|
Труд вопреки насмешкам
|
|
Lineedge Preview 2.229.09.2021, 13:06. Показов 14703. Ответов 171
Метки нет (Все метки)
Встречайте новую версию уже знаменитой на этом форуме игры! Пока что можно только мечтать о каких-то там альфе, бете и прочих, но Lineedge Preview 2.2 уже готова! И сентябрь не прошел... Вот что изменилось:
- Теперь можно плавать в реках. При плавании падает скорость, можно всплывать или погружаться в зависимости от того, куда смотрит камера, во время плавания нельзя подпрыгнуть, вот только, к сожалению, во время плавания игрок не меняет свою позу. Полноценную анимацию делать пока что точно рано, а при попытке просто повернуть меш игрока по оси Roll он не только моментально принимает предыдущее положение, но и разрушаются все вспомогательные меши (рука с оружием и ноги). Так что пока что персонаж будет плавать в неестественной позе. - Теперь пейзаж не перестает рисоваться через 100 метров - дальность отрисовки радикально увеличена и может превышать текущие размеры пейзажа. - Очередной долгострой завершен - панель ресурсов работает! И напрасно я тянул с этим - это заняло совсем немного времени. - Исправлен небольшой баг с отрисовкой руки единицы. - Карта обновлена до версии 2 - теперь на ней отображаются граница мира, озеро, реки и новые ёлки. - Солвер также обновлен до версии 2, что исключает серьезные ошибки при импорте учетной записи из версии Preview 2.0 - игра просто выдаст крах сразу же после попытки входа. Для непонятливых повторяю, что это просиходит только при импорте устаревшей учетной записи, а то будут мне тут писать, что игра не работает. - На врагов теперь можно накладывать эффекты. - Техническое улучшение - контроллер теперь "вселяется" в персонажа один раз, а не сначала в пустого, а затем в корректного, что является логичным и архитектурно правильным. Вследствие этого устранено множество приведений типов из Player в ProperPlayer. Классы BlankPlayer и ProperPlayer упразднены, остались только Player и конкретные классы отдельных групп бойца. - Исправлен небольшой, но неприятный баг, вследствие которого, когда горела надпись, что можно нажать Tab или Num 0, нельзя было кликать по всем основным кнопкам игрового интерфейса, в том числе по кнопке меню выхода. - Самое главное изменение этой версии - теперь можно изучать способности! Конечно, примерно 96.3% способностей и 100% особенностей пока что находятся в разработке, но DMT, SBIF и ультимативный удар уже можно изучить. Для изучения нужны S-коробки, которые пока что можно получить только из Белой Звезды. - Изученные способности можно размещать в специальных ячейках. Доступны три опции: разместить способность новой ячейке, поменять местами две способности или способность и пустую ячейку, и удалить способность из ячейки (для этого нужно ее переместить в любое место вне ячеек, кроме ячейки для изучения). Помещенные в эти ячейки способности можно применять на врагов специальными клавишами (это написано в заданиях). - К сожалению, после некоторых действий со списком заданий нарушилась его реакция на клики, и теперь отображается не то задание, на которое кликнули. - В главное меню добавлены сведения об авторских правах с указанием прямых ссылок на используемые проприетарные источники ресурсов. Те, кто как минимум просмотрит ссылку, могли бы заметить, что из-за этих профессионально прорисованных персонажей размер архива увеличился радикально - почти в полтора раза. Также существенно увеличилось и время публикации - десять часов, при том что раньше можно было это сделать за один вечер. Интересно, скоро размер моей игры превысит гигабайт? К сожалению, музыку не пришлось изменить. Но я уже нашел сайт с бесплатной музыкой, на которую нет авторских прав (достаточно указать прямую ссылку на сайт). И напоследок супер-новость - в ноябре или декабре я планирую снова проплатить хостинг! Так что готовьтесь взорвать раздел "Бета-тестирование"! Кто знает, вдруг я достигну нового рекорда по количеству страниц обсуждения?
0
|
|
| 29.09.2021, 13:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
171
Генеральный план развития Lineedge Что нужно сделать с Lineedge, чтобы она перестала быть мусором и говном? Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки" |
|
фрилансер
6504 / 5748 / 1134
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,393
|
|
| 11.10.2021, 16:27 | |
|
0
|
|
|
фрилансер
6504 / 5748 / 1134
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,393
|
||
| 11.10.2021, 16:40 | ||
), ив онлайн. И ещё множество, про которые я даже не знаю )
0
|
||
|
14783 / 9557 / 1366
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 36,033
|
|||
| 11.10.2021, 16:42 | |||
|
Добавлено через 31 секунду
0
|
|||
|
Модератор
|
|||
| 11.10.2021, 16:48 | |||
|
Не по теме: Сам фанат анреала и терпеть не могу шарп
0
|
|||
|
14783 / 9557 / 1366
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 36,033
|
|
| 11.10.2021, 16:50 | |
|
0
|
|
|
Модератор
|
||
| 11.10.2021, 16:55 | ||
|
0
|
||
|
14783 / 9557 / 1366
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 36,033
|
|
| 11.10.2021, 16:57 | |
|
0
|
|
|
Неэпический
|
||
| 11.10.2021, 16:58 | ||
|
продажа игрового контента: дополнения, предметы, игровая валюта, игровые возможности, и т.д.; премиум-аккаунты (или нечто подобное): убираем рекламу, более удобный интерфейс, другие плюшки; ... и не важно, что там у клиента - ПК, мобилка или приставка.
0
|
||
|
94 / 92 / 18
Регистрация: 10.03.2017
Сообщений: 306
|
||
| 11.10.2021, 21:13 | ||
|
0
|
||
|
14783 / 9557 / 1366
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 36,033
|
|
| 27.10.2021, 12:10 | |
|
Kastaneda, собраться группой форумчан в этой игре, да устроить рейд) Лишь бы сервер, которого нет и не будет, выдержал несколько человек)
0
|
|
|
118 / 51 / 1
Регистрация: 17.03.2021
Сообщений: 178
|
|
| 28.10.2021, 11:04 | |
|
Коллеги, извините за занудство, но у вас игра уже в версии 2.2, а до сих пор нет сайта, и распространяется раром через яндекс диск? Ну это как-то совсем без уважения к пользователям, уж извините за прямоту. Что стоит сделать сайт на тильде или миллионе других сервисов? Один день работы. Если первый раз - три дня с выбором хостинга по душе и чтением доков. Простейший инсталлятор забабахать - пол дня, если с иконками и красотой - три. Что мешает?
0
|
|
|
118 / 51 / 1
Регистрация: 17.03.2021
Сообщений: 178
|
|
| 28.10.2021, 11:08 | |
|
Это что-то меняет? Если она уходит чуть дальше компьютер разработчика, то самое время подумать о пользовательском опыте.
0
|
|
|
Модератор
|
||
| 28.10.2021, 11:12 | ||
|
Да и игры перестали иметь установщики как перестали использовать диски для своего распространения, ни один магазин не устанавливает игры в привычно смысле, он [магазин] только создает для себя файлы с информацией об игре и все.
2
|
||
|
118 / 51 / 1
Регистрация: 17.03.2021
Сообщений: 178
|
|
| 28.10.2021, 11:36 | |
|
Несомненно, есть люди, кому привычнее руками из архива распаковывать. Если цель в том, чтобы только такие люди и пользовались игрой - тогда вопросов нет. А если все-таки есть желание, чтобы игру увидело хоть сколько-то заметное количество человек, то все-таки таки есть смысл озаботится удобством для простых смертных.
Магазины - они как раз решают проблему установки еще более элегантным путем. В стиме нажал одну кнопку и установил. Нажал другую и удалил. Идеально. Если авторы сделают так - будет еще лучше. Я же вовсе не агитирую за какой-то конкретный метод инсталляции вроде msi. Я лишь говорю о том, что об этом пора начинать задумываться. Если продолжать раздавать рар через яндекс диск, то нужно быть готовыми, что играть в игру они будут почти в основном сами, плюс совсем небольшое количество энтузиастов. До реальной игровой аудитории так не добраться. Хотя это чисто ИМХО, я сам тот еще игродел. В мою игру https://play.arkanoid.online играет всего примерно 80 человек в день. Это, конечно, не масштаб мобильных игр и не масштаб стима. Это чисто мой хобби-проект для фана, без серьезных вложений и каких либо планов на монетизацию. Но тем не менее, для меня почему-то важно, чтобы в игру играл кто-то кроме меня.
0
|
|
|
Неэпический
|
|
| 28.10.2021, 11:53 | |
|
0
|
|
| 28.10.2021, 11:53 | |
|
preview - next Настройка preview Taskbar Preview Вывод preview Preview Panel Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|