1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
| unit ZipCode;
interface
uses
Math, Graphics;
/// <summary>
/// Вывод на канву почтового индекса
/// </summary>
/// <param name="Canvas:TCanvas">
/// Указатель на экземпляр класса TCanvas, на котором будет производится
/// вывод кода
/// </param>
/// <param name="x:Integer">
/// Абсцисса левого верхнего угла кода
/// </param>
/// <param name="y:Integer">
/// Ордината левого верхнего угла кода
/// </param>
/// <param name="ZipCode:Integer">
/// Собственно код
/// </param>
/// <param name="WidthSimbol:Integer">
/// Ширина каждого символа
/// </param>
/// <param name="SimbolCount:Integer">
/// Количество символов (0 - автоматически)
/// </param>
/// <param name="SpaceWidth:Extended">
/// Отношение ширины пробела между символами к ширине символа
/// </param>
/// <param name="SimbolHeight:Extended">
/// Отношение высоты символа к ширине символа
/// </param>
/// <param name="LineWidth:Integer">
/// Толщина линий символов
/// </param>
/// <returns>
/// Возвращает истину, если вывод был произведён без ошибок
/// </returns>
function GraphZipCode(Canvas:TCanvas;x,y,ZipCode,WidthSimbol:Integer;SimbolCount:Integer=8;
SpaceWidth:Extended=0.33;SimbolHeight:Extended=2;LineWidth:Integer=3):boolean;
implementation
function GraphZipCode;
var
tx,ty,dx,dy,dxw,i,tnb,lenc:Integer;
tmp:array of integer;
function OneZip(n:Integer):boolean;//рисование цифры
begin
case n of
0:with Canvas do
begin
MoveTo(tx,ty);
LineTo(tx+dx,ty);
LineTo(tx+dx,ty+dy);
LineTo(tx,ty+dy);
LineTo(tx,ty)
end;
1:with Canvas do
begin
MoveTo(tx,ty+(dy div 2));
LineTo(tx+dx,ty);
LineTo(tx+dx,ty+dy)
end;
2:with Canvas do
begin
MoveTo(tx,ty);
LineTo(tx+dx,ty);
LineTo(tx+dx,ty+(dy div 2));
LineTo(tx,ty+dy);
lineTo(tx+dx,ty+dy)
end;
3:with Canvas do
begin
MoveTo(tx,ty);
LineTo(tx+dx,ty);
LineTo(tx,ty+(dy div 2));
LineTo(tx+dx,ty+(dy div 2));
LineTo(tx,ty+dy)
end;
4:with Canvas do
begin
MoveTo(tx,ty);
LineTo(tx,ty+(dy div 2));
LineTo(tx+dx,ty+(dy div 2));
MoveTo(tx+dx,ty);
LineTo(tx+dx,ty+dy)
end;
5:with Canvas do
begin
MoveTo(tx+dx,ty);
LineTo(tx,ty);
LineTo(tx,ty+(dy div 2));
LineTo(tx+dx,ty+(dy div 2));
LineTo(tx+dx,ty+dy);
LineTo(tx,ty+dy)
end;
6:with Canvas do
begin
MoveTo(tx+dx,ty);
LineTo(tx,ty+(dy div 2));
LineTo(tx+dx,ty+(dy div 2));
LineTo(tx+dx,ty+dy);
LineTo(tx,ty+dy);
LineTo(tx,ty+(dy div 2))
end;
7:with Canvas do
begin
MoveTo(tx,ty);
LineTo(tx+dx,ty);
LineTo(tx,ty+(dy div 2));
LineTo(tx,ty+dy)
end;
8:with Canvas do
begin
MoveTo(tx,ty);
LineTo(tx,ty+dy);
LineTo(tx+dx,ty+dy);
LineTo(tx+dx,ty);
LineTo(tx,ty);
MoveTo(tx,ty+(dy div 2));
LineTo(tx+dx,ty+(dy div 2))
end;
9:with Canvas do
begin
MoveTo(tx+dx,ty+(dy div 2));
LineTo(tx,ty+(dy div 2));
LineTo(tx,ty);
LineTo(tx+dx,ty);
LineTo(tx+dx,ty+(dy div 2));
LineTo(tx,ty+dy)
end
else
Exit(false)
end;
Result:=true
end;
begin
try
tx:=x;
ty:=y; //точка начала рисования
dx:=WidthSimbol; //ширина символа
dy:=round(WidthSimbol*SimbolHeight); //высота символа
dxw:=round(dx*(1+SpaceWidth)); //ширина символа с пробелом после него
if ZipCode<>0 then
lenc:=trunc(Log10(Abs(ZipCode)*10)) //число цифр в коде
else
lenc:=1;
if SimbolCount=0 then
SimbolCount:=lenc; //число цифр, которые будут выведены
if lenc>SimbolCount then
Exit(false);
Canvas.Pen.Width:=LineWidth; //ширина пера
SetLength(tmp,SimbolCount);
tnb:=abs(ZipCode);
for i:=SimbolCount-1 downto 0 do
begin //заполнение массива цифрами кода
tmp[i]:=tnb mod 10;
tnb:=tnb div 10
end;
for i:=0 to SimbolCount-1 do
begin
if not OneZip(tmp[i]) then //собственно вывод цифры
Exit(false);
tx:=tx+dxw //сдвиг позиции
end;
Result:=true //если истина, то всё хорошо
except
Result:=false
end
end;
end. |