| 15.07.2010, 05:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1272
Элементарные программы, для лучшего понимания языка...
Литература для лучшего понимания сути программирования |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.04.2011
Сообщений: 4
|
|
| 11.04.2011, 16:47 | |
|
0
|
|
|
32 / 34 / 3
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 106
|
|
| 13.04.2011, 21:17 | |
|
Две олимпиадные задачи:
1. Дан целочисленный массив. Не используя дополнительного массива переместить все отрицательные элементы в начало массива, положительные - в конец с сохранением порядка следования. 2. Дана шахматная доска. Пользователь вводит с клавиатуры координаты начальной клетки и конечной клетки. Вывести на экран передвижения шахматного коня от нач. клетки до конечной. Пример данных, вводимых пользователем: A5 H8.
0
|
|
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
|
| 13.04.2011, 21:21 | |
|
ailia, ну первая задача - явно не олимпиадная)
0
|
|
|
32 / 34 / 3
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 106
|
|
| 13.04.2011, 21:31 | |
|
У нас была такая
0
|
|
|
Freelance
2891 / 1826 / 356
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 3,841
|
|||||||
| 13.04.2011, 21:40 | |||||||
4
|
|||||||
|
114 / 114 / 13
Регистрация: 29.04.2010
Сообщений: 240
|
|
| 13.04.2011, 21:48 | |
|
Вторая вроде обычной волной решается... лень кодить)
0
|
|
|
|
|||||||||||
| 15.04.2011, 14:11 | |||||||||||
Тем, кто хочет пораскинуть мозгами, но не видит, в каком месте закавыка, в подсказке приведена выдача из-под компилятора gcc в режиме по умолчанию (т.е. он работает в предположении языка GNU-C) и в режиме ANSI (т.е. на вход принимает C89). В обоих случаях в компилятор подана опция -w для подавления предупреждений Подсказка
1
|
|||||||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 18.04.2011, 22:55 [ТС] | ||||||
|
Является ли данный код переносимым, т.е. скомпилируется-ли он на любом компиляторе, поддерживающем современный стандарт?
И если нет - то почему?
1
|
||||||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 19.04.2011, 13:15 | |
|
g++ этот тект проглотил.
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 19.04.2011, 14:43 [ТС] | |
|
taras atavin, Вопрос был про любой компилятор. Подсказка : MSVS не проглотит. По какой причине?
0
|
|
|
623 / 467 / 57
Регистрация: 28.01.2011
Сообщений: 605
|
||||||
| 19.04.2011, 16:45 | ||||||
|
ForEveR
Нехилая задачка, долго пришлось думать и заодно хорошенько перечитать стандарт
Компилятор при разрешении перегрузки имен должен следовать принципу Koenig lookup( кстати, Кёниг это не какой-нибудь член комитета, случаем? ), то есть если в вызове функции присутствуют параметры class/enum типов , то впридачу к обычному поиску имен в охватывающих пространствах он еще должен будет заглянуть в пространства имен, в которых содержатся типы этих самых параметров(кстати, порядок явно не оговаривается( хотя , может, я не увидел), по этому поводу никаких особых указаний нет?). А самое интересное, что как только компилятор находит в просматриваемом пространстве имен хотя бы одно объявление , в данном случае operator+, то в пространство имен на уровень выше он уже не полезет!Таким образом, если чуток подправить пример и отправить объявление operator+ в то же пространство имен, в котором находится X, то std::accumulate должен будет заглянуть в пространство имен NS и найти там нужный operator+.
2
|
||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 19.04.2011, 20:22 [ТС] | |
|
Ma3a, Верно да.
0
|
|
|
34 / 34 / 9
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 136
|
|
| 20.04.2011, 01:50 | |
|
Вот такое есть
//Написать "Морской бой" для игры человека против компьютера. Предусмотреть за человека возможность автоматической (расстановку осуществляет кораблей компьютер случайным образом) и ручной расстановки своих кораблей. Стоимость задания существенно повышается, если компьютер при стрельбе будет обладать логикой (т. е. не производить выстрелы "рандомайзом").
Все средствами языка Си У меня уже 300 строк
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 20.04.2011, 02:32 | |
|
0
|
|
|
9 / 9 / 0
Регистрация: 05.04.2011
Сообщений: 67
|
|
| 22.04.2011, 00:48 | |
|
[QUOTE=nikkka;860867]а я проверил без фаилов, и работает...
ничего не понимаю... Lavroff, вот вам (а может и не только), ещё несколько задач. Паук и Муха
В пустой прямоугольной комнате размерами АхВхС (длина, ширина, высота) на пол упала уснувшая муха. Паук, находившийся на одной из стен, или на полу комнаты, начал двигаться к ней по кратчайшему пути. На какое расстояние он при этом переместится? входные данные - переменные a, b, c. Задача не сложная, но интерестная. Змей Горыныч
А вот с этоы вы вряд ли справитесь так быстро. Я её писал целый вечер... В некотором царстве жил Змей Горыныч. У него было N голов и M хвостов. Иван-царевич решил уничтожить губителя человеческих душ, для чего ему его кума Баба Яга подарила волшебный меч, так как только им можно убить Змея Горыныча. Если отрубить одну голову, то на её месте вырастает новая, если отрубить хвост, то вместо него вырастет 2 хвоста. Если отрубить два хвоста, то вырастает 1 голова, и только когда отрубить 2 головы, то не вырастет ничего. Змей Горыныч гибнет только в том случае, когда ему отрубить все головы и все хвосты. Определить минимальное количество ударов мечом, нужное для уничтожения Змея Горыныча. Вход. переменные - m, n. Добавлено через 11 минут ну я бы сделал так, для начала предположим что у змея горыныча 4 головы и 4 хвоста, сразу берем одни ударом срубаем 2 головы-ничего не вырастает, потом срубаем 2 хвоста-вырастает голова, еще срубаем два хвоста- плюс еще одна голова...и того у нас получается 3 головы, сносим их тоже...==>>итого 6 ударов, сейчас попробую написать прогу=)
0
|
|
|
1080 / 1007 / 107
Регистрация: 28.02.2010
Сообщений: 2,889
|
|
| 22.04.2011, 05:27 | |
|
Uxxzz, про змея горыныча уже было в этой теме. Я даже успел решение написать.
http://em92.uni.cc/rozp/e-olimp36.html Добавлено через 6 минут Про паука и муху. Свое решение можно проверить здесь: http://www.e-olimp.com/problems/13
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 22.04.2011, 09:05 | |
|
0
|
|
| 22.04.2011, 09:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1260
Набор задачь для тренировки и улучшения понимания программирования Проверить на правильность и закомментировать весь код для лучшего понимания Нужны задачи для тренировки
Нужны задачи для тренировки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|