случаем? ), то есть если в вызове функции присутствуют параметры class/enum типов , то впридачу к обычному поиску имен в охватывающих пространствах он еще должен будет заглянуть в пространства имен, в которых содержатся типы этих самых параметров(кстати, порядок явно не оговаривается( хотя , может, я не увидел), по этому поводу никаких особых указаний нет?). А самое интересное, что как только компилятор находит в просматриваемом пространстве имен хотя бы одно объявление , в данном случае operator+, то в пространство имен на уровень выше он уже не полезет!Таким образом, если чуток подправить пример и отправить объявление operator+ в то же пространство имен, в котором находится X, то std::accumulate должен будет заглянуть в пространство имен NS и найти там нужный operator+.
2
|
||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 19.04.2011, 20:22 [ТС] | |
|
Ma3a, Верно да.
0
|
|
|
34 / 34 / 9
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 136
|
|
| 20.04.2011, 01:50 | |
|
Вот такое есть
//Написать "Морской бой" для игры человека против компьютера. Предусмотреть за человека возможность автоматической (расстановку осуществляет кораблей компьютер случайным образом) и ручной расстановки своих кораблей. Стоимость задания существенно повышается, если компьютер при стрельбе будет обладать логикой (т. е. не производить выстрелы "рандомайзом").
Все средствами языка Си У меня уже 300 строк
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 20.04.2011, 02:32 | |
|
0
|
|
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 05.04.2011
Сообщений: 67
|
|
| 22.04.2011, 00:48 | |
|
[QUOTE=nikkka;860867]а я проверил без фаилов, и работает...
ничего не понимаю... Lavroff, вот вам (а может и не только), ещё несколько задач. Паук и Муха
В пустой прямоугольной комнате размерами АхВхС (длина, ширина, высота) на пол упала уснувшая муха. Паук, находившийся на одной из стен, или на полу комнаты, начал двигаться к ней по кратчайшему пути. На какое расстояние он при этом переместится? входные данные - переменные a, b, c. Задача не сложная, но интерестная. Змей Горыныч
А вот с этоы вы вряд ли справитесь так быстро. Я её писал целый вечер... В некотором царстве жил Змей Горыныч. У него было N голов и M хвостов. Иван-царевич решил уничтожить губителя человеческих душ, для чего ему его кума Баба Яга подарила волшебный меч, так как только им можно убить Змея Горыныча. Если отрубить одну голову, то на её месте вырастает новая, если отрубить хвост, то вместо него вырастет 2 хвоста. Если отрубить два хвоста, то вырастает 1 голова, и только когда отрубить 2 головы, то не вырастет ничего. Змей Горыныч гибнет только в том случае, когда ему отрубить все головы и все хвосты. Определить минимальное количество ударов мечом, нужное для уничтожения Змея Горыныча. Вход. переменные - m, n. Добавлено через 11 минут ну я бы сделал так, для начала предположим что у змея горыныча 4 головы и 4 хвоста, сразу берем одни ударом срубаем 2 головы-ничего не вырастает, потом срубаем 2 хвоста-вырастает голова, еще срубаем два хвоста- плюс еще одна голова...и того у нас получается 3 головы, сносим их тоже...==>>итого 6 ударов, сейчас попробую написать прогу=)
0
|
|
|
1080 / 1007 / 107
Регистрация: 28.02.2010
Сообщений: 2,889
|
|
| 22.04.2011, 05:27 | |
|
Uxxzz, про змея горыныча уже было в этой теме. Я даже успел решение написать.
http://em92.uni.cc/rozp/e-olimp36.html Добавлено через 6 минут Про паука и муху. Свое решение можно проверить здесь: http://www.e-olimp.com/problems/13
0
|
|
|
4226 / 1799 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 22.04.2011, 09:05 | |
|
0
|
|
| 22.04.2011, 09:05 | |
|
Набор задачь для тренировки и улучшения понимания программирования Проверить на правильность и закомментировать весь код для лучшего понимания Нужны задачи для тренировки
Нужны задачи для тренировки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version
Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
|
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер
На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
|
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/
TL DR
Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|