Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.54/2345: Рейтинг темы: голосов - 2345, средняя оценка - 4.54
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562

Задачи для тренировки и лучшего понимания

15.07.2010, 05:53. Показов 501417. Ответов 1272
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ребят. Кто-нибудь может дать задачу для тренировки? Приблизительно по всему курсу С++. Буду благодарен за сложную задачу, но которую способен сделать новичок-любитель. Затраты сил-времени не важно. Главное, чтобы это было интересно и не слишком рутинно. + Если найдется человек который даст задачу просьба помогать с кодом, который я буду себя скидывать. Не переписывать за меня, но указывать на ошибки и желательно объяснять. Заранее спасибо.

Список задач, решение которых присутствует в данной теме:
44
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
15.07.2010, 05:53
Ответы с готовыми решениями:

Элементарные программы, для лучшего понимания языка...
Здравствуйте. Вот сегодня решил что пора изучать с++. Есть пару задач. Начал решать и уже на первой запоролся( суть в том чтобы определить...

Задачи для тренировки и лучшего понимания языка
Предлагаю в этой теме размещать задачи, которые помогут новичкам (и не только) более детально разобраться в основах языка. При размещении...

Литература для лучшего понимания сути программирования
Привет! Подскажите литературу, которая поможет разобраться в сути самого процесса программирования, поможет изучить теорию алгоритмов,...

1272
Мат в 32 хода
 Аватар для nikkka
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
15.07.2010, 08:41
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

попробуй эту. в принципе, ничего сложного. можно пофантазировать, и "улучшить" (усложнить) задание...
Миниатюры
Задачи для тренировки и лучшего понимания  
8
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
15.07.2010, 10:08  [ТС]
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

nikkka, Хм. На ООП и наследование... Ну что ж. Можно и попробовать. Виртуальное наследование:

virtual public/private/protected?
Время выхода стрелка на рубеж через псевдослучайные числа?
Так. pokerplayer обязательно использует функцию класса Person, не переопределенную в данном классе?

Добавлено через 39 минут
Для начала так:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
//Person_classes.h
#ifndef PERSON_CLASSES_H_
#define PERSON_CLASSES_H_
#include <string>
class Person
{
    std::string name;
    std::string surname;
public:
    Person(){}
    Person(std::string name_, std::string surname_):name(name_), surname(surname_){}
            ~Person(){}
    void SetInfo(std::string name_, std::string surname_);
    void Show() const;
    Person(const Person&Ob):name(Ob.name), surname(Ob.surname){}
    Person& operator =(Person&Ob);
};
#endif
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
//Person_functions.cpp
#include "Person_classes.h"
#include <iostream>
#include <string>
void Person::Show() const
{
    std::cout<<"Name: "<< name <<'\n';
    std::cout<<"Surname: "<< surname <<'\n';
    std::cout<<std::endl;
}
void Person::SetInfo(std::string name_, std::string surname_)
{
    name=name_;
    surname=surname_;
}
Person& Person::operator =(Person &Ob)
{
    if(this==&Ob)
        return *this;
    name=Ob.name;
    surname=Ob.surname;
    return *this;
}
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
//Person.cpp
#include "Person_classes.h"
#include <iostream>
#include <string>
int main()
{
    Person Temp;
    std::string name;
    std::string surname;
    std::cout<<"Enter name: "; std::getline(std::cin, name);
    std::cout<<"Enter surname: "; std::getline(std::cin, surname);
    Temp.SetInfo(name, surname);
    Temp.Show();
    return 0;
}
Добавлено через 17 минут
Остальное вечером. Уезжать над
5
34 / 34 / 8
Регистрация: 07.06.2010
Сообщений: 118
15.07.2010, 15:20
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

Написал по первому абзацу классы Person Gunslinger
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
//P_and_G_classes.h - заголовочный файл с классами Person & Gunslinger пока в одном файле
#include <string>
using std::string;
class Person
{
public:
    Person(string name_, string surname_):name(name_),surname(surname_) {};
    Person(){}
    virtual ~Person(){}
    virtual void Show();
    void SetInfo(string name_, string surname_);
    Person& operator=(Person& rhs);
protected:
    string name;
    string surname;
};
 
//------------------------------------------------
 
 
class Gunslinger : virtual public Person
{
public:
    Gunslinger(){}
    Gunslinger(string name_, string surname_,int trunks_):
      trunks(trunks_),
      Person(name_ , surname_) {}
 
    virtual void Show();
    double Draw(){return 0;} // временно
    void SetInfo(string name_, string surname_,int trunks_);
    Gunslinger& operator=(Gunslinger& rhs);
protected:
    int trunks;
};
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
#ifndef _h_
#define _h_
//P_and_G_functions.cpp - файл реализации функций Person & Gunslinger
#include <iostream>
#include "P_and_G_classes.h"
using std::cout;
using std::endl;
void  Person::Show() 
{
    cout<<"Name : "<<name<<endl;
    cout<<"Surname : "<<surname<<endl;
}
 
Person& Person::operator =(Person& rhs)
{
    if(this==&rhs)
        return *this;
    SetInfo(rhs.name , rhs.surname);
    return *this;
}
 
void Person::SetInfo(string name_, string surname_)
    {
        name=name_;
        surname=surname_;
    }
 
void Gunslinger::SetInfo(string name_, string surname_,int trunks_)
    {   
        Person::SetInfo(name_,surname_);
        trunks=trunks_;
    }
 
void Gunslinger::Show()
{
    Person::Show();
    cout<<"Time to Line : "<< Draw()<<endl;
    cout<<"Trunks : "<<trunks<<endl;
}
 
Gunslinger& Gunslinger::operator=(Gunslinger& rhs)
{
    if(this==&rhs)
        return *this;
    SetInfo(rhs.name, rhs.surname, rhs.trunks);
    return *this;
}
 
#endif
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
#include "P_and_G_classes.h" //проверка функциональности классов
#include <iostream>
int main()
{
Person per1;
Person per2;
per2.SetInfo("Max","Payne");
per1=per2;
per1.Show();
Person* pPer;
int choice;
std::cout<<"Enter (1)Person,(2)Gunslinger : ";
std::cin>>choice;
switch(choice)
{
case 1:
    pPer=new Person("Good","Person");
    break;
case 2:
    pPer=new Gunslinger("Bad","Dude",2);
    break;
}
pPer->Show();
delete pPer;
return 0;
}
Как можно в типе double представить время, типа целая часть часы а дробная минуты или как?
И еще Cdraw() должна возвращать случайную карту или следующую по порядку ?
5
Мат в 32 хода
 Аватар для nikkka
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
15.07.2010, 15:30
Цитата Сообщение от [Freeman
;858352]типа целая часть часы а дробная минуты
можно и так, но минут 60, а сотых частей 100...
попробуй сделать так:
time=3.5 - 3 ч. 30 мин.
time=2.333333 - 2 ч. 20 мин.
minin100=(minin60/60)*100

Добавлено через 20 секунд
по другому не представляю..
2
34 / 34 / 8
Регистрация: 07.06.2010
Сообщений: 118
15.07.2010, 21:29
Вобще не много не корректное задание
2
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
16.07.2010, 15:26  [ТС]
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

Сделал. Но есть пара проблем. А именно.
1) Время выдается все-таки фигово. Но вроде не превышает 24 часов.
2) В
C++
1
2
3
4
else if (n==4)
    {
        Arr=new BadDude("Name", "Surname", 2);
    }
Не читает имя и фамилию. Оставляет пустые строки. В чем трабл понять не могу.

Сам код.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
//Person_classes.h
#ifndef PERSON_CLASSES_H_
#define PERSON_CLASSES_H_
#include <string>
class Person
{
protected:
    std::string name;
    std::string surname;
public:
    Person(){}
    Person(std::string name_, std::string surname_):name(name_), surname(surname_){}
    virtual~Person(){}
    virtual void SetInfo(std::string name_, std::string surname_);
    virtual void Show();
    Person(const Person&Ob):name(Ob.name), surname(Ob.surname){}
    Person& operator =(Person&Ob);
};
//////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////
class GunLisher:virtual public Person
{
protected:
    int num_of_st;
public:
    GunLisher(){}
    GunLisher(int num_of_st_, std::string name_, std::string surname_):
    Person(name_, surname_), num_of_st(num_of_st_){}
    virtual~GunLisher(){}
    void SetInfo(std::string name_, std::string surname_, int num_of_st_);
    double Draw();
    virtual void Show();
    GunLisher(const GunLisher&Ob);
    GunLisher& operator =(GunLisher&Ob);
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class PokerPlayer:virtual public Person
{
public:
    PokerPlayer(){}
    PokerPlayer(std::string name_, std::string surname_):Person(name_, surname_){}
    virtual ~PokerPlayer(){}
    void SetInfo(std::string name_, std::string surname_);
    int Draw();
    virtual void Show();
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class BadDude:public GunLisher, public PokerPlayer
{
public:
    BadDude(){}
    BadDude(std::string name_, std::string surname_, int num_of_st_):
    GunLisher(num_of_st_, name_, surname_),
        PokerPlayer(name_,surname_){}
    virtual ~BadDude(){}
    double Gdraw();
    int Cdraw();
    virtual void Show();
    void SetInfo(std::string name_, std::string surname_, int num_of_st_);
};
#endif
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
//Person_sunctions.cpp
#include "Person_classes.h"
#include <iostream>
#include <string>
#include <ctime>
void Person::Show()
{
    std::cout<<"Name: "<< name <<'\n';
    std::cout<<"Surname: "<< surname <<'\n';
    std::cout<<std::endl;
}
void Person::SetInfo(std::string name_, std::string surname_)
{
    name=name_;
    surname=surname_;
}
Person& Person::operator =(Person &Ob)
{
    if(this==&Ob)
        return *this;
    name=Ob.name;
    surname=Ob.surname;
    return *this;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////
void GunLisher::Show()
{
    std::cout<<"Name: "<< name <<'\n';
    std::cout<<"Surname: "<< surname <<'\n';
    std::cout<<"Time: "<< Draw() <<'\n';
    std::cout<<"Num_of_st: "<< num_of_st <<'\n';
}
void GunLisher::SetInfo(std::string name_, std::string surname_, int num_of_st_)
{
    name=name_;
    surname=surname_;
    num_of_st=num_of_st_;
}
GunLisher& GunLisher::operator =(GunLisher &Ob)
{
    if(this==&Ob)
        return *this;
    name=Ob.name;
    surname=Ob.surname;
    num_of_st=Ob.num_of_st;
    return *this;
}
GunLisher::GunLisher(const GunLisher &Ob)
{
    name=Ob.name;
    surname=Ob.surname;
    num_of_st=Ob.num_of_st;
}
double GunLisher::Draw()
{
    double hours=0;
    srand(time(NULL));
    hours=1+rand()%(23);
    hours*=60;
    int minutes=0;
    minutes=1+rand()%(59);
    double min=hours+minutes;
    double times=0;
    times=min/60;
    return times;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int PokerPlayer::Draw()
{
    int card=0;
    srand(time(NULL));
    card=1+rand()%(52);
    return card;
}
void PokerPlayer::Show() 
{
    Person::Show();
    std::cout<<"Number of card: "<< Draw() <<'\n';
}
void PokerPlayer::SetInfo(std::string name_, std::string surname_)
{
    name=name_;
    surname=surname_;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int BadDude::Cdraw()
{
    int card=0;
    srand(time(NULL));
    card=1+rand()%(52);
    return card;
}
double BadDude::Gdraw()
{
    double hours=0;
    srand(time(NULL));
    hours=1+rand()%(23);
    hours*=60;
    int minutes=0;
    minutes=1+rand()%(59);
    double min=hours+minutes;
    double times=0;
    times=min/60;
    return times;
}
void BadDude::Show()
{
    Person::Show();
    std::cout<<"Num_of_st: "<< num_of_st <<'\n';
    std::cout<<"Time: "<< Gdraw() <<'\n';
    std::cout<<"Card: "<< Cdraw() <<'\n';
}
void BadDude::SetInfo(std::string name_, std::string surname_, int num_of_st_)
{
    name=name_;
    surname=surname_;
    num_of_st=num_of_st_;
}
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
//Person.cpp
#include "Person_classes.h"
#include <iostream>
#include <string>
int main()
{
    Person*Arr;
    int n=0;
    std::cout<<"Enter n: 1 for work with Person class, 2 for work with GunLisher, "
        <<"3 for work with PokerPlayer, 4 for work with BadDude\n "; std::cin>>n;
    if(n==1)
    {
        Arr=new Person("Name", "Surname");
    }
    else if (n==2)
    {
        Arr=new GunLisher(2, "Name", "Surname");
    }
    else if (n==3)
    {
        Arr=new PokerPlayer("Name", "Surname");
    }
    else if (n==4)
    {
        Arr=new BadDude("Name", "Surname", 2);
    }
    else
    {
        std::cout<<"Error\n";
        exit(1);
    }
    Arr->Show();
    return 0;
}
Добавлено через 11 часов 18 минут
Может кто-нибудь объяснить в чем проблема вышла? + Дать еще задание) Посложнее что-ль...
4
Мат в 32 хода
 Аватар для nikkka
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
16.07.2010, 17:17
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

Lavroff, на STL?
3
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
16.07.2010, 17:18  [ТС]
nikkka, На С++ вцелом. Потоки, стл, классы и пр.
2
Эксперт С++
 Аватар для CyBOSSeR
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
16.07.2010, 18:11
Lavroff, почему файлы содержащие объявление и реализацию класса Person имеют различное название?
2
7 / 7 / 7
Регистрация: 24.03.2010
Сообщений: 25
16.07.2010, 18:15
Я делал так:

1) Открываешь блокнот (ну или emacs);
2) Ищешь по ключевым словам темы, где народ просит написать за них код;
3) Копипастишь в файл, пока не наберешь 10-15 тем;
4) Пишешь программы;
5) Опционально: когда программа написана - сверяешь, для интереса.

Рекомендую.
2
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
16.07.2010, 18:17  [ТС]
CyBOSSeR, Це так важно? Не знаю. Переименовать проблем не возникнет, а по смыслу логичнее. В одном классы, в другом реализация функций. Заметил там печатная ошибка. person_functions.cpp.
0
7 / 7 / 7
Регистрация: 24.03.2010
Сообщений: 25
16.07.2010, 18:19
Цитата Сообщение от Lavroff Посмотреть сообщение
CyBOSSeR, Це так важно? Не знаю. Переименовать проблем не возникнет, а по смыслу логичнее. В одном классы, в другом реализация функций

Не по теме:

Дурной тон, тащемта.

1
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
16.07.2010, 18:21  [ТС]
Lаmer, А в чем это дурной тон? Какое название логичнее: Person_classes.cpp или Person_functions.cpp если учитывать, что там описаны функции классов содержащихся в Person_classes.h?
0
Эксперт С++
 Аватар для CyBOSSeR
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
16.07.2010, 18:22
Lavroff, если ты один работаешь над проектом - нет. Но это противоречит общепринятым соглашениям, и видя название person_functions, очень сложно догадаться что там реализация класса, а не некие вспомогательные функции для работы с классом. Просто назови person.h и person.cpp.
Цитата Сообщение от Lavroff Посмотреть сообщение
В одном классы, в другом реализация функций
Реализация методов класса не является частью класса?
1
 Аватар для HIMen
4340 / 1509 / 101
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 2,342
16.07.2010, 18:23
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

Lavroff, Дан целочисленный массив, наподобие такого {1, 7, 3, 7, 8, 1, 3}. Все его элементы, кроме одного повторяются ровно 2 раза (две 1, две 7, две 3, но одна 8). Найти это неповторяющееся число. Числа и размер массива могут быть любыми.
Надеюсь понятно объяснил.
3
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
16.07.2010, 18:24  [ТС]
CyBOSSeR, Является. Действительно вы правы. Спасибо. А по поводу ошибок?

Добавлено через 1 минуту
HIMen, Спасибо. Попробую сделать)
0
Эксперт С++
 Аватар для MikeSoft
3956 / 1811 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
16.07.2010, 18:26
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

Lavroff, Хотите проверить свои знания при работе с указателями?
Не открывая среду разработки попробуйте в голове решить такую задачку:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
int main()
{
    char buf1[100] = "Hello";
    char buf2[100] = "World";
    char *ptr1 = buf1+2;
    char *ptr2 = buf2+3;
    strcpy(ptr1, buf2);
    strcpy(ptr2, buf1);
    cout << ptr1 << endl << ptr2 << endl;
 
    return 0;
}
Попробуйте не жульничать, не открывать IDE ...
Если вы решите эту задачку, считайте что указатели почти усвоили.

Ответ и примечание (Открывать в самый последний момент)
Если у вас возникли сложности при решении этой задачи в голове, попробуйте представить решение на листке бумаге.
Правильный ответ:
World
HeWorld

При возникновении вопроса "почему?" - пишите, попробую подробно обьяснить.
Подробное объяснение можно прочитать здесь: Почему правильный ответ "World HeWorld"?...
13
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
16.07.2010, 18:34  [ТС]
MikeSoft, Возник вопрос почему... Что-то не могу врубиться.
Черт. Открыв IDE дабы проверить резалт после того как уже понял что не врублюсь и прогнав пошагово понял.
Мы изменяем значение ptr1 который ссылается на buf1, следовательно buf1 тоже изменяется. Но только с 2 символа, а первые два символа остаются. Так?
0
Мат в 32 хода
 Аватар для nikkka
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
16.07.2010, 18:45
Цитата Сообщение от CyBOSSeR Посмотреть сообщение
Lavroff, почему файлы содержащие объявление и реализацию класса Person имеют различное название?
а разве есть разница? :-S
главное ведь подключить их правельно.
да?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
16.07.2010, 18:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Набор задачь для тренировки и улучшения понимания программирования
Добрый вечер всем. Если кто знает модскажите где можно найти подобный набор задачь...

Проверить на правильность и закомментировать весь код для лучшего понимания
Всем здравствуйте. Условие задачи - Заданная матрица целых чисел размером (N, N). Найти среднее арифметическое элементов в окрашенной...

Нужны задачи для тренировки
Киньте задачки на классы......а то в самоучителе, по которому я учу Сишку....приведены задачки, касающиеся только математики.....сами...

Нужны задачи для тренировки
Здравствуйте киньте пожалуйста задания по с++ для человека начинающего изучать Turbo с++

Нужны задачи для тренировки
Вот не давно был школьный этап по программирование в школе(олимпиады). Меня закинули на городскую, вот только писал ту олимпиаду на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Закрытая тема Создать тему
Новые блоги и статьи
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит токи на L и напряжения на C в установ. режимах до и. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru