Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
IrineK
Войти
Регистрация
Восстановить пароль

Взаимное расположение двух прямых на плоскости

Запись от IrineK размещена 01.04.2014 в 14:30
Показов 1589 Комментарии 1
Метки c++

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cmath>
using std::cout;
using std::cin;
using std::fixed;
using std::setprecision;
 
double Det2 (double a, double b, double c, double d)
{   return a*d - b*c;
}
 
int LinesIntersection (double a1, double b1, double c1, double a2, double b2, double c2, double &x, double &y)
{   double D0 = Det2 (a1,b1,a2,b2);
    double Dx = - Det2 (b1,c1, b2,c2);
    double Dy = - Det2 (a1,c1, a2,c2);
    double e = 1e-11; //вещественный "ноль"
 
    if (fabs(D0) < e)
    {   if (fabs(Dx) < e)
            return 0;   //прямые совпадают
        else
            return -1;  //прямые параллельны
    }
 
    x = Dx / D0;
    y = Dy / D0;
    return 1;   //прямые пересекаются
}
 
int main()
{   setlocale (LC_CTYPE, "Russian");
    double a1,b1,c1,a2,b2,c2, x, y;
 
    cout << "Введите коэффициенты уравнений прямых\n";
    cout << "a1 b1 c1:\t";
    cin >> a1 >> b1 >> c1;
    cout << "a2 b2 c2:\t";
    cin >> a2 >> b2 >> c2;
    cin.sync();
 
    x = y = 0.;
    int res = LinesIntersection (a1, b1, c1, a2, b2, c2, x, y);
    switch (res)
    {   case -1:    cout << "Прямые параллельны";
                    break;
        case 0:     cout << "Прямые совпадают";
                    break;  
        case 1:     cout << "Прямые пересекаются: Х = " << fixed << setprecision (4) << x << "  Y = " << y;
    }
    
    cin.get();
    return 0;
}
Метки c++
Размещено в Геометрия
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Всего комментариев 1
Комментарии
  1. Старый комментарий
    Аватар для IrineK
    Две прямые заданы на плоскости уравнениями
    a1 x + b1 y + c1 = 0
    a2 x + b2 y + c2 = 0

    Решая систему методом Крамера, получаем три определителя:
    D0 = a1 * b2 - a2 * b1
    Dx = - b1 * c2 + b2 * c1
    Dy = - a1 * c2 + a2 * c1

    Если D0 = 0 и один из определителей, Dx = 0 или Dy = 0 (если равен один, то будет равен и второй), тогда
    прямые совпадают.

    Если D0 = 0, а Dx и Dy ≠ 0, то прямые параллельны

    Если D0 ≠ 0 прямые пересекаются в одной точке и ее координаты: X = Dx / D0, Y = Dy / D0
    Запись от IrineK размещена 01.04.2014 в 14:47 IrineK вне форума
 
Новые блоги и статьи
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ Основная суть и тезисы по измерениям: 0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема. Объект не может перемещаться в 0D. 1D (Первое измерение):. . .
[EasyBuilder Pro] Памятка по разработке для панелей Weintek
ФедосеевПавел 26.08.2026
Памятка по разработке для панелей Weintek ВВЕДЕНИЕ Ранее, при реализации проектов основное внимание уделял разработке управляющей программы для контроллера, а панели оператора доставалось время. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru