|
183 / 182 / 56
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 871
|
|
Создание игры08.11.2013, 23:43. Показов 6274. Ответов 59
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер. Начал работу над собственным проектом, и задался вопросом. (gamedev и прочие сайты перечитывал, но так ответа и не нашел. Может плохо искал?):
Движок. На OGL можно вывести окно и заставить бегать по нему квадрат, затем квадраты сцепить и т.д., в итоге мы получим 2d игру змейка ну или еще что (в зависимости от фантазии). Я не понимаю как организовать из этого движок, чтобы мы могли например добавлять те же самые препятствие на поле змейки и вообще создавать какие-либо декорации и прочее...
0
|
|
| 08.11.2013, 23:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
59
Создание игры Создание игры Создание игры на C++ |
|
6 / 5 / 5
Регистрация: 11.12.2012
Сообщений: 39
|
||
| 10.11.2013, 22:51 | ||
0
|
||
|
183 / 182 / 56
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 871
|
||
| 10.11.2013, 23:08 [ТС] | ||
|
newbie666, так понимаю смысла в моем присутствии в вашем проекте будет не много, если смысл вообще будет. Только если перенимать опыт)
Добавлено через 2 минуты programina,
0
|
||
|
Заблокирован
|
|
| 10.11.2013, 23:31 | |
|
Ryuk, от тебя будет только, если у тебя есть более менее мощный комп под сервер с внешним IP и работающий 24/7
0
|
|
| 10.11.2013, 23:40 [ТС] | |
|
Не по теме: newbie666, ахах) Онлайн ира?
0
|
|
|
|
|
| 10.11.2013, 23:45 | |
|
0
|
|
|
183 / 182 / 56
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 871
|
|
| 10.11.2013, 23:45 [ТС] | |
|
programina, вы по этим урокам учились или еще доп литературу какую читали?
0
|
|
|
|
|
| 10.11.2013, 23:52 | |
|
Ryuk, я очень мельком видел суперкнигу. Если в этой книге учат рисовать графику через т.н. "fixed pipeline", т.е. Через GLbegin/GLvertex/GLend, (как мне вспоминается).
Тогда да! Этот способ уже устарел. Ищи статьи по OpenGL 4 в интернете. Правда ИМХО, он сложнее...
0
|
|
|
|
||
| 11.11.2013, 05:27 | ||
0
|
||
|
Заблокирован
|
|
| 11.11.2013, 08:03 | |
|
0
|
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
||||||||
| 11.11.2013, 11:18 | ||||||||
|
Не по теме:
2
|
||||||||
|
|
|
| 11.11.2013, 12:03 | |
|
C++ CWindow window; window.width = 640; window.height = 480; window.fullscreen = false; window.debug = true; window.text = "16pt #000"; window.background = "#FFF"; window.create(); window.initgl(); window.loadconfigs(); window.loadsave(); window.loadmodels(); window.loadtextures(); CPlayer player[window.countplayers]; for(int i=0; i<window.countplayers; i++) { player[i].pos(window.save.player.pos[i]); player[i].health(window.save.player.health[i]); player[i].armour(window.save.player.armour[i]); player[i].weapon(window.save.player.weapon[i]); } window.location(window.save.location); while(1) { if(keypressed(Escape) && window.ismenu == false) window.menu(); else window.game(); }
0
|
|
|
183 / 182 / 56
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 871
|
|
| 11.11.2013, 15:25 [ТС] | |
|
Не по теме: SatanaXIII, дааа, герои 3, это пожалуй игра всех времен и народов) SatanaXIII, Вы объяснили то, что мне и было нужно. Хотя от остальных тоже много не лишней информации.
1
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 11.11.2013, 15:44 | |
|
Ryuk, так что у тебя есть комп свободный под сервер супер игры?
0
|
|
| 11.11.2013, 16:19 [ТС] | |
|
Не по теме: newbie666, да конечно :D 8 гигов оперативы, жесткач на 650. Мы разбогатеем)
0
|
|
|
Заблокирован
|
||
| 11.11.2013, 16:26 | ||
|
Добавлено через 29 секунд
0
|
||
|
183 / 182 / 56
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 871
|
|
| 11.11.2013, 16:33 [ТС] | |
|
Не по теме: newbie666, а кто говорил что я вас и себя имел ввиду? Это я про себя и свой компьютер:D Добавлено через 2 минуты SatanaXIII, programina, сейчас все делаю на MinGW, а если работать с OGL, то что лучше на ваше усмотрение, MSVS или еще что?
0
|
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 11.11.2013, 16:36 | |
|
Не по теме: Ryuk, у меня подобные вещи лучше не спрашивать. потому что
Слава борланде! :D
Я думаю сильно разницы нет. Под чего больше материала удастся накопать, под то и лучше.
0
|
|
| 11.11.2013, 16:36 | |
|
0
|
|
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 25.10.2013
Сообщений: 37
|
|
| 13.11.2013, 18:33 | |
|
1
|
|
| 13.11.2013, 18:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
60
sdl,c++ создание 2D игры
Создание игры - Змейка. Создание игры на Visual C++ Создание текстовой игры Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|