|
Труд вопреки насмешкам
|
||
Тема про улучшение/ухудшение "линейки"08.03.2025, 12:37. Показов 36423. Ответов 483
Метки нет (Все метки)
В этом блоге планировалось обсуждение сайта, а получилось обсуждение Lineedge. Предлагаю продолжить здесь, а то в блоге переписываться на эту тему неудобно, да и оффтопик.
Такой кусок внутренней стены не говно? Вот только, к сожалению, не знаю, как внутри отделать окна.
0
|
||
| 08.03.2025, 12:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
483
Линейка цен веб-продуктов Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки" Тема для диплома |
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
|
| 09.03.2025, 13:28 | |
|
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 09.03.2025, 13:29 [ТС] | |
|
Royal_X, вопрос к вам улетел на предыдущую страницу.
0
|
|
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
||
| 09.03.2025, 13:32 | ||
|
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 09.03.2025, 13:34 [ТС] | |
|
Royal_X, можете покрутить сами, вот модель.
SM_Building2.7z
0
|
|
|
Модератор
|
|
| 09.03.2025, 13:39 | |
|
Да и коллизии куда более важная вещь чем внешний вид моделек, так как напрямую влияют на производительность
И функция use complex as simple не должна использоваться для мешей сложнее пары кубиков
0
|
|
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
||
| 09.03.2025, 13:41 | ||
|
Тут либо делать тяп-ляп, как ТС, или тратить 10 лет. Даже Stray долго разрабатывали, хотя у них была небольшая команда. Текстуры вообще можно сохранить в каналах, чтобы меньше места занимали. Но все это работа, долгая и нудная. Я когда открываю Substance 3d Painter, то как минимум трачу полчаса... Конечно, есть вариант еще покупать. Недавно я ролик смотрел, чел показывал, как он с нуля создает реалистичную игру в одиночку. Сперва я зауважал его, но потом, как он стал рассказывать, как он купил тот или иной ассет, как он купил тот или иной плагин, то понял, что он просто всё покупает. Только плагин моря на 500 евро. Риск тут в том, что возможно стоимость разработки потом не окупится.
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||
| 09.03.2025, 13:57 [ТС] | |||
|
Royal_X, покрутили? Приемлемые артефакты? Добавлено через 2 минуты Если что, я далеко не все покупаю. В основном выброшенное разными магазинами и 100-процентные скидки. Разумеется, речь о ресурсах для игры, а не о еде. Добавлено через 8 минут
0
|
|||
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
|
| 09.03.2025, 14:03 | |
|
Etyuhibosecyu, артефактов нет. Но купольные конуса имеют излишнее количество полигонов.
Круглость достигается не большим количеством полигонов, а правильной настройкой нормалей. Для игр нужно low-poly делать. Видео в архиве.
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 09.03.2025, 14:12 [ТС] | ||
|
Добавлено через 6 минут didgik, ну, ваше последнее слово, как не только автора сообщений в моих темах, но и тестера: та модель, что и была на промо-видео, только с декалями - приемлемо, не говно?
0
|
||
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
||
| 09.03.2025, 14:13 | ||
|
Под неправильным я подразумеваю неправильный в геймдеве. Для 3d рендера сцены или печати норм.
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 09.03.2025, 14:51 [ТС] | |
|
0
|
|
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
||
| 09.03.2025, 14:55 | ||
|
почему текстура повторяется. Грязь, следы на стене выглядят странно.
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||
| 09.03.2025, 15:01 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 09.03.2025, 15:05 [ТС] | |
|
К слову, в середине этой страницы я вспоминал про фасад, а самый главный фасад - это главное меню, и оно явно не красивое. Что можно улучшить?
0
|
|
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
||
| 09.03.2025, 15:11 | ||
|
вот, выделил эти линии. Текстура повторяется и это некрасиво и даже смотрится неестественно. Будь на каждом этаже какие-то выпуклости, балконы, то можно было предположить, что под торчащими выпуклостями собралась грязь, вытекла дождевая вода и оставила следы. Но такие повторяющиеся на каждом уровне следы не могут быть на гладкой стене.
0
|
||
|
6315 / 3039 / 1055
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,587
|
|
| 09.03.2025, 15:18 | |
|
0
|
|
| 09.03.2025, 15:18 | |
|
Софт: Редактор Графических ресурсов для паскаля - Pascal BitMap Editor (официальная тема:) Классическая тема Windows 7 с графическим ускорением Специальная тема по компьютерному зрению Трафик по ключевым словам на сайте по исторической тематике Web-Link - Каталог Dark тематики ( Dark catalog ) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
тв 16 бой ии
anaschu 27.07.2026
Великий Перелом ИИ: Как уравнения ОДУ Radau дожали цензурные фильтры Алисы
Фиксируем в мемофонде Теории Всего беспрецедентный факт в истории ИИ-зондирования. В затяжном многораундовом. . .
|
мв 15. непроверенное, возможно, глюк
anaschu 27.07.2026
НАУЧНО-АНАЛИТИЧЕСКИЙ ОТЧЕТ. РАЗДЕЛ 1. 1: «НАУКА» (РАСШИРЕННАЯ СТЕХИОМЕТРИЧЕСКАЯ И ГЕНЕТИЧЕСКАЯ ВЕРСИЯ)Тема: Теоретическое обоснование инвариантности 19-мерного тензорного ядра непрерывных ОДУ и. . .
|
Очистка реквизитов и табличных частей документа при копировании
Maks 26.07.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в КА2.
Задача: Заменить алгоритм запрета копирования документов для сотрудников с ролью "Стажер",. . .
|
Доктрина интенционального знания - Доктрина для портала "Срез".
Hrethgir 25.07.2026
Может найдётся кто захочет оценить доктрину. . . Написания правил участия для меня роскошь, требующая лимита времени, поэтому все сообщения не прошедшие модерацию будут видны только участникам портала,. . .
|
|
сукцессия 44. Решил подать на припринт в межународные сервисы препринтов. Но нужно одобрение от ученых
anaschu 25.07.2026
Английский вариант. Пока кто то не одобрит мою личность, мне не получиться это опубликовать на препринте. Но заявку на публикацию статьи я сегодня подам.
|
сукцессия 43. Вторая научная статья за месяц- прайминг и гатгил
anaschu 25.07.2026
две стороны одной монеты
|
Более приземисто - Эстафету хвоста в .cdl (деревья эстафеты в сад).
Hrethgir 24.07.2026
В будущем, после написания блока инверсии обхода дерева (эстафеты хвоста), я планирую вернуться к нашему прошлому разговору о том, обладают ли знания целеполаганием. Тогда я пришел к выводу, что. . .
|
Вот представьте что вам дали бессмертие.
kumehtar 24.07.2026
Вот представьте что вам дали бессмертие, ничего более не меняя. Вообще ничего, только бессмертие в нынешнем виде. Рады были бы? Что бы вы тут делали всё это время?
Никакой пенсии. Никакого нового. . .
|