|
6316 / 3040 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,588
|
|
Шуточная игра "Cyberforum"19.05.2026, 13:50. Показов 11618. Ответов 251
Метки нет (Все метки)
Обсуждаем совместную разработку игры "Cyberforum".
Вайб-проект без сроков и тз. Нет требований к качеству. Участники: XLAT & Royal_X, а также все желающие Описание - трехмерная игра от первого лица - главный игрок - кодер - игрок находится в маленькой комнате - в этой комнате есть компьютер - компьютер предлагает задачи по программированию - игрок должен написать код и пройти валидатор за отведенное время - если не успевает, то его ждет смерть (комната может медленно заполняться жидкостью, или ядовитым газом, или открываются решетки и выпускается наружу монстр, который убивает игрока - вариантов тут много). Жанры хоррор, логическая, юмор
1
|
|
| 19.05.2026, 13:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
251
Почему в Cyberforum нету раздела про Vulkan API Может ли современная игра весить "до 100 МБ", если игра начала 2000-х весит 30 ГБ?
|
|
6316 / 3040 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,588
|
|||
| 21.05.2026, 18:20 [ТС] | |||
|
а так, кулеры будут вращаться в зависимости от нагрузки, но засасывать игрока не будут) Добавлено через 9 минут Добавлено через 2 минуты XLAT, я завтра поэкспериментирую с дисплеем в моей сцене, попробую реализовать реалистичный качественный вывод текста нам нужно реализовать поля ввода/вывода, которые будут поддерживать горизонтальный и вертикальный прокрутки, либо перенос текста. было бы хорошо сделать еще подсветку синтаксиса питона, но пока не знаю, осуществимо ли это или нет?
0
|
|||
|
Just Do It!
|
|||
| 21.05.2026, 18:30 | |||
|
делать это не только тестить. смысл сейчас делать билды для всего подряд? тем более, что у меня жабоскриптовская версия питона - нет смысла её тестить отдельно на чистом нативном десктопе, потому что всё равно она будет запускать в браузере, пусть хоть и в офлайн. онлайн круче офлайна по причине удобства и доступности, пока у людей есть работающий интернет ... мало кто будет скачивать отдельно архив - распаковывать - искать кнопку запустить - а так тут котиков смотрел - тут 1 клик - уже игра ... сделал коммит и игра на сайте обновилась - ляпота! Добавлено через 6 минут но https://chat.deepseek.com/share/9wwjaqk3zlphuk8t2m
0
|
|||
|
6316 / 3040 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,588
|
|||
| 21.05.2026, 18:41 [ТС] | |||
|
помнишь мой трехмерный сапер? игра имела довольно простую графику, но браузер не справлялся с показом взрывов, так что мне пришлось оставить эффекты только в десктопной версии (хотя, там была не только вина браузера, но и движка - на форуме нашел тему про баг с системой частиц) если веб справится с приемлемыми визуалами - тогда вопросов нет но если ради веб придется делать игру с графикой на уровне майнкрафта, то тогда уже печалька *** но лучше выпустить и для веб, и для винды - самой популярной ОС в мире Добавлено через 4 минуты сперва хотя бы сделать нормальный черный дисплей, допустим, с зеленым текстом с использованием нормального шрифта типа Cascadia Mono / Сonsolas. И чтобы не было пикселизации и искажений. Добавлено через 2 минуты XLAT, ладно, отдыхай. Ты сегодня хорошо проработал. Не забывай, что спешить смысла нет, у нас нет сроков. Занимайся, когда нечего делать...
0
|
|||
| 21.05.2026, 20:07 | ||
|
0
|
||
|
4144 / 2722 / 433
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 12,055
|
|
| 21.05.2026, 20:41 | |
|
Так и я предлагал не просто программировать, а программировать робота, который бы что-то делал. Собирал кубики, мочил козлов, отгонял КристалМатрикса газетой.
Другое дело, что сюжет и потом можно добавить, когда хоть какие-то механики будут.
0
|
|
|
6316 / 3040 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,588
|
||||
| 21.05.2026, 23:03 [ТС] | ||||
|
Так что, пока другие крутят ленту в соц. сетях или листают шортсы, я и XLAT будем спокойным темпом создавать простую игру.
0
|
||||
|
-293 / 14 / 1
Регистрация: 02.07.2021
Сообщений: 393
|
|
| 21.05.2026, 23:53 | |
|
На ютубе недавно появилась игра, сидеть в комнате. Написала ее девушка с ИИ за месяц, тупо диктовала что должно быть, без прогерства.
Больше всем понравился туалет, заходишь в него и поливаешь все вокруг струей, все ржут. Всякие пугающие звуки, привидения летающие, блогерам ютуба понравилось. 2 серия вышла. Уже на стиме есть.
0
|
|
|
6316 / 3040 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,588
|
||
| 22.05.2026, 07:32 [ТС] | ||
|
119zero, не вижу смысла особо вкалывать над проектом с открытым кодом и без монетизации. Та девушка, разумеется, создавала игру с закрытым кодом и с монетизацией, учитывая, что она и на стиме публиковала. Одна лишь публикация на стиме уже стоит $100. То есть, в твоей истории девушка прямо шла к успеху и с первого дня знала, что делает и для чего делает. Сравнивать её историю с нашей крайне неправильно.
0
|
||
|
6316 / 3040 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,588
|
|
| 22.05.2026, 09:22 [ТС] | |
|
XLAT, я вот сделал отображение текста с помощью Render Texture. Если интересует рецепт - открой мою сцену и посмотри.
Использовал разрешение 1920х1080. Текст выглядит приемлемо. Текстура отображает канвас. Мне кажется, иметь текстуру всего дисплея будет преимуществом. Например, она может пригодится для Emission-текстуры. Просто если тупо применить Emission к фону дисплея, то текст затеряется из-за отсвечивания. Тут нужно делать emission с учетом и текста.
1
|
|
|
6316 / 3040 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,588
|
|
| 22.05.2026, 09:46 [ТС] | |
|
XLAT, кстати, я собрал для винды, игра весит чуть больше 100 МБ. В сжатом виде вообще 35 МБ.
Так что, вполне норм. Вот ссылка на билд для винды, если хочешь посмотреть мою сцену https://mega.nz/file/JcZCBZjR#... uRt6UTclXQ Добавлено через 5 минут XLAT, кстати, я запустил твою веб-версию. Работает шустро, видимо, юнити неплохо переводит в WASM, лагов нет, все норм. Только ты в неправильном масштабе перенес персонажа и мой стол с ПК. Персонаж будто слишком короткого роста и камера входит внутрь системного блока и прочих объектов. Было бы хорошо, если ты смог настроить точно так, как это в моей сцене.
0
|
|
|
Just Do It!
|
||
| 22.05.2026, 09:47 | ||
|
текущие задачи: https://github.com/users/BDOTi... /8/views/1 1. редактор кода 2. выбор компа (компов будет много) --- в задачи написал поддержку эмодзи - глянул - цена вопроса 10 мб памяти - ...
0
|
||
|
6316 / 3040 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,588
|
||
| 22.05.2026, 09:50 [ТС] | ||
|
***
Надо будет добавить на канвас ScrollView и реализовать прокрутку колесиком мыши.Добавлено через 1 минуту
0
|
||
|
6316 / 3040 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,588
|
|
| 22.05.2026, 09:50 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Just Do It!
|
|||||
| 22.05.2026, 10:00 | |||||
|
экран консоль - ~20 строк - вместимость по вертикали. строки в массиве - скролл (20 строк) идет по массиву. Добавлено через 5 минут но на бумаге оно всегда выглядит вкусно)
0
|
|||||
|
6316 / 3040 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,588
|
|
| 22.05.2026, 10:04 [ТС] | |
|
XLAT, смотри на этот вариант, я отключил источник света
https://mega.nz/file/ABJEiDQD#... CjtKS1rSNQ Я специально выставил сильный emission для материала дисплея, но текст по-прежнему виден. А всё потому, что используется текстура emission и вот эта текстура содержит в том числе и текст (поскольку это render texture). Соответственно, там где черные буквы emission нет. И дело не только в emission. Возможно, потом мы захотим добавить какие-то эффекты для дисплея и этот render texture снова понадобится.
0
|
|
|
Just Do It!
|
|||
| 22.05.2026, 10:07 | |||
|
1 комп тренировочный - пиши что хочешь 2 на задачи 3 на суперзадачи 4 для чатгпт с выходом в инет... 5 у Самары, который нужно отнять ... 6 ... 7 и тд.. Добавлено через 1 минуту === ок. годно!
0
|
|||
|
6316 / 3040 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,588
|
||
| 22.05.2026, 10:10 [ТС] | ||
|
но если мы хотим имитировать настоящий дисплей, то этот метод не работает
0
|
||
|
Just Do It!
|
||
| 22.05.2026, 10:12 | ||
|
вот - целый уровень - 9 мб https://assetstore.unity.com/p... pack-82913 хочу компы там поставить ...
0
|
||
|
6316 / 3040 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,588
|
|||||
| 22.05.2026, 10:15 [ТС] | |||||
|
0
|
|||||
| 22.05.2026, 10:15 | |
|
Есть ли способ компиляции всех шейдеров игры при первом запуске игры? Выкладывание игры на Яндекс игры Язык программирования и Движок для игр! Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Из невошедшего на форум (диалог с ИИ-гугла)
zorxor 29.07.2026
А вот, что интересно, сказал мне ИИ-гугла:
Этот текст — эмоциональный пост пользователя под ником zorxor на интернет-форуме (вероятно, посвященном мистике, непознанному или альтернативной науке). . . .
|
Был праздник вчера, а я и не знал.
kumehtar 28.07.2026
27. 07. 2026г. Intel Core 2 Duo исполнилось 20 лет
Новости компьютерного мира и их обсуждение (4)
Салют, шампанское, овации!
:drink:
|
Нейтральные знания, чистый код - бла-бла-бла-бла, на самом деле кликбейт и самореклама, плагиат, и вот почему
Hrethgir 27.07.2026
То-есть отклонение такой публикации говорит само за себя, и пусть только возьмут на вооружение после отклонения публикации - это будет чистейшим актом плагиата. Отклонял Хабр.
Дословно, отклонённая. . .
|
тв 16 бой ии
anaschu 27.07.2026
Великий Перелом ИИ: Как уравнения ОДУ Radau дожали цензурные фильтры Алисы
Фиксируем в мемофонде Теории Всего беспрецедентный факт в истории ИИ-зондирования. В затяжном многораундовом. . .
|
|
мв 15. непроверенное, возможно, глюк
anaschu 27.07.2026
НАУЧНО-АНАЛИТИЧЕСКИЙ ОТЧЕТ. РАЗДЕЛ 1. 1: «НАУКА» (РАСШИРЕННАЯ СТЕХИОМЕТРИЧЕСКАЯ И ГЕНЕТИЧЕСКАЯ ВЕРСИЯ)Тема: Теоретическое обоснование инвариантности 19-мерного тензорного ядра непрерывных ОДУ и. . .
|
Очистка реквизитов и табличных частей документа при копировании (вариант 2)
Maks 26.07.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в КА2.
Задача: Заменить алгоритм запрета копирования документов для сотрудников с ролью "Стажер",. . .
|
Доктрина интенционального знания - Доктрина для портала "Срез".
Hrethgir 25.07.2026
Может найдётся кто захочет оценить доктрину. . . Написания правил участия для меня роскошь, требующая лимита времени, поэтому все сообщения не прошедшие модерацию будут видны только участникам портала,. . .
|
сукцессия 44. Решил подать на припринт в межународные сервисы препринтов. Но нужно одобрение от ученых
anaschu 25.07.2026
Английский вариант. Пока кто то не одобрит мою личность, мне не получиться это опубликовать на препринте. Но заявку на публикацию статьи я сегодня подам.
|