| 15.07.2010, 05:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1272
Элементарные программы, для лучшего понимания языка...
Литература для лучшего понимания сути программирования |
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
||
| 30.07.2010, 15:16 | ||
|
0
|
||
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||
| 30.07.2010, 15:54 | ||
|
Мое решение
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <iostream> #include <typeinfo> ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// template<class T> void func(T& p) { std::cout << typeid(p).name() << std::endl; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// int main() { int arr[2][2] = {{0, 1}, {2, 3}}; func(arr); return 0; }
0
|
||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 30.07.2010, 15:57 | |
|
Mr.X, в общем-то, использовать шаблон для информации о типе было достаточно. А как узнать размер массива для использования в программе (sizeof'ом пользоваться нельзя)?
0
|
|
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||
| 30.07.2010, 16:07 | ||
|
0
|
||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 30.07.2010, 16:15 | |
|
Mr.X, размерность массива фиксирована (в данном случае - двумерный). Под размером здесь имеется в виду число строк и столбцов двумерного массива.
0
|
|
|
|
||||||
| 30.07.2010, 16:28 | ||||||
|
жуткий код
![]() зато информации об аргументе больше.
1
|
||||||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
||||||
| 30.07.2010, 16:32 | ||||||
|
niXman, в принципе, все правильно.
Вот само решение
0
|
||||||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 30.07.2010, 16:44 | |
|
Еще на шаблоны. Написать программу, которая вычисляет значение факториала n, причем:
0
|
|
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||||||
| 30.07.2010, 18:21 | ||||||
0
|
||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 30.07.2010, 18:23 [ТС] | ||||||
|
Не знаю, что я тут натворил... Нужен макрос или не нужен... Нужен const или не нужен... Но как-то так. Если не прав - скажите.
Вот этого чуток не понял: Искомое значение факториала должно быть вычислено еще на стадии компиляции. Функция должна быть константной или что? Fact
0
|
||||||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
||
| 30.07.2010, 18:26 | ||
|
Mr.X, 4! = 24, а не 12.
0
|
||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 30.07.2010, 18:26 [ТС] | |
|
Nameless One, Посмотрите мой код. Не верен?
0
|
|
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
||
| 30.07.2010, 18:32 | ||
|
Lavroff, Если значение факториала - константа времени компиляции, значит, это значение может быть размером статического массива, т.е. запись "int arr[Fact(7)];" должна компилироваться. Так что у тебя не правильно, а вот Mr.X пошел по правильному пути, только вот напутал чего-то
![]() Добавлено через 1 минуту
1
|
||
|
476 / 444 / 34
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 1,293
|
||||||
| 30.07.2010, 18:36 | ||||||
|
По мотивам кода Mr.X.
1
|
||||||
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||||||
| 30.07.2010, 18:41 | ||||||
|
Да, пардон, вот так правильно:
1
|
||||||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
||||||
| 30.07.2010, 18:41 | ||||||
|
Хохол, все верно.
А у меня с enum'ами
2
|
||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 30.07.2010, 18:42 [ТС] | |
|
Кстати. А в чем смысл на практике делать шаблон под вычисление факториала?
0
|
|
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 30.07.2010, 18:55 | |
|
Lavroff, это только пример, так что для него вряд ли найдется практическое примение (впрочем, как и для многих программ из этой темы). Что важно в нем - показать, что во время выполнения программы не тратится ни память, ни время для вычислений.
0
|
|
|
2022 / 1621 / 489
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 3,005
|
|||||||
| 30.07.2010, 22:20 | |||||||
![]() Ну а так, вот такой несложный вопрос/задачка, есть следующий код:
DerivedClass::func(int) BaseClass::func(int, int) BaseClass::func(int, int, int)
2
|
|||||||
| 30.07.2010, 22:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
380
Набор задачь для тренировки и улучшения понимания программирования Проверить на правильность и закомментировать весь код для лучшего понимания Нужны задачи для тренировки
Нужны задачи для тренировки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|