| 15.07.2010, 05:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1272
Элементарные программы, для лучшего понимания языка...
Литература для лучшего понимания сути программирования |
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|
| 15.07.2010, 08:41 | |
Сообщение было отмечено как решение
Решение
попробуй эту. в принципе, ничего сложного. можно пофантазировать, и "улучшить" (усложнить) задание...
8
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||||||||||||
| 15.07.2010, 10:08 [ТС] | ||||||||||||||||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
nikkka, Хм. На ООП и наследование... Ну что ж. Можно и попробовать. Виртуальное наследование:
virtual public/private/protected? Время выхода стрелка на рубеж через псевдослучайные числа? Так. pokerplayer обязательно использует функцию класса Person, не переопределенную в данном классе? Добавлено через 39 минут Для начала так:
Остальное вечером. Уезжать над
5
|
||||||||||||||||
|
34 / 34 / 8
Регистрация: 07.06.2010
Сообщений: 118
|
||||||||||||||||
| 15.07.2010, 15:20 | ||||||||||||||||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
Написал по первому абзацу классы Person Gunslinger
И еще Cdraw() должна возвращать случайную карту или следующую по порядку ?
5
|
||||||||||||||||
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
||
| 15.07.2010, 15:30 | ||
попробуй сделать так: time=3.5 - 3 ч. 30 мин. time=2.333333 - 2 ч. 20 мин. minin100=(minin60/60)*100 Добавлено через 20 секунд по другому не представляю..
2
|
||
|
34 / 34 / 8
Регистрация: 07.06.2010
Сообщений: 118
|
|
| 15.07.2010, 21:29 | |
|
Вобще не много не корректное задание
2
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|||||||||||||||||||||
| 16.07.2010, 15:26 [ТС] | |||||||||||||||||||||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
Сделал. Но есть пара проблем. А именно.
1) Время выдается все-таки фигово. Но вроде не превышает 24 часов. 2) В
Сам код.
Может кто-нибудь объяснить в чем проблема вышла? + Дать еще задание) Посложнее что-ль...
4
|
|||||||||||||||||||||
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|
| 16.07.2010, 17:17 | |
Сообщение было отмечено как решение
Решение
Lavroff, на STL?
3
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 16.07.2010, 17:18 [ТС] | |
|
nikkka, На С++ вцелом. Потоки, стл, классы и пр.
2
|
|
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
|
| 16.07.2010, 18:11 | |
|
Lavroff, почему файлы содержащие объявление и реализацию класса Person имеют различное название?
2
|
|
|
7 / 7 / 7
Регистрация: 24.03.2010
Сообщений: 25
|
|
| 16.07.2010, 18:15 | |
|
Я делал так:
1) Открываешь блокнот (ну или emacs); 2) Ищешь по ключевым словам темы, где народ просит написать за них код; 3) Копипастишь в файл, пока не наберешь 10-15 тем; 4) Пишешь программы; 5) Опционально: когда программа написана - сверяешь, для интереса. Рекомендую.
2
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 16.07.2010, 18:17 [ТС] | |
|
CyBOSSeR, Це так важно? Не знаю. Переименовать проблем не возникнет, а по смыслу логичнее. В одном классы, в другом реализация функций. Заметил там печатная ошибка. person_functions.cpp.
0
|
|
|
7 / 7 / 7
Регистрация: 24.03.2010
Сообщений: 25
|
|
| 16.07.2010, 18:19 | |
|
1
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 16.07.2010, 18:21 [ТС] | |
|
Lаmer, А в чем это дурной тон? Какое название логичнее: Person_classes.cpp или Person_functions.cpp если учитывать, что там описаны функции классов содержащихся в Person_classes.h?
0
|
|
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
||
| 16.07.2010, 18:22 | ||
|
Lavroff, если ты один работаешь над проектом - нет. Но это противоречит общепринятым соглашениям, и видя название person_functions, очень сложно догадаться что там реализация класса, а не некие вспомогательные функции для работы с классом. Просто назови person.h и person.cpp.
1
|
||
|
4340 / 1509 / 101
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 2,342
|
|
| 16.07.2010, 18:23 | |
Сообщение было отмечено как решение
Решение
Lavroff, Дан целочисленный массив, наподобие такого {1, 7, 3, 7, 8, 1, 3}. Все его элементы, кроме одного повторяются ровно 2 раза (две 1, две 7, две 3, но одна 8). Найти это неповторяющееся число. Числа и размер массива могут быть любыми.
Надеюсь понятно объяснил.
3
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 16.07.2010, 18:24 [ТС] | |
|
CyBOSSeR, Является. Действительно вы правы. Спасибо. А по поводу ошибок?
Добавлено через 1 минуту HIMen, Спасибо. Попробую сделать)
0
|
|
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
||||||
| 16.07.2010, 18:26 | ||||||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
Lavroff, Хотите проверить свои знания при работе с указателями?
Не открывая среду разработки попробуйте в голове решить такую задачку:
Если вы решите эту задачку, считайте что указатели почти усвоили. Ответ и примечание (Открывать в самый последний момент)
Если у вас возникли сложности при решении этой задачи в голове, попробуйте представить решение на листке бумаге.
Правильный ответ: World HeWorld При возникновении вопроса "почему?" - пишите, попробую подробно обьяснить. Подробное объяснение можно прочитать здесь: Почему правильный ответ "World HeWorld"?...
13
|
||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 16.07.2010, 18:34 [ТС] | |
|
MikeSoft, Возник вопрос почему... Что-то не могу врубиться.
Черт. Открыв IDE дабы проверить резалт после того как уже понял что не врублюсь и прогнав пошагово понял. Мы изменяем значение ptr1 который ссылается на buf1, следовательно buf1 тоже изменяется. Но только с 2 символа, а первые два символа остаются. Так?
0
|
|
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|
| 16.07.2010, 18:45 | |
|
0
|
|
| 16.07.2010, 18:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Набор задачь для тренировки и улучшения понимания программирования Проверить на правильность и закомментировать весь код для лучшего понимания Нужны задачи для тренировки
Нужны задачи для тренировки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|