| 15.07.2010, 05:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1272
Элементарные программы, для лучшего понимания языка...
Литература для лучшего понимания сути программирования |
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
|
| 17.07.2010, 00:24 | |
|
Ну как я думаю, в самом начале обучения компьютеру все равно куда ходить, каждая из свободных клеток, для него равноценна.
Именно по этому, у каждой клетки будет свой параметр, не знаю даже как обозвать. Если какой то код ведет к выигрышу компьютера, мы увеличиваем параметр. Дальше нужно думать и реализовывать.
0
|
|
|
Модератор
12844 / 7593 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,981
|
||
| 17.07.2010, 00:26 | ||
0
|
||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 17.07.2010, 00:27 [ТС] | ||||||
|
neske, Я так понимаю само поле должно быть двумерным массивом?
Добавлено через 1 минуту easybudda, шутки-шутками) А если серьезно? Какую именно матрицу, в плане какое именно задание Не по теме: На тему написания реальной матрицы: Вот
0
|
||||||
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
|
| 17.07.2010, 00:28 | |
|
Когда я писал самые обычные крестики-нолики в консоли, пользователь-пользователь, укладывалась в 50-60 строк кода. И там использовался двумерный массив.
Как тут пока не знаю.
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 17.07.2010, 00:31 [ТС] | |
|
neske, А остался этот код? Интересно посмотреть
0
|
|
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
|
| 17.07.2010, 00:36 | |
|
К сожалению не осталось.
Но алгоритм очень прост, все поле (матрица) заполнена нулями. Если в клетке крестик - "1", нолик - "-1". И при каждом ходе мы проверяем варианты на победу и ничью.
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 17.07.2010, 00:38 [ТС] | |
|
neske, Все варианты на победу и ничью? Хотя... Их по идее не так уж много.
0
|
|
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
|
| 17.07.2010, 00:41 | |
|
Всего 8 выигрышных вариантов. Но помоему это проблема была решена, но сейчас, блин, не помню.
0
|
|
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|||
| 17.07.2010, 08:33 | |||
|
ничего не понимаю... Lavroff, вот вам (а может и не только), ещё несколько задач. Паук и Муха
В пустой прямоугольной комнате размерами АхВхС (длина, ширина, высота) на пол упала уснувшая муха. Паук, находившийся на одной из стен, или на полу комнаты, начал двигаться к ней по кратчайшему пути. На какое расстояние он при этом переместится? входные данные - переменные a, b, c. Задача не сложная, но интерестная. Змей Горыныч
А вот с этоы вы вряд ли справитесь так быстро. Я её писал целый вечер... В некотором царстве жил Змей Горыныч. У него было N голов и M хвостов. Иван-царевич решил уничтожить губителя человеческих душ, для чего ему его кума Баба Яга подарила волшебный меч, так как только им можно убить Змея Горыныча. Если отрубить одну голову, то на её месте вырастает новая, если отрубить хвост, то вместо него вырастет 2 хвоста. Если отрубить два хвоста, то вырастает 1 голова, и только когда отрубить 2 головы, то не вырастет ничего. Змей Горыныч гибнет только в том случае, когда ему отрубить все головы и все хвосты. Определить минимальное количество ударов мечом, нужное для уничтожения Змея Горыныча. Вход. переменные - m, n. Добавлено через 11 минут ну, это легко можно поправить...
0
|
|||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|||||||||||
| 17.07.2010, 13:55 [ТС] | |||||||||||
|
nikkka, Насколько я понимаю, протестив немного вашу программу:
1) Вот это является смайлом
2) Вот это
Добавлено через 18 минут Кстати. Задачи какие-то садистские которые вы скинули) Вечерком надо будет попробовать
0
|
|||||||||||
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||||||
| 17.07.2010, 14:10 | ||||||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
7
|
||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 17.07.2010, 14:23 [ТС] | |
|
Mr.X, Красиво!
0
|
|
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|||||||||||||||||||||||
| 17.07.2010, 20:12 | |||||||||||||||||||||||
|
Lavroff,
а так
Не по теме: извинаюсь за предедущий "поломанный" код :)
с 3 по 4 символы... разве нет? ведь тогда получается что если нам всреачаюся (где ни будь) два одинаковых знака ":" и ";", то что бы не шло дальше, счёт смаиликов закончен? на пример, сколько здесь смаилов:
Добавлено через 4 минуты могу скинуть линк, там их сотни... HIMen, вот ваша
длинная вышла : S Добавлено через 5 часов 6 минут
0
|
|||||||||||||||||||||||
| 17.07.2010, 22:40 | |
|
0
|
|
|
373 / 287 / 97
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 567
|
||||||
| 18.07.2010, 07:17 | ||||||
|
считает смайлики, с командной строки запускать, у проги один параметр - имя файла с текстом.
1
|
||||||
|
|
||||||
| 18.07.2010, 10:18 | ||||||
|
Код очень сырой, есть некоторые недороботки, но общая идея по-моему правильная, хотя кратчайший путь можно еще по другому считать.
Добавлено через 2 минуты Здесь высота комнаты не важна, т.к. нет условия "если паук сидит на потолке", поэтому не стал брать ее в расчет. Но по-хорошему еще б строчек 10 добавить надо)
1
|
||||||
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|
| 18.07.2010, 10:30 | |
|
0
|
|
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|
| 18.07.2010, 10:45 | |
|
вот ещё неплохая:
Конь и пешка против коня Вам задана некая корректная отложенная шахматная партия, в которой встретился эндшпиль конь и пешка против коня. Ход белых. Ваша задача очень проста - определить количество возможных ходов белого коня. Возможные по правилам ходы показаны на рисунке красными точками. Учтите, ход разрешается, только если после передвижения на "новую" клетку ему не угражает ни одна фигура. Пример: (на риссунке 6 возможных ходов (из за чёрного коня))
0
|
|
|
48 / 48 / 10
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 183
|
|
| 18.07.2010, 13:05 | |
|
2
|
|
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|
| 18.07.2010, 13:15 | |
|
0
|
|
| 18.07.2010, 13:15 | |
|
Набор задачь для тренировки и улучшения понимания программирования Проверить на правильность и закомментировать весь код для лучшего понимания Нужны задачи для тренировки
Нужны задачи для тренировки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет!
За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|