Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Mobile or nothing
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Старый
Потоки и задачи в Swift Concurrency
Запись от mobDevWorks размещена 24.09.2025 в 19:32 / Mobile or nothing
Показов 4209 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Потоки и задачи в Swift Concurrency.jpg
Просмотров: 368
Размер:	193.0 Кб
ID:	11210
Параллельное программирование никогда не было простым. Веками (ну ладно, десятилетиями) разработчики сражались с потоками, мютексами, семафорами и прочими низкоуровневыми конструкциями. С появлением Grand Central Dispatch (GCD) в iOS ситуация улучшилась, но все равно напоминала попытку укротить дикое животное — вроде бы работает, но иногда может и укусить.

...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Паскеи в Android - как избавиться от паролей и не сломать безопасность
Запись от mobDevWorks размещена 03.09.2025 в 19:42 / Mobile or nothing
Показов 6423 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Паскеи в Android - как избавиться от паролей и не сломать безопасность.jpg
Просмотров: 449
Размер:	183.3 Кб
ID:	11100
Паскеи (passkeys) - это технология, которая призвана наконец-то отправить пароли на свалку истории. Если простыми словами, то паскеи - это цифровые ключи доступа, которые создаются на вашем устройстве и привязываются к вашему аккаунту и биометрии. Никаких больше "Введите...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Как загружать данные в Kotlin с корутинами (Вторая часть)
Запись от mobDevWorks размещена 23.08.2025 в 11:02 / Mobile or nothing
Показов 3829 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Как загружать данные в Kotlin с корутинами 2.jpg
Просмотров: 433
Размер:	182.8 Кб
ID:	11066
Как загружать данные в Kotlin с корутинами (Первая часть)

Retrofit с корутинами - это сочетание, которое изменило мой взгляд на работу с HTTP API. Помню времена, когда каждый сетевой запрос превращался в танцы с колбэками, обработкой потоков и ручным парсингом JSON. С появлением поддержки suspend-функций в Retrofit 2.6 всё стало...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Как загружать данные в Kotlin с корутинами (Первая часть)
Запись от mobDevWorks размещена 22.08.2025 в 21:01 / Mobile or nothing
Показов 4610 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Как загружать данные в Kotlin с корутинами.jpg
Просмотров: 362
Размер:	227.4 Кб
ID:	11065
Помню, как пять лет назад я сидел с ноутбуком в любимой кофейне и пытался разобраться с очередным NullPointerException в коде загрузки данных. Тогда я еще использовал AsyncTask и Thread, постоянно боролся с утечками памяти в ViewModel и проклинал callback hell. Знакомая картина?

Переход на корутины Kotlin стал для меня настоящим откровением - не сразу, конечно. Первые месяцы я относился к ним...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Реализация универсальных ссылок в iOS
Запись от mobDevWorks размещена 20.08.2025 в 21:14 / Mobile or nothing
Показов 6169 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Реализация универсальных ссылок в iOS.jpg
Просмотров: 427
Размер:	67.3 Кб
ID:	11060
Почему одни приложения открываются по ссылкам из браузера, а другие нет? Разбираемся с Universal Links - технологией, которая превращает обычные веб-ссылки в прямые переходы в приложение.

Что такое Universal Links и зачем они нужны



Как-то в первые годы разработки под iOS мы мучались с URL-схемами. Создашь схему типа myapp://, а потом выясняется, что другое приложение тоже использует такую же....
Аватар для mobDevWorks
Старый
Swift 6.1 - улучшения параллелизма, Package Traits и многое другое. Часть 2
Запись от mobDevWorks размещена 09.08.2025 в 16:56 / Mobile or nothing
Показов 3520 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Swift 6.1 - улучшения параллелизма, Package Traits 2.jpg
Просмотров: 330
Размер:	175.2 Кб
ID:	11044
Первая часть.

Управление зависимостями всегда было тем еще квестом. За свою карьеру я перепробовал множество подходов, от ручного добавления исходников до CocoaPods, Carthage и, наконец, Swift Package Manager. И должен признаться, что с каждым инструментом возникали свои специфические проблемы. Особенно когда речь заходила о кросс-платформенной разработке или условной компиляции разных наборов фич в зависимости от окружения.

Package Traits - новый

...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Swift 6.1 - улучшения параллелизма, Package Traits и многое другое
Запись от mobDevWorks размещена 08.08.2025 в 20:00 / Mobile or nothing
Показов 4300 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Swift 6.1 - улучшения параллелизма, Package Traits.jpg
Просмотров: 476
Размер:	135.9 Кб
ID:	11043
Apple выпустила Swift 6.1 вместе с Xcode 16.3. И хотя многие могут посчитать это просто очередным минорным обновлением, я, покопавшись в деталях релиза, пришёл к выводу, что изменения действительно стоящие. Этот релиз открывает новые возможности, особенно в области параллельного...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Context и глубины Android
Запись от mobDevWorks размещена 18.07.2025 в 17:20 / Mobile or nothing
Показов 12275 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Context и глубины Android.jpg
Просмотров: 411
Размер:	228.4 Кб
ID:	10999
В Android разработки Context напоминает воздух - он везде, жизненно необходим, но мало кто может детально объяснить его природу. Мы привыкли получать его как параметр, передавать дальше и использовать для доступа к ресурсам, запуска активностей или получения системных сервисов....
Аватар для mobDevWorks
Старый
Трассировка корутин Kotlin с OpenTelemetry
Запись от mobDevWorks размещена 14.07.2025 в 22:05 / Mobile or nothing
Показов 9401 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Трассировка корутин Kotlin с OpenTelemetry.jpg
Просмотров: 428
Размер:	282.1 Кб
ID:	10981
Асинхронное программирование меняет правила игры, особенно когда речь заходит о трассировке операций. В Kotlin с его корутинами эта проблема приобретает особый оттенок, который я хотел бы детально разобрать.

Контекст теряется на повороте



Представьте себе классическую ситуацию: у вас есть сервис, обрабатывающий запросы пользователей. В синхронном мире...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Раскрываем внутренние механики Android с помощью контекста и манифеста
Запись от mobDevWorks размещена 07.07.2025 в 16:35 / Mobile or nothing
Показов 7885 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Раскрываем внутренние механики Android  с помощью контекста и манифеста.jpg
Просмотров: 442
Размер:	219.2 Кб
ID:	10958
Каждый Android-разработчик сталкивается с Context и манифестом буквально в первый день работы. Но много ли мы задумываемся о том, что скрывается за этими обыденными элементами? Я, честно говоря, долгое время просто использовал контекст там, где он требовался, не вникая в его истиную...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Rust или Java: Что выбрать для Android-разработки
Запись от mobDevWorks размещена 08.05.2025 в 21:43 / Mobile or nothing
Показов 5073 Комментарии 0
Метки android, java, mobile, mobiledev, rust

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 11dd91e4-e46a-4b49-b29d-01c8907a0728.jpg
Просмотров: 293
Размер:	165.9 Кб
ID:	10771
В Android-разработке долгое время Java безраздельно царствовала как основной язык программирования. Однако в последние годы Rust — язык системного программирования с акцентом на безопасность и производительность — начал активно проникать в экосистему Android, бросая вызов традиционным подходам к разработке мобильных приложений. В 2024 году выбор между этими двумя языками становится всё более актуальным вопросом для разработчиков.

Rust против Java: выбор

...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Указатели в Swift: Небезопасные, буферные, необработанные и управляемые указатели
Запись от mobDevWorks размещена 16.04.2025 в 20:24 / Mobile or nothing
Показов 5292 Комментарии 0
Метки android, ios, mobile, mobiledev, swift

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 00434055-5d3b-42ce-a275-67d390241a8b.jpg
Просмотров: 369
Размер:	171.0 Кб
ID:	10604
Указатели относятся к наиболее сложным и мощным инструментам языка Swift. В своей сути указатель — это переменная, которая хранит адрес участка памяти, где расположены данные, а не сами данные. Работа с указателями требует понимания принципов управления памятью и часто сопряжена с определенными рисками. Swift, в отличие от C или C++, старается минимизировать прямое взаимодействие разработчика с указателями,...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Создание и стилизация списков в SwiftUI
Запись от mobDevWorks размещена 14.04.2025 в 18:01 / Mobile or nothing
Показов 4542 Комментарии 0
Метки ios, mobile, mobiledev, swift, swiftui

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3f00b6c9-b8c3-4da6-95ea-880b4473447e.jpg
Просмотров: 242
Размер:	186.7 Кб
ID:	10592
Списки — фундаментальный элемент мобильных интерфейсов. От списка контактов до ленты новостей, от настроек до каталога товаров — трудно представить приложение, которое не использовало бы этот компонент в той или иной форме. Неудивительно что в Swift особое внимание уделяется простоте и гибкости...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Flutter: Оптимизация производительности сложных UI
Запись от mobDevWorks размещена 09.04.2025 в 17:37 / Mobile or nothing
Показов 3980 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 5dca215e-7850-4593-9039-e1b8cb68a0e9.jpg
Просмотров: 282
Размер:	204.3 Кб
ID:	10562
Когда речь идет о сложных интерфейсах, Flutter сталкивается с несколькими фундаментальными проблемами производительности. Одна из них — избыточная перерисовка (repainting), когда даже небольшие изменения состояния вызывают перестроение значительных участков интерфейса....
Аватар для mobDevWorks
Старый
Свой попап в SwiftUI
Запись от mobDevWorks размещена 03.04.2025 в 16:23 / Mobile or nothing
Показов 2937 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 9dba548f-d9e4-4260-981e-b51abe6967fc.jpg
Просмотров: 308
Размер:	61.6 Кб
ID:	10519
SwiftUI, как декларативный фреймворк от Apple, предоставляет множество инструментов для создания пользовательских интерфейсов. В нашем распоряжении есть такие API как alerts, popovers, action sheets и modal sheets. Но здесь кроется интересный парадокс – при всём богатстве выбора, фреймворк...
Аватар для mobDevWorks
Старый
SwiftUI Data Flow: Передача данных между представлениями
Запись от mobDevWorks размещена 23.03.2025 в 19:12 / Mobile or nothing
Показов 5318 Комментарии 1

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 31094f62-ffa7-4b95-acd3-dc95eb26dce0.jpg
Просмотров: 225
Размер:	191.5 Кб
ID:	10485
При первом знакомстве со SwiftUI кажется, что фреймворк предлагает избыточное количество механизмов для передачи данных: @State, @Binding, @StateObject, @ObservedObject, @EnvironmentObject и другие. Многие затрудняются выбрать подходящий инструмент для конкретной ситуации. Похоже на выбор между молотком и отвёрткой, когда вы ещё не знаете, с гвоздём...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Async/await в Swift: Асинхронное программировани­е в iOS
Запись от mobDevWorks размещена 20.03.2025 в 22:18 / Mobile or nothing
Показов 4463 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: fe491fe9-bb92-459d-a41a-8aa64cb85bba.jpg
Просмотров: 355
Размер:	132.1 Кб
ID:	10479
Асинхронное программирование долго было одной из самых сложных задач для разработчиков iOS. В течение многих лет мы сражались с замыканиями, диспетчеризацией очередей и обратными вызовами, чтобы создать отзывчивые приложения, которые не блокируют основной поток. И вот, в Swift 5.5 (WWDC 2021), мы наконец-то получили механизм, который полностью переосмысливает наш подход к асинхронному коду —...
Аватар для mobDevWorks
Старый
SwiftUI или UIKit - что выбрать для нового приложения iOS?
Запись от mobDevWorks размещена 16.03.2025 в 10:10 / Mobile or nothing
Показов 1863 Комментарии 0
Метки ios, swift, swiftui, uikit

Нажмите на изображение для увеличения
Название: e13ee97f-b896-499f-9d29-b963e44f1983.jpg
Просмотров: 218
Размер:	74.2 Кб
ID:	10417
Когда Apple представила SwiftUI на WWDC 2019, многим показалось, что дни UIKit сочтены. Новый декларативный фреймворк предлагал радикально иной подход к разработке интерфейсов. Вместо кропотливого программирования каждого элемента, связывания аутлетов и написания длинных цепочек...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Что нового в Swift 6 и особенности миграции
Запись от mobDevWorks размещена 15.03.2025 в 09:13 / Mobile or nothing
Показов 3225 Комментарии 0
Метки ios, swift, swift 6

Нажмите на изображение для увеличения
Название: c059c7ad-852c-4f75-a59a-341fe9836f51.jpg
Просмотров: 207
Размер:	143.5 Кб
ID:	10405
Swift 6 — это новый крупный релиз языка программирования от Apple, анонсированный на WWDC 2024. Если вы следили за эволюцией Swift, то наверняка заметили, что многие значимые возможности, которые появлялись в последних версиях, были частью дорожной карты именно к этому релизу. Например, введение асинхронного...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Вопросы на собеседовании по Android
Запись от mobDevWorks размещена 14.03.2025 в 22:25 / Mobile or nothing
Показов 2318 Комментарии 0
Метки android, interview, java, kotlin

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4842807d-0c8d-4d41-a564-e55a17cc8f78.jpg
Просмотров: 258
Размер:	98.0 Кб
ID:	10404
По данным статистики, Android занимает более 70% мирового рынка мобильных операционных систем, что делает платформу привлекательной как для начинающих разработчиков, так и для опытных профессионалов. Конкуренция за рабочие места становится всё жёстче, и работодатели предъявляют всё более высокие требования...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Разработка контекстных меню в iOS
Запись от mobDevWorks размещена 14.03.2025 в 08:21 / Mobile or nothing
Показов 1840 Комментарии 0
Метки ios, mobile, swift, swiftui

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 121e4edf-6c90-468f-ae5c-4c90d27a5d1f.jpg
Просмотров: 242
Размер:	122.9 Кб
ID:	10387
С приходом iOS 13 Apple представила новый API для контекстных меню, который полностью заменил предыдущую технологию 3D Touch peek & pop. Хотя многие разработчики и пользователи испытывают ностальгию по 3D Touch, новый UIContextMenu API оказался заметно универсальнее. Он работает на всех устройствах, включая iPad, где 3D Touch никогда не был доступен.

Контекстные меню играют ключевую роль в iOS экосистеме...
Аватар для mobDevWorks
Новые блоги и статьи
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru