Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.78
4 / 4 / 4
Регистрация: 29.11.2014
Сообщений: 201

Воспроизведение анимации при движении

07.08.2016, 23:58. Показов 7824. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Это скрипт моего игрока.
У меня есть спрайт игрока.
Меня интересует как сделать что бы при движение проигрывалась анимация вместо статической картинки.
То есть нашел ВЛЕВО анимация типа он шагает влево.
Игра 2D типа как Zenonia.Еще называются Top-Down
Вот тут я как бы посмотрев в документации Unity решил сделать анимацию
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
if (Input.GetAxis("Vertical") > 0.1)
            anim.CrossFade("hero_up");
        else if (Input.GetAxis("Vertical") < 0.1)
            anim.CrossFade("hero_down");
        else if (Input.GetAxis("Horizontal") > 0.1)
            anim.CrossFade("hero_right");
        else if (Input.GetAxis("Horizontal") < 0.1)
            anim.CrossFade("hero_left");
Как бы все вроде верно.Но анимации все равно нету.Может.
Что не верно подскажите.
Анимацию я сделал.У меня вопрос анимацию должна лежать в папке со спрайтом игрока или в отдельную папку помещается.
Вывел в инспектор для удобства.Смотреть удобнее что-бы.
C#
1
2
    public float Hor;
    public float Ver;
Весь код.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class PlayerContriller : MonoBehaviour {
    public float playerSpeed = 5.0f;
    public Animation anim;
    public float Hor;
    public float Ver;
    // Use this for initialization
    void Start () {
        anim = GetComponent<Animation>();
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        Ver = Input.GetAxis("Vertical");
        Hor =  Input.GetAxis("Horizontal");
        float transV = Input.GetAxis("Vertical") * playerSpeed * Time.deltaTime;
        float transH = Input.GetAxis("Horizontal") * playerSpeed * Time.deltaTime;
 
        transform.Translate(new Vector2(transH, transV));
        if (Input.GetAxis("Vertical") > 0.1)
            anim.CrossFade("hero_up");
        else if (Input.GetAxis("Vertical") < 0.1)
            anim.CrossFade("hero_down");
        else if (Input.GetAxis("Horizontal") > 0.1)
            anim.CrossFade("hero_right");
        else if (Input.GetAxis("Horizontal") < 0.1)
            anim.CrossFade("hero_left");
        
    }
}
Добавлено через 6 минут
Цитата Сообщение от Ascolon Посмотреть сообщение
if (Input.GetAxis("Vertical") > 0.1)
* * * * * * anim.CrossFade("hero_up");
* * * * else if (Input.GetAxis("Vertical") < 0.1)
* * * * * * anim.CrossFade("hero_down");
* * * * else if (Input.GetAxis("Horizontal") > 0.1)
* * * * * * anim.CrossFade("hero_right");
* * * * else if (Input.GetAxis("Horizontal") < 0.1)
* * * * * * anim.CrossFade("hero_left");
По идеи как бы вместо 0.1 можно НОЛЬ поставить.

Добавлено через 35 минут
There is no 'Animation' attached to the "house" game object, but a script is trying to access it.
Вот такая ошибка
если дословно перевести
Там нет "Анимация" прилагается к "XPspites 1_0" GameObject, но скрипт пытается получить к нему доступ.
Там это где??Папка с спец.названием

Добавлено через 2 минуты
В инспекторе Unity есть переменная
C#
1
public Animation anim;
пытался туда перетащить анимацию не выходит.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
07.08.2016, 23:58
Ответы с готовыми решениями:

Воспроизведение анимации при наведении мыши на объект + обратная анимация
В C# новичок, задача такова: Есть два объекта, при наведении курсора мыши на &quot;объект 1&quot; &quot;объект 2&quot; должен проигрывать...

Воспроизведение анимации
Когда боты подходят к игроку нужно что-бы они останавливались и начинали меня кусать (анимация). Но при моём коде они всегда идут и быстро...

Лаги при движении Sprite 2D
Здравствуйте! Может кто сталкивался, хотя думаю что многие... такая проблема: при равномерном движении 2д спрайта на сцене, скажем...

3
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
08.08.2016, 08:01
https://habrahabr.ru/post/211472/
Читали?
0
4 / 4 / 4
Регистрация: 29.11.2014
Сообщений: 201
08.08.2016, 08:56  [ТС]
Цитата Сообщение от Cr0c Посмотреть сообщение
Читали?
у меня некоторых полей нету. Не понятно куда совать
0
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
08.08.2016, 10:08
Каких полей нет?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
08.08.2016, 10:08
Помогаю со студенческими работами здесь

Рандомное поведение ботов при свободном движении
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class bots : coin { ...

Взаимодействие объектов при одновременном движении навстречу
есть проблема взаимодействия 2д обьектов. вообщем есть 2 игрока, к ним подвьязан rigidbody2d и poligon collider. при движении одного из...

Unity: при движении персонажа влево анимация есть, а вправо - нет
Недавно начал работать с Unity и наткнулся на проблему. Проблема заключается в том, что при движении персонажа влево анимация есть, а...

Трясутся модельки при анимации
Доброго времени суток. Во время написания 2д игры возникла проблема: персонажи на которых есть анимация с увеличением времени игры начинают...

Как убрать лаги анимации при мультиплеере в unity3d?
Как убрать лаги анимации при мультиплеере в unity3d ? То есть создаю сервер, подключаюсь клиентом, и если я двигаюсь на клиенте, то на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru